原帖由 duhuanyu 于 2009-3-1 14:24 发表
全战系列一直推真实感,军队有战阵,各国的单位各不相同,有的可以惊吓步兵,有的可以破甲,可以说,玩过了全战,才知道很多游戏的垃圾性,尤其是光荣,真的可以直接拉光荣弹了。
全战的单位都是一直以队为单位的,因此在作战方式上与帝 ...
原帖由 thorsl 于 2009-3-4 18:52 发表
好象就你聪明似的,光荣把一个三国题材做出了那么多游戏那么多代,你以为人家是傻子吗?你叫做全战那公司也来把三国做个十几代,每代都做得很好,这个时候再来说光荣拉光荣弹吧。 ...
原帖由 GeminiLove 于 2009-3-4 20:18 发表
沒錯!
CA製作組就曾經羨慕KOEI的戰略遊戲。三國系列,信長系列,決戰系列……到前兩年的百年戰爭~
這種戰略味即使到了無雙系列也依然殘留!
原帖由 LightSSX 于 2009-3-9 20:33 发表
我又来上图了,但是小心烧机器,4w人,只看看吧 ........
http://bbsimg.ubgame.com/attachments/day_090309/2009 ...
原帖由 LightSSX 于 2009-3-9 20:33 发表
我又来上图了,但是小心烧机器,4w人,只看看吧 ........
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