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标题: FF13会不会登陆PC,请看下SE的历史FF的历史! [打印本页]

作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 18:29:32     标题: FF13会不会登陆PC,请看下SE的历史FF的历史!

和大家说下  SE的平台之路为什么会如此乱套
FF1初生在 FC上是必然  原本是SQ在任天堂上的救命之作
可以说FF1-6都不是以画面出众的 玩系统的RPG
主要开始制作FF6时 SE对任天堂坚持搞卡带不太赞赏 和光碟的SONY比较有好的沟通  FF73D化 SQ认为在PS上比N64更有前途  此时日本厂尚不知道全平台意义是什么
受FF7开始国际风格 以及再国际大卖 CAPCOM的生化危机登陆PC的成功影响  SQ吧FF7移植PC并教给古墓的开发厂卖 同时开拓欧洲市场 获得成功
FF8在此信心的情况 由SQE与日本方面共同完成 再发行PC也是必然的
那么为什么从9代开始 SQ会开始走独占路线了
如果我们记得的话 FF8推出是2000年 UB代理 那个时候正好FF9也来!其实由夏威夷SQ开发的FF9更容易进入欧美市场 SQ已经作手准备移植PC 并且想把PC和PS2都作为未来的开发平台 于是在2000年一口气公布FF9 FF10 FF11 当时的新闻明确指出这些游戏支持未来的PC 和PS2(FF9也有PS2版)
那么是什么事情导致出现改变  2000正好是FF8PC发售的时候  也是PS版 FF9即将发售之时 我们发现FF9的制作不再是大胡子  至于10更成北赖 那么FF之父去干什么了  答案是搞电影去了
结果到2001年时候 电影的结果我们都清楚 SQ业绩大败 SCE乘机收掉股权 SQ的第3方身份名存实亡  加之FF9在全球销量比FF8下滑  让SQ移植变的很犹豫
那么很快推出的PS2作品 FF10  PC界要求移植 做完整版的呼声很高  但FF10是PS2初期的重要作品 发挥PS2大量机能 而微软已经开始处于与SONY对立的局面 在这样的情况下SCE要求SQ绝对不允许 移植 而已经承诺的FF11是网络版 PS2糟糕的网络环境以及SONY对PS2在线机能的漠不关心使得SQ很绝望 故而最后SONY不得不让SQ推出PS2版和PC版  不过XBOX版则没有出现(知道很久以后才出现360版),后来FF12一度曾开发为网游 ,原本也是要推出PC的,但是游戏类型转换后不能得罪SONY。
2003年 S社与E社合并 SE出现 使得SQ的财务危机开始结束 但是SCE依然对SE控制很强 但E社之前在中国就有网游业务 SE想重新进入PC市场 有新闻指出在合并之时SE曾经计划推出9款PC游戏(包括王国之心原本是PC独占游戏) 但是最后不能实施 反而PS2上卖的好  于是SE也暂时的先开发PS2游戏 其他平台SE是不敢涉足。
SE与任天堂的修好,都为家用机老大的任天堂,曾经是SQ的第一方厂商。SE未来能在复苏的任天堂上获得销量,以以前的FF都是任天堂名下的游戏为借口,复刻FF1-6(缺3)在GBA上,同时在NCG上发售FFC,不仅打开人群极大的GBA市场,也修复与老任的关系。SONY对SE的控制也出现松动,面对一些游戏的复刻,SCE之希望SE的新游戏能够继续在PS平台上,希望SE能做好在PS2上FF12和PSP的FF7,SONY当时认为,SE已经在PS平台上取得了巨大的利益,不会也不能采取战略调整。
     但是,至从2006年开始进入次世代大战以来,SONY怔营屡战屡败,严重影响SE的信心,随着微软展开大面积攻势,一批批的日厂导向微软,SE也有自己的打算,重新成为自由第3方是SE多年的梦想。SE不断延后FF13进度不出手,就在观察次世代大战以及PC游戏市场、主机游戏市场、网络游戏市场与掌机游戏的变化。但是,微软早就顶上了SE,在解决完CAPCOM之后,SE与K社都是微软争取的对象。在微软的猛烈攻势面前,在任天堂市场基数面前,SE再也难以维持继续支持SONY的政策。于是,先是的无尽的未知、再者的最后的神迹,接着是DQ9的叛变,SE开始由外围进入内核地试探,而SONY自顾不能有对SE说这说那更是让SE决定摆脱SONY的控制的决心。星海4这个按道理原本PS3的游戏确定让X360首发正式标志SE与微软全面合作的开始,并且将此视作的对市场的强烈信号,可惜SONY不为所动。
     于是,SE经过检讨和对比其他全平台厂商之后,决定放下包袱,最终今年E3上震撼的一幕爆发了。随着FF13跨平台开始,SE已经与微软确定亲密的关系,并且对欧美厂商开始很多的怀抱。未来重回PC游戏市场,在决定与NV合作之后,便吧最后的神迹投向PC,并且以网上发售来检验运营能力,进行商业试探。收购RTS著名厂商,开始PC独占游戏的领域投入,研发多平台的水晶工具和进口虚幻3,准备在网络游戏进行发展,将DQ10投入WII之中,巩固与任天堂的战略合作。投入FF13A于PSP以安抚SONY的传统市场。将股权整改,彻底与SONY控股说88,我们已经清晰看到SE和FF系列未来的发展。
     历史的发展有客观规律推动,因此历史的发展是有规律可性的,各位,由此你们应该清晰第清楚,FF13会不会登陆PC平台。单凭个人猜想是无意义的!

[ 本帖最后由 心灵云霞 于 2009-2-28 18:38 编辑 ]
作者: candyfox    时间: 2009-2-28 18:32:34

过个10年啥ps3模拟器总该会有了吧
作者: ask888    时间: 2009-2-28 18:34:30

啊...不就是买个游戏机么,想玩游戏还不容易?



再说这里是游侠,无视FF的多的去了~



有了games for windows 咱就不愁PC,LZ拿历史说话还是算了吧,你又不是SE高管~
作者: 温暖披肩    时间: 2009-2-28 18:34:32

到时候就知道了。。。现在谁也说不了
作者: 上海人形    时间: 2009-2-28 18:35:52

史克維爾  幾個我喜歡的系列都 被卡擦了    沙加沒了  寄生前夜沒了   現在連聖劍也。。。。。。。。       這公司紗布了就知道FF  !
作者: 柏青哥    时间: 2009-2-28 18:37:06

"收购RTS著名厂商"

楼主你是不是得到了什么错误信息?
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 18:38:24

就是收购 横扫千军、最高指挥官的开发厂啊!
作者: Squallgjs    时间: 2009-2-28 18:40:17

建议你去FFSKY和S1发一遍,并附上你那FF8卖了2500万的言论,看有多少人认同你....囧Rz
作者: zctang305    时间: 2009-2-28 18:41:16

原帖由 上海人形 于 2009-2-28 18:35 发表
史克維爾  幾個我喜歡的系列都 被卡擦了    沙加沒了  寄生前夜沒了   現在連聖劍也。。。。。。。。       這公司紗布了就知道FF  !
有啥办法。沙加那么有想法的游戏作不下去了真是悲哀啊!天地创造呢?
作者: 梁洪锐    时间: 2009-2-28 18:42:35

喜欢FF13就买个360
再买5元盘
OK了~
讨论无意义
作者: 独美行    时间: 2009-2-28 18:43:09


设底垮了.




.
作者: 柏青哥    时间: 2009-2-28 18:43:48

原帖由 心灵云霞 于 2009-2-28 18:38 发表
就是收购 横扫千军、最高指挥官的开发厂啊!


除非你有国外的新闻原文

否则我所了解到的是,SE宣布代理最指2在日本地区的销售,类似于C代理GTA4那样,而欧美地区仍然由THQ负责

至于收购,闻所未闻

但愿闻其详

-----------------------------------------------------------------

SE的真实收购案倒是有一桩,不过是和Eidos有关的

[ 本帖最后由 柏青哥 于 2009-2-28 18:45 编辑 ]
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 18:46:22

2500W是我查某个数据得来的   你要是觉得不靠普的话  
我认为就讨论920W这个版本
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 18:47:57

http://game.people.com.cn/GB/48602/48968/8333639.html
人民网  多家媒体也有 相信是翻译外文新闻
如果只是代理发售权的话  为什么要说SE宣布 最2开发了???????
作者: Squallgjs    时间: 2009-2-28 18:48:31

920万是FF7,麻烦你全部搞清楚在来吧,历代销量都弄不清还来YY什么SQUARE的历史

2500万是有这个统计数据,不过是1-8加起来的总销量。。。。囧
作者: 柏青哥    时间: 2009-2-28 18:49:11

2500W显然是不可能的

具体可以见Nicovideo上的某全球销量统计Top榜视频
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 18:50:11

简而言之  SQ不让SONY控制的话  FF9早移植了 我的结论!
作者: Squallgjs    时间: 2009-2-28 18:50:51     标题: 回复 #19 心灵云霞 的帖子

你的神论吧....orz
作者: yangruics2    时间: 2009-2-28 18:51:20

又是你啊~

你不觉得你上次那个贴也很搞笑吗~

作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 18:53:26

Squallgjs
你的920W数据也不对 根据天幻的数据 是934W  你别说差10几W可以忽略不计!
作者: Squallgjs    时间: 2009-2-28 18:54:10     标题: 回复 #22 心灵云霞 的帖子

我那是迎合你的那些莫名其妙的数据,920这个数字接近的也就FF7了


FF7的具体销量我早在另外一贴里列出来了,不用你提醒,别和我在这专字眼



http://game1.ali213.net/thread-2564152-4-1.html
作者: 柏青哥    时间: 2009-2-28 18:55:19

原帖由 心灵云霞 于 2009-2-28 18:47 发表
http://game.people.com.cn/GB/48602/48968/8333639.html
人民网  多家媒体也有 相信是翻译外文新闻
如果只是代理发售权的话  为什么要说SE宣布 最2开发了??????? ...


为了这个稍微认真查了一下

貌似THQ并没有参与其中,SE获得的是全球发行权

但这并不表示收购

我们俩互有勘误
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 18:58:02

可能吧 LS 论坛上高速战贴  错误是经常有的  我估计2500W也是这么来的
我写这个贴子  主要希望不要立刻确定定或否定FF13PC的存在
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 18:59:33

为什么自己得出个结论  就是神论
比你这种没经过思考的 SF说什么就是什么好多了吧      就算错 也是自己结合资料推导出来 比你复制粘贴总还好吧!
作者: shinVERGIL    时间: 2009-2-28 19:00:23

ff12有个pc版我就要乐死了   [害怕]
作者: malei0547    时间: 2009-2-28 19:02:33

LZ是SE大股东????不是?回家种白菜去吧
作者: Squallgjs    时间: 2009-2-28 19:04:16

行了,王国之心都原本是PC独占了还有啥不可能的,你的消息来源够牛的....
作者: Freepress    时间: 2009-2-28 19:06:51

无所谓,有的玩当然好,没有也不 强求
作者: xzzfft    时间: 2009-2-28 19:06:53

还是哪句话 ff13有没有pc版要看nv给se提供了多少技术支持以及money
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 19:07:06

原帖由 malei0547 于 2009-2-28 19:02 发表
LZ是SE大股东????不是?回家种白菜去吧

有句话叫做 “当局者迷 旁观者清 ”
管我是不是股东   主要关心游戏就行!
作者: C阿斯顿C    时间: 2009-2-28 19:07:46

WAO~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 花哥是偶像    时间: 2009-2-28 19:10:30

发现游侠有很大一部分人都不鸟ff和mgs对bio却是相当的暧昧同样是一线大作态度反差如此巨大。 这种吃不到葡萄说葡萄酸的心里.只能说明是纯pc玩家的悲剧了.
比如14楼就相当典型.
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 19:11:33

原帖由 xzzfft 于 2009-2-28 19:06 发表
还是哪句话 ff13有没有pc版要看nv给se提供了多少技术支持以及money

这个是重要原因  但不是关键原因
说白 SE决策看的市场概念绝对比我们这些在游侠里乱喷的人 更高深些
他们甚至能从似乎没市场的地方看到潜力!
作者: C阿斯顿C    时间: 2009-2-28 19:12:25

没潜力的市场!SE不考虑!
WAO~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: fuxiyaη    时间: 2009-2-28 19:14:26

楼主的大作来了
原帖由 心灵云霞 于 2009-2-21 17:21 发表
以后会有的   具员工表述  SE已经开始秘密移植工作了

原帖由 心灵云霞 于 2009-2-21 17:26 发表
SO4的引挚是SE的  谢谢 SE只需要卖游戏就行了

作者: malei0547    时间: 2009-2-28 19:14:54

~~真搞笑~钱不是关键原因。是虾米?? 愁蒙了!!
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 19:14:59

36L 你知道为什么PC党会有这种心态吗
本来PC玩家玩的好好 结果TV党(估计几年前) 拿这几款独占游戏就在那里天啊地的吹 并且不管三七二十一贬低PC独占游戏 以某某实用技术的文章出名  结果PC党为了反击 久而久之就行成这种性格
其实巨大的悲剧是引发这种的人!
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 19:18:15

原帖由 fuxiyaη 于 2009-2-28 19:14 发表
楼主的大作来了



请去研究下A3的采访新闻  我是依据此作出的“大作”
如果,你发现不是这样的话,那就告诉我,那我收回这些话。我反正是有错就改,不像有些人死活不改。
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 19:18:36

原帖由 malei0547 于 2009-2-28 19:14 发表
~~真搞笑~钱不是关键原因。是虾米?? 愁蒙了!!

你要明白 NV收买 不等于有钱  ........................................
作者: 花哥是偶像    时间: 2009-2-28 19:19:12

原帖由 心灵云霞 于 2009-2-28 19:14 发表
36L 你知道为什么PC党会有这种心态吗
本来PC玩家玩的好好 结果TV党(估计几年前) 拿这几款独占游戏就在那里天啊地的吹 并且不管三七二十一贬低PC独占游戏 以某某实用技术的文章出名  结果PC党为了反击 久而久之就行成这 ...

你上述的那是tv玩家的悲剧。纯tv玩家也是悲剧
都是悲剧
作者: 熊猫十号    时间: 2009-2-28 19:20:52

LZ洋洋傻傻写了一大通,总结就两个字:废话,究其原因四个字:吃饱撑的!
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 19:23:50

我相信 2007年  不到1%的认为 FF13会跨 相信MGS的人都比相信FF会跨的人多
2008年初不会有人相信  最后的遗迹回上PC
2008年11月X360版发售之时  认为PC版能在半年之内移植  并且会厚道移植还先于PS3的  不足10%
作者: qoouc    时间: 2009-2-28 19:24:13

长篇大论。。 又没有图文并茂。。看不下去。。。。
作者: xzzfft    时间: 2009-2-28 19:25:29

原帖由 心灵云霞 于 2009-2-28 19:11 发表

这个是重要原因  但不是关键原因
说白 SE决策看的市场概念绝对比我们这些在游侠里乱喷的人 更高深些
他们甚至能从似乎没市场的地方看到潜力!

pc单机是由盛转衰潜力早没了,现在愿意在pc上出顶级游戏的要么就是和nv atiamd inter有一腿要么就是纯粹卖引擎.............. 除非se宣布ff13是ff11的续作那就100%会有pc版
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 19:25:51

原帖由 熊猫十号 于 2009-2-28 19:20 发表
LZ洋洋傻傻写了一大通,总结就两个字:废话,究其原因四个字:吃饱撑的!

问题是某些人连“废话”都不知道   能够说出SE去拍电影之类常时错误
这里不是天幻  不是每个人都清楚
就是我比较关心SE的情况的玩家(注意是玩家 别说我是什么股东) 也不可能很清晰的得到资料  做出正确的发言!
作者: zrhere    时间: 2009-2-28 19:28:57

有什么理由出PC版  主机饭那么多 这么多年 也不差这一口了
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-28 19:29:22

绝大多数人还分不清发行商和开发商,EA、UBI、THQ、SE、CAPCOM、KONAMI等等都是发行商,不是开发商,发行商就是出版商,开发商必须落实在最后的开发团队的工作室上(品牌可能重叠,但存在质的区别)。。。。。。。。。。按照某些人的逻辑,网易大陆代理发行星际争霸2,BLZ就是中国的了;网游路尼亚战记中华网全球总代理(发行),鲁尼亚战记就成国产网游了。。。。。。。。。Gas Powered Games工作室才是最高指挥官的开发商,根据我查的资料,感觉这是一家独立的公司,过去跟THQ是合作关系,地牢围攻、最高指挥官都是交给了THQ代理发行(当然后者给予一定财政支持和利益保障),THQ最近是自身难保了,财政出现了问题,高指让SE来代理发行,并且同时还在为SEGA开发《宇宙围攻》,很显然,这家公司没有被SE收购,只是换了代理商罢了,还在选择更好的靠山,EIODS那个是确凿无疑的。。。。。。。
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 19:32:55

原帖由 xzzfft 于 2009-2-28 19:25 发表

pc单机是由盛转衰潜力早没了,现在愿意在pc上出顶级游戏的要么就是和nv atiamd inter有一腿要么就是纯粹卖引擎.............. 除非se宣布ff13是ff11的续作那就100%会有pc版 ...

也不能这样说  PC游戏大卖还是有 关键是有一点矛盾的地方  你越不出游戏  那就越衰弱  难道说没游戏就叫做好 这就是PC市场的恶性循环!
不过 如同营销学的经典案例 孤岛卖鞋来看,往往是似乎市场衰退的地方就暗藏市场,如今主要游戏商将视线纷纷转移到主机上,PC装机用户基数大,游戏需求又高,又没游戏 ,这个时候出击往往效果就大大不同。
2K9一下子吧LIVE赶出PC市场 就是如此!
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 19:34:43

原帖由 浅蓝yj 于 2009-2-28 19:29 发表
绝大多数人还分不清发行商和开发商,EA、UBI、THQ、SE、CAPCOM、KONAMI等等都是发行商,不是开发商,发行商就是出版商,开发商必须落实在最后的开发团队的工作室上(品牌可能重叠,但存在质的区别)。。。。。。。。。。按照某些人 ...

我已经改正了我的错误  确实不存在收购一说。但我并没有分不清楚 代理商 发行商和制作团队的区别!
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-28 19:35:19

3A是独立公司,CEO在SE挂个名字而已,长期合作关系,SO4引擎应该是3A自己的(用SE的引擎做出来的效果反而会不伦不类,3A的游戏都是面对本国市场的比较传统的RPG),SE代理发行......
作者: 柏青哥    时间: 2009-2-28 19:39:12

商业行为注定了是利益驱使

经济危机下人人自保,所以最近任天堂和UBI才站出来声讨D版和动用法律维护权益(貌似不会起太多实际作用)

其实就跟当年和中古店打官司是一回事

至于FF的移植问题,既然是能够拉动主机销量的扛鼎大作,那么自然是首先要确保自己能够圆满完成任务

至于额外的加分,我相信如果FF13的4款作品都能保质保量同时不再继续延长开发时间及时发售的话,倒的确还有那个可能性存在

否则现在在国内对日本TVG的未来预测再多都等于0啊
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 19:39:48

原帖由 zrhere 于 2009-2-28 19:28 发表
有什么理由出PC版  主机饭那么多 这么多年 也不差这一口了


按你逻辑 为什么要出X360版  在早一点 为什么要跑到PS上 继续在N64上   也不差这一口
为什么 全平台 会是未来游戏的发展趋势了,生化制作人三上真司检讨 生化危机登陆PS2之时已经说  更大市场 给开发人更自由的选择 统一的端口接入 让不同条件的玩家享受同一游戏的乐趣!
风口浪尖总是独占游戏多就是这个道理!
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 19:44:44

原帖由 浅蓝yj 于 2009-2-28 19:35 发表
3A是独立公司,CEO在SE挂个名字而已,长期合作关系,SO4引擎应该是3A自己的(用SE的引擎做出来的效果反而会不伦不类,3A的游戏都是面对本国市场的比较传统的RPG),SE代理发行...... ...

原来 星海很传统啊  当然你指人设的话差不多
SO4如何决定这款游戏的成型必然和SE有讨论,毕竟是旗下怔营不是彻底的代卖,我认为早某处看到的说SO4是SE的引擎加之X360版本实际效果来看 靠谱些
老3A的3D技术影响中不是很好(看看以前作品),总觉得SO4是水晶工具弄出来的!
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 19:48:01

55L说出FF迷的心里话
我希望PC玩家不要攻击PS3版的FF13  如果连FF13的PS3版都弄不出来 那什么都成空谈
但是现在考一款游戏拉动主机绝对销量的时代过去,主机竞争成立综合视力的竞争,在PC里也一样 GAME FOR WINDOS计划也是综合的在提升服务!
作者: maizhuo    时间: 2009-2-28 19:48:35

不登陆就不登陆吧,我们还有大菠萝3
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 19:53:51

中国玩家期待 FF会登陆PC 主要是因为 FF是日式风格 东方人喜欢 FF画面出众 值得一玩  必有新作 代代革新 值得期待 PC为中共玩家主要平台
那些主张FF不要登陆PC玩家  主要已经为FF买了主机单 深怕FF移植会让自己的主机贬值,让自己的骄傲感受挫 本质就这样。
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-28 20:01:30

既然自己也没把握,就不应该先入为主的下定论,“觉得”是很不靠谱的,你的分析看来很用心,但主观臆测的成分太多了,凡是都是利益当头,恕我直言,全平台指的基本就是PS3和XBOX360平台,硬件特点便于技术类公司挖掘潜力再进一步,而销量上又有所保证,Wii平台主要是风险较小,全平台既不指PC也不指街机手机和掌机,你要先弄明白全平台的真实意思。。。。。。。。。过去日本厂商往往是将宝压在一个主机厂商的,因为过去就是一家兴其余亡,而现在是三分天下,并且在很长时间内这三家谁也不会推出,实力都很强,特别是老任开发了异质类游戏把市场做大了以后,普及量都很理想了,而与此同时,玩家越来越挑剔了,大作的游戏销量比过去反而有所萎缩(FF12 就很明显了),多平台策略更多的是为了降低风险而考虑的,毕竟现在的研发成本太高了,把宝压在一家厂商一旦市场使脸色,企业就完蛋了,那就干脆都开发得了(Wii特殊一点)。。。。。。。。。PC?我说了,SE出最后的神迹这样的二线作品很可能是给微软面子,就算是NV、AMD塞钱也不该是SE,而是ID、crytek、EPIC,当然,想再度试水PC的可能也不是没有,但这个可能并不大,2006年PC游戏销量最大的是wow,96万,第二是模拟人生54万。。。。。。。。。。。。。。。。。日本是一个完全被游戏机所统治的国家,别说家用机,很多FTG游戏,家用机完全还要给街机让路的,就别提PC了。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 浅蓝yj 于 2009-2-28 20:04 编辑 ]
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 20:04:32

吃饭去 收工                  原来在游侠战是这么痛苦的事情  以后还是不发言为秒!!!!!!!!
作者: ux66241242    时间: 2009-2-28 20:06:08

管他。。。。FF全系列都没玩过的人路过
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-28 20:09:53

我可没兴趣“战”,说得来就说,不对口就撤.....
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 20:12:18

原帖由 浅蓝yj 于 2009-2-28 20:01 发表
既然自己也没把握,就不应该先入为主的下定论,“觉得”是很不靠谱的,你的分析看来很用心,但主观臆测的成分太多了,凡是都是利益当头,恕我直言,全平台指的基本就是PS3和XBOX360平台,硬件特点便于技术类公司挖掘潜力再进一步,而销 ...

你那完全是TV玩家的世界观   也是你的“觉得”
如果我们想象下 当今主机游戏离开PC技术支持会是种什么样子的情况
全平台 高清全平台就是指 PC PS3   X360  GS已经有定论
普通全平台 包括PSP和NDS  也就EA能行
你要硬要把PC和手机忽略 简直就是选择星失明!
作者: 搞毛    时间: 2009-2-28 20:13:05

你们都是对的,也就是也会移植,也不会移植,太智慧了你们!
作者: zxc890416    时间: 2009-2-28 20:13:18

楼主你放些能证明你所说的属实的网站上来吧
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 20:13:34

既然你都说 3家平台不会短时间退出 那还担心什么压宝压在一家怕灭亡
这不是自相矛盾吗、??????????????
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 20:16:39

自己看 GS上面 一旦些全平台 都是PC/PS3/X360(至少3个)   跨平台都是PS3/X360  或者是X60/PC  PS2/PS3之类  GS比你专业吧 别在哪里胡诌你的TV极端思想 GS就占在全平台的角度 也就某某通些东西时候没有PC而已。
作者: xzzfft    时间: 2009-2-28 20:17:55

原帖由 浅蓝yj 于 2009-2-28 20:01 发表
既然自己也没把握,就不应该先入为主的下定论,“觉得”是很不靠谱的,你的分析看来很用心,但主观臆测的成分太多了,凡是都是利益当头,恕我直言,全平台指的基本就是PS3和XBOX360平台,硬件特点便于技术类公司挖掘潜力再进一步,而销 ...

你没见到最后的遗迹试玩版logo有个nvidia the way的标志么..............话说nv现在很重视与日系大厂的合作尤其是capcom这类全平台外带受欧美玩家欢迎的厂商
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-28 20:19:20

原帖由 心灵云霞 于 2009-2-28 20:12 发表

你那完全是TV玩家的世界观   也是你的“觉得”
如果我们想象下 当今主机游戏离开PC技术支持会是种什么样子的情况
全平台 高清全平台就是指 PC PS3   X360  GS已经有定论
普通全平台 包括PSP和NDS  也就EA能行
你要 ...

你错了,这行我干了5年,只跟PC与MMO有关,写过的文字80万,普通全平台ACTI、TakeTwo、UBI、THQ、SE、CAPCOM都能做得到,日本的还多跟街机有关。。。。。。。。。销量决定了市场,PC基本是可以忽略的,甚至站在电子游戏产业这两个字上,MMO的地位也不高。。。。。。。。。
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 20:21:16

nvidia the way标志又怎么了 NV也想整合自己的平台 既然PS有自己的LOGO XBOX也有自己LOGO 它支持的游戏没自己LOGO不行啊?
作者: 上海人形    时间: 2009-2-28 20:23:39




FF                     不就是個雷                                                      -   只不過當初被雷慣了
作者: zxc890416    时间: 2009-2-28 20:23:49     标题: 回复 #70 心灵云霞 的帖子

你说对了,FF13就是那个(跨平台都是PS3/X360)的说!
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 20:24:04

原帖由 浅蓝yj 于 2009-2-28 20:19 发表

你错了,这行我干了5年,只跟PC与MMO有关,写过的文字80万,普通全平台ACTI、TakeTwo、UBI、THQ、SE、CAPCOM都能做得到,日本的还多跟街机有关。。。。。。。。。销量决定了市场,PC基本是可以忽略的,甚至站在电子游戏产业这两个 ...


原来你也是游戏业的,咋没见到你把国际游戏的精髓搬进你的MMO去了
PC基本忽略 我记得连SOE的总裁都反驳过的,只能说明你思想上是个彻底选择性失明的人!
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-28 20:25:49

原帖由 xzzfft 于 2009-2-28 20:17 发表

你没见到最后的遗迹试玩版logo有个nvidia the way的标志么..............话说nv现在很重视与日系大厂的合作尤其是capcom这类全平台外带受欧美玩家欢迎的厂商 ...

你认为能给多少钱?仔细去看现在发行的PC游戏,啥广告都不缺,要看什么性质的,微软给Take2  5000万美元的财政支持结果就是增加了2个独占章节。。。。。。。。。。。显卡商最大的客户还是能对他们硬件销售“有用”的开发商,SE不是这一类,这个梯队欧美开发商太多了,而且一般只是FPS能拿到更多的回扣,SE是做FPS的么?貌似现在只有日本厂商CAPCOM有这个实力、资源和想法,但只能说有实力,号召力还是不够。。。。。。。
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-28 20:27:03

原帖由 心灵云霞 于 2009-2-28 20:24 发表


原来你也是游戏业的,咋没见到你把国际游戏的精髓搬进你的MMO去了
PC基本忽略 我记得连SOE的总裁都反驳过的,只能说明你思想上是个彻底选择性失明的人! ...

SOE出过什么游戏?

PS:游戏相关媒体,不是经营和开发,是这个行业的

[ 本帖最后由 浅蓝yj 于 2009-2-28 20:28 编辑 ]
作者: xzzfft    时间: 2009-2-28 20:29:59

原帖由 心灵云霞 于 2009-2-28 20:21 发表
nvidia the way标志又怎么了 NV也想整合自己的平台 既然PS有自己的LOGO XBOX也有自己LOGO 它支持的游戏没自己LOGO不行啊?

http://www.pcpop.com/doc/0/243/243821.shtml
nv的the way计划你可以了解下...............
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-28 20:30:07

你用了个“也”,可否告知阁下什么职业?愿闻其详。。。。。。。。。。。。
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 20:35:27

做MMO不知道SOE  看来SONY可以K你了
亲亲做策划 所以天天在考虑也天花乱坠而实际不可行的东西 然后被枪毙 悲惨吧!
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 20:38:03

国内平面游戏杂志就几家  也想看看您的出处???
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 20:39:53

the way计划我当然知道 其实NV就是在整合子自己的平台
作者: xzzfft    时间: 2009-2-28 20:40:11

原帖由 浅蓝yj 于 2009-2-28 20:25 发表

你认为能给多少钱?仔细去看现在发行的PC游戏,啥广告都不缺,要看什么性质的,微软给Take2  5000万美元的财政支持结果就是增加了2个独占章节。。。。。。。。。。。显卡商最大的客户还是能对他们硬件销售“有用”的开发商,S ...

提供技术协助有时候比光给钱更划算更何况nv本身在专业显卡这块也是一巨头...............至于有用没用么你没见到lp刚发售那会各大硬件网站都是测试满天飞么,光押宝给卖引擎的厂商是远远不够的
作者: zwz8273    时间: 2009-2-28 20:42:42

我也楼主的看法很相似

SE的转折就是电影FF的投资失败

当时的环境是3D电影的崛起,而经历过FF8的成功(FF8的CG的制作成本据说过千万美金),所以SE当时的确野心勃勃想要占领3D全球电影的一席之地.
电影毕竟要比电子游戏的市场大得多的多,尤其是3DCG技术,SE绝对是世界顶级的.

不过制作电影与制作游戏毕竟很不同,最后的结果我们都知道,虽然技术顶级,却落得惨败.

对于经历FF7,FF8,刚刚发展的公司,一个战略的失败,导致其所有业务的缩水,而除了FF,SE几乎砍掉了当时所有其他的作品的制作,包括寄生前夜,浪漫莎加,圣剑传说等等当时很有前途的作品,而只能专心做一款游戏,那就是FF10.

至于往后的SE战略,我这里就不细谈了,总结一句那就是SE的RPG在未来的电子游戏市场的方向应该是转型为ACT,现在ACT类型的游戏才是未来的主流.
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-28 20:44:04

那是在问你,如果早年的MUD游戏发烧友、活跃在水木清华BBS、新浪163的还不知道SOE的。。。。。。。。。。策划?我认识一大堆,老的、新的都不少。。。。。。。。。。。如果干这行到了从来不拿出有力的事实和论据、凡是都想当然的地步,如果所有的事情就是为了“战”而"战"的话,我想是没有继续探讨的必要了,说什么都没意义。。。。。。。。
作者: aileifang123    时间: 2009-2-28 20:46:21

看看历史   


对回合制的游戏不感兴趣。。。。
作者: ask888    时间: 2009-2-28 20:52:34

悲剧一样的贴...


看到LZ的标题,就一个感觉,传教士来了...要教育广大游侠众接受FF这个明星系列最新作品不会降临PC的悲惨事实么?


事实上,我觉得奇怪的是,在游侠,有那么多人呼吁FF系列出Pc版了么?我是没看到,LZ凭借一些不靠谱的资料和不靠谱的分析,弄出个可能的结论来,显然不能叫大家信服么~


不过话说LZ的这个分析能力仅留给SE了实在可惜,放眼游戏业,那么多厂商,那么多暂时的非PC平台游戏,LZ为啥不借势也劝说一下游侠众呢,让他们放弃战争机器啊,光环啊,战神,忍龙啊,GT5一类的游戏移植PC的想法呢,只要Lz继续发挥你的分析能力~


FF13不过是个BT伺候或者5元伺候的游戏,抛开有叫劲的玩家以后弄个什么模拟出来以外,想玩这游戏很难么?无机酸酸也不酸这类游戏的好不好...自己看看游侠里日式RPG的人气再说好不?这年头快节奏,哪来那么多人坐那专心打RPG的...


所以枪车球盛行没有什么可以意外的~虽然PS3早就买了,可惜不是给FF准备的,今年要是出FF13,我是不会马上买,肯定被炒得很贵...


是SE的支持者,那就好好的买个游戏机在家享受游戏就好了,有没有PC根本就是无关痛痒的一个事情罢了~
作者: yangruics2    时间: 2009-2-28 20:53:05

原帖由 浅蓝yj 于 2009-2-28 20:44 发表
那是在问你,如果早年的MUD游戏发烧友、活跃在水木清华BBS、新浪163的还不知道SOE的。。。。。。。。。。策划?我认识一大堆,老的、新的都不少。。。。。。。。。。。如果干这行到了从来不拿出有力的事实和论据、凡是都想 ...

SOE估计是这个吧...
Sony Online Entertainment

作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-28 20:53:07

原帖由 浅蓝yj 于 2009-2-28 20:44 发表
那是在问你,如果早年的MUD游戏发烧友、活跃在水木清华BBS、新浪163的还不知道SOE的。。。。。。。。。。策划?我认识一大堆,老的、新的都不少。。。。。。。。。。。如果干这行到了从来不拿出有力的事实和论据、凡是都想 ...

老不代表你一定正确  你说话不是带攻击性的就是偷换概念 说人家从来不说过的话
我不敢多说什么,诚如你说策划是一件及其严谨的职业 但是我想做媒体的还有选择性失明 那就实在太可怕了
活跃在水木清华BBS、新浪163与知道SOE绝对没任何关系

[ 本帖最后由 心灵云霞 于 2009-2-28 20:54 编辑 ]
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-28 20:56:38

原帖由 zwz8273 于 2009-2-28 20:42 发表
我也楼主的看法很相似

SE的转折就是电影FF的投资失败

当时的环境是3D电影的崛起,而经历过FF8的成功(FF8的CG的制作成本据说过千万美金),所以SE当时的确野心勃勃想要占领3D全球电影的一席之地.
电影毕竟要比电子游戏 ...

数年之后,地位不一样了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

游戏业将超电影业 成为美国娱乐产业龙头


  根据美国娱乐商业公会(EMA)的报告,2007年美国境内游戏销售总额已经超越DVD影片,游戏业极有可能在几年内取代好莱坞成为美国娱乐产业龙头。  
  根据知名市场研究公司NPD的统计,2007年美国游戏软件市场的销售额高达188.5亿美元。同时,另一家知名市场研究公司Nielsen的统计资料则显示2007年美国DVD销量为160亿美元。游戏软件的总产值已经大幅超过DVD影片。
  当然,如果加上好莱坞电影国内票房96亿美元的话,或者是电影海外票房的话,电影产业整体产值仍然超过游戏产业不少。不过,NPD也仅仅是统计零售游戏软件的总额,并不包含网络游戏的产值以及网络付费下载等方式的收入。如果加入《魔兽世界》等网络游戏的营收,美国游戏产业的数字肯定会再向上攀高。
  为求最正确的游戏产业产值,NPD近期已经开始加入网络游戏的统计,目前光是2008年第一季就已经统计出10亿美元收入。以网络游戏现在持续向上发展的热潮来看,相信没过多久,游戏产业将可望超越好莱坞的地位,成为美国娱乐产业龙头!
作者: 星月仔    时间: 2009-2-28 20:57:51

未來2年 FF 7 PS3 版會現世
如果在這2年內有PC FF13
那PS3 版那個FF 7也必會出現
就是SCE 這公司
每一代FF 我也喜歡
之重出了PSP 版FF X  便一直重新開始玩
暫找不到FF 3 , 4 代
作者: zwz8273    时间: 2009-2-28 20:58:35

整体而言,目前RPG的确不适合当今的游戏发展趋势
SE也做过这方面的调整,龙背,王国之心,FF7的2个ACT延伸版本,到最近的FF人物乱斗,和马上要出的DQ9,都是往ACT的路线不停的尝试
不过说句实话,SE做的ACT游戏,RPG成分太重,手感很一般,打斗效果跟顶级ACT游戏还有是段距离的

反正动作,射击类游戏是目前主流,的确是个事实
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-28 21:01:14

08年12月7日本人已经退出了,因为热爱这个行业而进入,最终因绝望与无奈而退出,自己做点小生意,如果不沦落到要讨饭的地步,是绝不会在踏足这个行业的。。。。。。。。lZ珍重,祝您好运。。。。。。。。。。。。。这个帖子我没什么可说的了。。。。。。。。
作者: zwz8273    时间: 2009-2-28 21:01:43

原帖由 浅蓝yj 于 2009-2-28 20:56 发表

数年之后,地位不一样了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

游戏业将超电影业 成为美国娱乐产业龙头


  根据美国娱乐商业公会(EMA)的报告,2007年美国境内游戏销售总额已经超越DVD影片,游戏业极有可能在几年内 ...


这种论调早就出现无数次了

说什么电子游戏要成为第9大艺术,要超过电影市场,这个观点N年前就有了

不好意思,在我的眼里,电子游戏永远无法超越电影这世界第一大娱乐的

可以说,我未来会玩电子游戏,但是看电影的娱乐时间要绝对超过电子游戏

因为电影是通过人的表演来传达的,电子游戏再怎么发达也不过是一堆程序而已
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-28 21:08:24

原帖由 zwz8273 于 2009-2-28 21:01 发表


这种论调早就出现无数次了

说什么电子游戏要成为第9大艺术,要超过电影市场,这个观点N年前就有了

不好意思,在我的眼里,电子游戏永远无法超越电影这世界第一大娱乐的

可以说,我未来会玩电子游戏,但是看电影的娱乐 ...

多发一贴,回答你这个,在这里只说“产值”不说其他,我可没说过游戏会替代电影之类的言论,灵魂深处就是违背规律的典型,游戏就是游戏,是一种新型娱乐形式,虚拟和现实始终是有隔阂的,网络这么发达,报纸可否被淘汰?网络这么发达,不照样还有无数人为了演唱会、球赛的门票而“你争我夺”?

PS:如果lz是这行的话,莫非是在盛大?纯粹直觉。。。。。。。。

[ 本帖最后由 浅蓝yj 于 2009-2-28 21:29 编辑 ]
作者: satan023    时间: 2009-2-28 21:15:37

谁说FF13有PC版啦?从来就没有的事!
作者: wangwei917    时间: 2009-2-28 21:17:42

希望有登录。因为有登录才会有中文版。不过前提是最后的遗迹的大卖的情况下。先看看情况吧。
我有高配置电脑。360.PSP都有。不过360独占不会有中文版对我还是有害的。因为纯日文RPG基本无视了。
作者: zhllenj    时间: 2009-2-28 21:44:42

FF电影版当年让SQ大伤元气。。。SONY借机会控制SQ股权,所以继FF7 PC和FF8 PC后,没正统FF移植PC(FF11叫网游)也属情理之中,意料之内。

S*E合并后慢慢回复元气,现在S*E对任天堂的回归,对X360的投怀,用最后的遗迹试水PC,已经说明S*E的全平台策略了。

我同意楼主的观点,FF正统RPG重登PC平台是迟早的事。

让FF在PS3上独占只有一种可能,就是PS3能有PS、PS2一样市场占有量,但这只能是个伪命题。。。
作者: 叮叮咚    时间: 2009-3-1 00:07:45

LZ写的还是有些道理的,不过对FF13兴趣不大
要是能把FF10和FF12移植了就好了,不过是不可能了!




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