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标题:
关於英雄连的ai
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作者:
satanmak
时间:
2009-4-20 18:13:59
标题:
关於英雄连的ai
刚玩完<<英雄连:勇气传说>>的独立战役,地图是维尔河谷,我选国防军,对手是美军.打了没多久就发现美军会在左上方的桥进攻,主要是普通的士兵,工兵和机枪兵,(遇然会有部侦察车),因为是第一次选困难的程度,认为不能反击就只好重开,第二三四次也是以同一方式来攻,我就生产几个机枪兵(mg42),部署在左上方等待,他们真的来送死.由於资源有限,我只好防守左上方与中间的桥.美军发现不能打就只好撤退.不久,我就发现电脑每次会用trainer(电脑原来会作弊)!三条道路,我只部署其中二条,美军每次会进功没有部署mg42的桥,我就感到奇怪,美军好像是可以看到我方的部署.这样的话,大家就一起作弊!我一开始马上升级,部署虎式坦克在左上的桥,结果美方没有进攻,我之后用自爆坦克炸了上下方的桥,集中防守中间的通路,我部署许多mg42和反坦克自走炮,虎式当然也是部署在中间.美军就好像知道我的部署,派了一部坦克就只派士兵送死,当然士兵的死换来第二次的进攻,美军只用反坦克和迫击炮进攻.虽然美军攻不了我的防线,但好像找到电脑会作弊的情况!
作者:
bonesman
时间:
2009-4-21 07:29:23
英雄连的AI一直有点小问题。
以前玩抵抗前线的时候有一个地图,打2V2,我用美国加一个NPC英国,该死的电脑总是一开局就让步兵跑到我老家来造个迫击炮阵地。后来我不得不一开始就把兵营造在他喜欢造迫击炮的地方,从此以后英国人就老老实实的出去占资源点去了。
作者:
satanmak
时间:
2009-4-21 17:16:45
标题:
回复 #2 bonesman 的帖子
对!电脑会用工兵先来跑到我老家占资源点,之后会派士兵支援,攻击方式好像是知道你的一切资源和部署的情况.最奇怪是美军的m1反坦克炮射程超过国防军的反坦克炮,攻击方向明显知道我方的位置!!电脑不会是"无间道"?老早有间谍在我方!
作者:
ipooo
时间:
2009-4-21 21:34:11
电脑本来就自带全图的啦
作者:
Zzunbao
时间:
2009-4-22 15:59:42
全地图,这个……基本上……到处的电脑对手都是如此……
觉得对方反坦炮总比自己优先开火的试试看在前线丢个禁止开火的狙击手。很多单位打得比自己看得远,要靠自己人在前面卖肉才能发挥最大效果。
“寻找你防守的薄弱环节”,这是在真正的AI(Artificial Intelligence)开发并运用在游戏里之前,能够给电脑编写的最好的伪AI剧本了。总比隔壁就是一条生路,偏偏往你枪口撞来送死要好……
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