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标题: 这游戏给我的失望大于希望。 [打印本页]

作者: lccb    时间: 2009-3-21 21:19:34     标题: 这游戏给我的失望大于希望。

老早就在关注这个游戏了。还花了4000米 买机器。

可是现在呢。。我都不想玩下去了。

先说说优点。
1.画面增加。

2一些细节。如平衡性等

3.操作的优化 和快捷键的定义。

缺点。

1.过于艳丽  红警3而言。而且黄边真的很难看。不知道外国人怎么想的!!!

2相对于红警2没有大突破。。反而少了。超级武器之类的选项。

3 给予玩家定义的东西实在是太少。红警3的地图编辑器还不如 魔兽争霸3的。所以。以后出现rpg地图的可能性很低。。

4.红警3和起义既然是2个独立的。原来的尤里的复仇 是都可以兼容的。

5.虽然增加了右键移动。。。但是你使用A键的时候。要右键才可以。而不是左键。。。我玩魔兽和星际,,,,对这个就不习惯。

6.还是不怎么平衡。。。苏联相对而言很弱。


我也是从95来的爱好者。。但是这个作品让我失望。没有了当时玩红警2的激情。。


我想的是。。能创造更多的DIY式的。普及一些操作。让更多的操作人性化。比如右键等。

而且我的爸爸。(也是红警爱好者。他既然看不懂复杂的说明。。也不想玩了。)

而且有的兵种只有一个技能。

如果是百合子的话。。为什么不能把技能的界面搞成像war3一样或者是SC。??

那样很多人都看得懂。。我相信很多人(可能上论坛的人都是高手)

我在我寝室的同学玩红警都是一只手玩的。

[ 本帖最后由 lccb 于 2009-3-21 21:39 编辑 ]
作者: C.E.Glasfurd    时间: 2009-3-21 21:27:46

老弟,配置还算合理,主板为什么不买华擎的790GX? 华擎的AMD板子很好的,超频冠军好几个都用华擎的AMD板啊,比昂达好多了
作者: 狼宝石    时间: 2009-3-21 21:32:04

LZ的文章段落清晰,语句通顺,用词得当,论据充足,中心思想明确,是篇难得的佳文。

[ 本帖最后由 狼宝石 于 2009-3-21 21:47 编辑 ]
作者: gan123698745    时间: 2009-3-21 21:39:08

应该是希望回归2的现实风格吧LZ..[阿弥陀佛]

滑稽风格也没啥..相信以后也就是这样了..

要和TW以及KW区分..
作者: lccb    时间: 2009-3-21 21:40:24

原帖由 C.E.Glasfurd 于 2009-3-21 21:27 发表
老弟,配置还算合理,主板为什么不买华擎的790GX? 华擎的AMD板子很好的,超频冠军好几个都用华擎的AMD板啊,比昂达好多了

现实配机跟世纪有差距。。板子缺货。

显卡很多都不卖A卡。。跑了半天才找到显卡。
作者: wqbat    时间: 2009-3-21 22:00:41

暴雪的人又来打酱油了,不喜欢就回你的wow去

[ 本帖最后由 wqbat 于 2009-3-21 22:02 编辑 ]
作者: md00000000    时间: 2009-3-21 22:15:20

很有意思的事情,从原版RA3出来已经很久了,红警3这游戏骂的人多,在国内还禁止,但偏偏很有人气

TW,KW都说好(包括我),战锤2更被说成可以比肩星际2的RTS,但偏偏没几个人讨论。。。

其实仔细想想很简单,红警3缺点一堆,但可玩性高。骂归骂,骂完还想玩。。

而且红警3的风格比较轻松诙谐,操作简单,和星际2面向的群体不同,将来受冲击也小,比较有前途。
作者: lebronkobe    时间: 2009-3-21 22:19:26

除了比以前更重視微操這點令我不爽之外
其他我覺得可以接受,少許的改變算是好事吧
作者: lauhay    时间: 2009-3-21 22:20:40

给楼主的建议:换游戏玩就要尽量适应新游戏的风格与操作,实在不喜欢的就不要勉强玩了。
P.s.评价较不准确,基本处于不入门的状态,我就不细说了。
作者: wgs17173    时间: 2009-3-21 22:32:01

如果游戏按楼主的说的来制作

那就不是红警了
作者: speedracing    时间: 2009-3-21 22:34:54

原帖由 lccb 于 2009-3-21 21:19 发表
要右键才可以。而不是左键。。。我玩魔兽和星际,,,,对这个就不习惯。

为什么不能把技能的界面搞成像war3一样或者是SC。??


楼主你似乎对RA报了BLZ的期望唉,难怪你会有此神论
作者: lccb    时间: 2009-3-21 22:51:16

习惯了。改不过来了。。没办法。~~~~~~~
作者: CakeAndSodomy    时间: 2009-3-21 23:23:26

...玩2的时候你多大... 现在你多大... 切...  
现在选择这么多 ...什么游戏可以给你当初的激情?
当初游戏那么少 ...有几款可以让你造满屏的坦克爽?

至于你后面说的... 比较可笑   你不适应就是不好?太看得起自己了吧~~
作者: alaalaak47    时间: 2009-3-21 23:30:41

以后的RTS发展方向就是这样了...LZ还是想办法适应吧...SC2也会和这差不多模式
作者: 狼宝石    时间: 2009-3-21 23:40:57

我看出来了...没事,LZ我理解你,慢慢来吧,珍惜大好时光,享受生活、学习、游戏,青春是无敌的。

其实时代不一样了,观念也许会发生改变,现在网络发达,能玩的游戏也多了。时间久了,你会发现好玩的游戏不只有魔兽的,比如最近RA3、DOW2等等,甚至更老的命令与征服、家园...
老RA给老玩家们那份悸动确实是不可磨灭的。也许你的发言还欠斟酌,但我相信你的下一篇文章会更好的。我看好你哦~
作者: alvin1226    时间: 2009-3-22 09:58:04

根据lz的理论   原来魔兽 星际这些游戏都是垃圾啊 ------因为我玩不转
作者: chendaizi    时间: 2009-3-22 10:04:57

一老和星际魔兽比来比去 明明不是一个风格的 就像 NFS游戏一样 从来就是开车  刹车 拐弯就可以  战争机器也是 瞄准射击就可以了

玩个游戏还要 这样那样 游戏像魔兽和星际 还要在那里开矿 何时开  前期要先早啥在啥  累不累 吃饱了我看是
作者: Mr.YTLTY    时间: 2009-3-22 10:21:09

LZ啊。。。按键是可以在设置里设置成左键下令的。。。
作者: lccb    时间: 2009-3-22 10:41:32

原帖由 Mr.YTLTY 于 2009-3-22 10:21 发表
LZ啊。。。按键是可以在设置里设置成左键下令的。。。

是的,。但是移动键变成了左键。。
作者: guokejienetshow    时间: 2009-3-22 11:46:03

这不废话吗,你玩的是红警,不是魔兽!人家大字写着传统CnC模式!红警之所以是红警,就是它的左键下令,不喜欢你可以玩魔兽嘛。如果天下所有rts都比分之百的学魔兽,那还有什么意思!我刚开始玩魔兽,还不适应它的右键移动呢!我找谁说理去?这不一样吗!
作者: guokejienetshow    时间: 2009-3-22 11:56:40

我还要说两句。魔兽本身的定位是“带有很重rpg元素的rts”,而红警的定位是“传统rts”,你不可能要求它有多复杂的技能。编辑器功能少也是这个道理。至少它比红警2多了个将军刽子手嘛。关于右键的问题,我只想说,因为它是红警,不是魔兽。你不能因为你个人玩魔兽时间长,就要求所有的rts都想魔兽靠拢吧。还有你说红警3的快捷键方面是优点,后边你又说什么“都是用一只手玩的”,我倒要问问你到底是什么意思?以到底是希望只用鼠标玩还是用快捷键?我怎么觉得你说话前后矛盾。
作者: lccb    时间: 2009-3-22 12:09:33

原帖由 guokejienetshow 于 2009-3-22 11:56 发表
我还要说两句。魔兽本身的定位是“带有很重rpg元素的rts”,而红警的定位是“传统rts”,你不可能要求它有多复杂的技能。编辑器功能少也是这个道理。至少它比红警2多了个将军刽子手嘛。关于右键的问题,我只想说,因为它是红 ...

这些都是小的。
主要是给玩家自定义的东西太少。而且起义既然没有局域网。真是很大的失败。不得不说用资料片赚钱。

你去竞舞台看看玩红警3的多少?也能客观说明红警3的欢迎程度。

我也疑惑为什么红警没有画面移动的速度?鼠标在镜头边缘的速度。我一直觉得拖的慢了。

[ 本帖最后由 lccb 于 2009-3-22 12:10 编辑 ]
作者: fanpeng_01    时间: 2009-3-22 12:16:07

看到楼主发这个贴我就觉得要被喷…楼主不该说自己是玩魔兽星际的…这样一来就喷红警3很不好…我还不是玩魔兽的…现在觉得红警3好玩啊好玩…但是我也有觉得一些缺点…不妨碍我喜欢红警3啊…现在有点纠结房子的纸壳效果…
作者: lccb    时间: 2009-3-22 12:37:02

不说了。。我不玩星际。魔兽只玩dota。
都玩的不多。。

算勒。不说了。
作者: lauhay    时间: 2009-3-22 12:38:21     标题: 回复 #22 lccb 的帖子

说了你还处于不入门的状态。选项里有调鼠标卷动速度的,而且按住鼠标右键拖动,镜头平移速度想要多快就有多快,只怕你眼睛跟不上。

[ 本帖最后由 lauhay 于 2009-3-22 13:16 编辑 ]
作者: llllyce    时间: 2009-3-22 12:48:22

1.过于艳丽  红警3而言。而且黄边真的很难看。不知道外国人怎么想的!!!
黄边你自己可以去掉谢谢   画面艳丽的问题EA说了 起义不艳丽的光影调整会打回补丁给原版

2相对于红警2没有大突破。。反而少了。超级武器之类的选项。

原来没有大突破。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


3 给予玩家定义的东西实在是太少。红警3的地图编辑器还不如 魔兽争霸3的。所以。以后出现rpg地图的可能性很低。。

LZ赶快回火星吧,你的智商不适合RA3的地图编辑器,RPG地图早都出来了 还不止一个!!!!11

4.红警3和起义既然是2个独立的。原来的尤里的复仇 是都可以兼容的。

起义只是一个任务版本不是传统资料片,起义新加的单位以及其他内容在将来会反回来做补丁打给RA3原版,你看RA2里面有玩尤里的有但是玩RA2原版的更多,制作组不希望出现这种情况


5.虽然增加了右键移动。。。但是你使用A键的时候。要右键才可以。而不是左键。。。我玩魔兽和星际,,,,对这个就不习惯。

可以自己调整     。OVER


6.还是不怎么平衡。。。苏联相对而言很弱。

是你自己不行  OVER

我也是从95来的爱好者。。但是这个作品让我失望。没有了当时玩红警2的激情。。


我想的是。。能创造更多的DIY式的。普及一些操作。让更多的操作人性化。比如右键等。

而且我的爸爸。(也是红警爱好者。他既然看不懂复杂的说明。。也不想玩了。)

而且有的兵种只有一个技能。

如果是百合子的话。。为什么不能把技能的界面搞成像war3一样或者是SC。??

资料片的百合子就一RPG还有天赋树  你玩了没有????????

那样很多人都看得懂。。我相信很多人(可能上论坛的人都是高手)

我在我寝室的同学玩红警都是一只手玩的。
那是SB     连中等电脑都打不过的

[ 本帖最后由 llllyce 于 2009-3-22 12:49 编辑 ]
作者: segayui    时间: 2009-3-22 13:34:49

就凭你这种水平,也配评论红警3和起义?
你玩的时候就用一只手是吧?那咱们两个打,你只许用一只手,你要是能打过我我随你姓!
还画面边缘移动速度呢,你丫连屏幕拖动都不会,一个连鼠标都没使明白的主。

[ 本帖最后由 segayui 于 2009-3-22 13:44 编辑 ]
作者: badlcm    时间: 2009-3-22 13:41:11

我觉得你说的我都没觉得有问题,我只知道“好玩”就2个字。。。。。。
作者: md00000000    时间: 2009-3-22 13:47:31     标题: 回复 #26 llllyce 的帖子

恶心的黄边怎么去? 不调低画质。。~~~~~~~~~~
作者: guokejienetshow    时间: 2009-3-22 13:50:55

原帖由 lccb 于 2009-3-22 12:37 发表
不说了。。我不玩星际。魔兽只玩dota。




本来我不想说你,但你竟然往枪口上撞!魔兽只玩DotA!我最鄙视的就是玩DotA不玩对战的人!我玩魔兽,只不玩DotA!玩个DotA就敢上这说魔兽!还“不习惯”,回家练练魔兽对战再来吧!我玩魔兽对战很长时间了,“右键执行”我应该比你更根深蒂固才对吧!为啥我就没“不适应”红警3!这就说明是你自己的问题!rts有很多,魔兽是唯一一个成为竞技的rts,但它在我心目中的地位却不高。因为我觉得rts精髓不在竞技,而在娱乐。这方面红警就比魔兽做得好。
作者: md00000000    时间: 2009-3-22 14:07:42     标题: 回复 #31 guokejienetshow 的帖子

“魔兽是唯一一个成为竞技的rts”。。。  。。。。。。你要看过一个稍微正规点电子竞技比赛,就不会这么说了

CNC3,DOW也来过WCG的。。之所以登场次数少,不如War3,SC关注度高是因为对抗性不强,顶尖高手对决,战术比较单一极端,观赏性差。

CNC3的民间高手录像比顶尖高手之间的对决录像要更丰富一些
作者: oreva    时间: 2009-3-22 14:10:53

可怜的LZ   自己的见识低  却要说这说那   果然是欠喷
我刚玩红3时也是失望大于希望,但慢慢的,在其中找到了乐趣,现在喜欢的很~
作者: guokejienetshow    时间: 2009-3-22 14:16:11

成为竞技,不是上过WCG,CPL就算的,而是想魔兽这样靠竞技火的才算好不 ,CnC3就算娱乐型rts,32楼同意吗
作者: tzxwww    时间: 2009-3-22 14:22:10

楼上各位请注意措辞,另外楼主说的那些我就同意一个A后居然要按右键……
作者: 梦的彼端    时间: 2009-3-22 14:24:59

LZ你别来这里群嘲么……你刚开始这个游戏,可以说还是个门外汉,不适应是正常的,不过你把你一些不成熟的观点发上来就是你的不对了嘛……
作者: md00000000    时间: 2009-3-22 14:42:51     标题: 回复 #34 guokejienetshow 的帖子

你说的“CnC3就算娱乐型rts”,是因为喜欢CNC系列的人对PVC的兴趣远大于PVP,包括我。SC和War3的饭正好相反,除了开始的1年,有谁玩SC,War3整天和AI较劲啊

不过玩CNC喜欢对战的人也有啊,尤其是RA3,比较少就是了。最近国内两个RA3对战论坛因为一场比赛都闹翻了,囧
作者: tzxwww    时间: 2009-3-22 14:48:27

原帖由 梦的彼端 于 2009-3-22 14:24 发表
LZ你别来这里群嘲么……你刚开始这个游戏,可以说还是个门外汉,不适应是正常的,不过你把你一些不成熟的观点发上来就是你的不对了嘛……

每个人都拥有自己的看法,这是正常的
作者: bh8848    时间: 2009-3-22 14:53:45

同意一条: 没有打红警2的激情~~~~~~~~~~~~~~~
作者: lccb    时间: 2009-3-22 15:09:30

原帖由 guokejienetshow 于 2009-3-22 13:50 发表



本来我不想说你,但你竟然往枪口上撞!魔兽只玩DotA!我最鄙视的就是玩DotA不玩对战的人!我玩魔兽,只不玩DotA!玩个DotA就敢上这说魔兽!还“不习惯”,回家练练魔兽对战再来吧!我玩魔兽对战很长时间了,“右键执行”我应该比你更 ...

对战 vs10级。不算差吧。现在玩厌倦了。玩玩dota不行?

本人只是一个玩家。只是说说自己对红警的看法。

就像红警区的视频力妈说的。红警3算是一个大作。但是谈不上神作。

因为很多东西还没有普及。

如果红警3能流行。我希望看到的是红警对战和RPG的崛起。而不是我们怎么打AI。。

[ 本帖最后由 lccb 于 2009-3-22 15:16 编辑 ]
作者: hfmouse    时间: 2009-3-22 17:21:46

表达各自的观点这就是论坛的基本功能,但是如何表达观点,如何以取长补短讨论的心态辩论就不是那么简单的事情了

看到不同观点时,微笑一下,然后在尊重对方基础上,表明自己的观点,不要试图打压不同的声音或说服对方,不是更好么

在提出自己观点时,也不要随便的使用侮辱性或过于绝对的修饰词语,要知道贬低别人的同时就是贬低自己
作者: sam737    时间: 2009-3-23 01:48:52

原帖由 lebronkobe 于 2009-3-21 22:19 发表
除了比以前更重視微操這點令我不爽之外
其他我覺得可以接受,少許的改變算是好事吧

微操也不复杂啊,左手两根手指一根按数字键选队伍一只就放F上,用选队+右边的单位栏可以很好的操作。
单位的个头很大,容易点,没有一些所谓强调真实的游戏搞那么些树叶石头的碍事,反正我打红三很少选不中单位,打别的游戏经常气的把树都烧掉。比起很多号称大作的游戏,红警的BUG太少了,游戏的流畅性和舒适感非常好。




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