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标题: 帝国的外交和航海实在是爽... [打印本页]

作者: 期待经典    时间: 2009-3-15 22:40:19     标题: 帝国的外交和航海实在是爽...

这一代的外交能和文明比....海战也是玩过的海战游戏中非常出色的一个.............集合策略经营航海等多种类型于一体~~~~~~估计下一作能吃下更多类型,就是游戏类型划分上吃力点...
作者: bdaabc    时间: 2009-3-15 22:52:05

贸易系统很不爽。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: zxcvzo    时间: 2009-3-16 01:20:09

可惜俺看不懂  人家主动来找我  俺都是XXX  拒绝
作者: kuolinn    时间: 2009-3-16 02:07:21

原帖由 bdaabc 于 2009-3-15 22:52 发表
贸易系统很不爽。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


应该是有BUG吧 航海贸易每回合都有上万收入
作者: possess1980    时间: 2009-3-16 07:10:37

第一,贸易系统很不爽 第二,太卡。第三,BUG太多,电脑没有登陆战。第四,打一个城市就可以消灭一个国家,实在难以理解。

虽然如此,总体还是不错。
作者: asei    时间: 2009-3-16 08:21:23

外交能和文明比...无语
敢问阁下对文明了解多少 最简单的,能过神级否
作者: hot0115    时间: 2009-3-16 08:27:24

贸易航线被那种贸易船占了 会减少收入的  终于明白英国为啥强大了
作者: yumantian    时间: 2009-3-16 09:21:20

外交差远了,我想送派志愿军支援盟国都不行。什么时候能做到钢铁雄心那样的外交就好了。
不过话说回来,比中世纪的外交可好多了。
作者: 期待经典    时间: 2009-3-17 20:04:52

虽然是比不过文明...

文明神级难度不是普通人玩的,游戏玩的爽就行..

不过这代的外交和航海都比前代好多啦~~
作者: 苍星石    时间: 2009-3-17 20:12:16

原帖由 yumantian 于 2009-3-16 09:21 发表
外交差远了,我想送派志愿军支援盟国都不行。什么时候能做到钢铁雄心那样的外交就好了。
不过话说回来,比中世纪的外交可好多了。

这位同学真是太强了........
搬出来一个2D兵棋游戏............
如果 什么时候能做到现实中一样就好了..................
作者: magicsaga    时间: 2009-3-17 20:54:49     标题: 回复 #10 苍星石 的帖子

外交上比一比HOI也没有关系吧。就算不比HOI,比起帝国荣耀的外交也不如啊。
作者: 苍星石    时间: 2009-3-17 21:16:30

原帖由 magicsaga 于 2009-3-17 20:54 发表
外交上比一比HOI也没有关系吧。就算不比HOI,比起帝国荣耀的外交也不如啊。

你又高见了........
哪里不如??????????????
作者: magicsaga    时间: 2009-3-17 21:27:46     标题: 回复 #13 苍星石 的帖子

荣耀里外交菜单中共有10项外交动作,它们分别是联合、通行权、改善关系、宣战、和平条约、防御联盟、交换、联姻、借兵和军事援助。全战有几个?
作者: zhuangbu058    时间: 2009-3-17 21:39:50

这是他的特色啊。。。。。。。。。
作者: cuichaokyd    时间: 2009-3-17 21:45:06

全战外交 确实不怎么样 很多希望出现的功能都没有 哎
作者: 苍星石    时间: 2009-3-17 22:06:04

原帖由 magicsaga 于 2009-3-17 21:27 发表
荣耀里外交菜单中共有10项外交动作,它们分别是联合、通行权、改善关系、宣战、和平条约、防御联盟、交换、联姻、借兵和军事援助。全战有几个?

原来你是靠 外交选项有多少 来确定哪个外交比较强啊...............
10项外交动作 荣耀和平演变 注定 联合 防御联盟(这个貌似可以骗电脑钱...........) 联姻 本质都是一样的  一个联合加送钱(送东西帝国也有.......)就够了.............  借兵 军事援助(这2个明显是1个外交选项 只不过一个是提供 一个是需求...............) 你联合了 宣战时候不是会询问是否帮忙的嘛...........................
相比之下 帝国 联合是联合 送礼是送礼 达到的效果不一样 交换(买卖国土资源什么的?)啊 其他什么的 帝国也有
但是科技交易啊 签定贸易啊 什么的 荣耀都没有
最最关键的 是荣耀的外交没有几个条件的组合.......... 这样 外交就没什么变化 也没什么意思........................
这样一个 单调的一塔糊涂的外交 你怎么会认为 他比帝国好....................
什么 借兵和军事援助 这种垃圾外交 我真想问 LZ你使用过没 看见过电脑的反映没..........
作者: yiboboy3    时间: 2009-3-17 22:14:23

钢铁雄心2既然是2D的不能比那就应该学习学习欧陆风云3的外交.
作者: yumantian    时间: 2009-3-17 22:26:37

10楼的整个一个抬杠,就帝国那外交本来就不怎么好,何必弄得自己跟教徒一样。还有,谁告诉你HOI是兵棋游戏?你再来给全战帝国定性一下,它算是什么游戏?
帝国里面是有联合?我问你?联合的盟友发动战争了,有说只在宣战时问一下,后边就不能再加入了么?
我为什么不能在战争中途邀请盟友加入帮忙?还有,不帮忙为什么非要解散盟约,而且连贸易盟约都解散了?本来就是不合理。
帝国里面应该再有这几项外交会更有好玩:
1、中途邀请盟友加入战争。
2、军事援助(最好电脑AI也能够主动援助自己)。
3、要求(威胁)NPC与某NPC绝交。
4、放卫星国。
5、保护国协议加强,现在那个保护协议,保护国没义务,宗主国没责任,签不签一样。
暂时想到这么多,下边同学可以补充。至于其余的像EU之类的还有什么联合多少年选合并之类的要求太搞了。
还有一点关键的,我说的都很容易实现,不是什么高难度,帝国没做出来就是没做出来,不足就是不足,别也硬往上贴金,找借口。
作者: magicsaga    时间: 2009-3-17 22:26:41     标题: 回复 #17 苍星石 的帖子

首先我不是LZ
其次签订贸易荣耀里也有。
荣耀里还有个和平演变,全战没有
联姻全战以前有,这版为啥好好没有了。那会欧洲皇室可没事攀亲戚走关系分田分地正忙。
再次虽然荣耀里有的外交行为比较垃圾,但起码存在理论上的可能性。全战可是连理论上的可能性都没有。
全战系列从开始卖点就是千人对战的大场面,外交贸易等等都是顺便带上去的,本来就不是重要部分。






其实吧,我感觉这个帝国全战就是帝国荣耀的加强版。
这句话出来一定会招骂的
作者: yumantian    时间: 2009-3-17 22:31:35

原帖由 苍星石 于 2009-3-17 20:12 发表

这位同学真是太强了........
搬出来一个2D兵棋游戏............
如果 什么时候能做到现实中一样就好了..................


还有,我不知道2D怎么了?你明白2D和3D的区别么?只是游戏的表现形式,与游戏的外交系统有关么?
难道3D里面的条件判断语句和2D不同?而且帝国在战略模式是3D么?
作者: eminemgwj    时间: 2009-3-17 22:34:12

第一次听说有人讲HOI是兵棋游戏  高见啊 ···     知道什么是SLG不?  非要用一个侧重于RTS 或者是一个纯RTS游戏跟一个SLG游戏比系统··  晕死···
作者: solidsnake    时间: 2009-3-17 22:34:28

拿p社游戏的内政和外交来比ca铁定败了啊……
作者: 游侠SAS    时间: 2009-3-17 22:36:46

外交模式跟2D3D有啥关系

帝国的外交比文明差多了,连让B国跟C国开战/和平/断交都不可以
作者: eminemgwj    时间: 2009-3-17 22:40:04

全战的战略面明显是比不过任何一个战略游戏 而且还有无穷的BUG   游戏主要还是看个人喜好了  喜欢玩战略的 肯定是失望 喜欢玩战术的  可能会喜欢    为什么说可能 我想肯定有很多人对帝国中的刺刀流嗤之以鼻····
作者: 19891225    时间: 2009-3-18 04:32:37

記得以前某人說過

都說全面戰爭了,要外交幹什麼...


作者: gym_sh    时间: 2009-3-18 14:56:41

原帖由 苍星石 于 2009-3-17 20:12 发表

这位同学真是太强了........
搬出来一个2D兵棋游戏............
如果 什么时候能做到现实中一样就好了..................

呵呵,玩过p社的游戏。etw的科技、革命、外交等太多元素都与这款经典的slg游戏类似。但由于其小格地图+回合制的缺陷,战略方面不可能与钢铁雄心相提并论。
(文明由于时间跨度因素,更重于经营与科技。与上述两者还是有所不同的。)
战斗界面有退步,而战略层面有没学到家。感觉etw有贪大求全之嫌。到最后是两头不讨好。反而失去原有的一批老玩家。

纯属个人的感觉,没有攻击任何人的意思,呵呵。
作者: yuecanglong    时间: 2009-3-18 15:25:25

外交目前无法判定,YY的看不太懂!!!不过陆战简直是垃圾,效果最大前提下,感觉还不如罗马。整个一跳水版!
作者: cux47    时间: 2009-3-18 15:32:00

好吧
   唯一亮点是海战
              这是CA在继《守桥:全面战争》《围城:全面战争》之后的又一款力作
作者: yuecanglong    时间: 2009-3-18 15:39:06

哎,这就是商业化的弊端,单机游戏里,好东西一下全拿出来了,下一代还怎么出啊。钱啊!!!!!!!!
作者: magicsaga    时间: 2009-3-18 16:04:19

帝国的海战感觉~~~~嗯~~~~个人感觉有点涩~~~
好吧我承认我是玩希德梅尔的海盗感觉还是那个海战爽快~~~~
我海战的时候经常出现几条船编队之后转向会出问题,乱七八糟瞎转,
还得一一手动控制,最后就一片乱战了。
作者: zhaihouxi    时间: 2009-3-18 16:05:12

原帖由 cux47 于 2009-3-18 15:32 发表
好吧
   唯一亮点是海战
              这是CA在继《守桥:全面战争》《围城:全面战争》之后的又一款力作


所有的全战都是守桥:全面战争吧……
作者: ling3518    时间: 2009-3-18 16:05:50

我还是喜欢海战,在一望无际的大海上把敌人的变成垃圾,真爽~
作者: 21271173    时间: 2009-3-18 16:33:50

三大系列新作最深印象:
钢铁雄心2:开了战就别想着停战,敌人想停战了,你也基本把他灭了.
文明IV :一开战,我的兵从来没活过5个回合的,除非电脑快被灭了.真正正的炮灰,经验不过是交换比1:1还是1:2。
帝国·全战:虽然有了很大进步,电脑AI怎么还这么笨。我的军队从来没溃散过。不过从中世纪二开始,电脑终于人少的时候会进攻了,不会被我的弓箭手全部射死。




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