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标题: Steam的两种保护光驱方法(UnDeadPatch333和Smd)之文件下载 [打印本页]

作者: blueocean    时间: 2009-4-25 19:25:22     标题: Steam的两种保护光驱方法(UnDeadPatch333和Smd)之文件下载

论坛上下载的L4D的文件,2G的那个自带有
看看有没有人需要
作者: 我要    时间: 2009-4-25 19:39:15

能介绍一下SMD怎么用吗?
我以前用的333,可以直接欢SMD么?
我刚才把SMD直接复制到STEAM目录,运行StartSmd.bat,然后进游戏,还是不行哦!
作者: Kristoffer    时间: 2009-4-25 19:41:32

把UNDEAD相关的都删了 把SMD三个文件放到STEAM根目录 然后双击STARTSMD来启动STEAM 启动后就能双击桌面或STEAM游戏列表里的L4D图标进游戏了
作者: 我要    时间: 2009-4-25 19:44:13

Steam.cfg删么???????????????????????
作者: 我要    时间: 2009-4-25 19:48:02

汗啊,删了CFG,更新,进了还是说要ST                  .............
作者: caogao    时间: 2009-4-25 20:05:11

看过了,这两种方法结果是一样的

区别只是 UnDeadPatch333 直接修改 Steam.dll 文件躲过游戏版权验证
Smd 则是通过 Steam.exe 命令行(和Steam创造的游戏快捷方式一样)加载自己并注入Steam.dll的进程中修改
作者: Kristoffer    时间: 2009-4-25 20:12:18

但只要STEAM更新 UNDEAD需要删除STEAM.CFG重新破一次 SMD则不需要 直接更新完就能继续玩游戏
作者: caogao    时间: 2009-4-25 20:21:16

原帖由 Kristoffer 于 2009-4-25 20:12 发表
但只要STEAM更新 UNDEAD需要删除STEAM.CFG重新破一次 SMD则不需要 直接更新完就能继续玩游戏



这就是为什么“内存修改”要比“暴破方式”方便得多的原因。不过如是程式中存在BUG的话,内存方式容易产生一些无法预料的后果

SMD够完美了,Steam的开发者也懒,一直没针对性的防范过它们,可见Steam卖的并不是产品,而是服务。

服务是偷不来的,Steam 服务才是贵值钱的东西。
作者: zhaoweniioop    时间: 2009-5-17 22:09:35

来顶一顶ddddddddfffffffffffffff
作者: zy3362100    时间: 2009-5-29 16:22:25

hrrlee ekjeeje heieew
作者: wesdlkj    时间: 2009-7-21 17:13:24

asdsadsafsadfdsafdsafsadafas
作者: cpkken    时间: 2009-7-21 19:46:02     标题: 回复 #11 wesdlkj 的帖子

不知所谓!  还是处女帖.
作者: woaizp520    时间: 2009-8-27 17:40:11

3333333333333333333333333333333333333333
作者: xuweixin17    时间: 2009-8-28 15:57:03


作者: swgxn    时间: 2009-8-29 06:48:52


倒、
.......................
作者: higo521    时间: 2009-10-30 18:53:31

我顶你,顶死你,顶顶顶
作者: wavebosky    时间: 2010-1-19 21:07:56

谢谢·,请问333是破解文件吗?·····




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