游侠NETSHOW论坛

标题: 大家对生化2和3的模型感兴趣吗? [打印本页]

作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-8 18:01:01     标题: 大家对生化2和3的模型感兴趣吗?

虽然游戏很老了,但生化2太经典了,不知道大家对这个有没有研究,国外在2006年就有专门研究生化2和3游戏的格式的.
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-8 20:42:58

模型截图在附件里

[ 本帖最后由 jiqimaoer8848 于 2009-11-24 23:47 编辑 ]
作者: cenweichen    时间: 2009-4-8 22:18:46

楼主这些东西哪里来的?怎么弄法?赐教,谢谢
作者: linbo1983    时间: 2009-4-8 23:02:21

什么意思?难道这些模型能够放到生2、生3中替代原来的模型?!那可真是太厉害了!
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-8 23:04:42

这些都是我从国外论坛上弄的,他们有做好的生化2和生化3的皮肤,可以直接改变主角.想要的话我给下载.呵呵,其实我更想和大家研究如何做模型,国外的论坛全是英文,有的还是西班牙文,头痛.
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-8 23:07:24

我发的这些图都是做好的主角模型,都是提供下载的.我发图也是想看看大家还想不想怀念生化2,怕其他人说我火星了.
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-8 23:38:59


作者: cenweichen    时间: 2009-4-8 23:44:10

楼主的东西精品啊,想要下载,特别是克莱尔MM的,
作者: 7103831    时间: 2009-4-8 23:46:54

哇!很有意思,能分享一下吗?
其余的字数补丁,请无视
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-8 23:48:11

好的,我就先发生化2克莱尔MM模型吧,我怎么给
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-8 23:50:03

等一下,我先去申请个网盘,大家等下吧
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-8 23:52:12

谢谢大家支持,为了让别的玩家也看下,我先申请个网盘
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-9 00:02:09

...........................................................................................................

[ 本帖最后由 jiqimaoer8848 于 2009-4-10 02:18 编辑 ]
作者: cenweichen    时间: 2009-4-9 00:04:01

支持! 另外问下XP复刻版能用吗
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-9 00:08:11

应该是可以用的,模型其实都是一样,不管是不是复刻,我想替换方法大家都知道吧
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-9 00:13:36

为了方便大家观察模型是什么样,我上传了一个皮肤查看工具.名字是皮肤查看软件
作者: wmhld    时间: 2009-4-9 00:18:30

你把论坛的地址分享一下吧
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-9 00:26:52

皮肤替换方法是:先打开生化2安装文件夹,在里面可以看到pl0和pl1文件夹,pl0代表里昂的所有文件,pl1代表克莱尔文件.
其中pl00.pld,pl02.pld,pl04.pld,pl06.pld是里昂模型,  pl01.pld,pl03.pld,pl05.pld,pl07.pld是克莱尔模型,把你想替换的模型名字换成,比如想换克莱尔,就改成pl01.pld就可以了
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-9 00:29:53

...................................................................................

[ 本帖最后由 jiqimaoer8848 于 2009-4-10 02:17 编辑 ]
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-9 00:43:27

抱歉,我忽视了有的朋友可能没有替换过皮肤,我在下面发个帖子专门教大家替换,已经换过的朋友可以无视
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-9 01:15:40

其实皮肤替换很简单,首先打开安装文件

生化2的模型文件有两个,pl0和pl1文件夹.其中pl0代表了里昂的模型文件,pl1代表了克莱尔模型文件.
在pl0文件夹里pl00.pld   pl02.pld   pl04.pld  pl06.pld   pl08.pld都是里昂模型,其中pl08.pld是里昂开启了特殊钥匙换衣服的模型.在这个文件夹里的pl01.pld  pl03.pld   pl05.pld  pl07.pld  pl09.pld也是克莱尔模型.

在pl1文件夹里同样道理pl01.pld  pl03.pld   pl05.pld  pl07.pld  pl09.pld是克莱尔模型,pl09.pld是克莱尔换装后的模型.如果你想你的模型能在游戏一直进行下去,换模型时比如换里昂就要把pl00  pl02   pl04   pl06全部替换掉.否则发生剧情后模型又会换回来.
生化2游戏角色模型对应表:
pl00.pld里昂
pl01.pld克莱尔
pl02.pld里昂
pl03.pld克莱尔
pl04.pld里昂
pl05.pld克莱尔
pl06.pld里昂
pl07.pld克莱尔
pl08.pld里昂换装模型
pl09.pld克莱尔
pl0a.pld里昂换装模型
pl0b.pld克里斯
pl0c.pld汉克
pl0d.pld没有用
pl0e.pld艾达
pl0f.pld雪莉

作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-9 01:26:18

生化危机3模型替换方法:
与生化2是一样的,主角只有一位所以更简单:
我只把模型角色对应表说一下吧

pl00.pld    吉尔默认服装
pl01.pld----pl07.pld     吉尔各种服装
pl08.pld     卡洛斯
pl09.pld     弥汉尔
pl0a.pld     尼克拉
pl0b.pld    布莱德
pl0c.pld    仓库胖子
pl0d.pld    不能用
pl0e.pld    仓库胖子
pl0f.pld     豆腐

生化危机1模型因为我没有装游戏,所以没办法提供资料,请高手来补充吧
或者大家用"皮肤查看软件"一样可以查看角色,祝大家玩得愉快!
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-9 01:38:09

说掉了,打开生化2模型文件夹位置是biohhazard 2\pld文件夹里.生化3是在biohazard 3\data\pld文件夹里.
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-9 02:31:16

还有一点要提醒大家,里昂的模型是万能型,几乎所有模型替换男主角都是可以的,只是用艾达模型替换后可能手和脚会错位,影响美观,也有可能退出游戏.克莱尔模型因为后面有辫子的关系,后面骨骼是飘动的,如果你替换的模型没有辫子替换后会退出游戏的.所以克莱尔模型只有用那几个替换,艾达也是,只有几个模型可以替换,否则会非法退出.
作者: 鳖爸爸    时间: 2009-4-9 02:52:12

碍事梨变成肌肉女了?
作者: 7103831    时间: 2009-4-10 09:23:24

非常以及相当的楼主啊感谢,研究一下
其余的是字数补丁,无视就行
作者: 7103831    时间: 2009-4-10 09:32:29     标题: 回复 #19 jiqimaoer8848 的帖子

不知道为什么没有看见地址呢?
字数补丁,请无视
作者: samkyos    时间: 2009-4-10 11:07:46

[attach]1848941[/attach]楼主請放出下載吧~
我真的很想要呢~
作者: shcp999    时间: 2009-4-10 15:50:20

这东西实在是太经典了
要支持楼主~~
作者: 最后的神迹    时间: 2009-4-10 15:53:53

能不能在PS版本上用?
2,3代我都放在PSP上玩的
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-10 19:55:13

去我的网盘吧,地址是jiqimaoer8848.ys168.com,如果是ps版本,只要你能打开文件夹,用虚拟光驱载入,生化2模型文件在安装文件的pl0文件夹的pld文件夹里,pl1文件夹的pld文件夹里.
生化3在data\pld文件夹里.

[ 本帖最后由 jiqimaoer8848 于 2009-4-10 20:00 编辑 ]
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-10 20:54:37

真诚希望那些喜欢研究模型而且不怕炒冷饭的玩家,共同研究下生化2和3代模型,我现在只是把丧尸模型导出了,主角模型还不行,导出后只有一个身体,软件总是提示脚本错误,而3dsmax我没有找到相关插件.生化2的所有游戏声音,音效都可以弄出来了,场景文件也解压出来了,具体格式好象关联十六进制代码还有程序,懂的朋友一起研究下啊.
这是场景文件名称:比如1010代表游戏目录下的pl0文件夹下rdt文件夹里面的场景文件room1010.rdt,具体位置是游戏里进到的第一个场景,和武器店老板碰面的地方.

RDT FILE        STAGE        ROOM        DESCRIPTION
1000        0        00        SCENARIO 1 START
1010        0        01        KENDO GUN SHOP
1020        0        02        ALLEY BEHIND KENDO GUN SHOP
1030        0        03        OUTSIDE THE RPD
1040        0        04        SCENARIO 2 START
1050        0        05        OUTSIDE THE RPD SCENARIO 2
1060        0        06        CABIN
1070        0        07        BEHIND THE RPD
1080        0        08        RPD ROOF
1090        0        09        2F REAR ENTRANCE
10A0        0        0A        HELICOPER HALLWAY
10B0        0        0B        ART STORAGE ROOM
10C0        0        0C        2F STAIRS
10D0        0        0D        CHIEF’S HALLWAY
10E0        0        0E        MUSEUM HALLWAY
10F0        0        0F        2F SAVE ROOM
1100        0        10        HALL 2F
1110        0        11        CLOCK ROOM
1120        0        12        LIBRARY
1130        0        13        BLUE COKE HALLWAY
1140        0        14        STARS HALLWAY
1150        0        15        STARS OFFICE
1160        0        16        RIGHT STAIRS
1170        0        17        HALL 3F
1180        0        18        RACCOON CITY 1
1190        0        19        RACCOON CITY 2
11A0        0        1A        INSIDE BUS
11B0        0        1B        RACCOON CITY 3
11C0        0        1C        NOTHING/CRASH BUG
11D0        0        1D        ALLEY (RE2 TRIAL VERSION)
2000        1        00        HALL 1F
2010        1        01        WAITING ROOM
2020        1        02        WEST OFFICE
2030        1        03        FILING ROOM
2040        1        04        LICKER HALLWAY
2050        1        05        BOARDED-UP HALLWAY
2060        1        06        MEETING ROOM
2070        1        07        1F STAIRS HALLWAY
2080        1        08        DARKROOM
2090        1        09        LOCKER ROOM
20A0        1        0A        RECESS HALLWAY
20B0        1        0B        EAST OFFICE
20C0        1        0C        EAST HALLWAY
20D0        1        0D        PRESS CONFERENCE ROOM
20E0        1        0E        INTERROGATION ROOM
20F0        1        0F        RIGHT STAIRS HALLWAY
2100        1        10        NIGHT DUTY ROOM
2110        1        11        BASEMENT
2120        1        12        BASEMENT TRENCH
2130        1        13        GENERATOR ROOM
2140        1        14        WEAPON’S CACHE
2150        1        15        AUTOPSY ROOM
2160        1        16        BASEMENT PARKING LOT
2170        1        17        NOTHING CRASH/BUG
2180        1        18        NOTHING CRASH/BUG
2190        1        19        CELLBLOCK HALLWAY
21A0        1        1A        KENNEL
21B0        1        1B        CHIEF’S OFFICE
3000        2        00        CHIEF’S SECRET ROOM
3010        2        01        CELLBLOCK
3020        2        02        SEWAGE DISPOSAL HALLWAY 1
3030        2        03        CHESS PLUG ROOM
3040        2        04        LEON’S SEWER ENTRANCE
3050        2        05        SEWAGE DISPOSAL
3060        2        06        SEWAGE DISPOSAL TANK ROOM
3070        2        07        CONSTRUCTION HALLWAY
3080        2        08        HIDDEN CORRIDOR
3090        2        09        CLAIRE’S BOSS ROOM
30A0        2        0A        CLAIRE’S SEWER ENTRANCE
30B0        2        0B        SEWAGE DISPOSAL HALLWAY 2
30C0        2        0C        SEWER SAVE ROOM WEST
30D0        2        0D        SEWER SAVE ROOM EAST
4000        3        00        BRANCHING-OFF CORRIDOR
4010        3        01        MANAGEMENT ROOM SOUTH
4020        3        02        SEWER HALLWAY 1
4030        3        03        MANAGEMENT ROOM NORTH
4040        3        04        SEWER HALLWAY 2
4050        3        05        SEWER HALLWAY 3
4060        3        06        NOTHING/CRASH BUG
4070        3        07        SEWER HALLWAY 4
4080        3        08        BRIDGE CHAMBER 1F
4090        3        09        BRIDGE CHAMBER 2F
40A0        3        0A        CROCODILE CORRIDOR
40B0        3        0B        FAN CORRIDOR
40C0        3        0C        DUST CHUTE
40D0        3        0D        CAVE
40E0        3        0E        SKY TRAM PLATFORM – SEWER
40F0        3        0F        AIR VENT
4100        3        10        GARBAGE ROOM
5000        4        00        INSIDE SKY TRAM
5010        4        01        SKY TRAM PLATFORM – FACTORY
5020        4        02        BASEMENT CORRIDOR 1
5030        4        03        PANEL ROOM
5040        4        04        TURNTABLE PLATFORM (TURNTABLE UP)
5050        4        05        INSIDE TURNTABLE
5060        4        06        TURNTABLE PLATFORM (TURNTABLE DOWN)
5070        4        07        TURNTABLE CONTROL ROOM
5080        4        08        BASEMENT CORRIDOR 2
5090        4        09        TURNTABLE GOING DOWN
6000        5        00        TURNTABLE (LABORATORY 1)
6010        5        01        ELEVATOR
6020        5        02        LABORATORY CORRIDOR
6030        5        03        PUMP ROOM
6040        5        04        POWER ROOM – TOP
6050        5        05        POWER ROOM – BOTTOM
6060        5        06        TURNTABLE (LABORATORY 2)
6070        5        07        GUARDROOM
6080        5        08        MAIN SHAFT A
6090        5        09        PRIVATE QUARTERS 1
60A0        5        0A        PRIVATE QUARTERS 2
60B0        5        0B        LEFT HALLWAY
60C0        5        0C        RIGHT HALLWAY
60D0        5        0D        FROZEN ROOM
60E0        5        0E        PLANT LADDER ROOM
60F0        5        0F        G-CAPSULE ROOM
6100        5        10        VAM ROOM
6110        5        10        MAIN SHAFT B
6120        5        11        LABORATORY CONTROL ROOM
6130        5        12        COMPUTER ROOM
6140        5        13        LABORATORY HALLWAY
6150        5        14        WILLIAM BIRKIN’S LAB
6160        5        15        MO DISK VERIFICATION HALLWAY
6170        5        16        SCENARIO 1 LAST BOSS ROOM
7000        6        00        TRAIN PLATFORM ENTRANCE
7010        6        01        TRAIN PLATFORM
7020        6        02        SCENARIO 2 LAST BOSS ROOM
7030        6        03        INSIDE TRAIN
7040        6        04        TRAIN STORAGE AREA

[ 本帖最后由 jiqimaoer8848 于 2009-4-10 21:04 编辑 ]
作者: samkyos    时间: 2009-4-10 20:55:36

[attach]1849702[/attach]版主們,奬励一下楼主吧!
生化2,3的模型是不容易能找到的呢!
楼主辛苦了......
作者: samkyos    时间: 2009-4-10 21:00:56

为了方便大家观察模型是什么样,我上传了一个皮肤查看工具.名字是皮肤查看软件

[attach]1849713[/attach]是了,楼主啊~
还差这个皮肤查看工具呢......
順便問問生化3XP复刻版怎样用模型呢?
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-10 21:08:52

哦,我呆会上传.希望一起研究下,复刻版我没有,你能不能截个图看下

[ 本帖最后由 jiqimaoer8848 于 2009-4-10 21:09 编辑 ]
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-10 21:22:05

皮肤查看软件我上传了,不知道生化2代丧尸皮肤大家要不要,呵呵,大家不要提出非分要求啊,我的这些皮肤也都是下载的,如果想要个性化皮肤,比如什么丧尸用什么皮肤,我没有办法的.我现在就想做这个
其实对模型我只是感兴趣不是专业做模型的.

[ 本帖最后由 jiqimaoer8848 于 2009-4-10 21:24 编辑 ]
作者: samkyos    时间: 2009-4-10 21:22:57

我不会截圖呢......
生化危机3XP复刻版的安裝目录里只有两个文件來:一个是savedate,另一个是zmovie,
其余的都是dat档案,不能打开......
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-10 21:28:07

截图就是按键盘上的print screen sysrq这个键,你找下,在你删除字符键的右边就是
作者: samkyos    时间: 2009-4-10 21:31:26     标题: 回复 #38 jiqimaoer8848 的帖子

[attach]1849745[/attach]这个我知道,但我不知道截圖后,圖放在那里呢?
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-10 21:34:20

哦,这个好办,你打开画图程序,具体是开始-----程序------附件-----画图,选择编辑----粘贴,就可以了
作者: samkyos    时间: 2009-4-10 21:38:39     标题: 回复 #40 jiqimaoer8848 的帖子

[attach]1849754[/attach]对不起!
不明白,你在說什么呢......
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-10 21:42:51

你不是说不知道截图后图放在哪里吗,就在画图这个程序里,选择"编辑"菜单下的粘贴就可以看到了
作者: samkyos    时间: 2009-4-10 22:17:41

[attach]1849809[/attach]
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-10 22:44:38

兄弟啊,你还好是碰到我了,我也查了很多资料,都没有这方面的资料.我也是刚刚才查到,我给你个软件是专门解压这个dat格式的.希望对你有用,如果你连文件夹都弄不出来,就别想在游戏里换模型了.如果还不行,推荐你去下生化3原来的版本,在多特网站下,虽然没有过场动画,不过你至少可以换皮肤,你如果执著复刻版就没办法了
作者: samkyos    时间: 2009-4-10 22:49:50

[attach]1849845[/attach]其实玩原版倒是冇所喟,但XP玩起來真的很卡,卡得是无法玩的......
作者: samkyos    时间: 2009-4-10 22:52:24

[attach]1849850[/attach]請問用在PS模擬器上能嗎?
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-10 22:54:25

dat解压工具我已经上传了,在皮肤查看软件文件夹下面,如果不知道怎么用,可以问我
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-10 22:58:19

ps模拟器可以用,需要用虚拟光驱载入.只要能打开文件夹就行.其实说到底,模型是不分什么复刻啊XP版本的,你也看到了,复刻版画质提升的并不大
作者: samkyos    时间: 2009-4-10 23:02:57     标题: 回复 #47 jiqimaoer8848 的帖子

[attach]1849861[/attach]抱歉~
不知道怎样用......
麻煩您了~
作者: samkyos    时间: 2009-4-10 23:05:49     标题: 回复 #48 jiqimaoer8848 的帖子

ps模拟器可以用,需要用虚拟光驱载入.只要能打开文件夹就行.其实说到底,模型是不分什么复刻啊XP版本的,你也看到了,复刻版画质提升的并不大

[attach]1849863[/attach]我知道可以打开文件來,但不能修改呢......
复刻版支持手柄震动呢~
这是复刻版的亮点!

[ 本帖最后由 samkyos 于 2009-4-10 23:11 编辑 ]
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-4-10 23:18:47

这样吧,你把你的dat格式上传到网盘,你自己找个网盘也可以,我没有装复刻版,等我解压试验下,在截图教你
作者: samkyos    时间: 2009-4-10 23:26:31

[attach]1849895[/attach]这样啊!明天放假呢~
明天給你吧!还有你真是个好人喔~
作者: Wer_ist_das    时间: 2009-7-1 22:26:14

我想要那些皮肤啊~可惜楼主删除了~有哪位可以提供一下~
作者: samkyos    时间: 2009-7-1 23:37:32     标题: 回复 #53 Wer_ist_das 的帖子

生化危机2,3模型.rar
作者: Wer_ist_das    时间: 2009-7-2 20:03:52

谢谢分享~~~~~~~~~~~~~~~
作者: Wer_ist_das    时间: 2009-7-2 20:09:02

我马上就去玩玩看~~~~~~~~~~~~~~~~哈哈哈哈
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-7-2 20:39:19

真是讽刺,我当时保留了那么长时间的模型都没有人管,现在我差不多学会修改模型了才有人来翻我的老帖子,有人只知道下载在我的帖子里居然连个屁都不放,现在的人真不知道感恩.
作者: jiqimaoer8848    时间: 2009-7-2 20:50:19

还告诉大家件事吧,我不光学会修改了模型还学会修改了代码,这是效果图,不过已经没有必要了,二代的时代已经成为过去了

[ 本帖最后由 jiqimaoer8848 于 2009-11-24 23:50 编辑 ]
作者: Wer_ist_das    时间: 2009-7-2 20:52:48

三代是我的初恋~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: Wer_ist_das    时间: 2009-7-2 21:13:09

再顶一下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: jenova3    时间: 2010-2-25 15:36:56

楼主太棒了,偶一直都在找这些!只是来迟了点!
作者: zhkryo    时间: 2010-3-14 20:54:51

这个题目不错,怀念过去呀
应该也会吸引很多眼球吧,支持啊




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2