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标题: 抬头的那片天,细看26年间游戏苍穹变迁 [打印本页]

作者: 红尘18    时间: 2009-2-21 19:48:52     标题: 抬头的那片天,细看26年间游戏苍穹变迁

头顶的天空是在不停变换的,游戏中的天空也是如此。大部分的游戏都会有天空的镜头,甚至主要背景就是天空(比如飞行游戏)。数十年来,技术的进步让游戏中的天空也有了很大的变化,从原来令人乏味的单色天空到现在的动态天空、飞鸟、云朵等等,一切都变得更加真实、自然。
在早期的游戏,特别是冒险游戏中,天空通常都还可以,不过那都是静态的背景图片,没有太多的技术含量;现在的游戏则是通过3D引擎来渲染得到,以往性能不足的时候是用一片简单纹理填满整个天空,现在则是加入了更多的内容和变化,日夜交替、天气变化都会在游戏中体现出来。
从抬头那片天中就可以看到技术和游戏的进步,来吧:

1984:亚马逊
看到这样的画面就可以知道当时的系统性能,近处的树叶、小鸟都呈现得如此简单,远处的天空一片黑就很合理了。

1985:神奇四侠
虽然有云朵,但还是能难看。

1986:黑神锅传奇
总算有颜色了,但是也太多了吧

1987:Super Hang On
嗯,很简单,一片纯蓝


1988:加州游戏
同样很简单,不过多了一些云,有进步

1989:Afterburner
纯蓝色改成蓝灰色了,也算进步?

1989:F-15 Strike Eagle
很好,至少有个渐变了

1990:Days of Thunder
绝对的倒退,又是一片纯蓝加上云朵,还只有一朵


1990:Loom
有渐变,有星星,星空效果还算可以接受

1990:Stunts
又见蓝灰色,就不能换个别的

1991: Monkey Island 2
效果不错,可惜是2D的

1992: Indiana Jones IV
很明显和上面的猴岛2一脉相承

1993:Indycar Racing
既然是天空,所以天上空空的

1993: Tornado
再来空一下吧

1994:Nascar Racing
除了蓝色,还是蓝色

1995: Strike Commander
想要做得更真实,可惜效果实在不好

1996: Road 流氓软件王h
很有生命力的游戏,“暴力摩托”这个名字应该更熟悉

1997: ComANC[/url]he
Voxel引擎渲染出的天空,对,就是那个著名的软件3D引擎

1997: Outlaws
通过BMP纹理得到的天空,效果好吗?


1997: Tomb RaIDER2
劳拉来了,威尼斯的天空

1998: Incoming
这已经是当时最好的效果了

1998: Half-Life
很著名的游戏,如果算上后面的CS就会更著名,只是不会有太多人游戏时注意到天上吧

1998: Populous
著名的上帝也疯狂,怀念一下天才的牛蛙,不过他们的天空也不怎么样

1999: MDK
酷酷的游戏有着酷酷的天空

2000: Colin McRae Rally 2.0
天上很简单,不过至少还有一排树挡着

2000: Grand Prix Legends
还是很简单的设计,应该是为了不分散车手的注意力吧
PS:注意到车手的名字没有?

2001: Black and White
天空效果不错,云彩多多,玩家扮演的“上帝”就住在天上

2001: Heavy Metal FAKK2
重金属游戏,沉重的天空

2001: Seriouse Sam
华丽的设计游戏,阳光都带有特别效果


2002: Mafia
描写黑手党的游戏,他们的天空就应该是阴暗的

2002: The Elder Scrolls - Morrorwind
效果很不错的天空,特别是当飞龙掠过时

2003: Unreal 2
现在的天空已经有些真实成分了

2004: Colin McRae Rally 4
赛车有进步,天空没有

2004: Doom 3
DOOM3中的天空,不过那可不是我们看到的这个,那里可是火星


2004: Half-Life 2
HDR效果让天空也亮起来

2005:BROTHERs in Arms - Road to Hill 30
同样带有HDR效果兄弟连的炮火映衬着天空

2005: Call of Duty 2
使命召唤系列

2005: Need for Speed Most Wanted

2005: World of Warcraft
这片天空一直有不少人在看着,应该还会看下去

2005: GTA San Andreas
GTA?能喝咖啡的那个?谁还关心天空,不过效果不错

2006 Flight Simulator X
微软的技术不容置疑,这里的天空效果最好

2007: Bioshock
能看到的天空不多,夜空中的月亮也被遮挡

2007: Call of Duty 4
和前面的作品相比,进步很明显


2007: CrySIS
嗯,我们得承认就是从这款游戏开始,天空变得不一样了

2007: Moto GP '07
赛车游戏也同样有了进步

2007: Test Drive Unlimited
同样驾驶游戏,效果更出色

2007: World in Conflict
又一款DX10大作,天空效果同样不凡

2008: Stalker - Clear Sky
游戏叫做晴空,可是从来就没有晴朗过

2008: Far Cry 2
一代效果就不错,二代更是如此

2008: Need for Speed Undercover
车辆在地面上疾驰,能注意到天空的地方并不多,不过细看还是很不错的

2008: Tomb Raider Underworld
劳拉的天空就相对简单的一些

2008:Fallout 3
核战之后的世界,自然和我们现在不一样


2008:GTA IV
晚霞还是朝霞?

2009: Mafia 2

2009: Alan Wake
还是效果图,希望正式游戏中也能如此

2009: HAWX
天空就是战场,效果也确实出色

2009: Bioshock 2
美丽的日落场景

作者: spring62    时间: 2009-2-21 20:03:34

好长.................
作者: caolin1987    时间: 2009-2-21 20:04:00

10年前有没有画面党
作者: spring62    时间: 2009-2-21 20:04:22

不过那个车手是谁?
字太小了
作者: han4993551    时间: 2009-2-21 20:09:30

看到那张暴力摩托   心中不由的一酸    小时候在网吧上网时间快到的时候必玩的游戏啊      时间过的怎么就这么快呢
作者: bluemanailuo    时间: 2009-2-21 20:15:21

显然楼主没好好玩mafia,开出租车那关看看
作者: 370334525    时间: 2009-2-21 20:17:36

插入前排 [开心]
作者: spring62    时间: 2009-2-21 20:20:45

原帖由 han4993551 于 2009-2-21 20:09 发表
看到那张暴力摩托   心中不由的一酸    小时候在网吧上网时间快到的时候必玩的游戏啊      时间过的怎么就这么快呢

初中上电脑课和同学必连的,直到大一还是如此……7年啊
作者: kccdps    时间: 2009-2-21 20:34:20

为什么没有代表性的工口游戏?为什么?
产业要输出! 文化要继续! 天天讲天天讲 就是记不住...
作者: 上海人形    时间: 2009-2-21 20:46:34

都是在說天空                                    -
作者: Hexhammer    时间: 2009-2-21 21:41:02

好帖………………仔细看了一遍~~~~~
作者: brien    时间: 2009-2-21 21:51:00

不可多得的好帖,赞一个 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: samusialan    时间: 2009-2-21 21:53:26

我到现在还是觉得Voxel引擎渲染出的天空是最好的,云的变换还真实,缺陷是表现不了多云、阴天和太阳,对,就是那个著名的软件3D引擎,很怀念那时的FPS啊,无聊时还能打下鸟,还有......那群企鹅被我远远的屠掉了......我以为是敌人
作者: aersaisi2hao    时间: 2009-2-21 22:06:04

这贴有美感。。。。不错。。。。。。。。。。。最好全部用大图
作者: talesfly    时间: 2009-2-21 22:06:44

现在看起来```确实```孤岛危机的画面太强大了``
作者: lzy11797    时间: 2009-2-21 22:44:34

好帖,看出游戏的进步了                        
里面玩的最多的可能还是暴力摩托。。。。。。
作者: feid03    时间: 2009-2-21 22:44:38

楼主再接再厉,来个“低头望水”
作者: wecanbetter    时间: 2009-2-21 23:11:00

好帖留名。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: spring62    时间: 2009-2-21 23:20:44

确实
玩最多的是暴戾moto
话说看了这个帖子我把crysis翻出来又装上了……
作者: foxstar5    时间: 2009-2-22 00:01:02

变化真大~~以后的可能可以以假乱真了
作者: 八仙过人    时间: 2009-2-22 00:05:01

很不错啊,以小见大,见证了多少代游戏的发展之路。。。。。
作者: shenjiasj    时间: 2009-2-22 00:06:43

原帖由 han4993551 于 2009-2-21 20:09 发表
看到那张暴力摩托   心中不由的一酸    小时候在网吧上网时间快到的时候必玩的游戏啊      时间过的怎么就这么快呢



暴力摩托....的确...我也有这感觉....   
作者: socket9999    时间: 2009-2-22 00:07:14

Morrowind拼错了。
其实这游戏夜空比白天好看多了。
作者: iamchenchao    时间: 2009-2-22 00:07:55

45度 仰望天空 这一刻我泪流满面....
作者: ynchris    时间: 2009-2-22 00:09:05

孤岛最高啊!                  '
作者: amblin    时间: 2009-2-22 00:12:47

原帖由 caolin1987 于 2009-2-21 20:04 发表
10年前有没有画面党


有..至少在12年前就有了..只不过那时候嘲笑别人画面差完全就等于是把别人贬到了另一个世界.. 那个靠"软件加速",满是马赛克的世界...
作者: wrss    时间: 2009-2-26 20:29:02     标题: 这是去年的贴子???

http://game.ali213.net/thread-2054768-1-1.html




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