原帖由 snail116 于 2009-3-27 14:43 发表
暴雪:游戏开发人员不应装莎士比亚
驱动之家[原创] 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo 2009-03-27 11:35:55 Loading [投递]
前《魔兽世界》负责人(现被抽调去负责暴雪的新网游项目)Jeffrey Kaplan在GDC大会期间痛陈长期困扰游 ...
原帖由 大象爱小象 于 2009-3-27 16:28 发表
暴雪那段?本来就是
当真你是写游戏剧本就是文学家。。。大文豪。。。莎士比亚。一段段一堆堆的形容词。心理活动。独白。
生存还是死亡自我反思个几十页。
要不你直接去搞小说啊。那多爽。写啥游戏剧本啊。...
原帖由 riderg3x 于 2009-3-27 16:51 发表
遊戲廠商不只一家,賺錢的也不是只有暴雪,為什麼不容許遊戲用不同方法表現?以角色扮演來說,沒有劇情玩什麼?暴雪只是替自己的網遊打廣告!暴雪歷來有那個單機遊戲有劇情是做得出色的?是用遊戲獨特表現手法在遊戲中表現出來的?一 ...
原帖由 liberator 于 2009-3-27 18:08 发表
也许Blz原本只是提出他们的经验和看法吧,但无论如何,经过国内的引用之后就成了Blz以老大的姿态教训小弟了.......恩,其实某些暴白的态度也差不多,“那些装莎士比亚的都已经去见莎士比亚了”,唉,人心不古啊....... ...
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