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标题: 日本公司有没有做过FPS游戏?(制作人要是日本的) [打印本页]

作者: 梁洪锐    时间: 2009-4-7 16:48:40     标题: 日本公司有没有做过FPS游戏?(制作人要是日本的)

日本公司有没有做过FPS游戏?(制作人要是日本的)
很好奇 有吗? 难道只是个传说......
作者: brien    时间: 2009-4-7 16:50:50

其实 MGS4 也可以用 FPS 视角来玩的 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·
作者: hjhjcnmkl    时间: 2009-4-7 16:51:05

如果是射击类倒是有。。。FPS。。貌似没有哦。。。。
作者: atr124    时间: 2009-4-7 16:51:12

生化危机的枪之危机算不算????
作者: game_virus    时间: 2009-4-7 16:53:49

VR特警,死亡鬼屋,第一人称射击,一点也没错吧。。。。。。。。。。。
作者: 梁洪锐    时间: 2009-4-7 16:55:12

原帖由 game_virus 于 2009-4-7 16:53 发表
VR特警,死亡鬼屋,第一人称射击,一点也没错吧。。。。。。。。。。。

你说的是不是和国产神作《血战上海滩》一样的
那个不算哦
作者: wap    时间: 2009-4-7 16:55:42

本来想讨论两句,看了你的头像和签名立刻没胃口了
作者: wangbin99    时间: 2009-4-7 16:56:33

这个:
《机密武装》是KONAMI开发的第一款FPS游戏,在印象中应该也可以算是日本游戏公司的第一款FPS游戏,当然,这也是PSP上的第一款FPS游戏。目前欧美的游戏媒体对于本作的表现都非常关注,日本人做的FPS游戏将会是怎样的感觉?这一点相信是FPS迷和日式游戏玩家都很想知道的。本作故事发生在近未来,讲述军方用来训练士兵与外星人对抗的战斗模拟系统突然出现严重病毒,导致各种具有攻击性的程序在虚拟网络空间流窜。更加严重的是,军方竟然已经无法关闭该系统。于是他们只能召集全球最强大的黑客,集合他们的力量进入虚拟世界中消灭病毒。在游戏中玩家扮演的就是进入了虚拟世界的武装黑客,找出战略系统失控的真正原因。游戏中出现的敌人包括BUG、外星人的恶意代码以及系统本身的安全代码。武器道具也是由代码构成,武器的名字后有.ARM的扩展名,而装备则有.DFN的扩展名。本作中共有30多种武器可以使用,并且可以通过强化能量提升武器性能。在游戏中PSP的模拟摇杆用来操作移动右边的四个键用来瞄准,在菜单中也可以对按键进行设定。由于用按键瞄准没有摇杆那么方便,因此本作中采用了一定程度的锁定系统,只要光标靠近敌人一定程度就可以将其锁定。更加有趣的是玩家还可以通过PSP的无线局域网功能进行最多4人的同场对战,共有5到6种多人游戏模式,体现了FPS游戏联机对战的乐趣。










[ 本帖最后由 wangbin99 于 2009-4-7 16:57 编辑 ]
作者: 我有压力    时间: 2009-4-7 16:56:34

就见过一个枪下游魂.......
作者: D-Joe    时间: 2009-4-7 16:57:08

有啊
http://www.cyc-soft.com/b-cyc-pro/gun/g_main.htm
GalGame+FPS
作者: 繁花落上    时间: 2009-4-7 16:57:11

统枪!一款Hgame!是FPS+GAL!
作者: wangbin99    时间: 2009-4-7 16:59:00

LZ,请问你每次发帖的时候都会像你的TX里那样YX吗?
作者: initial_y    时间: 2009-4-7 17:02:37

OUTTRIGGER
一个DC游戏,世嘉做的
作者: ttttyyt    时间: 2009-4-7 17:02:48

任天堂的银河战士

不过也是美国人做的。
作者: 310351651    时间: 2009-4-7 17:05:03

玩过WII的高达吗?那个忘记什么公司出了~
作者: 梁洪锐    时间: 2009-4-7 17:06:38

哦 原来日本还是会做 射 击 游戏的~
哥懂了 今天KONAMI那个新公布的FPS不是日本人做的吧~
作者: rcarlos    时间: 2009-4-7 17:09:19

极少极少..至少我是不知道有哪一款。一来FPS不怎么对日本玩家口味,在日本本土而言,还是那些传统日式RPG,宅向腐向的游戏,卖萌卖肉游戏等等比较有市场,二来FPS游戏从来都是最顶尖技术的试金石,日本在这方面还是不能跟欧美比。
作者: 逍然    时间: 2009-4-7 17:10:48

楼主想说明什么……
作者: sjkjay    时间: 2009-4-7 17:24:42

该问日本游戏公司有做过RTS的吗~
作者: 梁洪锐    时间: 2009-4-7 17:25:29

原帖由 sjkjay 于 2009-4-7 17:24 发表
该问日本游戏公司有做过RTS的吗~

这个 貌似有三国志
PS:你签名的麦密可以换成软密
作者: 秒杀GAME    时间: 2009-4-7 17:30:23

PSP  的机密武装   算是在PSP上 画面 很优秀的游戏了
游戏本身素质也不错
作者: sjkjay    时间: 2009-4-7 17:31:19

原帖由 梁洪锐 于 2009-4-7 17:25 发表

这个 貌似有三国志
PS:你签名的麦密可以换成软密

这样太直接了~
我其实很含蓄
作者: 秒杀GAME    时间: 2009-4-7 17:32:05

原帖由 sjkjay 于 2009-4-7 17:24 发表
该问日本游戏公司有做过RTS的吗~



NGC  皮克明  系列
作者: sjkjay    时间: 2009-4-7 17:33:38

原帖由 秒杀GAME 于 2009-4-7 17:32 发表



NGC  皮克明  系列

- -!
没玩过NGC啊~~~~
作者: zctang305    时间: 2009-4-7 18:11:53

metroid prime应该算吧,制作组是美国的,但总制作人挂名是宫本茂!
作者: Undine    时间: 2009-4-7 18:19:39

konami出品的the regiment,不过质量么……不敢恭维
日本当然也出rts,比较少而已,比如百剑,格林的魔法书之类,而且比较偏向即时战术
作者: faruk3d    时间: 2009-4-7 19:50:23


  其实可以去看看所谓什么显卡杀手之类的游戏的制作人名单...很多
作者: bladeburn    时间: 2009-4-7 19:53:58

日本是手柄起家的。

FPS RTS被键鼠霸占了那么多年

日本人不是不想做,是不屑做,可以看看发卖的绝大多数FPS,在某些资深日本玩家眼里都缺乏操作性和游戏性。 作为一个FPS迷,我自己都觉得绝大多数FPS单机部分都是千篇一律。

FPS能发展靠的不是临场感,而是联机对抗,从DOOM1时代就是这样。 日本人不好这口

[ 本帖最后由 bladeburn 于 2009-4-7 19:55 编辑 ]
作者: shinki1981    时间: 2009-4-7 20:00:06

有 konami的启示录 很早的游戏咯 我现在还有碟 很烂就是了 绝对比机密武装早
作者: 救命啊!!    时间: 2009-4-7 20:02:23

好像很少 他们不喜欢射击 喜欢成人游戏
作者: maxalong    时间: 2009-4-7 20:11:24

那啥。。。。升刚,升刚。。。。。。。。。。。。。。
作者: 我是KEY    时间: 2009-4-7 20:23:36

死亡火枪算不???
作者: ayenizayaya    时间: 2009-4-7 20:53:36

原帖由 bladeburn 于 2009-4-7 19:53 发表
日本是手柄起家的。

FPS RTS被键鼠霸占了那么多年

日本人不是不想做,是不屑做,可以看看发卖的绝大多数FPS,在某些资深日本玩家眼里都缺乏操作性和游戏性。 作为一个FPS迷,我自己都觉得绝大多数FPS单机部分都是千篇一律 ...




缺乏操作性和游戏性???

难道日式RPG和ACT又极富操作性和游戏性?

一点不敢苟同。
作者: Undine    时间: 2009-4-7 21:46:54

原帖由 bladeburn 于 2009-4-7 19:53 发表
日本是手柄起家的。

FPS RTS被键鼠霸占了那么多年

日本人不是不想做,是不屑做,可以看看发卖的绝大多数FPS,在某些资深日本玩家眼里都缺乏操作性和游戏性。 作为一个FPS迷,我自己都觉得绝大多数FPS单机部分都是千篇一律 ...



日本人就是不想做
这个问题曾经在日本玩家群中做过普查
数据显示至少有超过一半的玩家表示从未或很少接触过fps
有意思的是,其中绝大部分玩家表示对fps非常感兴趣,但同时却表示不会去尝试玩一下

作为开发商,肯定要考虑销量和收益;没有市场,开发出来只会赔钱
也不是没人破例,konami就尝试过,结果大家也都看见了
作者: 宫本武藏.    时间: 2009-4-7 21:58:16

说白了就是日本玩家只适应他们本土风格的游戏,有点岛国心态。从这点来说还是中国好,啥游戏都能找到一群志同道合的。
作者: 宫本武藏.    时间: 2009-4-7 22:01:53

不过前一阵子看到过一个日本fps老爷爷玩家blog,链接我忘了,有兴趣的朋友可以找来看看




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