原帖由 GodZealnd 于 2009-3-22 12:07 发表
很简单的选择,要10苍白还是用3传奇专长(自动定发)
总觉得苍白只有一半施法等级很不爽......DC太低,与高DC的红袍形成鲜明对比.....
个人感觉用自动定发好处多.可以穿重甲,拿塔盾,AC完全不用愁.生存能力强了很多 ...
原帖由 ghklf 于 2009-3-22 11:28 发表
确实要保持距离。。。。。。但是在弓游侠和魔射手面前你不加苍白会非常的脆。。。
魔射手还有必中箭。。秒杀箭。。。
距离是绝对要保持的。。。但是战场的情况很复杂。。。。妄想一直在远处轰真的是很不现实。。
兼职苍白还有6DH的高血量,对绝大多是的控制技能的免疫。。免疫偷袭(远程偷袭可不是闹着玩的),
免疫重击很重要的。。。。面对有高致命的武器大师等职业会极大的提高生存能力。。。
虽然我们极力避免和近战的职业短兵相接。。。。。但是总会有短兵相接的时候。。
法系的生存问题是优先要考虑的。。。。谁都知道法师术士脆。。。都会捏你。。。
兼职苍白就是看中了免疫重击,定身,麻痹,眩晕,高血量,高AC。。。其他的基本都是噱头。。。
倒是认为除了角色扮演。。。奥术的BUILD没有理由不兼职苍白。。。。
原帖由 ghklf 于 2009-3-22 18:43 发表
我一个奥术BUILD你非要和狂战比血?抬杠是么?我是说相对与红袍和烛堡等D4的要高。。。我什么时候说过比狂战了?
我比红袍烛堡高6AC错了么?我没和近战的比。。。他们毕竟是重甲。。。。我顶多是个轻甲。。。
“法师对弓系 ...
原帖由 wuxdong 于 2009-3-24 05:21 发表
法师有很多保护自己的魔法,不必去堆AC和免疫。当然AC高点也有用处,但为了这点AC和免疫,牺牲掉红法的DC或者烛堡的瞬发实在是捡了芝麻丢了西瓜。纯奥法的Build我觉得有25级是固定的:5法师+10烛堡(为瞬发)+10红法(为DC),剩下的如 ...
原帖由 egaskrad 于 2009-3-23 20:34 发表
我只可以说一句,你不懂玩法师。
法师的特点就是回合级防守魔法全开时谁都打不倒。在这段时间内,ac 高低血多血少根本没关系。可惜的是,法师的回合级防守魔法一旦时间过了,谁都打不过。
所以法师和近战系弓系比的是近 ...
原帖由 egaskrad 于 2009-3-23 20:34 发表
我只可以说一句,你不懂玩法师。
法师的特点就是回合级防守魔法全开时谁都打不倒。在这段时间内,ac 高低血多血少根本没关系。可惜的是,法师的回合级防守魔法一旦时间过了,谁都打不过。
所以法师和近战系弓系比的是近战系弓系能不能吃下法师一开始的三五个攻击,吃的下,法师就要落跑。
法系对法系,就看谁先打掉对方的防守,没有人会一开始用射线法术的。都说你不懂。
你来告诉我,当法师的回合级防守魔法可以完防物理元素攻击的时候,当对方根本不能给你伤害时侯,你血和 ac 高一点加免疫重击有甚麽用?
当法师的回合级防守魔法完蛋前,就要隐形跑掉,你血和 ac 高一点加免疫重击有甚麽用?如果你不跑,你的血和 ac 加免疫重击是可以让你多吃一两击,如果对方一回合可以有六击,你就可多挂一两秒。真有用。
原帖由 aldrich222 于 2009-3-31 04:02 发表
红袍的优点(10级):专精+5(打武僧等sr高的职业和种族专用了),施法者等级+5(相当于冰风暴,解离术之类的+5d6伤害),其他一些物品创造等的鸡肋就无视了
简单来说偏向防守的法系职业很鸡肋,这里来看两个build,5法/10苍白,5法/10红袍
pvp的情况下
1两者对p,未知
2分别对上近战系,红袍方面近战系未靠近就被轰死的可能性比苍白大,近战系靠近后苍白死的稍微晚一点
3分别对上远程,情况如上
4分别对上高sr的武僧,黑暗精灵等,红袍破防的可能性比苍白大,靠近后苍白死的稍微晚一点
总而言之,pvp法系职业完全没必要兼苍白这种鸡肋职业,法系一被战系靠近就是死,+6ac一点用都没有
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