游侠NETSHOW论坛

标题: 残酷至极的欧陆战线--凡尔登绞肉机 [打印本页]

作者: 我是棵草    时间: 2009-3-17 11:27:59     标题: 残酷至极的欧陆战线--凡尔登绞肉机

在这次空前规模战役中,双方投入100多个师的兵力,伤亡人数70多万,因此,被称为“凡尔登绞肉机”。法尔根汉不仅使法国人流尽了血,而且也使德国把血流尽了,回国后便辞去参谋总长的职务,由兴登堡接替,但德国败局已定。




战前拍摄的凡尔登要塞照片



战后的凡尔登

德国的总参谋长史里芬,早在1905年就制定了两面作战方案,计划以少数兵力抵挡俄国,集中一切力量闪击法国,他把主力放在右翼,绕道中立国比利时进攻法国,预期在4到6周内解决法国,然后东向击败俄国,在4个月内结束战争。他死于1913年,临死前的遗言是:“你们一定要注意加强右翼。”但是他的后继者小毛奇比较持重,他觉得史里芬计划过于冒险,所以对兵力又作了平均分配。

1914年8月4日,德军冲进比利时,但弱小的比军英勇抵抗,战事延续了12天,比德国预计的4天拖延了,英法军队在马恩河一线严密布防,挫败了德国的闪击计划。

1916年初,第一次世界大战进入了第三个年头,随着“史里芬”计划的破产,德军指挥部改变了作战布置,计划在东线进行防御,而在西线重点对法军右翼部队所依托的“凡尔登突出部”实施突击。

这是继任毛奇的德军新任参谋总长法尔根汉提出的。他把这次行动计划称为“处决地”,目的是进攻一个法国不愿放弃的军事要地,让法国在那里投入全部兵力,然后加以歼灭,使法国在军事上崩溃,从而逼其投降,法尔根汉公开叫嚣:“要让法国把血流尽!”

这时,法军总司令霞飞正忙于准备索姆战役,无暇顾及离巴黎200多公里的凡尔登要塞,再说凡尔登要塞异常坚固,它筑垒地域正面宽达112公里,由四道防御阵地组成,而第四道防御阵地则由凡尔登要塞的永备工事和两个保垒地带构成,当时的驻军有4个师10万多人。

德军为了在军队的数量和力量上压倒对方,法尔根汉下令把俄国、巴尔干半岛前线以及克虏伯兵工厂的大炮,全部集中到进攻现场周围。在12公里长的战线上,排列着近千门大炮,前沿阵地还配有5千多个掷雷器。进攻的兵力有10个师27万人,是防守凡尔登的法军的三倍。

2月21日,德国总参谋长法金汉集中了1500门火炮,猛攻法国、比利时、卢森堡三国交界处的凡尔登要塞。近千门大炮随着一串闪光的信号弹在高空爆炸,一齐怒吼起来,以每小时10万发的发射速度,把铺天盖地的炮弹倾泻在凡尔登的野战防御阵地上,倾刻之间,法军阵地一片火海。

紧接着,德军又用13门16.5英寸口径的攻城榴弹炮,把一颗颗重磅炮弹,射向要塞最坚固的第四道永备工事上,伴随着掷雷器发射着装有100多磅高爆炸药和金属碎片的榴散弹,在一阵阵震耳欲聋的爆炸声中,法军整段整段的堑壕变成了平地。

经过12小时的猛烈轰炸之后,德军又用5.2英寸的小口径高速炮,以步枪子弹的速度发射霰弹,对惊惶失措,乱跑乱叫的法军进行扫射,并用喷火器把法军前沿阵地变成火海。

这样反复轰炸和扫射之后,凡尔登要塞附近的狭窄的三角地带的战壕完全被摧毁,森林也被烧光,山头被大炮削平,整个法军完全暴露出来,战场上空笼罩在一片浓烟烈火之中。

炮火刚刚停息,随着一阵阵呐喊声,德军六个步兵师从宽10公里的战线上,向法军防线冲击。

法军阵地上虽然是一片火海,但士兵们仍然凭借剩余的工事,奋勇进行抵抗。军官身先士卒,带头冲出战壕,同敌人展开白刃近搏。法军斗志高昂,不畏强暴,勇猛异常,把敌人冲锋一次次压了回去。

经过两天激战,终因寡不敌众。有一万多人被德军俘虏,前沿的野战防御阵地基本上被德军占领。

战役头四天,德军向英法军阵地倾泻了200万发炮弹,进占了第一、第二线阵地。

法军在凡尔登失利上的消息,很快传到法军总司令部。霞飞总司令大吃一惊,赶忙召开军事会议,命令参谋总长立即赶到凡尔登,要不惜一切代价死守阵地,等待后续部队的增援。随后,又委任贝当将军为凡尔登地区司令官,并集结兵力,准备增援。



贝当来到凡尔登后,先巡视了一下整个防御体系,看着堆满尸体的前沿阵地,贝当感到情况危急,凡尔登面临着被包围的危险。

正在这时,要塞东北部的都慕炮台被德军占领。这个炮台原有一个轻步兵师固守,经过德军12万发炮弹的狂轰滥炸,德军一支只有9人的巡逻队,未发一弹就占领了炮台,因为上边的将士全部阵亡。

贝当愈感觉情况不妙,立即在前线划定了一条督战线,严令士兵顶住德军进攻,有谁胆敢退过此线,格杀无论。

紧接着,便召开前线军事会议,讨论怎样保证后方援军和军火物资的迅速到达。过了两天,6千辆汽车通过这条路,源源不断地把19万援军和2万多吨军火物资运到凡尔登要塞。由于这条公路出色完成了凡尔登战役的运输任务,因而被法国人称为“圣路”。

敌对双方军事力量逐步趋向平衡,德军虽然第一次进攻得到一些好处,可大量援军和大炮的到来,使德军寸步难行,双方暂时对峙起来。

德国总参谋长法尔根重新布置一番,让德军休整一下,准备更大规模的冲杀。凡尔登地区司令官贝当则命令增援部队马上开赴前线,修补战壕,安放大炮,准备迎击德军。

3月5日,大规模的战斗开始了。德国步兵在猛烈炮火的掩护下,从30公里的战线上一齐向法军阵地发起进攻。贝当将军命令所有的法国大炮一齐开火,还击德军,20多万军队用各种炮火向德军扫射。

德军死伤严重,退了回去。法尔根汉命令德军停止全面战斗,集中兵力,主要突击马斯河左岸,并由急促的冲击改为稳步进攻,虽然又占领了沃堡垒,可只推进了不到两公里。到四月份,德军经过70个昼夜的苦战,仍未突破法军防线。到七月份,双方来回拉锯,死伤非常惨重,仍然相持不下,德军仅前进了7—8公里。

法金汉的计划是一鼓作气攻下要塞,目的既不能达到,就改用逐步围攻的办法,双方在枪林弹雨中拼杀,成群的士兵在机关枪和炮火中倒下。凡尔登绞肉机的可怕名字因此而来。到7月11日,德军损失281000人,英法军队损失315000人,德国未能夺取主要阵地。8月起,英法军转入反攻,收复了一些阵地。

1916年10月24日,法军转入反攻,迅速收复丢失的炮台,德军溃退,退出了凡尔登战役。

在这次空前规模战役中,双方投入100多个师的兵力,伤亡人数70多万,因此,被称为“凡尔登绞肉机”。法尔根汉不仅使法国人流尽了血,而且也使德国把血流尽了,回国后便辞去参谋总长的职务,由兴登堡接替,但德国败局已定。

德国在一次大战中的失败,重要原因是后继者未能贯彻史里芬计划的意图,使战争陷入胶着状态,德国长期两面作战,终于失败。后来德国在二战中继续采用史里芬的闪击计划,特别加强右翼的打击力量,结果在6周内打败了法国。

http://history.163.com/07/0320/10/3A164OFP00011248.html
作者: xujinddk    时间: 2009-3-17 11:35:39

似乎1战最后是靠坦克打破僵局的.....................
作者: 我是棵草    时间: 2009-3-17 11:38:11

编辑掉


20202020202002022

[ 本帖最后由 我是棵草 于 2009-3-17 12:15 编辑 ]
作者: yumantian    时间: 2009-3-17 11:51:03

我发现论坛上大部分对法军的描写都是惊慌失措,匆忙逃命之类的。可怜的法兰西。
作者: fantasywxp123    时间: 2009-3-17 12:03:16

泱泱大国 6个礼拜就让人灭了 哎 欧洲大陆果然不是人待的地方啊

话说。。。。帝国里面的堡垒杂这么脆弱啊 。。。[伤心啊] [伤心啊]
作者: 326260655    时间: 2009-3-17 16:38:28

法军 就是SB 傻克奇法军 就是SB 傻克奇法军 就是SB 傻克奇法军 就是SB 傻克奇法军 就是SB 傻克奇法军 就是SB 傻克奇
作者: leo_mcnick    时间: 2009-3-17 16:46:24

又是粪青。。。斑竹也不管管。。。哎,随家仓的墙又倒了。。。
作者: guoxiaobo    时间: 2009-3-17 16:53:29

原帖由 leo_mcnick 于 2009-3-17 16:46 发表
又是粪青。。。斑竹也不管管。。。哎,随家仓的墙又倒了。。。


你的这种口吻让人很恶心………………
作者: wuucat    时间: 2009-3-17 16:58:32

这种不断增援的打法
就是我一直梦想出现在游戏内的场景
如果游戏可以设计出城镇交通位置的重要性 (交通的是否顺畅,又影响通商与各城镇间的联系,所以位居交通要冲的城镇,战略地位就显得明显)
让ai与玩家都必须占领或是保卫
以免失去或是获得「部分地理与交通上的战略优势」
在某些时期,得以让玩家与ai彼此投入大量兵力决战
产生围点打援、指东打西与更多的战略上的思维

毕竟现在每个城镇的地位貌似都相同
失去哪个城镇或是占领哪个城镇
在游戏的战略上,影响并不明显
自然ai也不会特别想去保护或是占领哪边
对玩家也亦是相同

路过顺口说说
别鞭我

[ 本帖最后由 wuucat 于 2009-3-17 17:02 编辑 ]
作者: wuhaonan    时间: 2009-3-17 17:04:00

原帖由 guoxiaobo 于 2009-3-17 16:53 发表


你的这种口吻让人很恶心………………

谁叫这里总是有一帮人哪壶不开提哪壶
作者: f117u    时间: 2009-3-17 17:22:04

原帖由 wuhaonan 于 2009-3-17 17:04 发表

谁叫这里总是有一帮人哪壶不开提哪壶

+1
作者: 蓝鹰圣骑    时间: 2009-3-17 17:52:36

原帖由 wuucat 于 2009-3-17 16:58 发表
这种不断增援的打法
就是我一直梦想出现在游戏内的场景
如果游戏可以设计出城镇交通位置的重要性 (交通的是否顺畅,又影响通商与各城镇间的联系,所以位居交通要冲的城镇,战略地位就显得明显)
让ai与玩家都必须占领或是保卫 ...



这种机会是有的,只要你不是忠实的暴雪式微操战术控,或者红警类大兵团一决死战控,可以去玩RELIC的战锤40000:战争黎明(一代,二代目前转型得和一代差异很大了),或者英雄连,这两个游戏都是资源点控制,有的时候打到后期就是这种“往前线填命”的状况,比如以前玩战争黎明的时候有打过一场2000多总伤亡的仗,就是围绕一两个路口拼命往里面填兵,整个前线战火就没消停过,双方都是不遗余力的有什么部队送什么部队上前线。

其实要做到这点也不难,主要是两个条件,一个是兵不能死的太快或者太慢,暴雪的部队一向命硬半天打不死,这就限制了战场的惨烈程度以及损失部队代价高昂,或者红警这样单位太脆,一个地图的部队上去几十秒内全成废铁,当然也不行……有了这个条件,再配上一个比较关键的地图,想打阵地消耗战不是梦想。
作者: 市丸·银    时间: 2009-3-17 18:08:43

又见愤怒青年                                            .
作者: fjccs    时间: 2009-3-17 18:42:05

12L说的不错,就是英雄连人口上限再提高点搞成英雄营,打起来就更惨烈了。。。。。不过控兵要求就低了。不过4V4的话后期都是坦克海就比较火爆了
作者: 2019    时间: 2009-3-17 19:11:08

好吧,我觉得fq比jy可爱点~~~~~~~~~~~
作者: 炽天使军团    时间: 2009-3-17 19:33:47

原帖由 2019 于 2009-3-17 19:11 发表
好吧,我觉得fq比jy可爱点~~~~~~~~~~~

本质上二者殊途同归。前者是左的jy,后者则是右的FQ
作者: wuucat    时间: 2009-3-17 19:34:06

我有玩英雄连
不过我的想法是在全战的战略层面
如果有个城镇位居地图交通要津
那么不论是ai还是玩家都会很重视,不会无视
如果被敌人夺走,许多相关连的城镇交通,与商业运输将会被切断
所以,在战略地图上,会成为兵家必争之地

相对的,在这些主要城镇附近的某些次要城镇,也会因为形成对渐次包围圈或是反包围圈
也可能形成战略上的主战场
甚至可以围攻某一次要城镇
吸引敌军前往解围,利用埋伏两侧的军队,形成围点打援的战略,消灭敌人有生力量
或是借此可以形成佯攻
吸引AI 敌人兵力前往某方面
可以搞出指东打西的战略

不然,以面前战略层面而言
哪些城镇被夺或是占领
在战略层面而言,没有啥太多影响
也永远不怕一个孤城在敌国范围势力包围之内,因为没有任何战略上的困扰,彼此都可以无视
这样在战略上就不能再多加趣味噜

[ 本帖最后由 wuucat 于 2009-3-17 19:36 编辑 ]
作者: rome1231    时间: 2009-3-17 20:07:00

1战的时候法国的主导思想就是进攻.........结果进攻屡次失败,反而在防守战尝到了甜头

于是乎,到了2战时法军的军事思想就是消极防守,等着敌人上来进攻,马奇诺就是这种思想的实践。可是消极被动的战壕要塞防守却给法军带来了惨痛的失败,法国发达的公路交通和遍布的加油站更给德军的装甲部队提供了极大便利。

事实上,法军在2战时无论在步兵武器还是坦克的数量质量上都占优势,士兵的抵抗意志也并不薄弱(看看对墨索里尼的战绩就知道了),只是战略思想因循守旧,老是幻想“重复上一次战争”
作者: bdaabc    时间: 2009-3-17 20:45:10

其实一战德国败了是山姆的倾情加盟。。。。。。。。。。。
作者: cux47    时间: 2009-3-17 20:48:22

山姆大叔就是压死骆驼的最后一根稻草
          。
作者: rome1231    时间: 2009-3-17 20:50:36

原帖由 bdaabc 于 2009-3-17 20:45 发表
其实一战德国败了是山姆的倾情加盟。。。。。。。。。。。


更是败给了约翰牛的封锁和境内的犹太第五纵队.......
作者: zhuangbu058    时间: 2009-3-17 21:41:57

帝国刚开始,都忙二战了。。。。。。真有速度啊。。。。。。。。。。
作者: gxyeats    时间: 2009-3-18 00:55:48

SC上某高人说过,法军在小矮子的带领下靠进攻取得胜利,然后就贯彻进攻为主的战术。直到一战被战壕加机枪虐了,然后就转为贯彻以防御为主的战术,之后二战马其诺被小胡子绕过去闪击了,就转为贯彻以机动作战为主的战术直到现在了。
作者: 玩无可玩    时间: 2009-3-18 03:24:00

wuucat 应该玩玩文明4,那个也许还有点你说的意思
作者: kkndeva    时间: 2009-3-18 10:29:22

一战二战是全世界对控制世界经济的犹太罗斯柴尔德的全面围剿。
滑铁卢罗斯柴尔德依靠提前一天的消息买下了60的英国,美国的摩根、洛克菲勒等财团都是罗斯柴尔德的下属。
借助一战二战翻身而已。
作者: 炽天使军团    时间: 2009-3-18 19:28:30

原帖由 kkndeva 于 2009-3-18 10:29 发表
一战二战是全世界对控制世界经济的犹太罗斯柴尔德的全面围剿。
滑铁卢罗斯柴尔德依靠提前一天的消息买下了60的英国,美国的摩根、洛克菲勒等财团都是罗斯柴尔德的下属。
借助一战二战翻身而已。 ...

货币战争发来核电。
有些时候,故事可当不得真。




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2