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标题: 《战锤 II》包揽英美PC游戏周销量冠军 [打印本页]

作者: taotaowin    时间: 2009-3-6 18:47:10     标题: 《战锤 II》包揽英美PC游戏周销量冠军

《战锤40K:Dawn of War II》同时在英美两地荣登PC游戏销量排行榜冠军位置,前者统计窗口起于22号止于28号,后者起于2月15止于21号:

 NPD北美统计数据:

  1. 《战锤40K:Dawn of War II》 / Relic / $49(平均售价,下同)
  2. 《魔兽世界:巫妖王之怒》 / Blizzard / $35
  3. 《模拟人生2》豪华套装 / EA Maxis / $19
  4. 《模拟人生2》豪华版 / EA Maxis / $3
  5. 《孢子》 / EA Maxis / $41
  6. 《魔兽世界》大礼包 / Blizzard / $34
  7. 《魔兽世界》 / Blizzard / $16
  8. 《F.E.A.R. 2:Project Origin》 / Monolith / $49
  9. 《模拟人生2之公寓生活》 / EA Maxis / $19
  10. 《Crysis Warhead》 / Crytek / $19

[ 本帖最后由 taotaowin 于 2009-3-6 18:51 编辑 ]
作者: 梁洪锐    时间: 2009-3-6 18:48:55

看哪个脑残再还说孤岛才卖10W@!!!!
作者: 64398728    时间: 2009-3-6 18:54:08

-。-也是啊。。。孤岛咋还不下榜捏。。
哦呵呵~不知道孤岛危机的两部作品都个别卖了多少。。。是孤岛危机多。。还是弹头多。。。
另外COD4现在持续卖了多少了?
作者: -[黒白蓜]    时间: 2009-3-6 18:55:53

EA得了个第三                       .
作者: 苏格拉底叔    时间: 2009-3-6 19:32:01

 4. 《模拟人生2》豪华版 / EA Maxis / $3

盗版碟还要5块钱呢,ea满赛。。。
作者: taotaowin    时间: 2009-3-6 19:33:43

原帖由 yahoocom 于 2009-3-6 19:33 发表
另外NPD的统计是不包括加拿大的...所以以后只应该说NPD美国销售统计..

加拿大的游戏市场也不可忽视,加拿大+澳大利亚的游戏市场的规模就接近一个日本的游戏市场了 ...

这个是本贴的亮点。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: woshiluguode    时间: 2009-3-6 20:56:31

原帖由 yahoocom 于 2009-3-6 19:59 发表


..本身NPD的每月销量榜就是US的软件零售版..加拿大的游戏零售以及网络购买通常不被包括....自己多去了解下,别跟在别人后面瞎BB

NPD's PC games chart  is  based on PC game sales around the US ...


兄弟你在搞笑么?

加拿大3000多万人,澳大利亚不到2000万人,日本人口1.3亿,况且日本游戏工业那么发达。。。。不是一个数量级的好不好
作者: xpz326    时间: 2009-3-6 20:59:06

原帖由 woshiluguode 于 2009-3-6 20:56 发表


兄弟你在搞笑么?

加拿大3000多万人,澳大利亚不到2000万人,日本人口1.3亿,况且日本游戏工业那么发达。。。。不是一个数量级的好不好


人家一个能顶十个,一人买十份正版~~~~~
作者: lylm250649    时间: 2009-3-6 21:29:36

原帖由 xpz326 于 2009-3-6 20:59 发表


人家一个能顶十个,一人买十份正版~~~~~

兄台高见
20202020202020
作者: bb605    时间: 2009-3-7 04:24:59

原帖由 woshiluguode 于 2009-3-6 20:56 发表


兄弟你在搞笑么?

加拿大3000多万人,澳大利亚不到2000万人,日本人口1.3亿,况且日本游戏工业那么发达。。。。不是一个数量级的好不好

实际上日本游戏人的人口比例,远低于西方。恩,我没算H-game...
作者: 393264234    时间: 2009-3-7 04:33:59

原帖由 苏格拉底叔 于 2009-3-6 19:32 发表
 4. 《模拟人生2》豪华版 / EA Maxis / $3

盗版碟还要5块钱呢,ea满赛。。。


额,是美圆吧,得乘以8....
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-3-7 09:33:29

加拿大+澳大利亚游戏市场(45-50亿美元)相加大约是日本市场的75%(65-70亿美元),四分之三,NPD也统计加拿大的,但是这个榜不太清楚是美国还是北美。。。。。。。。HGAME在日本也算不上主流。。。。。。。。弹头销量是靠售价弄上去的,19美元很长时间了,论产值不如孤岛危机,但是作为FPS游戏,孤岛危机的销量只能算二线(一线要300万以上,500万那是超白金了,但是几乎每年都有),只论销量,当然,他只有PC版本。。。。。。。。。。
作者: szxiong    时间: 2009-3-7 10:21:51

= =!战锤无爱了囧




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