游侠NETSHOW论坛
标题:
《质量效应2》最新艺术原画公布
[打印本页]
作者:
thanatos1111
时间:
2009-4-18 22:48:29
标题:
《质量效应2》最新艺术原画公布
实在太美啦
顺便问一下,有人知道质量效应2的美工是谁吗?看画风难道是他?
Craig Mullins
http://www.visionunion.com/special.jsp?code=200504120001
两张旧图
[
本帖最后由 thanatos1111 于 2009-4-18 23:04 编辑
]
作者:
迟暮鸟语
时间:
2009-4-18 22:56:35
看画风的确像极了Craig Mullins ,如果真是这样那起码美术设计有保障了
作者:
durotar
时间:
2009-4-18 23:03:44
很养眼的图,很期待
作者:
ynchris
时间:
2009-4-18 23:04:54
一代的艺术画也很漂亮,但是游戏中却看不到那样的场景……希望这点在2代改进下
作者:
seflboy
时间:
2009-4-18 23:14:17
看看这艺术画很有感觉啊,就是不知道游戏出来了还能有这样的感觉么
作者:
reichelite
时间:
2009-4-18 23:20:50
没有中文版是妨碍这个游戏推广的最大原因啊……
作者:
wan3315
时间:
2009-4-18 23:54:20
无敌期待.................................
作者:
guangno1
时间:
2009-4-19 00:24:18
等2出了1+2一起玩,不知道1的档案能传到2吗?
作者:
hsh142
时间:
2009-4-19 00:25:03
很大气,有大片的感觉,但游戏中很难见到艺术原画中的东西.
作者:
honwaiyan2008
时间:
2009-4-19 00:39:46
气势恢宏,这美工太棒了
作者:
szxiong
时间:
2009-4-19 01:03:00
要是有这样的电影改多好,,,,,,,,,,,,,
作者:
reichelite
时间:
2009-4-19 01:16:48
一定要想办法搞出中文版,这游戏没中文版实在是太影响推广了
作者:
Proletarian
时间:
2009-4-19 01:18:16
可惜实际游戏里的室内场景大多都狭窄粗糙……
作者:
reichelite
时间:
2009-4-19 01:24:54
标题:
回复 #21 Proletarian 的帖子
那还不是因为要照顾主机的性能嘛。多边形搞多了主机不要卡么
要是没有任何机能限制,Citadel里面就应该是这个样
[
本帖最后由 reichelite 于 2009-4-19 01:56 编辑
]
作者:
sgysgy1984
时间:
2009-4-19 10:49:12
自从星战系列的结束,好久没有太空科幻电影值得去关注了。
作者:
jsbbla
时间:
2009-4-19 11:09:47
期待。。。。。唯一一款查英汉词典完成的射击RPG。。。。。。
作者:
grummy
时间:
2009-4-19 11:12:06
标题:
回复 #22 reichelite 的帖子
只要是游戏就会有乘载体,有载体就会有限制.
所以设定画只是提供一个概念和艺术的思想,在游戏中却并不会完全一样的表现出来.
作者:
dde归来
时间:
2009-4-19 11:13:46
这个原画很好看。。。。。。。。。。。。特别是第三张
作者:
5shihao5
时间:
2009-4-19 11:55:00
到现在连1都没玩通,主要是看不懂~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
thanatos1111
时间:
2009-4-19 18:07:50
xbox360版台湾那边没汉化的原因好像是bioware坚持不让汉化
欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/)
Powered by Discuz! X2