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标题: 我想用CRYTEK 2引擎制作个MOD卖成么 [打印本页]

作者: 我要    时间: 2009-2-27 10:29:26     标题: 我想用CRYTEK 2引擎制作个MOD卖成么

不用买引擎就用上这么NB的,偶做个NB的MOD但孤岛危机第3部卖成么?
作者: 84422466    时间: 2009-2-27 10:30:52

可以
不过你赚来的钱要交给EA



KFC20
作者: lykuaile    时间: 2009-2-27 10:33:47

如果相当出色的话估计EA回给你钱作为奖励的。因为你帮他宣传了这个引擎,和宣传了EA的知名度。
作者: 我要    时间: 2009-2-27 10:34:03     标题: 回复 #2 84422466 的帖子

那我不白忙了,或成EA打工的了????????
作者: thefling    时间: 2009-2-27 10:40:11

你先放上你的作品让别人看看你到底过不过关~~~~~~~~~~~人家要模型要面数合理的  帖图要精细要质感表现强的.次世代也是有限制的.你一个物件10万个面谁也不敢要那模型
作者: 我艹    时间: 2009-2-27 10:57:56

你能做的比原版好吗?
能的话你可以直接跟EA谈,
让他卖你提成
作者: 八仙过人    时间: 2009-2-27 11:13:04

一个人包办模型,脚本,音效。。。。。。的话进EA当个小BOSS没问题吧
作者: maizhuo    时间: 2009-2-27 11:17:00

EA在等着楼主
作者: bruto    时间: 2009-2-27 11:20:12

做只爱游戏,爱游侠MOD卖肯定火爆
作者: 白恤衫    时间: 2009-2-27 11:20:35

LZ我看好你

你行D

当然,如果你错别字能少点的话。。。

[ 本帖最后由 白恤衫 于 2009-2-27 11:23 编辑 ]
作者: ydnujm    时间: 2009-2-27 11:24:52

楼主...你太可爱了.. 110101012220202020
作者: TheProfessor    时间: 2009-2-27 11:40:23

你卖吧,然后上游侠发现都是破解版,然后还被喷成雷...
作者: L.e.o.n    时间: 2009-2-27 11:48:16

当然可以,不过分两种情况--你不付EA引擎购买费&你付EA引擎购买费!前者的话,你有99.9%的可能吃官司,后者就不会,不过我想你没那个实力支付昂贵的引擎购买费用
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-27 11:57:20

crytek 2什么时候成EA的了?EA只是发行了德国开发商crytek的游戏,购买了孤岛危机这个品牌的版权,引擎是德国佬自己研发的,EA就是美国的盛大,莫非AION由盛大运营,AION的引擎所有权就是盛大的了?crytek过去可以把作品交给UBI,现在可以交给EA,明天如果中国市场NB了,也可以交给盛大。。。。。。。。。。。crytek是完全独立的公司,前一阶段还收购了英国、美国、保加利亚的很多工作室,也有意进军家用机市场,他的动作EA根本管不到。。。。。。。。。。顺便要指出的是AION的引擎恰恰就是crytek的CE引擎,NCSOFT购买引擎授权协议上签约的是法人是crytek而不是EA。。。。。。。。。。。。只要你购买了使用授权,你就可以随便开发游戏,多给点钱能有更多的技术支持和服务。,现在的问题是,你只是在“想”,有了那些钱说。。。。。。。。。

PS;UE3授权过去是70-130万美元,现在可能已经到了50万美元,500万人民币以下了,对多数网游公司而言,不算贵,最贵的是人力资源

[ 本帖最后由 浅蓝yj 于 2009-2-27 12:23 编辑 ]
作者: jackhuny    时间: 2009-2-27 12:11:36

EA会先把你告倒然后超低价收购,当然前提是你的mod做出来有人买..不过我觉得这个比被EA告要难的多
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-27 12:14:39

三大通用游戏引擎授权公司id、epic、crytek都是独立公司,都有作品交给过EA发行,但还交给过ACTI、MIDWAY等公司发行过游戏,他们谁也不属于,只属于自己,EA就是美国的盛大,美国是世界第一大游戏市场,仅此而已。。。。。。。。。。。。。
作者: superjay    时间: 2009-2-27 12:20:42

原帖由 浅蓝yj 于 2009-2-27 11:57 发表
crytek 2什么时候成EA的了?EA只是发行了德国开发商crytek的游戏,购买了孤岛危机这个品牌的版权,引擎是德国佬自己研发的,EA就是美国的盛大,莫非AION由盛大运营,AION的引擎所有权就是盛大的了?crytek过去可以把作品交给UBI,现 ...


aion没记错的话应该是ce1代引擎
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-27 12:22:40

原帖由 superjay 于 2009-2-27 12:20 发表


aion没记错的话应该是ce1代引擎

额,你说的对,那时候孤岛还没出
作者: 搞毛    时间: 2009-2-27 12:26:21

当第三部卖。。。囧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 搞毛    时间: 2009-2-27 12:27:39

附送我的ID给楼主。。。。。。。。。。。。
作者: 离子轨道炮    时间: 2009-2-27 12:40:37

我代表东罗马帝国支持你
乌拉乌拉乌拉乌拉
作者: 逍然    时间: 2009-2-27 12:48:06

楼主,看好你哦!去吧……
作者: mg34mg42    时间: 2009-2-27 12:59:34

LZ干脆用CRYTEK引擎开发一个新引擎算了,也算国产的。
作者: cnncyi    时间: 2009-2-27 13:07:07

先用Source 2做吧,它比较开放
为大家奉献一个国产SourceMod,在Steam露个脸熟。
作者: 传说中文    时间: 2009-2-27 13:12:44

你想还是你要。。。。。。。
作者: lykuaile    时间: 2009-2-27 13:15:49

原帖由 thefling 于 2009-2-27 10:40 发表
你先放上你的作品让别人看看你到底过不过关~~~~~~~~~~~人家要模型要面数合理的  帖图要精细要质感表现强的.次世代也是有限制的.你一个物件10万个面谁也不敢要那模型 ...

你不知道有法线贴图这一说吧。模型面数根本不是问题。
作者: darket    时间: 2009-2-27 13:20:25

我只当心游戏优化问题
作者: thefling    时间: 2009-2-27 13:20:45

原帖由 lykuaile 于 2009-2-27 13:15 发表

你不知道有法线贴图这一说吧。模型面数根本不是问题。

不就是NORMALMAP吗,我上面说的有点夸张.另外大结构还是要建模的~~
作者: snakeLK2    时间: 2009-2-27 13:25:54

下面的图是我走www.cryengine2.com官方网站截下来的(有中文,很厚道),LZ自己看下自己适合里面的哪一条吧,换句话说就是不是有钱别人就一定卖给你的 !!!!!!!!




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