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标题: 为什么我感觉ut3没有ut2004好玩呢? [打印本页]

作者: 吸管伯爵    时间: 2009-2-26 20:02:38     标题: 为什么我感觉ut3没有ut2004好玩呢?

当初我下载到了ut2004的demo,和几个朋友天天杀的天昏地暗的……暴力的画面,热血的音乐,真的很爽
前一阵花了两天把7g的ut3装上了,我刚刚配上新电脑,这款游戏早就想玩了。不知道为什么,玩着感觉没有2004爽……画面感觉色调有点让人打不起精神,柔化处理过度,音乐没有2004激情。比较大的问题是解说语音声音过大,背景音乐音量过小,调整了之后还是没什么改善,能听清楚背景音乐的时候解说音就响的有点让人受不了了……
我第一个玩的地图就是warfare的经典托兰大地,感觉没有以前那种开阔感了……
作者: 冰岛火柴    时间: 2009-2-26 20:15:37

那现在让你玩2004,你玩得下吗?
作者: 吸管伯爵    时间: 2009-2-26 21:06:44

能啊,我现在还玩呢
202020202020202020
作者: youxiajc    时间: 2009-2-26 21:26:23



有游戏有朋友一起玩才好的

不然你很快成为怒删党了

楼主找几个朋友联机吧
作者: frogcity    时间: 2009-2-26 21:31:51

ut3少了很多对战模式,多了个超级无聊的什么链接球模式
作者: 吸管伯爵    时间: 2009-2-26 21:33:06

目前拉个几个朋友玩l4d,经常被他们的霰弹枪打死…… 只好玩简单模式
不过ut3的问题似乎不在这里啊,游戏氛围的营造感觉退步了
作者: amuro_ak    时间: 2009-2-26 21:51:41

么办法`ut3为了迎合家用机,爽快度下去了`易上手
作者: bebelip    时间: 2009-2-26 21:53:59

ut2004这样的作品,同类型中称第二,有几个游戏敢称第一?
作者: 吸管伯爵    时间: 2009-2-26 21:55:23

唉……都是多平台害的啊
为什么就不能给家用机一个玩fps的鼠标呢?那在技术上应该很容易实现啊
作者: 吸管伯爵    时间: 2009-2-26 22:13:00

楼上……你这相当于玩着仙剑二怒删仙剑一啊
作者: youxiajc    时间: 2009-2-26 22:26:40

如果你经常朋友联机  建议你玩 left 4 dead

年度联机强作啊  
作者: 吸管伯爵    时间: 2009-2-26 22:36:45

算了吧,我也就几个哥们能跟我玩玩l4d,其他人都成天玩穿越火线,qq音速、csol、寻仙、war3防守图什么的
作者: INTJ    时间: 2009-2-27 02:06:34

ut2004 玩的是速度,ut3 的人物移动太迟钝了,而且不能二段闪跳。
作者: darksinelf    时间: 2009-2-27 07:52:20

赫赫,mod如今数量不多,ut2k4实在是铺天盖地。。。
作者: qujiang999    时间: 2009-2-27 08:40:26

原帖由 amuro_ak 于 2009-2-26 21:51 发表
么办法`ut3为了迎合家用机,爽快度下去了`易上手

胡说!fps手柄爽?你抽筋了
作者: joker3344    时间: 2009-2-27 09:22:23

2004超喜欢的assault mode阿,ut3说取消就取消了。
作者: xml_zx    时间: 2009-2-27 09:23:50

2004是EPIC制作,UT3是MIDWAY制作的
作者: ynchris    时间: 2009-2-27 09:23:57

04那么经典的的东西,当然了
作者: superjay    时间: 2009-2-27 09:31:27

ut2004是9.5分的游戏,ut3为了适应全平台特性降低了节奏
作者: whzabc    时间: 2009-2-27 09:45:45

因为它确实没有,以上
作者: darksinelf    时间: 2009-2-27 10:00:23

游戏都是epic制作,


改成全平台游戏注定结果如此。。。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2009-2-27 10:01 编辑 ]
作者: goldzero    时间: 2009-2-27 13:33:22

我觉得全平台纯属无聊呢
PC上好好的一大堆FPS不去玩
废那个劲拿手柄打fps那不是吃饱了撑的么
前几天我们隔壁公司有个用xo号称打光晕很牛B的和我挑CS,被我虐的不成人形
然后这哥们说他平时习惯用手柄,于是给他插上XO手柄重新挑
好家伙我直接虐了他个80:0
作者: darksinelf    时间: 2009-2-27 13:42:11

赫赫,起点不一样,结果有千秋。。。。。。
作者: brotherhood    时间: 2009-2-27 13:45:07

很正常 2004是跑着打,飞着打

3代变成地板流了,沦为和CS一样了

就像Quake4也远远没有Quake3好玩一样
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-27 14:09:04

原帖由 xml_zx 于 2009-2-27 09:23 发表
2004是EPIC制作,UT3是MIDWAY制作的

UT3也是EPIC制作的,MIDWAY发行,2004是 Atari 发行的,EA、UBI、Take2、THQ等等都是发行商,开发商就是游戏工作室,有的独立,有的不独立。。。。。。。。。。。。。
作者: darksinelf    时间: 2009-2-27 14:29:01

除了做游戏,epic还卖引擎。赚翻了天。。。
作者: ZJCK    时间: 2009-2-27 14:31:43

原帖由 xml_zx 于 2009-2-27 09:23 发表
2004是EPIC制作,UT3是MIDWAY制作的

ut2003 ut2004 是digital extremes 和epic 合作的, ut3 是epic 单独做的,为了迎合家用机的操作降低了技巧和节奏(移除了DODGING JUMP,减慢了换枪速度),并去除了一大堆游戏模式和玩法(mutators),所以弄地现在UT3玩家的数量远不如UT2003 和UT2004的.
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-27 14:33:49

原帖由 ZJCK 于 2009-2-27 14:31 发表

ut2003 ut2004 是digital extremes 和epic 合作的, ut3 是epic 单独做的,为了迎合家用机的操作降低了技巧和节奏(移除了DODGING JUMP,减慢了换枪速度),并去除了一大堆游戏模式和玩法(mutators),所以弄地现在UT3玩家 ...

你的更准确........
作者: amuro_ak    时间: 2009-2-27 14:39:20

原帖由 qujiang999 于 2009-2-27 08:40 发表

胡说!fps手柄爽?你抽筋了


什么玩意?????
[汗水] [汗水] [汗水]
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-27 14:50:53

早期的FPS都不用鼠标,完全看开发商怎么设计游戏,一般FPS还是PC,但是光环、战争机器用360手柄已经很习惯了,除了竞技性的要求以外,FPS用手柄没什么不爽的,COD4还是习惯PC联机...
作者: xml_zx    时间: 2009-2-27 15:03:38

原帖由 浅蓝yj 于 2009-2-27 14:09 发表

UT3也是EPIC制作的,MIDWAY发行,2004是 Atari 发行的,EA、UBI、Take2、THQ等等都是发行商,开发商就是游戏工作室,有的独立,有的不独立。。。。。。。。。。。。。 ...

这样啊




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