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标题: 什么是war score [打印本页]

作者: andrewaa    时间: 2009-4-19 08:49:18     标题: 什么是war score

没人解答,我自己研究
从网上搜的,不确定正确,不过应该没有问题

原贴:http://www.gamereplays.org/demig ... week-war-score-rank
原贴很多好东西,都是dg的基本系统介绍,我慢慢看完转过来

war score靠占点获得,点越多增长越快,但是可能是阶梯状增长而不是线性增长
75%两倍速度,60%1.5倍速度
不太清楚比如67.5%的时候是1.75倍还是1.5倍(我觉得后者可能性比较大,还要去查)(我自己打的感觉是,线性变化)
75%就是11个点中的9个,60%就是11点中的7个
war score最重要的是涨war rank
810分一级,不太清楚一分钟张多少,还要去查
具体写出来就是
Score...Rank

0..........Rank 1
810......Rank 2
1620....Rank 3
2430....Rank 4
3240....Rank 5
4050....Rank 6
4860....Rank 7
5670....Rank 8
6480....Rank 9
7290....Rank 10

另外,升级加强兵的缺点是敌人可以得到更多的经验,所以有一种策略是攒够钱一次性把加强兵出到巨人

因此结论:涨war rank最重要的是占点,而且必须狂占,以第一个图为例,想要比对方快就必须把自己的点和外面的三个点全占掉,这才能到60%,所以想在war rank上面拉开差距不是很容易。第二,war rank只与点有关,杀人杀兵不加

此外,那些小装备里面又很有用的东西,比如有一个可以45秒不让敌人占点的东东,配合传送去偷敌人的兵站,然后可以45秒压缩敌人的防守以及取得45秒的高速war score,当然如果不想让敌人升级太快去偷他们的前点也可以


ps: Before we get buying things, this would be a good time to talk about money. In Demigod you start with $1000. You also control two gold mines, which constantly bring in a steady trickle of cash. In addition to the gold mines you can also collect gold from killing enemy creeps (or more accurately, being in the area when creeps are killed -- gold and experience are rewarded on proximity) and by destroying enemy structures. Bigger creeps give you more money.
也就是说,站在前线杀兵有钱赚。起码可以蹭钱。这个很重要

[ 本帖最后由 andrewaa 于 2009-5-5 21:05 编辑 ]
作者: edeatoby    时间: 2009-4-19 09:56:22

知识贴,支持
只是我老缺钱
连装备都买不起
谈不上买45秒不让敌人占点的东东了
作者: anjony    时间: 2009-4-19 10:04:30

哦!!又學暸點知識!正好一會聯機試試!!娃哈哈!!
作者: andrewaa    时间: 2009-4-19 10:17:41

研究这些系统的目的就是为了不买装备.......
话说,那些小东东有很多在初期比装备有用...用好了应该会很有用

举例(名称后面是钱):
blood of the fallen,800
+800hp,+5回血

swift anklet,150
+15%速度

staff of renewal,400
-cd 50% for 10s, cd60s (初期-cd打combo 2v1绝对有机会直接秒)
+200hp,+175mp

wings of the seraphim,900
10s内+200回血的光环,可打断(每秒200啊)

mard's hammer,360
+40伤害,+5%攻速

furious blade,360
+250hp,+5%攻速
+15%几率打击时提高50%攻速for 5s

cloak of night,380
+280mp,+4回魔
瞬移并造成200伤害,cd 30s

[ 本帖最后由 andrewaa 于 2009-5-6 13:34 编辑 ]
作者: 030122    时间: 2009-4-19 10:23:57

要赚钱,杀英雄最快。。。

升级兵种非常有利于推战线,而第一个升级兵种牧师还有给附近半神加血的功能,一定要早升
作者: andrewaa    时间: 2009-4-19 10:27:06

原帖由 030122 于 2009-4-19 10:23 发表
要赚钱,杀英雄最快。。。

升级兵种非常有利于推战线,而第一个升级兵种牧师还有给附近半神加血的功能,一定要早升

早升也有缺点,就是给对方加钱加经验
不杀英雄但是不被杀也能保证经济不落后
这个就看具体到战局的打法选择问题
现在只是普及系统知识
作者: 030122    时间: 2009-4-19 12:12:32

最初几级还可以靠刷兵速升,到中局就要开始狙半神赚钱出装备了,中局时半神的技能就处在一个耗蓝的瓶颈期了

牧师本身的加血技能很实用,所以肯定要早出,直接提升前线的续战力,说实话一次多两头牧师的经验根本不算什么,等到能出天使时应该已经过了靠刷兵升级的阶段了
作者: susk    时间: 2009-4-20 04:42:03

原帖由 andrewaa 于 2009-4-19 10:17 发表
研究这些系统的目的就是为了不买装备.......
话说,那些小东东有很多在初期比装备有用...用好了应该会很有用
比如下面那些东西,开始的1000可以买好几个

举例(名称后面是钱):
blood of the fallen,800
+800hp,+5回血

sw ...


cloak of night,380
+280mp,+4回魔
瞬移并造成200伤害,cd 30s

????
你你没看错吧..我这版本..是 瞬移 造成100伤害..
45S CD
作者: Eygsoft    时间: 2009-5-6 10:43:50

原帖由 susk 于 2009-4-20 04:42 发表


cloak of night,380
+280mp,+4回魔
瞬移并造成200伤害,cd 30s

????
你你没看错吧..我这版本..是 瞬移 造成100伤害..
45S CD


我的版本是60s CD 100伤害
作者: doomduke    时间: 2009-5-6 13:55:29

我认为速堆装备的策略除非是对付AI半神(因为它们的卑鄙优势实在太强大啦),普通与人相斗还是重视喽罗兵为上策,比如虎妞的沉默技,配合预判能打断对方施法且让其一段时间内只能肉搏,从很多次实战看来,就算最厉害的近战类半神失去了技能辅助,十几秒内被喽罗兵围殴至死的几率是很大的。
作者: CaiMM    时间: 2009-5-6 17:43:35

很好的帖子

牧师一定要先出  推兵  PK 都少不了

初期我认为完全可以憋装备

抢点不是问题问题是移动速度 -.-

我现在都加2个容易Ai打  这样是最轻松的组合了




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