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标题: RTS <HALO WAR> 光环战争玩后感(更新图片杀猫) [打印本页]

作者: lupeiyu    时间: 2009-2-21 16:58:26     标题: RTS <HALO WAR> 光环战争玩后感(更新图片杀猫)

今天本来去买老碟cod3,正好halo war到货了,于是买来体验。回家安装,进入游戏。菜单界面跟halo3基本是一个风格的,粗略看了一下,基本流行的rts模式都有了,遭遇战、COOP、单人战役、多人、还有个剧院模式,大概是用来看cg的。

画面:游戏画面美术风格与halo一致,画面比较冷色调,从3d上来说,具体的我不是很懂,从第一感觉来说,还是比较中规中矩的,高光、hdr什么该有的都有,但也没特别突出的。画面冲击力要逊于dow2,总体看上去画面比较干净。但可能是机能的关系,感觉画面解析度不是太高。同时可能是主机版的关系,单位比例都比较大,可能是考虑容易选中的关系。

流畅度:玩了两关,总体来说还是比较流畅的,在同屏单位比较多的情况下也没有明显的掉帧,玩了下遭遇战2v2,也感觉流畅度可以接受。

音乐音效:音乐音效还是比较棒的,保持了halo的一贯水准,音乐很大气、热血。

剧情:剧情由于玩的时间短,暂时还没看出有何特色。从目前的cg来看是星盟与人类的最初大战,处于系列前传的样子,星盟内部的矛盾也有描写。暂时只看到这些。

CG:CG制作的十分精良,水准与halo3的基本保持一致,看起来有点大片的感觉,很多剧情都是通过cg来表现的。

操控:操控上来说就手柄优化过一番,选单位时光标掠过单位就会有类似fps中自动锁定的效果,移动时不懂镜头的话镜头会随着你选中的单位一起移动。并设定了一键选中全屏的单位的设计,建造时也吸取了凯恩之怒的圆环式菜单的设计,比较容易操纵。和键鼠比差很远,但从手柄的角度来说优化的还可以。

系统:这次的建造系统比较特别,所有的建筑是建造在固定的地基上的,有点类似星际争霸中的虫族那样,不过每块地基能建造建筑的数量是固定的,要建更多的建筑的话,就必须抢占更多的地基点。资源采集被弱化了,像红警3那样只要建了就会自动采集。每块地基能建的炮台数量也是固定的,打炮台战术是不可能的,但炮台可以自由升级成3种不同的类型。主要建筑能够升级,兵种也能升级各种技能,比如扔手榴弹。升好级的兵按y键就能使用特殊攻击技能。很多地方借鉴了战锤的设计,但没有像dow2做到极致,有些地方与dow2有点异曲同工之处。目前只研究到这些。

总的来说,一款注重娱乐爽快的rts,竞技性就弱化很多。纯娱乐作品。


ps:街霸4摇杆要1050元,晕~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 lupeiyu 于 2009-2-21 17:33 编辑 ]
作者: 伪爵爷    时间: 2009-2-21 17:02:18

中文?~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 酷酷虎    时间: 2009-2-21 17:04:29

等生化5出了,就把360拿回来
然后把到高达无双2为止的游戏都补回来
作者: lupeiyu    时间: 2009-2-21 17:05:20

原帖由 伪爵爷 于 2009-2-21 17:02 发表
中文?~~~~~~~~~~~~~~~~~


英文~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 伪爵爷    时间: 2009-2-21 17:07:55     标题: 回复 #4 lupeiyu 的帖子

等全中文语音版~~~~~~~~~~~~~
作者: lupeiyu    时间: 2009-2-21 17:10:19

原帖由 伪爵爷 于 2009-2-21 17:07 发表
等全中文语音版~~~~~~~~~~~~~


现在的版本可以开字幕的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 心灵云霞    时间: 2009-2-21 17:11:34

广大PC玩家拒绝 这款侮辱PC即时战略的游戏移植
刚看到的!
作者: 伪爵爷    时间: 2009-2-21 17:11:57     标题: 回复 #6 lupeiyu 的帖子

那也要等全语音中文滴~~~~~~~~~~~
作者: 偶尔迷茫    时间: 2009-2-21 17:12:05

这种贴子需要上图的。。。。。。。。。
我在等中文版
作者: lupeiyu    时间: 2009-2-21 17:34:16

更新图片杀猫~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: sxiaoqiangs    时间: 2009-2-21 17:37:50

期待PC版~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: greatwar6    时间: 2009-2-21 17:46:55

那坦克单调绿的颜色,越看越让我想起了过去那款玩具兵大战。
作者: lupeiyu    时间: 2009-2-21 17:50:12

原帖由 greatwar6 于 2009-2-21 17:46 发表
那坦克单调绿的颜色,越看越让我想起了过去那款玩具兵大战。


实际画面没这种感觉的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: lx6636    时间: 2009-2-21 18:14:40

人工智能MM 身材不错

CG做的很不错。 图中的指挥官虽然身型偏瘦,但是很有军威
作者: SNAKEXJQ    时间: 2009-2-21 18:16:39

插一圈的吧,PC应该还没有出吧——————————————————————————————
作者: 虚线无语    时间: 2009-2-21 18:18:49



光环3还没出PC 呢……我想和精英并肩作战啊………………
作者: bionicle3    时间: 2009-2-21 18:19:52

ES出的最后一款作品啊~如果出了PC,马上把它看作帝国5供奉(帝国4就等BHG接不接吧)
作者: xml_zx    时间: 2009-2-21 18:21:08

同等中文语音 [开心]
作者: hsh142    时间: 2009-2-21 18:24:00

街霸4摇杆这么贵啊,本来想三百以内会考虑一下,看来梦想啦.
作者: gandalf89311    时间: 2009-2-21 18:24:20

我咋觉得是圈钱作品
作者: lupeiyu    时间: 2009-2-21 18:41:45

原帖由 hsh142 于 2009-2-21 18:24 发表
街霸4摇杆这么贵啊,本来想三百以内会考虑一下,看来梦想啦.


就是阿,不过蛮大的,包装比360的包装还大~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~唉
作者: yanpo321    时间: 2009-2-21 18:45:25

“插一圈的吧……”                                                                                     .
作者: yanpo321    时间: 2009-2-21 18:47:09

“插一圈的吧……”想起“干一年差5天”
作者: lupeiyu    时间: 2009-2-21 18:48:36

原帖由 killmeok 于 2009-2-21 18:27 发表
对于光环迷来说剧情才是重点,本来想盼楼主讲点剧情的,谁知就一两句,晕。

DOW2是很华丽,不过有时打着打着好像不知为何而打个人感觉。


因为只打到第二关。剧情大概就是在人类与星盟屡战屡败后,人类集结最后力量大举进攻一颗星盟的星球,在此星球上发现上古文明留下的遗迹。为防止人类接近遗迹,星盟长老要求星盟军官炸毁遗迹,星盟军官本来不同意,同长老争辩了几句,但最后在长老的严令下勉强同意。此时人类小分队已悄悄接近遗迹,究竟遗迹中隐藏着什么秘密?为何星盟宁愿摧毁遗迹也不让人类接近?


欲知后事如何,请听下回分解
作者: mcoy001    时间: 2009-2-21 18:48:44

Windows7今年就有了,到时候会出Halo3PC版吧。。。。。
作者: coolguy    时间: 2009-2-21 19:04:51

虽然我是HALO FAN  不过我对这款游戏CG的兴趣远大于游戏本身。。。。。。。。。。

即时战略游戏就不该用手柄去玩
作者: manli651    时间: 2009-2-21 19:13:52     标题:

还是比较喜欢锤子,感觉这和红警3差不多!不过个人感觉CG还是不错的
作者: 九十九●刹    时间: 2009-2-21 19:16:20

看上去画面还不错…………………………6

圣甲虫呢?
作者: 潜水艇X    时间: 2009-2-21 19:25:29

遗作啊制作是都解散了!我看出PC可能性非常低........
作者: candyfox    时间: 2009-2-21 19:53:26

鼠标玩RTS偶都控制不过来,,,手柄,,,,这5元算省了
作者: 炽天使军团    时间: 2009-2-21 20:37:04

背景就是丰饶星5年鏖战结束之后,再一次人类得知圣约人的部队出现在丰饶星,于是科尔司令就找到舰长要他带火之灵号去看个究竟。
作者: hanaers    时间: 2009-2-22 08:28:55

第15关escape的开关什么顺序 打不过去了




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