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标题: 《质量效应2》最新艺术原画公布 [打印本页]

作者: thanatos1111    时间: 2009-4-18 22:48:29     标题: 《质量效应2》最新艺术原画公布

实在太美啦
顺便问一下,有人知道质量效应2的美工是谁吗?看画风难道是他?
Craig Mullins
http://www.visionunion.com/special.jsp?code=200504120001







两张旧图




[ 本帖最后由 thanatos1111 于 2009-4-18 23:04 编辑 ]
作者: 迟暮鸟语    时间: 2009-4-18 22:56:35

看画风的确像极了Craig Mullins ,如果真是这样那起码美术设计有保障了
作者: durotar    时间: 2009-4-18 23:03:44

很养眼的图,很期待
作者: ynchris    时间: 2009-4-18 23:04:54

一代的艺术画也很漂亮,但是游戏中却看不到那样的场景……希望这点在2代改进下            
作者: seflboy    时间: 2009-4-18 23:14:17

看看这艺术画很有感觉啊,就是不知道游戏出来了还能有这样的感觉么
作者: reichelite    时间: 2009-4-18 23:20:50

没有中文版是妨碍这个游戏推广的最大原因啊……
作者: wan3315    时间: 2009-4-18 23:54:20

无敌期待.................................
作者: guangno1    时间: 2009-4-19 00:24:18

等2出了1+2一起玩,不知道1的档案能传到2吗?
作者: hsh142    时间: 2009-4-19 00:25:03

很大气,有大片的感觉,但游戏中很难见到艺术原画中的东西.
作者: honwaiyan2008    时间: 2009-4-19 00:39:46

气势恢宏,这美工太棒了
作者: szxiong    时间: 2009-4-19 01:03:00

要是有这样的电影改多好,,,,,,,,,,,,,
作者: reichelite    时间: 2009-4-19 01:16:48

一定要想办法搞出中文版,这游戏没中文版实在是太影响推广了
作者: Proletarian    时间: 2009-4-19 01:18:16

可惜实际游戏里的室内场景大多都狭窄粗糙……
作者: reichelite    时间: 2009-4-19 01:24:54     标题: 回复 #21 Proletarian 的帖子

那还不是因为要照顾主机的性能嘛。多边形搞多了主机不要卡么

要是没有任何机能限制,Citadel里面就应该是这个样


[ 本帖最后由 reichelite 于 2009-4-19 01:56 编辑 ]
作者: sgysgy1984    时间: 2009-4-19 10:49:12

自从星战系列的结束,好久没有太空科幻电影值得去关注了。
作者: jsbbla    时间: 2009-4-19 11:09:47

期待。。。。。唯一一款查英汉词典完成的射击RPG。。。。。。
作者: grummy    时间: 2009-4-19 11:12:06     标题: 回复 #22 reichelite 的帖子

只要是游戏就会有乘载体,有载体就会有限制.
所以设定画只是提供一个概念和艺术的思想,在游戏中却并不会完全一样的表现出来.
作者: dde归来    时间: 2009-4-19 11:13:46

这个原画很好看。。。。。。。。。。。。特别是第三张
作者: 5shihao5    时间: 2009-4-19 11:55:00

到现在连1都没玩通,主要是看不懂~~~~~~~~~~~~~~~
作者: thanatos1111    时间: 2009-4-19 18:07:50

xbox360版台湾那边没汉化的原因好像是bioware坚持不让汉化




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