原帖由 心灵云霞 于 2009-2-28 18:47 发表
http://game.people.com.cn/GB/48602/48968/8333639.html
人民网 多家媒体也有 相信是翻译外文新闻
如果只是代理发售权的话 为什么要说SE宣布 最2开发了??????? ...
原帖由 心灵云霞 于 2009-2-28 19:14 发表
36L 你知道为什么PC党会有这种心态吗
本来PC玩家玩的好好 结果TV党(估计几年前) 拿这几款独占游戏就在那里天啊地的吹 并且不管三七二十一贬低PC独占游戏 以某某实用技术的文章出名 结果PC党为了反击 久而久之就行成这 ...
原帖由 xzzfft 于 2009-2-28 19:25 发表
pc单机是由盛转衰潜力早没了,现在愿意在pc上出顶级游戏的要么就是和nv atiamd inter有一腿要么就是纯粹卖引擎.............. 除非se宣布ff13是ff11的续作那就100%会有pc版 ...
原帖由 浅蓝yj 于 2009-2-28 19:29 发表
绝大多数人还分不清发行商和开发商,EA、UBI、THQ、SE、CAPCOM、KONAMI等等都是发行商,不是开发商,发行商就是出版商,开发商必须落实在最后的开发团队的工作室上(品牌可能重叠,但存在质的区别)。。。。。。。。。。按照某些人 ...
原帖由 浅蓝yj 于 2009-2-28 19:35 发表
3A是独立公司,CEO在SE挂个名字而已,长期合作关系,SO4引擎应该是3A自己的(用SE的引擎做出来的效果反而会不伦不类,3A的游戏都是面对本国市场的比较传统的RPG),SE代理发行...... ...
原帖由 浅蓝yj 于 2009-2-28 20:01 发表
既然自己也没把握,就不应该先入为主的下定论,“觉得”是很不靠谱的,你的分析看来很用心,但主观臆测的成分太多了,凡是都是利益当头,恕我直言,全平台指的基本就是PS3和XBOX360平台,硬件特点便于技术类公司挖掘潜力再进一步,而销 ...
原帖由 浅蓝yj 于 2009-2-28 20:01 发表
既然自己也没把握,就不应该先入为主的下定论,“觉得”是很不靠谱的,你的分析看来很用心,但主观臆测的成分太多了,凡是都是利益当头,恕我直言,全平台指的基本就是PS3和XBOX360平台,硬件特点便于技术类公司挖掘潜力再进一步,而销 ...
原帖由 心灵云霞 于 2009-2-28 20:12 发表
你那完全是TV玩家的世界观 也是你的“觉得”
如果我们想象下 当今主机游戏离开PC技术支持会是种什么样子的情况
全平台 高清全平台就是指 PC PS3 X360 GS已经有定论
普通全平台 包括PSP和NDS 也就EA能行
你要 ...
原帖由 浅蓝yj 于 2009-2-28 20:19 发表
你错了,这行我干了5年,只跟PC与MMO有关,写过的文字80万,普通全平台ACTI、TakeTwo、UBI、THQ、SE、CAPCOM都能做得到,日本的还多跟街机有关。。。。。。。。。销量决定了市场,PC基本是可以忽略的,甚至站在电子游戏产业这两个 ...
原帖由 xzzfft 于 2009-2-28 20:17 发表
你没见到最后的遗迹试玩版logo有个nvidia the way的标志么..............话说nv现在很重视与日系大厂的合作尤其是capcom这类全平台外带受欧美玩家欢迎的厂商 ...
原帖由 心灵云霞 于 2009-2-28 20:24 发表
原来你也是游戏业的,咋没见到你把国际游戏的精髓搬进你的MMO去了
PC基本忽略 我记得连SOE的总裁都反驳过的,只能说明你思想上是个彻底选择性失明的人! ...
原帖由 心灵云霞 于 2009-2-28 20:21 发表
nvidia the way标志又怎么了 NV也想整合自己的平台 既然PS有自己的LOGO XBOX也有自己LOGO 它支持的游戏没自己LOGO不行啊?
原帖由 浅蓝yj 于 2009-2-28 20:25 发表
你认为能给多少钱?仔细去看现在发行的PC游戏,啥广告都不缺,要看什么性质的,微软给Take2 5000万美元的财政支持结果就是增加了2个独占章节。。。。。。。。。。。显卡商最大的客户还是能对他们硬件销售“有用”的开发商,S ...
原帖由 浅蓝yj 于 2009-2-28 20:44 发表
那是在问你,如果早年的MUD游戏发烧友、活跃在水木清华BBS、新浪163的还不知道SOE的。。。。。。。。。。策划?我认识一大堆,老的、新的都不少。。。。。。。。。。。如果干这行到了从来不拿出有力的事实和论据、凡是都想 ...
原帖由 浅蓝yj 于 2009-2-28 20:44 发表
那是在问你,如果早年的MUD游戏发烧友、活跃在水木清华BBS、新浪163的还不知道SOE的。。。。。。。。。。策划?我认识一大堆,老的、新的都不少。。。。。。。。。。。如果干这行到了从来不拿出有力的事实和论据、凡是都想 ...
原帖由 zwz8273 于 2009-2-28 20:42 发表
我也楼主的看法很相似
SE的转折就是电影FF的投资失败
当时的环境是3D电影的崛起,而经历过FF8的成功(FF8的CG的制作成本据说过千万美金),所以SE当时的确野心勃勃想要占领3D全球电影的一席之地.
电影毕竟要比电子游戏 ...
原帖由 浅蓝yj 于 2009-2-28 20:56 发表
数年之后,地位不一样了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
游戏业将超电影业 成为美国娱乐产业龙头
根据美国娱乐商业公会(EMA)的报告,2007年美国境内游戏销售总额已经超越DVD影片,游戏业极有可能在几年内 ...
原帖由 zwz8273 于 2009-2-28 21:01 发表
这种论调早就出现无数次了
说什么电子游戏要成为第9大艺术,要超过电影市场,这个观点N年前就有了
不好意思,在我的眼里,电子游戏永远无法超越电影这世界第一大娱乐的
可以说,我未来会玩电子游戏,但是看电影的娱乐 ...
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