原帖由 HCLTJ 于 2009-2-25 17:48 发表
感觉减RT和能量的进阶比提升全神贯注要好用得多,如果不强调BUFF位,干脆换成生存技能,要不就把点省掉换加其他的技能。
对了,问个问题,61的净化光辉的减攻速进阶在PVP时对普攻是减50%,用战技的话就完全没效果。
可是对PVE好 ...
原帖由 amdparadise 于 2009-2-26 11:03 发表
再发两图看看
人物等级对RT的影响,实际上是与1级的RT值之比
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上图中已经有耐力了,下面看耐力的影响
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如果有生存奖励或+耐力的装备的话,纯耐力影响将再少一点 ...
原帖由 amdparadise 于 2009-2-26 14:01 发表
非线性属性示意图
红色的线表示了,两个50%属性叠加后为66.6%的效果。
先根据表格查处,50%对应于X=1,两个属性叠加,X=2,对应的Y=66%。
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