游侠NETSHOW论坛
标题:
关于虚幻3引擎
[打印本页]
作者:
dante117
时间:
2009-3-22 13:58:56
标题:
关于虚幻3引擎
作为次时代游戏最广泛使用的虚幻3引擎,我觉的就目前来说,稍微显得有点落后了。这引擎的优点地球人都知道,就不多说了,感觉用虚幻3引擎做的游戏的通病就是人物表情和动作比较僵硬,人物和场景就像用泥捏出来的一样,比较油腻。不过世间万物都有优缺点,个人感觉而已,勿喷。。。
作者:
s0915618
时间:
2009-3-22 14:10:02
标题:
回复 #1 dante117 的帖子
這和遊戲公司製作手法有關
像是鏡之緣就可以做到不油膩和清爽的畫面
不過這引擎的人物模組的確在現在的眼光看事有點落後了
主要還是這個引擎的動態光影太少,還有泛光的設定有點太驚人了
但是對於一個可以在XBOX360和PS3上簡單開發和套用的引擎來說算很優秀了
畢竟那些遊戲機都是2~3年前的硬體,用現在PC的眼光看有點不太公平
作者:
darksinelf
时间:
2009-3-22 14:10:38
虚幻引擎进步不少,2.0缺乏金属质感,金属类模型都如同塑料,3.0改进了这点。至今仍能依稀看到当年1.0的材质光影表现。
作者:
救命啊!!
时间:
2009-3-22 14:16:07
虚幻引擎3.0要好点
[哈哈]
作者:
doom4
时间:
2009-3-22 14:19:45
这个世代的图形接口....一般游戏就是那样的效果~!!!!开发商用UE3很大程度就是为了在画面和开发费用之间找到平衡~!!!
所有并不能说用UE3的\引擎的游戏就一定画面强~!!!美工占了游戏画面的70%以上~!!!
F.E.A.R2游戏引擎不比UE3强~!!!但是比前期一些UE3游戏要好的多~!!!
作者:
zhenmake
时间:
2009-3-22 14:21:12
虚幻3引擎问世已经有些年头了,现在再批评不合适了吧。用于战争机器2的改进版虚幻3引擎应该有所进步,不过我还没有见过。
作者:
socket9999
时间:
2009-3-22 14:22:03
动作僵硬和引擎没啥关系。
11111111111111111111111111111111
作者:
kudo23
时间:
2009-3-22 14:33:45
落后了吗?但就目前为止它还是世界上最昂贵的游戏引擎。。。
另外,它做的游戏画面并不像LZ所说的都“油腻”,LZ看过镜之边缘的画面吗,很精细,不知道的还以为是Source做的呢
作者:
godpinguo
时间:
2009-3-22 15:08:36
LZ,7L说的对,人物动作僵硬和引擎没关系。
本人喜欢CAPCOM的Frame Work引擎。
作者:
ydd319
时间:
2009-3-22 15:16:44
等#5.。。。。。 .
作者:
joe1984qgm
时间:
2009-3-22 16:18:47
去看看《镜之边缘》的画面再来说什么油腻腻吧
欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/)
Powered by Discuz! X2