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标题: 《星际争霸2》重放功能展示截图公布 [打印本页]

作者: chany    时间: 2009-3-24 15:51:31     标题: 《星际争霸2》重放功能展示截图公布

作为暴雪2009年重头戏的《星际争霸2》,无时无刻不在吸引着全球爱好者的目光。今天网上出现了3张《星际争霸2》的最新截图,展示的是游戏的新型重放功能。









作者: xuxu56789    时间: 2009-3-24 15:52:52

没看懂


楼下解释下


2020202020
作者: 上海人形    时间: 2009-3-24 15:53:38

和上次的图一抹一样啊                                 -
作者: zhouli520    时间: 2009-3-24 15:53:57

这是看图说话麽??????????????
作者: mcvbn    时间: 2009-3-24 16:00:25

不仔细看真的发觉不了~~右下角
作者: 上海人形    时间: 2009-3-24 16:00:30

星际2  地图也太简单了吧                           -
作者: shaojoshua    时间: 2009-3-24 16:00:39

快出啊,急死了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 依勒单罪恶    时间: 2009-3-24 16:01:29

这玩意怎么看都象是1代换了个模组加几个兵种就变2代了
作者: zhangqi002    时间: 2009-3-24 16:34:40

5楼的头像是本人么 方便时请留下联系电话.
作者: 大象爱小象    时间: 2009-3-24 16:37:10

我相信真是简单的复刻的话应该早都做完了。。。。。。。。应该有突破性的东西。。。。。。。。。。
作者: 上海人形    时间: 2009-3-24 16:42:07

原帖由 zhangqi002 于 2009-3-24 16:34 发表
5楼的头像是本人么 方便时请留下联系电话.

那是男的                             -   你个  xB                         -
作者: 依勒单罪恶    时间: 2009-3-24 16:45:43

看过视频,没发现有什么突破性的东西

倒是象在努力画模组

反正,还是农民挖矿造房子,能突破去哪
作者: zhangqi002    时间: 2009-3-24 16:48:30

原帖由 上海人形 于 2009-3-24 16:42 发表

那是男的                             -   你个  xB                         -



斑竹 有人不和谐用语
作者: 89369086    时间: 2009-3-24 16:50:05

星际2的定位应该就是正统RTS,这也是老星际玩家普遍希望的
作者: 大象爱小象    时间: 2009-3-24 16:51:06

原帖由 依勒单罪恶 于 2009-3-24 16:45 发表
看过视频,没发现有什么突破性的东西

倒是象在努力画模组

反正,还是农民挖矿造房子,能突破去哪


那不是所有FPS更悲剧。。。。。。不就是打枪射人能能突破哪去????
作者: 偶尔迷茫    时间: 2009-3-24 16:54:27

游戏还在测试阶段把????
作者: 依勒单罪恶    时间: 2009-3-24 16:57:52

FPS在打枪过程中加入了新系统才得已出名

比如彩虹六号靠墙

战略游戏在家入新系统才得已升华

比如WAR3的英雄升级

我们讨论RTS游戏控兵战略是关键,
农民挖矿造房子不是关键

至少我目前没看出星际2有什么地方可以开创类RTS游戏的新纪元的

也不知道
往后所有RTS游戏能借鉴些什么
作者: 东方逍遥子    时间: 2009-3-24 17:00:42

原帖由 依勒单罪恶 于 2009-3-24 16:57 发表
FPS在打枪过程中加入了新系统才得已出名

比如彩虹六号靠墙

战略游戏在家入新系统才得已升华

比如WAR3的英雄升级

我们讨论RTS游戏控兵战略是关键,
农民挖矿造房子不是关键

至少我目前没看出星际2有什么地方可以 ...

你是哪位大神,这种重要的革命性东西竟然需要让您老来看出才算哦~~
作者: 86027456    时间: 2009-3-24 17:02:45

迟迟不出不是因为在突破
是怕做出来砸了牌子
暴雪也知道这样的废品绝不能拿出来
可能会推倒重做
作者: tangameko    时间: 2009-3-24 17:10:01

原帖由 东方逍遥子 于 2009-3-24 17:00 发表

你是哪位大神,这种重要的革命性东西竟然需要让您老来看出才算哦~~



原来重要的革命性东西作出来不是为了让大家发现,是自己YY用的
作者: 依勒单罪恶    时间: 2009-3-24 17:14:24

原帖由 东方逍遥子 于 2009-3-24 17:00 发表

你是哪位大神,这种重要的革命性东西竟然需要让您老来看出才算哦~~


那你的意思是你觉得SC2比SC1有什么突破性的地方?或是跟别RTS有比较个性化的系统?
作者: 东方逍遥子    时间: 2009-3-24 17:17:11

原帖由 tangameko 于 2009-3-24 17:10 发表



原来重要的革命性东西作出来不是为了让大家发现,是自己YY用的

原来你们2个的名字叫:大家
作者: 依勒单罪恶    时间: 2009-3-24 17:31:16

哇星际2真是个史无前例的游戏呀

具有独一无二的系统,最优秀的画面

行了吧
作者: panzerwzh    时间: 2009-3-24 17:36:04

[害怕] [害怕] [害怕] [害怕]
下次要不要再来几张图,说明SC2采取了世界最流行的操作方式-------------------鼠标加键盘!
作者: 依勒单罪恶    时间: 2009-3-24 17:38:39

LS,某些人会称为那是最独特的操作方式


作者: 大象爱小象    时间: 2009-3-24 17:41:32

原帖由 依勒单罪恶 于 2009-3-24 16:57 发表
FPS在打枪过程中加入了新系统才得已出名

比如彩虹六号靠墙

战略游戏在家入新系统才得已升华

比如WAR3的英雄升级

我们讨论RTS游戏控兵战略是关键,
农民挖矿造房子不是关键

至少我目前没看出星际2有什么地方可以 ...

是吗?
使命召唤代代如此。。。。有啥新系统。。为啥很多人喜欢玩 。。。。。受众面比彩虹六号高的多。。。。
作者: 依勒单罪恶    时间: 2009-3-24 17:48:42

使命召唤怎么没有啊

使命召唤追求是战争的代入感

那是以前没有的
作者: 东方逍遥子    时间: 2009-3-24 17:52:40

有啥好讨论的呢,等出来不就知道了,现在说这些有啥意义。
作者: fotl    时间: 2009-3-25 12:58:30

恩,最大的创新是那个能被所有单位攻击的巨像,血又少,攻又低,妈的我要金甲虫!!
搞不出创新复刻都比这么搞强,还不如像CC一样来复刻呢




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