原帖由 com_easy 于 2009-2-27 12:42 发表 我也不知道自己是怎么回事,以前很喜欢cs的,后来玩多了第三人称,就觉得第一人称很别扭。。。。 好像欧美都喜欢fps类型的~~~~~
原帖由 TheProfessor 于 2009-2-27 12:51 发表 还没见过fps成功加入掩体的,cod有个斜视还是不爽,地狱公路有些别扭。要黑帮游戏
原帖由 宫本武藏. 于 2009-2-27 12:58 发表 qe斜视,好像重返德军总部就有了 其实fps游戏加入战争机器那样的掩体系统纯属鸡肋,原因就在于这是fps不是tps
原帖由 ynchris 于 2009-2-27 13:28 发表 问题是fps要表现出贴墙必须要改成第三人称视角,彩虹啊007啊都是如此
原帖由 ynchris 于 2009-2-27 13:35 发表 镜子贴墙根本就不是为了战斗的目的,所以跟其他的不适合在一起讨论……
原帖由 TheProfessor 于 2009-2-27 13:26 发表 fps是第一人称,仅此而已,你也说了动作化是趋势... 掩体也是动作的一种,枪战没有贴墙动作会觉得很假
原帖由 samusialan 于 2009-2-27 13:40 发表 FPS是FPS,FPA是FPA,不同的两个类型,加入别的类型元素是很常见的事,神偷用弓的时候还不照样shoot,能说10年前FPA就射击化趋势了吗?