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标题: 《冲突世界》不愧为地球上画面最强的RTS游戏! [打印本页]

作者: 9550PRO    时间: 2009-4-14 14:11:10     标题: 《冲突世界》不愧为地球上画面最强的RTS游戏!

如果别人问你想爽世界上画面最强的RTS游戏,你可能会立刻给朋友看现在已誉满全球的满分RTS游戏《帝国——全面战争》吧?

但我会给朋友和同事展示《冲突世界》!

原因:
1.喜好观赏现代战争的人和军事爱好者,配合专用作弊器,《冲突世界》只需30秒就能不可思议的使你达到视觉亢奋状态,是典型的快感提升30秒设计理念的出色游戏design;
2.论视觉品质,《冲突世界》及其新任务包《苏联进攻》比《帝国——全面战争》的图形技术还要强劲,在拥有海量作战单位的RTS型游戏中同样属于兼有不可思议画面逼真度的游戏引擎。

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I.先来回顾一下昨天抓取的落下两颗战术核弹的镜头,PrtScn键抓图(如果想隐藏操作界面,按F10取消HUD),保存于系统盘冲突世界的存档Ss文件夹内;

《冲突世界》引擎保存截图为带有一个通道的.TGA格式,截图画质损失较小,但体积比较大(1920x1200像素量下均为数MB容量),无法上传论坛,所以需用转换软件将其压缩为画质较低的.jpeg格式,并差值降低像素量(至1440x900或1680x1050),从而进一步减少论坛附件上传失败的几率(无奈…何时将论坛附件限制至少扩大到512kb吧)

通过修改器,数颗战术核弹可同时升腾,令我想起终结者3里天网发飚时的经典镜头 ...


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II.而今天倒霉的法国海滨小镇成了我的毁灭性武器试验场,第一位登场的主角是炸弹之母——北约空压炸弹;

作为世界上破坏威力和冲击范围仅次于小型核武器的巨型炸弹,其吨位只能由B52、C130等少数重型运输、战略轰炸机托伞投放,其破坏力究竟有多惊人?那就继续往后看其是怎样将法国乡村美丽景色轰上天的……





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III.召唤远程炮兵的重型火炮弹幕,配合空压炸弹对目标区域实施的毁灭性密集打击,原本茂盛的果园林地瞬间化为一片焦土,而苏联装甲团则直接被狂轰至渣……

爆炸的烟尘继续升腾,遮天蔽日,看到此情此景本人只想说一句:珍爱和平吧…阿门……


WIC游戏中让我们亲眼见识了第三次世界大战的恐怖景象

一起来祈祷WWIII最好永远不要到来
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IV.对地攻击机不只能投放集束炸弹,也能对目标区域发动毁灭性极强的地毯式轰炸,由于近距离观看另本人耳朵十分不适— — +所以躲得远远观瞧……

对自己脑神经有信心的朋友,尽可以钻入爆轰区域过一把瘾…冲突世界的摄像机控制和其他RTS游戏都不同,是FPS式的!







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V.在伊拉克闻名遐迩的激光制导炸弹这次又派上了用场,躲藏在建筑内和掩体后等固定位置的敌兵及装甲单位被彻底送回了组装车间—_—

抬升摄影机位置并且调整俯仰角后可以抓到投弹战机划破天空呼啸而过的精彩截图~ ~可惜…我是个懒人……





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VI.毫无疑问,作为世界级冲突,当然少不了战术核武器登场压阵,现在就给苏维埃师团和法国海滨的自然生态以致命一击……— —|||

当战术核导弹从地平线远端飞至,核闪光发出的一刻,本人建议你带上太阳镜或降低显示器动态对比度!



远眺蘑菇云腾起!冲突世界的视觉计算距离堪比世界第一游戏孤岛危机,而体积云、粒子硝烟技术竟然做得比孤岛危机还要好!!



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链接:冲突世界系列需要何等硬件性能,请进入此贴讨论


VII.写在最后:不情愿的压缩和冲突世界的画面几何精度…


没亲身体验过《冲突世界》及其新任务包《苏联进攻》的朋友现在就行动吧,作为全球画面表现力最好的RTS大作,专为nVIDIA的G80——G200系(7亿乃至14亿晶体管的怪兽芯片)超级GPU设计的渲染引擎,不亲眼感受一番实属一大憾事,重型攻击后全部实时产生的地面弹坑,看看下面那弹坑的Size!后续攻击产生的弹坑之间还会相互叠加影响,先进的GPU大规模Shader处理器几何着色运算,只有PC的GPU规模才能处理,另外《冲突世界》的游戏引擎描绘的物体几何精度几乎近似于二线FPS游戏的水准!当大桥上一片平民逃难车队驶过、战场上一群反坦克步兵匆匆跑过,赶紧拉近摄像机…拉近、再拉近……你会更加惊叹喔!


比拟FPS游戏的精细度!

重新设定空投地点,同时利用远程重武器掩护盟军,我现在越来越会规划战术,渐渐不再依赖修改器单纯进行压境屠戮……

冲突世界战场中对民房和车辆不经意的一瞥,就在各种角落,均凸现其精致

.TGA格式游戏抓图转.jpeg格式再差值像素缩小,画质究竟降低了多少?
看看下面的对比截图:
上面这张小图已经转为.jpeg低损失压缩模式,离带有明暗信息通道的.TGA格式已有数兆的信息丢失…
下面这张附件限制下容量的.jpeg高压缩图像的相应区域,想比上图都已糊作一团,观后感:已经没什么想法了……



注意武器平台的法线纹理质感

再看这高压图武器平台材质变得……真是让人没什么想法了
作者: 余则成    时间: 2009-4-14 14:16:06

9550pro能玩WIC!?
作者: bdaabc    时间: 2009-4-14 14:16:44

法国和你有仇咋的,炸得那么平。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: cux47    时间: 2009-4-14 14:23:34

你就是新一代的教主了
                                            .
作者: hzh1022    时间: 2009-4-14 14:25:48

体积云效果不错
.................
作者: 黑色豆腐    时间: 2009-4-14 14:44:15

机器不行,享受不起呀~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: vivipig    时间: 2009-4-14 14:44:46

最字党??????????????????????????
作者: kikiki1234    时间: 2009-4-14 15:21:54

渣一般的游戏,已经怒删了。202020202202
作者: zfornight    时间: 2009-4-14 15:24:38

装了一直没玩。。。看了lz的帖子心动了。。。回头去试试~~不好玩就回来喷你哦~~
作者: 540094885    时间: 2009-4-14 15:34:31

次游戏 单机脑残 联机神作.................
作者: Bytion    时间: 2009-4-14 15:39:09

LZ你在这里推荐WIC多半要被喷。

大多数小白玩了这个游戏后直接抱怨,这是什么视角,控制方式怎么这么别扭。

玩了一会开始抱怨,为什么不能造东西,为什么能控制的单位这么少?放个技能好麻烦。

对这些抱怨的回答:

操作方式是WIC独创的,不要抱怨不方便,自己是想下如果WIC以传统操作方式来玩,对战的时候可以忙死你。

战场上如果你有所谓的基地造东西,早就被敌人的战术支援炮火轰掉了,这个游戏对战的时候集结点都必须不停的换。

控制的单位少是因为你只是个低级军官,战术支援的部署是这个游戏里面最考验玩家的地方
作者: libindi    时间: 2009-4-14 15:48:44     标题: 回复 #13 Bytion 的帖子

其实就是浮躁,我玩英雄连也觉得有些地方做的让我不太满意,但是我不会马上跑论坛发帖数落这个游戏,我只会认为不同的游戏有不同的风格和设计思路,可能花时间适应下就好了。
作者: 86027456    时间: 2009-4-14 15:49:49

wic好不好玩就不谈了
就画面来说
缺点和优点一样明显
单位建筑过于单薄
综合起来十分得别扭
作者: libindi    时间: 2009-4-14 15:52:43     标题: 回复 #15 86027456 的帖子

这个是口味问题了。英雄连的画面我觉得也有单位建筑过于单薄的问题,反而WIC没这种感觉。。。。。。
作者: 540094885    时间: 2009-4-14 15:55:25

就画面问题 我想在RTS里  COH和WIC是绝世双雄了各有特点  
  COH突出了二战风格
  WIC则是在冷战的阴霾下
作者: 禽兽叔叔    时间: 2009-4-14 16:01:48

兰州烧饼 20.exe
作者: yyy1981    时间: 2009-4-14 16:05:50     标题: 回复 #10 kikiki1234 的帖子

你马上要挂了,走好,不送了~~~~~~~~~~~~~~
作者: 罗生门    时间: 2009-4-14 16:08:05

的确够震撼~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 狮子爷爷    时间: 2009-4-14 16:12:16

这游戏里步兵的作用还是太低了。。。。。。。。。。。。。。
作者: libindi    时间: 2009-4-14 16:18:44     标题: 回复 #22 yang198373 的帖子

如果你是指画面色调的话,WIC的画面色调根据战况的激烈程度会动态变化,效果就是截图中的那样,这种效果在游戏设置中可以关闭。
作者: 波风皆人    时间: 2009-4-14 16:25:18

惊现各种党 这游戏只玩了战役第一关....
作者: 4090998    时间: 2009-4-14 18:18:29

我觉得这个游戏挺不错的,每天都打上几战~
作者: icame    时间: 2009-4-14 18:29:13

那些红蓝图标太影响效果了  好好的画面被毁掉了
作者: big-eblis    时间: 2009-4-14 18:36:13

看介绍很好玩的样子
我去下载来玩下
作者: 东方逍遥子    时间: 2009-4-14 19:07:17

强不强,看人数~~
RTS得有人玩才强,请问楼主,哪里有对战捏~~~
作者: 9550PRO    时间: 2009-4-14 21:46:09

原帖由 东方逍遥子 于 2009-4-14 19:07 发表
强不强,看人数~~
RTS得有人玩才强,请问楼主,哪里有对战捏~~~




http://game.ali213.net/forum-262-1.html
作者: wake-up    时间: 2009-4-14 21:47:31

WIC画面整体表现应该算非常强的,但细节就不那么好了
作者: 游戏一夏    时间: 2009-4-14 22:05:07

WIC是好游戏,就是没COH好而已。。。。。。
作者: nowitzkiha    时间: 2009-4-14 22:38:00

原帖由 cux47 于 2009-4-14 14:23 发表
你就是新一代的教主了
                                            .

强烈赞同!!不知道LZ脑子在想什么
作者: gipfel    时间: 2009-4-14 22:50:12

画面方面要说怎么好看不见得,这是一个很主观的东西,青菜萝卜而已
但是这个效果用于表现现代战争是恰如其分的;同样的essence引擎在表现二战和一战类型的战斗方面也相当优秀
作者: andyth0729    时间: 2009-4-14 23:08:18

以前不是有个类似帖子吗?  又来了........
作者: sd439    时间: 2009-4-14 23:30:03

说实话,看着搂主的话总让我想到那些山寨商品的广告……
另外那核武的范围也太小了……
作者: icame    时间: 2009-4-14 23:36:49

纳闷 怎么到了这个游戏了怎么大家都开始关注核弹的威力大小了?
冲突世界核弹是小  跟最高指挥官比起来小的我都看不起他。
但是跟什么 红警、星际那可笑的核弹比起来 这个核弹相当的威风啊。   你看看冲突世界核弹威力与单位大小的比 再看看别的游戏里面威力只有一个屏幕的那“核弹”  他一个屏幕能放下几个坦克?
作者: nur    时间: 2009-4-15 02:36:11

太多字太多图    只好顶了 …………………………………………
作者: 史蒂芬霍金    时间: 2009-4-15 04:41:04

如果联机环境好的话,是很好玩的游戏,BETA测试和老外打得火热~~~~~~但是由于没有足够稳定的盗版服支持,我只好放弃了
作者: aishen16    时间: 2009-4-15 07:03:56

这个游戏就光剩下好看了,战术操作还是选择英雄连比较好
作者: atilese    时间: 2009-4-17 12:17:15

nb.........................
作者: yangming198458    时间: 2009-4-17 15:45:54

画面再精细 实战起来你也看不见
兵种太单一  不论画面的话 就是红警2 的水准 谁兵多谁赢!
战役就是 一个字 炸 炸 炸 不停地呼叫轰炸 这个游戏就是在爆米花 不停地 砰砰轰炸
竞技性荡然无存!!!!!!!!!!!!!!!!!
在COH面前 WIC 就是垃圾 已经怒删了




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