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标题: p3容量比360游戏大,为何同款作品的精细度差不多 [打印本页]

作者: 我是列农    时间: 2009-3-5 23:04:12     标题: p3容量比360游戏大,为何同款作品的精细度差不多

甚至更差呢?

什么原因造成的呢?

还有,p3的显卡和处理器都不如微软的

为何却能达到上网浏览的功能呢?(像计算机一样了)

[ 本帖最后由 我是列农 于 2009-3-6 00:22 编辑 ]
作者: 迴梦游仙    时间: 2009-3-6 08:53:59

容量大效果就一定好么……
作者: leader    时间: 2009-3-6 09:01:10

这你得去问老卡。毕竟硬件都是一样,杀戮2能到那个画面,生化5到不了。
作者: 绝对零度    时间: 2009-3-6 09:24:20

PS3的显卡不如360 但是你不能说CPU也不如啊!
作者: no47lee    时间: 2009-3-6 09:25:49

PS3的显存仅有256M,无法像360一样调用过高分辨率的贴图
作者: 踏剑乘风    时间: 2009-3-6 12:27:32

据说PS3的CPU很强啊............

作者: godpinguo    时间: 2009-3-6 16:30:27

神机3CPU强,强的可以模拟地球,但是神机3的显存和内存基本上是脑残配置。
作者: gyvv    时间: 2009-3-6 18:02:11

木桶原理楼主有没有听过啊。。。。。。。。。
作者: 我是列农    时间: 2009-3-6 20:01:36

水桶效应怎么应用ps3呢?

还是不懂,p3游戏就是大啊

大在哪里?还不是精细程度么?
作者: reggae    时间: 2009-3-6 20:12:29

原帖由 我是列农 于 2009-3-6 20:01 发表
水桶效应怎么应用ps3呢?

还是不懂,p3游戏就是大啊

大在哪里?还不是精细程度么?


大就一定精细度高?

PS3主要是开发难度高
PS3BD容量大,虽然和360画面差不多,但安装快,不费硬盘光头,知道360的三红现象应该明白
作者: 我是列农    时间: 2009-3-6 21:47:26

PS3BD容量大6倍,为何画面还和360差不多?

还有所有游戏都要安装?这么麻烦?那还要正版盘做什么?

验证?
作者: 我是列农    时间: 2009-3-6 23:28:36

上网浏览的功能(像计算机一样了)

请问用什么可以在p3里面考歌呢?
作者: brien    时间: 2009-3-6 23:57:04

为了照顾三红机啊 ~~~ 难道要制作商搞两套引擎和贴图 ?????
作者: 我是列农    时间: 2009-3-7 01:32:14

如何让p3代替我电脑的所有功能呢?

linux是哪个公司的?

p3怎么不能装vista呢
作者: EDDY2    时间: 2009-3-7 02:40:39

原帖由 我是列农 于 2009-3-7 01:32 发表
如何让p3代替我电脑的所有功能呢?

linux是哪个公司的?

p3怎么不能装vista呢

别说Vista,就算Mac OS都给你装上去,本来PS3就是一部电脑,360也是
说道Linux,当然是巨硬公司的啦,微软的死对头啊
作者: R.L.Klueze    时间: 2009-3-7 02:48:08

一般来说,一块钻石的价格可以买好几车砖头~~~~~~~~~~
作者: amblin    时间: 2009-3-7 02:54:00

原帖由 我是列农 于 2009-3-6 21:47 发表
PS3BD容量大6倍,为何画面还和360差不多?

还有所有游戏都要安装?这么麻烦?那还要正版盘做什么?

验证?


BD 容量大只是提供了更大的存储空间而已, 要调用如此多的数据并将其转化为更精美的画面需要强大的处理运算能力. 目前就是这么一个状况.  不要说PS3, 就是在电脑上以当今最强的游戏画面质量(CRYSIS)也远没有达到10G的容量. 当然,PC游戏的数据封包方式与游戏机软件并不相同, 所以在尺寸上会有区别(后者大,压缩率低), 所以简单的容量对比并不总是成立.
--------------

并不是所有游戏都要安装, 而且PS3游戏安装的概念与PC游戏并不完全相同, 它只是将部分经常需要调用的核心数据预装到硬盘里以提升游戏时的读取/传输效率.  比如MGS4, 一张BD-DL, 玩游戏时会被划分为每一个大章节一次的INSTALL, 每次安装大约4.6G左右,后装者会覆盖前面安装的内容.
作者: chen999    时间: 2009-3-7 09:20:55

说白了,蓝光游戏的读取效率和D9没有根本区别,只是纯粹省了换盘而已
作者: ch.keroro    时间: 2009-3-7 17:06:10

原帖由 EDDY2 于 2009-3-7 02:40 发表

别说Vista,就算Mac OS都给你装上去,本来PS3就是一部电脑,360也是
说道Linux,当然是巨硬公司的啦,微软的死对头啊


巨硬,经典!!! 2020202020
作者: bj245617    时间: 2009-3-7 23:45:25

你们为什么非用画面比p3好的游戏比呢,不知道p3有多少游戏画面比xo好
作者: bj245617    时间: 2009-3-7 23:47:04

原帖由 godpinguo 于 2009-3-6 16:30 发表
神机3CPU强,强的可以模拟地球,但是神机3的显存和内存基本上是脑残配置。

请问,您知道啥是内存不?????????????
作者: 我是列农    时间: 2009-3-8 16:34:37

请问ps3如何读盗版dvd?还有网络怎么能变别处我刷机器没有?

不连就什么都能干了么?
作者: c44882000    时间: 2009-3-8 20:00:29

差不多~???還好吧~之前就能人發出2機不同的優點處。
也表示2台其實都是不錯的~基於金錢因該不少人會選微軟的。
而喜歡特定遊戲的人才會去選ps3~不然花了錢買ps3是浪費。
中文化遊戲不多~我自己就買ps3~只差在不會燒壞。
微軟的燒片一堆~中文的一堆~畫質也不錯~所以大多都選微軟的買。
至於為什麼這遊戲在ps3上會跟微軟的差不多~????
誰會為了針對2機的功能優點特別去出款遊戲。就如說微軟繪圖強就貼圖的解析度用高~讓他更真。
ps3的處理強就物件用多一點~貼圖品質差一點~
沒一家遊戲公司有那麼有本錢這樣去搞的~也都取向2種機型都能順暢又不失品質為原則。
ps3好處只能說不用換片~跟可以看bd影片~且不燒機~市面的bd光碟機太貴。
xbox360遊戲多~中文化多~但會燒壞~想省錢玩多一點的都會選擇他~
其實我也對ps3的公司感到沒什麼信心了~可能會版微軟打敗也不一定~
不少遊戲公司也很少跟他們合作了~我一年才開幾次機~沒什麼好玩的了~
作者: EVAngelion01    时间: 2009-3-9 01:09:45

容量大?
现在的大多数游戏从容量来说
最多两张D9 OK了
凭TV主机的机能来说
根本不太可能用更大的容量来提高画质
P3用的蓝光碟里装的游戏容量 个人认为因该没有达到蓝光碟的实际容量 还有很多空间是空着的吧
当然。。。类似与MGS4那样的 游戏内容几G 高清过场几10G的P3游戏。。。
我无话可说~

[ 本帖最后由 EVAngelion01 于 2009-3-9 01:11 编辑 ]
作者: amblin    时间: 2009-3-9 03:26:19

原帖由 EVAngelion01 于 2009-3-9 01:09 发表
容量大?
现在的大多数游戏从容量来说
最多两张D9 OK了
凭TV主机的机能来说
根本不太可能用更大的容量来提高画质
P3用的蓝光碟里装的游戏容量 个人认为因该没有达到蓝光碟的实际容量 还有很多空间是空着的吧
当 ...


MGS4 的所有过场都是即时渲染, 不存在“多少G”的问题。
作者: 我是列农    时间: 2009-3-9 11:22:23

emule下的片ps3能看么  
怎么传输过去?另外,ps3哪些需要安装?

我没有足够空间怎么办?

目前主流的80gb似乎不够用、、、
作者: pjlplpl    时间: 2009-3-9 13:25:39

原帖由 godpinguo 于 2009-3-6 16:30 发表
神机3CPU强,强的可以模拟地球,但是神机3的显存和内存基本上是脑残配置。

好神奇的讲法
原来除了CPU游戏机主要是靠显存和内存"配置"的
哈哈哈~
笑死我了
作者: amblin    时间: 2009-3-9 14:00:15

原帖由 我是列农 于 2009-3-9 11:22 发表
emule下的片ps3能看么  
怎么传输过去?另外,ps3哪些需要安装?

我没有足够空间怎么办?

目前主流的80gb似乎不够用、、、


PS3可以随便换硬盘.. ...... 甚至还有米人塞SSD进去..
作者: Saga007    时间: 2009-3-9 15:43:52

BIO5是以360為基礎開法的,PS3版算移植,而且沒有優化過。

無機酸懂了么
作者: 我是列农    时间: 2009-3-10 00:11:59

白色和黑色160gb哪个值钱啊

我只能要一台

据说白色贴膜容易脏?手yin?而且不亮?

到底怎样

黑色怕是翻新的

p3成本比260高太多了

一个bd光头+播放功能就1000多

我只能要一台

据说白色贴膜容易脏?手yin?而且不亮?

到底怎样

黑色怕是翻新的

p3成本比260高太多了

一个bd光头+播放功能就1000多


回答我啊
作者: MJchirs    时间: 2009-3-10 23:30:47

LZ该吃药了,P3不能玩D,恭喜你个地主
作者: luoylbtx    时间: 2009-3-11 23:57:27

其实PS3的CPU和GPU都是专门搞图形计算的。论能力,不比MS的差。
作者: lx20032004    时间: 2009-3-12 12:30:47

想想看为何CORE i7 920 oc4.0g+ATI 4850为什么CRYSIS跑不过core q9550 oc3.5+GF GTX295不就想通了
原因差不多
作者: kira2510    时间: 2009-3-12 22:49:24

PS3音效好!以上!!!
作者: 360windmills    时间: 2009-3-18 09:21:54

容量能塞更多的音乐,动画,但是精细度还是要看机能的,在显示之前都要经过内存,或者是显存,ps3出了cpu其他的确实很烂,所以画面大部分没有开AA,AF还有高等特效
作者: 中华英魂    时间: 2009-3-20 11:37:49

MS以前看过一个文章,说的是X360的主机其实是在PS3基础上改进而来的,这才是为什么PS3虽然比X360晚一年,但性能上感觉差不多的原因.据说是某个研发人员良心发现把这个事情抖了出来,不过现在看来MS已经没有下文了,给人的感觉明显是个阉党.......
作者: doom4    时间: 2009-3-20 22:06:51

BD可以当内存用????可以当CPU.GPU用????


要是这样为什么没有一款PC游戏有上百G容量?????游戏载体是320G硬盘


那画面肯定可以秒杀一切~@!!!
作者: doom4    时间: 2009-3-20 22:10:45

PS3GPU<RSX>像素填充率只有360的<C1>的一半~!!!!


这个就可以造成画面上的很大差距~!!!CPU要费多大力才可以修补这个性能差距~!!!
作者: doom4    时间: 2009-3-20 22:14:55

"还有,p3的显卡和处理器都不如微软的

为何却能达到上网浏览的功能呢?(像计算机一样了)"




楼主是来当教主?????
作者: happytao22    时间: 2009-3-21 01:42:37

一群人在胡扯什么啊?
作者: 漫游次世代    时间: 2009-3-21 02:51:49

原帖由 Saga007 于 2009-3-9 15:43 发表
BIO5是以360為基礎開法的,PS3版算移植,而且沒有優化過。

無機酸懂了么


你怎么知道呢?又是想当然????????????
作者: Chrisupris    时间: 2009-3-21 19:35:13

CPU强大的机器可以用更多的多边形,更多的normals mapping效果和光影。而显存高的机器,可以渲染更高精度的贴图。

这里要说到游戏模型的建模了。一个成品游戏模型的建立包括许多部分,首先是光模的建立,这部分模型师需要考虑的是模型的结构,比例关系,然后考虑对资源的合理分配。

随后第二步是对模型UV的整理以及绘制贴图。这部分里模型师要考虑色彩,细节结构,光影关系,材质的质感等多方面的因素,而显然贴图的精度越高,通过贴图来表现的细节就更有利。

第三步,是使用normals mapping对模型的细节进行细加工,这部分主要是通过z brush这款软件建立一个上百万面的模型,把模型的细节的法线信息记录下来,拷贝到几万甚至只有几千面的模型上,让模型在渲染后可以表现更多的细节。由于是需要渲染的,所以CPU的能力越强,这项技术的使用就越频繁。

而现在大部分全平台的游戏开发,主要还是靠贴图来提高画面细节,用贴图来表现细节上的光影关系,尽量把细节的东西交给贴图来表现,尽量用贴图来表现光影关系,这是目前模型师在建模时候的宗旨,所以基本上游戏公司招人的时候考试的题目,其实是在考察建模师绘制贴图的能力的,至于比较高级的normals mapping和高精细模型的建模只是用作辅助。

而如果是针对PS3的独占游戏,因为其独特的CPU,所以往往会去使用细节更高的模型,更频繁地使用normals技术,既时光影的使用也更多。而贴图起到的作用则从原来的主导地位降了一个层次,变成了表现色块和小部分细节,从而降低了贴图的比重。通俗点说,PS3在渲染游戏的时候更像是在用渲染器即时渲染一部细节比较一般的CG电影,模型,贴图,光影的关系比较模糊,而Xbox360则还是比较传统的游戏渲染方式,模型,贴图,最后光影这样层次分明的关系。

所以说,目前PS3的游戏开发的方式比较特殊,在一定程度上来说,是违背了目前游戏开发的主流的,而大部分传统的游戏开发工作人员并没这样像开发CG电影一样开发游戏的经验,所以导致无法完全掌握这款主机的性能。至于全平台的游戏,则完全因为开发的方式是按照Xbox360这样传统的游戏开发方式来开发游戏的,所以导致PS3的表现依旧平庸不堪。至于PS3的那些独占游戏则没有这样的问题,所以一些CG品质画质的游戏得以在这款主机上出现。

我本人是PS3持有者,谈不上什么索饭,但绝不愿意看到微软一家独大的情况,至于写了那么多的东西,基本全是我自己从业的经验,算是给大部分玩家扫个盲吧。

[ 本帖最后由 Chrisupris 于 2009-3-21 19:39 编辑 ]
作者: pn19840815    时间: 2009-3-31 04:24:14

PS3很明显就是被360压迫下,赶制出来的不完全成品(废品)!
SONY把大部分时间和精力资金都放在开发CPU上面了。GPU根本就是忽悠人的。而且忽略了CPU对游戏的开发造成了很大程度上的影响!  宣传方面只敢对比两者的CPU 这个很搞笑的。。
谁买游戏会对比两者的硬件谁的更强大。。我们要的只是满足游戏和画面!
作者: jsxzpq    时间: 2009-3-31 21:08:50

请不要拿x86架构IBM兼容机的思想来讨论PS3或XBox360的内存啦、显存啦、显卡啦,肯定发挥不一样的作用,SONY的技术人员还能比不上你?
作者: shiqi117    时间: 2009-4-6 02:04:41

原帖由 pn19840815 于 2009-3-31 04:24 发表
PS3很明显就是被360压迫下,赶制出来的不完全成品(废品)!
SONY把大部分时间和精力资金都放在开发CPU上面了。GPU根本就是忽悠人的。而且忽略了CPU对游戏的开发造成了很大程度上的影响!  宣传方面只敢对比两者的CPU 这 ...

被360压迫赶制出来的废品?还SONY开发CPU?仅从这两句话就看出你有多脑残了,回去好好读书吧,TVGAME的世界不适合你
作者: lmwylz    时间: 2009-4-7 16:04:25

这个问题太简单了,玩了这么多年PC游戏的你们,难道还不知道游戏画面的好坏,取决于显卡?
现在都是依赖显卡做游戏了,开放平台都是向PC统一了,SEGA的新街机还有日本很多街机商都是直接用PC配件了。家用机也全由PC硬件商设计

XO显卡超过PS3很多,显存也高一倍,当然画面就更好,其他地方对画面的影响对显卡来说,起不到什么决定作用了。
这显然就是PC的那一套啊,PS3 VS XO,不就是(当时)nvdia的老显卡对ATI的超前显卡么?

你说谁画面强?

这么简单的问题,你们也能吵起来。


你配一台电脑,用最强的CPU,弄个烂显卡;
或者配个一般的CPU,弄个当时超前的显卡,你说哪个画面好?
你们买显卡,为什么都是指着最新出的、最新技术、最大显存的买?不去买旧的、显存小的旧货?
作者: shiqi117    时间: 2009-4-7 16:11:06

原帖由 lmwylz 于 2009-4-7 16:04 发表
这个问题太简单了,玩了这么多年PC游戏的你们,难道还不知道游戏画面的好坏,取决于显卡?
现在都是依赖显卡做游戏了,开放平台都是向PC统一了,SEGA的新街机还有日本很多街机商都是直接用PC配件了。家用机也全由PC硬件商设计

X ...

你也脑残了啊?又拿PC和游戏机来比,两个不同的东西,工作原理都不一样,比个毛啊
作者: KaD7Ras    时间: 2009-4-7 18:39:33

好吧楼主 你去看看孤岛危机多大的容量
作者: lmwylz    时间: 2009-4-7 19:53:43

原帖由 shiqi117 于 2009-4-7 16:11 发表

你也脑残了啊?又拿PC和游戏机来比,两个不同的东西,工作原理都不一样,比个毛啊



张口就喷粪,我说的是XO VS PS3,同一领域的硬件对比,又没说PC VS 家用机。

扯的上毛工作原理。你才脑残啊。
作者: bj245617    时间: 2009-4-7 21:49:24

原帖由 lmwylz 于 2009-4-7 19:53 发表



张口就喷粪,我说的是XO VS PS3,同一领域的硬件对比,又没说PC VS 家用机。

扯的上毛工作原理。你才脑残啊。

我就不想说什么了,看看以前各个XO比PS3的区,请 您 要仔细看看,PS3比XO坏在什么地方,请您再仔细看看那画面的 微小 的 区别,而且 PS3游戏画面好的 比XO多了 不想说什么了-- 垃圾贴又开战了
作者: bj245617    时间: 2009-4-7 21:54:25

原帖由 pn19840815 于 2009-3-31 04:24 发表
PS3很明显就是被360压迫下,赶制出来的不完全成品(废品)!
SONY把大部分时间和精力资金都放在开发CPU上面了。GPU根本就是忽悠人的。而且忽略了CPU对游戏的开发造成了很大程度上的影响!  宣传方面只敢对比两者的CPU 这 ...

我看到了你第一句话,我火大阿.......我想问候您全家女性,你家PS3是废品, 你家PS3是半成品,请您看看三红机,这不 又有三红的了,XB还爆炸过,知道么,而且 256MB显卡已经足够好的了.
作者: 2760323    时间: 2009-4-8 01:16:05

LZ啊!~光盘容量大画面精细度就会高吗
脑残理论啊。。。。

我看这个帖脑残人还多 居然用PC的硬件架够和电视游戏机比

这完全就不一样好不好。。

我相信PS3一定是最后和强者




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