原帖由 durotar 于 2009-4-25 09:45 发表
支持原创,那些冷嘲热讽的朋友最好免开尊口吧。。
虽然画面在现如今来看是有些粗糙,但原创精神很值得鼓励!
多谢分享,虽然我对FPS头晕![]()
...
原帖由 fleetgreen 于 2009-4-25 10:16 发表
会美术策划的人很多,随便找几个爱好者也能一起做,干嘛要自己做呢,游戏开发不是一个人的事情
假如你做的游戏总是停留在原始的粗糙阶段我觉得也没什么意义
想做的更好给你2点建议
1 换高级的程序语言和开源的完善引 ...
原帖由 jillabc 于 2009-4-25 10:20 发表
多谢楼主开发...也支持楼主原创行为。。
不过,这个标题还是改一改吧。。如果你要把自己的作品和你所说的商业游戏放在一起,那么相信你的作品需要有相应的素质,才不是哗众取宠哦。。...
原帖由 zyzqqq 于 2009-4-25 10:18 发表
看了下原帖,星勋章4钢铁防线
游戏类型:单机版第一人称射击游戏
策划、程序、美工,中国广东深圳:梁辉
既然公布了原作者名字和地址,那么目的应该也是类似大学生在网上发布自己的作品来毛遂自荐找工作吧。
原帖由 VGAME2005 于 2009-4-25 10:21 发表
三个臭皮匠赛过诸葛亮(这个不适合中国的国情,人越多越臭,失败机会越大,因为他们都想当老大,但是领导的那个人又不懂程序,策划不考虑程序员的能力,写些程序不能实现的资料........)
卡马克肯定懂程序,而现在的游戏开发投资人 ...
原帖由 fleetgreen 于 2009-4-25 10:43 发表
敢情你做游戏走的是非大众路线啊,独立游戏,我就知道独立电影,独立电影是非商业性质,好歹独立电影在国外还有很多奖项等着有思想的电影人去拿,你觉得你这样的“独立游戏”有什么闪光点,还是只是做出来给你自己一个玩的。 ...
原帖由 VGAME2005 于 2009-4-25 10:58 发表
jillabc:
应当是子弹的速度有点慢,欢迎提意见,以后我的游戏改进。
不知道你的电脑什么显卡?|
那瓶子不好打,人好打,哈哈!
原帖由 jillabc 于 2009-4-25 11:07 发表
第一关打过了,敌人貌似无限刷新。。。。 打啊打得,就过关了。。。= =。。。。。。
我不行了,兄弟们扯呼。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 ...
原帖由 flycommando 于 2009-4-25 12:19 发表
顶楼主,游侠一堆闲的蛋疼的喷子,你直接无视就好了,每个帖子出来都是他们抢先乱喷一通,真正求帮助的又不见他们来帮忙。楼主的精神我们要支持!!!!这样的人多了,我们的单机游戏才有希望。 ...
欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) | Powered by Discuz! X2 |