原帖由 lotsbiss 于 2009-3-28 20:01 发表 恩··· MS面数太多就会出错 说下模型的顶点数和面数
原帖由 ozbvip 于 2009-3-28 20:43 发表 我3DMAX小白 能具体指点不? 我知道你时3DMAX高手,同时希望你在游侠网分享一下你替换模型的经验。
原帖由 pwch 于 2009-3-28 20:56 发表 只会PS 不搞3D 只能路过帮顶 另外游戏里的建模不算很精细 不过因该没什么面数限制吧
程序节选 Vector3 v[20000]; Vector2 t[20000]; Vector3 n[20000]; Face f[20000];