另外,EA首席执行官John Riccitiello在DICE主题演讲中还提到了游戏业界今日之状况:
“同质化竞争是很难的,当前经济环境为我们追求差异化提供了契机。我们很多地方都过于臃肿,好像在大街上随便抓个人再塞给他一只水彩笔就能获得投资,至少对EA来说,我们有点虚胖,有点过于墨守陈规。”
“我不是在鼓吹经济低迷的好处,但我想引用Rahm Emanuel的一句话:不要浪费危机(危机也能创造机会)。”
原帖由 bladeburn 于 2009-2-20 14:24 发表
这游戏操作上没问题。引擎摆在那,画面当时也OK
但这游戏风格太另类, 不阳光,不热血,不硬派, 不和谐。不血腥。 我打到蚂蚁后的几关就没玩了。不知道这游戏在国内怎么可能流行的起来
同样的另类游戏。MDK1,2就流行的多 ...
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