游侠NETSHOW论坛
标题:
帝国真牛B 一劳永逸的解决部队细节问题
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作者:
百夫长
时间:
2009-4-17 16:02:23
标题:
帝国真牛B 一劳永逸的解决部队细节问题
以前专门说过部队细节才是硬件杀手,这代干脆就取消的部队细节的最高设置,不管怎么设置,也不能像以前一样全场景显示3D兵模 远景效果相当丑陋........
作者:
上帝已死
时间:
2009-4-17 16:03:18
没有嘛??有吧??
[汗水]
作者:
xiaotouyu
时间:
2009-4-17 16:04:09
这是优化
[汗水] [汗水] [汗水]
作者:
flyinsky
时间:
2009-4-17 16:05:01
恩恩,这就叫优化,要体谅下低端用户。。。。
作者:
百夫长
时间:
2009-4-17 16:06:07
只能设置成极高,极高没有什么意义,略微扩大3D兵模的显示范围而已
如果你想体会一下全场景3D是什么概念 中2罗马都可以 不过中2要用文档配置,游戏中无法设置成最高模式
作者:
百夫长
时间:
2009-4-17 16:08:15
7000多人 30多祯跑得那叫一个顺溜 我还傻乐了一会,刚发现原来是这么回事
作者:
上帝已死
时间:
2009-4-17 16:08:53
前段时间见过一帖子 是文档配置修改的 想烧鸡 请翻老帖
作者:
上帝已死
时间:
2009-4-17 16:10:07
另外 楼主 请上设置截图及战斗截图
作者:
熊猫大哥
时间:
2009-4-17 16:11:02
说实话,景深效果没多大意义,不如节约资源!!!
作者:
百夫长
时间:
2009-4-17 16:15:47
你以为我这儿炫耀机器呢? 我还没这么无聊 你要装了中2可以先体验一下嘛
用文本开打medieval2.preference.cfg这个文档 找到unit_detail 该成highest 就可以了
如果装了MOD MOD的cfg文档也要改
[
本帖最后由 百夫长 于 2009-4-17 16:32 编辑
]
作者:
OLDCAT
时间:
2009-4-17 19:49:36
LS的同学们都误会了哈!
全战系列的模型都是近、中、远三种,越远模型越粗糙,当超过模型显示极限时就用.spr格式的文件替换3D模型。换句话说,拉远了看到的五颜六色的小兵其实都是些色块,根本不是3D的。
这样做可以大大减少机器负担,而且也符合人眼的自然视距。
至于有人说中2的模型,其实那是些偷工减料的MOD里的模型,只有一种近距模型,没有中、远距,更没有超视距替换文件,所以同样数量的单位作战,MOD的明显要比原版的模型卡得多。
其实最主要的是烧显卡。嘿嘿……
如果非要超清晰模型,帝国是完全可以做到的,方法就是置顶贴里说的,把那个属性文件里的显卡内存改成512M以上的,就可以开高清了!
当然,这样做的后果请自负!
作者:
百夫长
时间:
2009-4-17 20:05:55
LS的同志也没有完全高清楚哈
就只有两种模型,3D和伪3D贴图,我还没见过哪个MOD能去掉伪3D贴图的
单位细节由低到高就是3D模型的显示范围,越高显示范围越大 ,细节最高的时候就是全景使用3D模型,就是说无论镜头拉多远你的显示器里有多少单位你的机器就要处理多少3D模型,如果真像游戏宣传的处理几万个3D模型,再牛X的机器也只有扑街的命
帝国当然做得到,连罗马都能做到;我理解帝国这么做是为了提高性能,但是他不该不给选择的余地嘛........ 中2还能在文本里设置最高细节,帝国就不行了...........
[
本帖最后由 百夫长 于 2009-4-17 20:18 编辑
]
作者:
秋之回忆n
时间:
2009-4-17 20:11:38
能玩就可以了,这样讨论有何意义!机器好的开高点,机器差点的,特效低点能够流畅就ok了。
作者:
百夫长
时间:
2009-4-17 20:15:21
我也觉得自己很龟毛,但是我就像得了强迫症一样不开到最高就纠结.......
作者:
OLDCAT
时间:
2009-4-17 21:04:22
百夫长说得有些道理,但是MOD里的伪3D几乎都是用的原版的嘛,少见有人重新生成新模型的伪3D贴图,所以说他们没有也不能算是过份吧?尜尜
作者:
donaldwang
时间:
2009-4-17 23:36:33
怪不得我把镜头拉远人物都变2d了
不过确实很难看
作者:
tongnan
时间:
2009-4-18 00:02:22
我觉得是士兵全部都训练的太有素了,跑起来非常整齐,顺便节省运算量……
作者:
topxiang
时间:
2009-4-18 00:31:31
顶楼上,而且更加狗血的是,全欧洲所有的列兵都一个摸子刻出来的,根本就是图省事嘛!期待MOD有所改观,哎!
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