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标题: 一點353, 354s音效及分辨率的東西, 殘版354, 增加修改器/bug說明 [打印本页]

作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-9 20:56:19     标题: 一點353, 354s音效及分辨率的東西, 殘版354, 增加修改器/bug說明

弄了個寬屏用的exe, 基本上是隨windows原生分辨率調整遊戲分辨率(若桌面1280x800即開1280x800); 本exe在選項>>畫面設置會顯示640x480, 但不影響實際效果
網盤http://akazukin.ys168.com/, 353下353reso.zip

graphics.cfg放在
盤符:\Documents and Settings\用戶名\My Documents\KOEI\Shin Sangokumusou 3\下生效

附了個挑選過的enb d3d proxy, 讓353有泛光效果,對效能影響很小

文件版本為mycrack 99%PJ版, 日文版 1.00, 不適用hyper

附一點參數:

660038 人物高光
660098 viewpoint
65b83c 河流高光
72dd8c 主角hp
661a68 顯示小兵數

=========================
更新去safedisc加密的繁中354s, 脫了殼菜單音效沒了, 希望有高人會修
已將1024x768替換為1280x800, 若需要其他分辨率可跟帖..
網盤354s>>sm4.rar

==================================

更新針對未脫殼版的修改器一只
綜合了一些研究成果, 說明如下:

修羅模式小兵:
修羅模式的戰場文件是動態生成的, 欲改npc帶的小兵數必須改程式碼...

猛兵:
改了小兵攻擊意識的Flag, 和改unitdata不同的地方是小兵不會猛放無雙+死防, 見面會給跑方, 敵我雙方攻擊意識相同.

hotkey為鍵盤1~5.

遊戲文件名必須為Shin Sangokumusou 4.exe修改器才會生效

[ 本帖最后由 千人斩竞争 于 2009-4-24 21:49 编辑 ]
作者: GITSMotoko    时间: 2009-4-9 20:59:31

1.01能用不……
话说楼主要不干脆把破解版时间武勋算法错误和飞电无效的bug一并解决掉吧……

[ 本帖最后由 GITSMotoko 于 2009-4-9 21:02 编辑 ]
作者: freedomGG    时间: 2009-4-9 20:59:56

加班支持。。。回家后测试下
作者: polo800000    时间: 2009-4-9 21:03:17

同LS,有空测试一下,画面挺不错的看上去。
作者: 安妮罗杰    时间: 2009-4-9 21:03:35

这东西要是354多好......
作者: 19851221zhou    时间: 2009-4-9 21:04:04

不错支持了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-9 21:04:40     标题: 回复 #2 GITSMotoko 的帖子

沒特別去找1.01的PJ.. 有的話提供一下

回复 #5 安妮罗杰 的帖子
354帶殼, 脫了殼音效沒了,很詭異, 二來參數一改程序掛掉的機率很高..
ps, unpack.cn上有一隻sd4.6的脫殼機..

[ 本帖最后由 千人斩竞争 于 2009-4-9 21:10 编辑 ]
作者: GITSMotoko    时间: 2009-4-9 21:04:57

“破解”已经自动变为“保护光驱”了么……游侠真和谐
作者: GITSMotoko    时间: 2009-4-9 21:05:20

原帖由 千人斩竞争 于 2009-4-9 21:04 发表
沒特別去找1.01的PJ.. 有的話提供一下

http://revy-x.ys168.com
作者: 370334525    时间: 2009-4-9 21:08:06

HYPER无效
纯支持
作者: freedomGG    时间: 2009-4-9 21:09:54

我也想要个354的宽屏分辨率补丁[伤心啊]
作者: iorilucifer    时间: 2009-4-9 21:10:02     标题: 回复 #8 GITSMotoko 的帖子

无语了,我终于知道我上个帖子里面的“破 解”招式怎么变成的保护光驱招式了
作者: 安妮罗杰    时间: 2009-4-9 21:12:56

原帖由 千人斩竞争 于 2009-4-9 21:04 发表
沒特別去找1.01的PJ.. 有的話提供一下

回复 #5 安妮罗杰 的帖子
354帶殼, 脫了殼音效沒了,很詭異, 二來參數一改程序掛掉的機率很高..
ps, unpack.cn上有一隻sd4.6的脫殼機.. ...

你们是用这个脱壳机脱355的?
作者: 安妮罗杰    时间: 2009-4-9 21:14:41     标题: 回复 #13 安妮罗杰 的帖子

sorry记错了=v=
355是SD481的
san11才是SD460
作者: freedomGG    时间: 2009-4-9 21:15:03

仔细看第一张图的左下角人头有点模糊啊?
作者: 安妮罗杰    时间: 2009-4-9 21:17:35

原帖由 freedomGG 于 2009-4-9 21:15 发表
仔细看第一张图的左下角人头有点模糊啊?

嗯是啊 右下击破也是
作者: 备长炭    时间: 2009-4-9 21:21:23

忘记了~HY应该是1.01吧

那有武勋BUG么?
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-9 21:54:09     标题: 回复 #9 GITSMotoko 的帖子

弄好了
http://akazukin.ys168.com/
353>>Shin Sangokumusou 3.rar 1,122KB 1.01

回复 #11 freedomGG 的帖子
那是動態糊阿..enbseries的dof(遠景糊)ms對無雙類都不生效, 用這個頂替一下.. 嗯, 最近在研究shader..

[ 本帖最后由 千人斩竞争 于 2009-4-9 21:55 编辑 ]
作者: 水 绫    时间: 2009-4-9 21:58:26

支持

下一个研究下354吗
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-9 23:25:39     标题: 回复 #14 安妮罗杰 的帖子

幾張354s benchmark的1280x800圖... 分辨率代碼段如下
正式版(正在找地方下...)可以用內存patch後在遊戲設置更動一次分辨率來實現..

CPU Disasm
Address   Hex dump          Command                                  Comments
004B0BC0  /$  E8 2BE9FFFF   CALL 004AF4F0                            ; [SM4PC.004AF4F0
004B0BC5  |.  0FB680 C20000 MOVZX EAX,BYTE PTR DS:[EAX+0C2]
004B0BCC  |.  85C0          TEST EAX,EAX
004B0BCE  |.  75 06         JNE SHORT 004B0BD6
004B0BD0  |.  B8 80020000   MOV EAX,280 //here
004B0BD5  |.  C3            RETN
004B0BD6  |>  83F8 01       CMP EAX,1
004B0BD9  |.  75 06         JNE SHORT 004B0BE1
004B0BDB  |.  B8 20030000   MOV EAX,320 //here
004B0BE0  |.  C3            RETN
004B0BE1  |>  83F8 02       CMP EAX,2
004B0BE4  |.  75 06         JNE SHORT 004B0BEC
004B0BE6  |.  B8 00040000   MOV EAX,400 //here
004B0BEB  |.  C3            RETN
004B0BEC  |>  33C9          XOR ECX,ECX
004B0BEE  |.  83F8 03       CMP EAX,3
004B0BF1  |.  0F95C1        SETNE CL
004B0BF4  |.  49            DEC ECX
004B0BF5  |.  81E1 80020000 AND ECX,00000280
004B0BFB  |.  81C1 80020000 ADD ECX,280
004B0C01  |.  8BC1          MOV EAX,ECX
004B0C03  \.  C3            RETN
004B0C04      CC            INT3
004B0C05      CC            INT3
004B0C06      CC            INT3
004B0C07      CC            INT3
004B0C08      CC            INT3
004B0C09      CC            INT3
004B0C0A      CC            INT3
004B0C0B      CC            INT3
004B0C0C      CC            INT3
004B0C0D      CC            INT3
004B0C0E      CC            INT3
004B0C0F      CC            INT3
004B0C10  /$  E8 DBE8FFFF   CALL 004AF4F0                            ; [SM4PC.004AF4F0
004B0C15  |.  0FB680 C20000 MOVZX EAX,BYTE PTR DS:[EAX+0C2]
004B0C1C  |.  85C0          TEST EAX,EAX
004B0C1E  |.  75 06         JNE SHORT 004B0C26
004B0C20  |.  B8 E0010000   MOV EAX,1E0 //here
004B0C25  |.  C3            RETN
004B0C26  |>  83F8 01       CMP EAX,1
004B0C29  |.  75 06         JNE SHORT 004B0C31
004B0C2B  |.  B8 58020000   MOV EAX,258 //here
004B0C30  |.  C3            RETN
004B0C31  |>  83F8 02       CMP EAX,2
004B0C34  |.  75 06         JNE SHORT 004B0C3C
004B0C36  |.  B8 00030000   MOV EAX,300 //here
004B0C3B  |.  C3            RETN
004B0C3C  |>  33C9          XOR ECX,ECX
004B0C3E  |.  83F8 03       CMP EAX,3
004B0C41  |.  0F95C1        SETNE CL
004B0C44  |.  49            DEC ECX
004B0C45  |.  81E1 E0010000 AND ECX,000001E0
004B0C4B  |.  81C1 E0010000 ADD ECX,1E0
004B0C51  |.  8BC1          MOV EAX,ECX
004B0C53  \.  C3            RETN

[ 本帖最后由 千人斩竞争 于 2009-4-9 23:28 编辑 ]
作者: 安妮罗杰    时间: 2009-4-9 23:41:09     标题: 回复 #20 千人斩竞争 的帖子

=v=我是不是太久没看354了 这怎么好象是被拉宽了...

竞争你先别怒啊 我先弄个354看过后才确认....
作者: 水 绫    时间: 2009-4-10 08:41:09

期待有16:9的宽屏354S

————
作者: closebird    时间: 2009-4-10 11:09:03

第一张图的貂婵的脸怎么变成白板了?汗啊!吕布会抓狂的。
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-10 15:00:01

hack了一下354s的SFX削波器, 把所有的sfx音量加大500db,對打擊聲有幫助


測試環境:xp下官方繁中版

內存補釘, 遊戲運行後切出執行patch

[ 本帖最后由 千人斩竞争 于 2009-4-10 23:51 编辑 ]
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-10 15:07:47     标题: 回复 #21 安妮罗杰 的帖子

不覺得跟355的分辨率代碼是一樣的麼..

回复 #22 水 绫 的帖子
正式版的分辦率代碼段已經搜到了, 任何比例都沒有問題.. 替換掉原1024x768就是了
不過354s有殼, 變成說每次執行都要內存patch一次並手動(在設置裡)變更一次分辨率, 挺麻煩的..

4E7CD7==寬
4E7D27==高
作者: 置顶MM    时间: 2009-4-10 15:24:34

原帖由 千人斩竞争 于 2009-4-10 15:00 发表
hack了一下354s的SFX削波器, 把所有的sfx音量加大500db,對打擊聲有幫助

声效BUG的问题不在这里,虽然354S本身确实轻得要死。
声效BUG还是那个「声效离玩者角色越远则越轻」设定里的问题。只有MOV里带的声效,因是玩者角色自带,所以是零距离,声音响度正常。打到人,哪怕再近都会减轻至少一大半,很多情况下打击声都几乎听不见,但自己挨打则又算零距离,所以能听见。
此外还有各种细小BUG,例如返技的声音本来是不需要在MOV里设的,但就是听不到,在MOV里设的话,发声时间设为00或01都听不到,只有设为02才能听到(返技声效代码13)。又如效果类自带的声效只有作为返技时才能听见。

[ 本帖最后由 置顶MM 于 2009-4-10 15:25 编辑 ]
作者: 安妮罗杰    时间: 2009-4-10 15:34:45     标题: 回复 #25 千人斩竞争 的帖子

代码确实很象=v= 但是这只是一个返回值的函数 具体还是要看C3以后怎么处理吧

我说的好象拉长 说的是截图画面来着=v= 我看来有点忘记354的人比例是什么样的了
看图觉得好胖
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-10 15:53:45

原帖由 置顶MM 于 2009-4-10 15:24 发表

声效BUG的问题不在这里,虽然354S本身确实轻得要死。
声效BUG还是那个「声效离玩者角色越远则越轻」设定里的问题。只有MOV里带的声效,因是玩者角色自带,所以是零距离,声音响度正常。打到人,哪怕再近都会减轻至少一大半,很 ...

有時間我會慢慢跟上去看... 現在這個可以先頂著用了... 立體環境音效計算是遊戲內的算法還是調用dsound的算法還沒搞清楚, 現在這個是我直接hook dsound.dll得到的
附削波器代碼段,

CPU Disasm
Address   Hex dump          Command                                  Comments
00621410  /$  55            PUSH EBP                                 ; SAFEDISC_UNWRAPPED.00621410(guessed Arg1)
00621411  |.  8B6C24 08     MOV EBP,DWORD PTR SS:[ARG.1]
00621415  |.  56            PUSH ESI
00621416  |.  57            PUSH EDI
00621417  |.  33FF          XOR EDI,EDI
00621419  |.  8BF1          MOV ESI,ECX
0062141B  |.  EB 03         JMP SHORT 00621420
0062141D  |   8D49 00       LEA ECX,[ECX]
00621420  |>  8A46 18       MOV AL,BYTE PTR DS:[ESI+18]
00621423  |.  84C0          TEST AL,AL
00621425  |.  79 2E         JNS SHORT 00621455
00621427  |.  8B46 40       MOV EAX,DWORD PTR DS:[ESI+40]
0062142A  |.  03C5          ADD EAX,EBP
0062142C      3D F0D8FFFF   CMP EAX,-2710 //比較 -10000db
00621431  |.  7D 07         JGE SHORT 0062143A
00621433  |.  B8 F0D8FFFF   MOV EAX,-2710 // 超過則clamp
00621438  |.  EB 06         JMP SHORT 00621440
0062143A  |>  85C0          TEST EAX,EAX
0062143C  |.  7E 02         JLE SHORT 00621440
0062143E  |.  33C0          XOR EAX,EAX
00621440  |>  8B4E 0C       MOV ECX,DWORD PTR DS:[ESI+0C]
00621443  |.  8B11          MOV EDX,DWORD PTR DS:[ECX]
00621445  |.  50            PUSH EAX
00621446  |.  51            PUSH ECX
00621447  |.  FF52 3C       CALL DWORD PTR DS:[EDX+3C] //dsound調用

[ 本帖最后由 千人斩竞争 于 2009-4-10 15:58 编辑 ]
作者: jjw8899    时间: 2009-4-10 17:49:42

宽屏美~普屏的路过~

PS:
no compact disk也保护光驱了 。。。。。我整个人都保护光驱了。。。。
话说毛神用啥代码解除了限制?

[ 本帖最后由 jjw8899 于 2009-4-10 17:54 编辑 ]
作者: 安妮罗杰    时间: 2009-4-10 18:54:14

原帖由 jjw8899 于 2009-4-10 17:49 发表
宽屏美~普屏的路过~

PS:
no compact disk也保护光驱了 。。。。。我整个人都保护光驱了。。。。
话说毛神用啥代码解除了限制?


作者: 無雙女皇    时间: 2009-4-10 19:57:06


作者: jjw8899    时间: 2009-4-10 23:11:13

师太了,没看到空格。没空格能破么?
作者: fe2plus    时间: 2009-4-10 23:23:46

都是牛人啊……正在学ICS的某小白飘过………………
作者: 安妮罗杰    时间: 2009-4-11 00:02:22

原帖由 jjw8899 于 2009-4-10 23:11 发表
师太了,没看到空格。没空格能破么?

你在哪个国家看到空格了=v=
作者: jjw8899    时间: 2009-4-11 06:53:40

原帖由 安妮罗杰 于 2009-4-11 00:02 发表
你在哪个国家看到空格了=v=

我就是希望没有空格就能打出来= =
作者: 安妮罗杰    时间: 2009-4-11 09:40:24     标题: 回复 #36 jjw8899 的帖子

但是本来就没有空格 我想知道你是在哪个国家看到的空格=v=
作者: jjw8899    时间: 2009-4-11 10:06:25

之前是2000+firefox上没看到空格。
作者: 安妮罗杰    时间: 2009-4-11 10:32:03

原帖由 jjw8899 于 2009-4-11 10:06 发表
之前是2000+firefox上没看到空格。

不好意思 我想我跟你看的是不是不是同一张帖子

[ 本帖最后由 安妮罗杰 于 2009-4-11 10:33 编辑 ]
作者: 無雙女皇    时间: 2009-4-11 11:29:42

我繼續等待LZ把聲效BUG修好。
作者: GITSMotoko    时间: 2009-4-11 11:35:53

JJW你开archiver版本去看就知道了……
作者: jjw8899    时间: 2009-4-11 12:13:56

看到了= =
discuz的archiver和PHPwind比起来真是惨不忍睹…

嗯。。。果然
IE7也没有空格

[ 本帖最后由 jjw8899 于 2009-4-11 13:58 编辑 ]
作者: freedomGG    时间: 2009-4-11 14:35:17

我要 1366 X 768 分辨率的354S > <  


……不行的话 1280 X 720 也可以……
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-11 15:20:08     标题: 回复 #43 freedomGG 的帖子

done
網盤>>SM4_1366768.rar
菜單提示沒聲音,是脫殼的問題
有其他問題再說
作者: freedomGG    时间: 2009-4-11 16:10:16

原帖由 千人斩竞争 于 2009-4-11 15:20 发表
done
網盤>>SM4_1366768.rar
菜單提示沒聲音,是脫殼的問題
有其他問題再說



a ri ga to go za i ma su ^ ^  

具体怎么使用?覆盖后在游戏设定中就能看到我要的那个分辨率吗?


也感谢传文件给我的JJW同学,呵呵:)
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-11 16:12:44     标题: 回复 #45 freedomGG 的帖子

替換了原1024x768... (設置裡選1024x768得到1366x768)
作者: freedomGG    时间: 2009-4-11 16:18:17

哦,了解
作者: 19851221zhou    时间: 2009-4-11 22:06:30

谢谢楼主分享
作者: ppz2001    时间: 2009-4-11 23:25:03

楼主加油!期待音效BUG的修复-----其实354被敌人砍的音效还是挺爽的。
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-11 23:47:03

#24樓那個sound3同時加強了sfx和bgm, 個人感覺暫時夠用了
覺得沒變化跟我說...
作者: 置顶MM    时间: 2009-4-12 08:56:08

原帖由 千人斩竞争 于 2009-4-11 23:47 发表
#24樓那個sound3同時加強了sfx和bgm, 個人感覺暫時夠用了
覺得沒變化跟我說...

可否搞个直接替换的EXE,内存补丁比较麻烦。
菜单声效没了就没了。
作者: 安妮罗杰    时间: 2009-4-12 09:08:08     标题: 回复 #51 置顶MM 的帖子

用BAT延时双开吧......
作者: freedomGG    时间: 2009-4-14 08:53:30

原帖由 千人斩竞争 于 2009-4-11 23:47 发表
#24樓那個sound3同時加強了sfx和bgm, 個人感覺暫時夠用了
覺得沒變化跟我說...


有点问题。。。你给我的那个是不是加强了声效?游戏中背景音乐变得很大。。。覆盖了打击声,连武将战死或被打时的叫声都没有了 = =

能不能给我一个只修改分辨率,但保留原来声效的?就是只要求修改分辨率
作者: closebird    时间: 2009-4-14 09:10:57

好东西,拿来之前一定要先顶起。LZ再接再励。
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-14 16:13:57     标题: 回复 #51 置顶MM 的帖子

抱歉這兩天沒上網..
在網盤354s>>xSM4.rar 調回普屏, bgm比sound3補丁小一點, 基本上有355原版的水準

回复 #53 freedomGG 的帖子
重新脫了一次殼(現在手上的版本沒留備份的緣故 ), 文件大一些(sd的殘留沒去掉), 不過應該不影響..
只調了分辨率。SM4_1366768_2.rar

==========
打個廣告, 內存691b78開始474h個4byte貌似和ai 有關, 最高100(64h)最低零, 網盤sm4extreme.rar是全設為32h的結果, 有興趣可以看看
作者: jeremy_wl    时间: 2009-4-14 16:30:42

原帖由 安妮罗杰 于 2009-4-10 15:34 发表
代码确实很象=v= 但是这只是一个返回值的函数 具体还是要看C3以后怎么处理吧

我说的好象拉长 说的是截图画面来着=v= 我看来有点忘记354的人比例是什么样的了
看图觉得好胖 ...


3D模型正常,2D图片拉伸,无双的宽屏补丁向来如此
作者: paro    时间: 2009-4-14 21:05:04

恩,这个出的很不错,谢谢!
——————————————————————————————
PS:SM4extreme.rar 1,172KB 1nd mod
xSM4.rar 1,173KB 1024x768 se boost
SM4_1366768_2.rar 1,180KB 1366
SM4fogless.rar 1,179KB 去霧
SM4.rar 1,179KB some effects broken
能解释这个不!

[ 本帖最后由 paro 于 2009-4-14 21:12 编辑 ]
作者: freedomGG    时间: 2009-4-15 08:47:24

原帖由 千人斩竞争 于 2009-4-14 16:13 发表
抱歉這兩天沒上網..
在網盤354s>>xSM4.rar 調回普屏, bgm比sound3補丁小一點, 基本上有355原版的水準

回复 #53 freedomGG 的帖子
重新脫了一次殼(現在手上的版本沒留備份的緣故 ), 文件大一些(sd的殘留沒去掉), 不過應 ...


呵呵,谢谢^_
作者: 置顶MM    时间: 2009-4-15 08:52:00

原帖由 千人斩竞争 于 2009-4-14 16:13 发表
抱歉這兩天沒上網..
在網盤354s>>xSM4.rar 調回普屏, bgm比sound3補丁小一點, 基本上有355原版的水準

脱壳版收下,三克油贩来卖去。
顺便可否告知下控制声音的代码在EXE里的地址
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-15 10:28:14

se音效原來作削波用的代碼在樓上, 內存621410h, 當然還可以往上溯, 我沒有看那麼多
bgm如下

CPU Disasm
Address   Hex dump          Command                                  Comments
0061FF80  /$  D981 C8040000 FLD DWORD PTR DS:[ECX+4C8]
0061FF86  |.  D889 B0040000 FMUL DWORD PTR DS:[ECX+4B0]
0061FF8C  |.  D889 98040000 FMUL DWORD PTR DS:[ECX+498]
0061FF92  |.  D815 E47B6500 FCOM DWORD PTR DS:[657BE4]               ; FLOAT 1.000000e-05
0061FF98  |.  DFE0          FSTSW AX
0061FF9A  |.  F6C4 41       TEST AH,41
0061FF9D  |.  75 1F         JNE SHORT 0061FFBE
0061FF9F  |.  D9EC          FLDLG2
0061FFA1  |.  D9C9          FXCH ST(1)
0061FFA3  |.  D9F1          FYL2X
0061FFA5      D80D 0C7E6500 FMUL DWORD PTR DS:[657E0C]               ; FLOAT 500.0000// 元657e74
0061FFAB  |.  E8 04740100   CALL 006373B4
0061FFB0  |.  3D F0D8FFFF   CMP EAX,-2710
0061FFB5  |.  7C 09         JL SHORT 0061FFC0
0061FFB7  |.  85C0          TEST EAX,EAX
0061FFB9  |.  7E 0A         JLE SHORT 0061FFC5
0061FFBB  |.  33C0          XOR EAX,EAX
0061FFBD  |.  C3            RETN
0061FFBE  |>  DDD8          FSTP ST
0061FFC0  |>  B8 F0D8FFFF   MOV EAX,-2710
0061FFC5  \>  C3            RETN

我把上面61ffa5h改成除dw 657e0c, 值500.0(改調用不改數值, 因為有共用), 除的值愈小聲音愈大.

文件地址是內存地址減去400c00h

附一個, 武將的ai算法應在43faf0h, 改中間幾個跳轉能讓武將npc的慣用招改變, 網盤sm4c2是弄成慣出c2(我在原版沒看過npc出c2...)接c1的例子

[ 本帖最后由 千人斩竞争 于 2009-4-15 10:29 编辑 ]
作者: 置顶MM    时间: 2009-4-15 13:01:10

C2接C1这模式,354S只要第一方是C招性质就会出。
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-15 18:41:26

原來如此
不知道見面時的行為跟atk的flag有關系沒, 目前我找到的幾個跟行為有關的flag都是寫死在程式碼裡的
例如43ebe8附近四個push 50000, 是小兵的行為標誌, 改成push 1(或push 50001)則小兵見面出跑方, push 2則見面出蓄力, push 20則見面起跳, 其他的flag暫時不明..
附在網盤pf&jump.rar裡

雜兵見面跑方
http://v.youku.com/v_show/id_XODQ4NjMyMzI=.html

見面小跳
http://v.youku.com/v_show/id_XODQ4NjU5MjA=.html
作者: ppz2001    时间: 2009-4-15 18:45:04

用了SM4_1366768_2.rar,进入战斗画面非常卡是怎么回事?画面半天出不来,难道这个补丁对电脑配置有要求?
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-15 19:47:47     标题: 回复 #63 ppz2001 的帖子

你桌面的分辨率是多少?遊戲分辨率不得大於桌面分辨率...
試試xsm4卡不卡, 這樣可以分清是分辨率的問題還是去殼的問題
作者: ppz2001    时间: 2009-4-15 23:22:32

原帖由 千人斩竞争 于 2009-4-15 19:47 发表
你桌面的分辨率是多少?遊戲分辨率不得大於桌面分辨率...
試試xsm4卡不卡, 這樣可以分清是分辨率的問題還是去殼的問題

难怪,我是1360X768的,本以为1366的可以凑合用的。那真是麻烦了,能帮我做个1360X768的么?音效不要改就要分辨率的。
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-16 00:00:22     标题: 回复 #65 ppz2001 的帖子

網盤
SM4_1366_1360.rar
作者: ppz2001    时间: 2009-4-16 00:15:22

谢谢楼主啊!!这么晚幸苦了!
作者: freedomGG    时间: 2009-4-16 08:44:27

那个。。。。。又有问题了

发现武将出招时没有 “啊 啊 啊”的叫声了……无论出什么招式武将都不叫,感觉怪怪的。

请问这个问题能修好吗
作者: ppz2001    时间: 2009-4-16 11:12:06

宽屏应该就是从原来的画面里截取出来的吧?所以上下空间小了,人物显得也很大。
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-16 11:54:31     标题: 回复 #68 freedomGG 的帖子

我這裡呼喝聲正常啊... 腳步聲和吃罐子之類的提示音倒是真沒了
npc出招時也不叫麼?我的系統是server 2003...
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-16 11:57:37

原帖由 ppz2001 于 2009-4-16 11:12 发表
宽屏应该就是从原来的画面里截取出来的吧?所以上下空间小了,人物显得也很大。

可以調一下平視參數, 看你需不需要..
作者: freedomGG    时间: 2009-4-16 12:23:46

我是 VISTA SP1(旗舰版_32位)
作者: freedomGG    时间: 2009-4-16 12:30:52

353那个宽屏补丁很好,没有什么问题。对353重燃爱火了(好像夸张了点……,总之感谢:)
作者: ppz2001    时间: 2009-4-16 14:14:34

原帖由 千人斩竞争 于 2009-4-16 11:57 发表

可以調一下平視參數, 看你需不需要..

这个好啊!!能发个调好的吗?另外音效不要动,昨天那个1360X768的菜单效果音也没了......
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-16 17:21:43     标题: 回复 #72 freedomGG 的帖子

找了台vista系統的機器測了一下, 確實主角的呼喝聲沒了, 這是脫殼脫出來的毛病
xp系列的系統下沒有這個問題, 很詭異,  修復的可能性恐怕很小..
有個方法就是不脫殼, 用內存補丁patch後再在遊戲設置中切換一次分辨率, 比較麻煩, 有需要的話我可以弄個..

回复 #74 ppz2001 的帖子
網盤SM4_1360768hei.rar
平視的意思是站立時地面沒那麼向上傾, 可以看得遠一些, 不過354s遠景大多都是白霧..
( #71的圖去掉了霧)

另外菜單沒聲音說過了是脫殼的問題..

[ 本帖最后由 千人斩竞争 于 2009-4-16 17:45 编辑 ]
作者: ppz2001    时间: 2009-4-16 20:20:28

谢谢啦!

刚才试了一下,视点总是上下微小的晃动,头昏特了......

[ 本帖最后由 ppz2001 于 2009-4-16 21:02 编辑 ]
作者: freedomGG    时间: 2009-4-17 13:32:37

那我还是继续用窗口玩354吧[伤心啊]

继续伸伸双手 =。=  请问大蛇能做出1366X768分辨率的宽屏补丁吗^^
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-18 15:54:25

原帖由 freedomGG 于 2009-4-17 13:32 发表
那我还是继续用窗口玩354吧[伤心啊]

继续伸伸双手 =。=  请问大蛇能做出1366X768分辨率的宽屏补丁吗^^

大蛇格盤格掉了 , 不好意思..
另外針對未脫殼354s的修改器弄了一個, 輸入分辨率後在遊戲中按鍵盤"2", 後到設置>>畫面設置>>解析度降一格成800x600, 再升回來1024x768即可
可以先開修改器, 點launch運行Shin Sangokumusou 4.exe, 看到效果後該修改器可關掉..
作者: mulada    时间: 2009-4-20 16:41:57

大大,大大,能在354 1280x800补丁的基础上把视角拉远一些么?求你了。
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-21 13:40:19     标题: 回复 #79 mulada 的帖子

網盤SM4viewdist.rar
準確的視角參數還沒找到.. 現在這個一改導致陰影沒了, 不介意的話先頂著用

[ 本帖最后由 千人斩竞争 于 2009-4-21 14:11 编辑 ]
作者: freedomGG    时间: 2009-4-21 13:43:51     标题: 回复 #80 千人斩竞争 的帖子

你的无双4光感有点像大蛇,有补丁吗

修改器先下载了,回家再试试看。
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-21 13:52:34

沒特別去調光線(偶這種美感缺乏的也不會調 )
可能是共用參數的影響?
作者: mulada    时间: 2009-4-21 14:48:04     标题: 回复 #80 千人斩竞争 的帖子

大大,太谢谢了,你这样的好人很少见了啊。
作者: mulada    时间: 2009-4-21 15:56:43

大大,再麻烦你一下,我本本配置不好,玩你给的那个1280*800分辨率远视角补丁的FPS比较低啊,平均才40出头,能帮我把分辨率改为1024*640么?谢谢了。而且,我玩的时候有影子啊,人物底下一个黑斑,好像还有点贴图错误,我阴影质量开低

[ 本帖最后由 mulada 于 2009-4-21 16:04 编辑 ]
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-21 19:25:31     标题: 回复 #84 mulada 的帖子

動態陰影沒了...
破圖恐怕是354s本身的緩衝區太小所致, 視角遠渲染的東西多, 內存多少有些overlap, 我已經調到盡量在戰場上不出現破圖了(這是我自己在用的)
另1024x640在我這裡全屏跳出, 只能開窗口,不知道什麼問題, 不知道你那裡怎樣..
網盤SM4viewdist2.rar(以1024x640替換800x600)

[ 本帖最后由 千人斩竞争 于 2009-4-21 19:32 编辑 ]
作者: mulada    时间: 2009-4-21 21:17:36     标题: 回复 #85 千人斩竞争 的帖子

我这里挺好,用起来没问题。大大你用的是N卡么?如果是的话,要全屏开像1024x640这种不常见分辨率的话,需要先在NVIDIA控制面板的“管理自定义分辨率"选项卡中添加该分辨率,之后就可以全屏了。
作者: freedomGG    时间: 2009-4-23 08:40:45     标题: 回复 #78 千人斩竞争 的帖子

没效果,难道又是不支持VISTA、、?[伤心啊]
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-23 10:02:12

我在win7下用cheatengine弄的, 在win7與2003下都測過, 我的步驟是這樣

將修改器放在與Shin Sangokumusou 4.exe同一目錄下>開修改器>點launch運行Shin Sangokumusou 4.exe>進遊戲>按"2"(不知道跟小鍵盤有無關係, 我這裡沒有小鍵盤, 按的是橫排的"2"), 應該有提示音(win7下有, 2003無), 多按幾次沒關係>分辨率降一格切回來

[ 本帖最后由 千人斩竞争 于 2009-4-23 10:04 编辑 ]
作者: 無雙女皇    时间: 2009-4-23 20:45:09

修改器收下。
作者:  绯炎     时间: 2009-4-23 20:57:07

希望把354脱壳完成。。





作者:  绯炎     时间: 2009-4-23 21:00:49

内牛满面的发现,修改器必须用APP启动,否则乱码[害怕] [害怕] [害怕]





作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-23 21:23:17     标题: 回复 #91  绯炎  的帖子

亂碼應該不影響功能吧...
我是在big5系統下弄的
用了apploc後影響功能麼? 因為代碼不是我寫的, 有甚麼毛病不知道...
作者: 安妮罗杰    时间: 2009-4-23 23:30:41

apploc不会影响功能 只是欺骗一下程序系统的语言区而已
作者:  绯炎     时间: 2009-4-24 00:52:31

确实不影响功能。

问题是乱码偶就不知道哪个按键是哪个功能了





作者: freedomGG    时间: 2009-4-24 13:12:51

那个修改器还是不行 ==  

宽屏354与我无缘[伤心啊]
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-24 16:58:25

原帖由 freedomGG 于 2009-4-24 13:12 发表
那个修改器还是不行 ==  

宽屏354与我无缘[伤心啊]

試試看這個, 這個再不行偶也沒辦法了
把d3d9.dll放到與遊戲exe同一目錄下, 這個應該是自動的, 如果你的存檔分辨率是1024x768, 啟動時會自動切換到1366x768

ps. 修改器不能用的毛病找到了, 遊戲exe文件名必須為Shin Sangokumusou 4.exe(即去掉Special)才能生效
cheatengine是認文件名的

[ 本帖最后由 千人斩竞争 于 2009-4-24 21:34 编辑 ]
作者: 281081598    时间: 2009-4-24 21:21:02     标题: 回复 #96 千人斩竞争 的帖子

请问有354s 1440*900的补丁吗?
作者: 千人斩竞争    时间: 2009-4-24 21:28:56     标题: 回复 #97 281081598 的帖子

用modifier, 自行輸入寬和高(1280=寬, 800=高)
上面的launch啟動不了的話, 把Shin Sangokumusou 4 special.exe 改名成Shin Sangokumusou 4.exe
有其他問題再說..
作者: freedomGG    时间: 2009-4-25 08:45:48

原帖由 千人斩竞争 于 2009-4-24 16:58 发表

試試看這個, 這個再不行偶也沒辦法了
把d3d9.dll放到與遊戲exe同一目錄下, 這個應該是自動的, 如果你的存檔分辨率是1024x768, 啟動時會自動切換到1366x768

ps. 修改器不能用的毛病找到了, 遊戲exe文件名必 ...


太感谢了,终于有效果了,而且使用一次后就可以不用那个修改器了,直接运行游戏EXE都有效果^^

PS: 是默认和桌面分辨率同步的吗? 因为修改器改分辨率那里无论怎么改分辨率,分辨率都不会变的。不过无所谓了,与我的桌面分辨率同步更好
作者: 安妮罗杰    时间: 2009-4-25 10:25:42

原帖由 freedomGG 于 2009-4-25 08:45 发表


太感谢了,终于有效果了,而且使用一次后就可以不用那个修改器了,直接运行游戏EXE都有效果^^

PS: 是默认和桌面分辨率同步的吗? 因为修改器改分辨率那里无论怎么改分辨率,分辨率都不会变的。不过无所谓了,与我的桌面分辨率 ...

应该是固定1366x768
专门为你做的 修改器可以不用开了
作者: jay605694819    时间: 2009-4-26 08:32:04

好啊,那354S可以用1440*900的分辨率吗?




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