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标题: Creative Assembly大作 风起云涌 下载 [打印本页]

作者: 9550PRO    时间: 2009-3-22 09:57:27     标题: Creative Assembly大作 风起云涌 下载

《Stormrise》(风起云涌)是由Creative Assembly开发、世嘉代理发行的一款RTS游戏,计划2009年发售,全平台支持PS3、Xbox 360和PC,其中PC版会加入对DX10.1的支持,已得到AMD官方确认。
  该作故事情节简介如下:
  为了确保人类能在地球上更好地生存下去,来自全球各地的科学精英汇聚在一起,尝试合作开发一种永久性解决方案,一劳永逸地弥补人类长期以来对自然环境的破坏。
  经过22年的努力,一种力场技术诞生了,能有效地保护大气层,彻底解决了全球变暖问题。这种力场很快在全球普及,让人们看到了新的希望,同时也展示了人类的智慧与力量,再次证明人定胜天。
  但这种浪漫的想法只是人类的一厢情愿,有些事还是失控了。没人知道具体发生了什么,但结果就是:人类最纯洁、最无私的行动却给自己的种族带来了灭顶之灾。
  这就是被后人称为“The Event”的全球性大风暴。这种风暴极具破坏性,所到之处无论建筑物、路面还是田地全部被夷为平地,整个城市在数日之内就会消失得无影无踪。
  绝望之下,各国政府开始在地下修建避难所,希望能通过休眠躲过这场灾难,不过很快引发了另外一场混乱,因为人们意识到不可能有足够的空间让每一个人都进入休眠。恐慌之下,政府只能挑选一小部分精英去避难,绝大部分人都不得不自行逃命。
  地下避难所的大门封死了,里边的人进入了漫长的冬眠,外边的还要继续面对风暴。大部分人不是死了就是疯了,但也有一部分顽强地活了下来,并且在几个世纪里慢慢进化,外形逐渐不同于往常的人类,同时也有了更多感知能力,成了一个名为“The Sai”的新种族。在残酷环境里幸存下来的他们有了自己的生活方式,同时始终对抛弃他们的“旧人类”充满怨恨。
  此时地下避难所的休眠设备寿命到期,睡了几个世纪的人类精英醒了过来,这就是“The Echelon”。
  自然风暴已经过去,拥有同一血脉、早已分道扬镳的两个人类种族却开始了另一场新的风暴…………




http://gamegui.org/details.php?id=571












作者: 八仙过人    时间: 2009-3-22 10:04:31

跟 endwar 有没有关系?。。。。。。。。
作者: zrhere    时间: 2009-3-22 10:04:59

饿,给的是GG的连接...

看画面还不错的说
作者: 狼和羊    时间: 2009-3-22 10:07:21

新人类都进化成怪物了? 这是进化还是退化?
作者: Gusteau    时间: 2009-3-22 10:12:42

预感是个雷。。。。。。。。。。。。。。
作者: colin19872003    时间: 2009-3-22 10:16:05

http://www.metacritic.com/games/ ... ormrise?q=stormrise
xbox360版Edge Magazine给了40分,想下载的慎重
作者: colin19872003    时间: 2009-3-22 10:17:09

games(TM)给了PS3版50分
http://www.metacritic.com/games/ ... ormrise?q=stormrise
作者: ynchris    时间: 2009-3-22 22:10:01

ps3和360的都不可信啊……操作都是问题

我还是等游侠种吧
作者: ewsn1540    时间: 2009-3-22 22:16:20

跟全战有关系>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-3-22 22:25:04

CA是英国游戏开发代工大厂(后来被世嘉欧洲收购),endwar是上海育碧开发,UBI总公司发行,CA不仅有英国(全战的开发团队是在英国),还有澳大利亚分部,这游戏跟全战没多大关系,不知道CA旗下的哪个工作室开发的...

[ 本帖最后由 浅蓝yj 于 2009-3-22 22:26 编辑 ]
作者: kikii    时间: 2009-3-22 22:40:19

原帖由 浅蓝yj 于 2009-3-22 22:25 发表
CA是英国游戏开发代工大厂(后来被世嘉欧洲收购),endwar是上海育碧开发,UBI总公司发行,CA不仅有英国(全战的开发团队是在英国),还有澳大利亚分部,这游戏跟全战没多大关系,不知道CA旗下的哪个工作室开发的... ...

Creative Assembly 自己就是一个工作室,只有分部毛的旗下工作室,更不是什么代工大厂
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-3-22 23:15:20

代工大厂的说法是相对的,可能有些不妥,指的是CA是怎么起家的,全战系列又是受到了什么游戏的影响,在英国的环境当中CA规模并不算小,况且还有澳大利亚分部(部分资料把澳大利亚弄成总部了),其本身并不具备发行代理能力(比如codmaster和EIDOS,很多游戏并非本身开发,而是代理了欧洲其他国家开发商的,),CA是上市公司,有分布于不同国家的重要分部,工作室的概念不如开发商更准确,但这么说本质上也没问题........旗下的意思只是不知道是英国还是澳大利亚的,不是指CA是发行商的那种(比如EA旗下的DICE,THQ旗下的水雷,更像是R*旗下的north 、leeds那种关系)......

[ 本帖最后由 浅蓝yj 于 2009-3-22 23:27 编辑 ]
作者: TARURU将军    时间: 2009-3-22 23:17:07

不知道CA除了做全战。。做其他的游戏行不行。。。这个下了耍耍。。。要是不错的收正。。

CAfan飘过。。。
作者: greatwar6    时间: 2009-3-22 23:21:01

精英阶层对底层大众,题材很新颖,可惜是三红机的。




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