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标题: 半条命式的通关游戏真的是一去不复返了 [打印本页]

作者: lywiner    时间: 2009-2-20 07:09:04     标题: 半条命式的通关游戏真的是一去不复返了

还记得以前通关时候找不到路?绕啊绕的才能出去.还得到处找工具.还有生化危机3绕着一个地方翻来覆去的走.以前很多的单机游戏都模仿半条命式的通关.现在全成了彩虹六号,cod式的,超高画面,刷超多敌人。不停的开枪了。
作者: 拽哥    时间: 2009-2-20 07:16:06

很多单机模仿半条命的通关........我晕..........  你要先搞清楚是谁模仿谁好不好?
作者: 手术室    时间: 2009-2-20 07:23:45

接触COD以后就喜欢上小队作战了,还是喜欢身边有队员,一个人单溜,太郁闷了...
作者: tx8444    时间: 2009-2-20 08:11:15

那种一条线式的fps闯关游戏早在德军总部3d就这样了~从游戏模式上讲,这是落后的
作者: fengbinglin    时间: 2009-2-20 08:32:39

喜欢身边有队员,一个人单溜,太郁闷了...
作者: ydnujm    时间: 2009-2-20 09:38:18

HL的好玩在剧情代入上啊
20202020220202020
作者: SNAKEXJQ    时间: 2009-2-20 09:58:25

其实增加游戏难度,比如敌人AI提高,血厚,命中提高,别老师刷人,这样玩起来比较爽,当然也比较费神,一味的刷人,搞的很快就厌倦……
作者: ydnujm    时间: 2009-2-20 09:59:26

半条命的战斗节奏安排的很舒服啊
作者: 大象爱小象    时间: 2009-2-20 09:59:33

原帖由 ydnujm 于 2009-2-20 09:38 发表
HL的好玩在剧情代入上啊
20202020220202020

我也觉的。。。。。。。。打枪是次要的。。。。。。。。。
作者: colin19872003    时间: 2009-2-20 10:10:11     标题: 回复 #2 拽哥 的帖子

HL是98年的,这种剧情带入的射击游戏是首创的,那时其他射击游戏关卡与关卡之间只会用几段文字来连接的
作者: 我艹    时间: 2009-2-20 10:17:21

不同风格呗,
游戏都做成一种模式岂不是太无聊了
作者: 我艹    时间: 2009-2-20 10:19:49

半条命式的也不少啊,
像fear2 镜之边缘 生化奇兵 等等
作者: 中土遊俠    时间: 2009-2-20 10:23:16

半条命式的头晕游戏不要再有了………………

天朝众6
作者: 我艹    时间: 2009-2-20 10:26:23

你晕就晕,
反正我不晕,
半条命的开发小组都不晕
作者: dollaryx    时间: 2009-2-20 10:49:46

[quote]原帖由 fengbinglin 于 2009-2-20 08:32 发表
同意啊,一个人很郁闷~
作者: 抢滩登陆    时间: 2009-2-20 17:55:27     标题: 回复 #13 中土遊俠 的帖子

自己不行就不要怪游戏.如果HL真像你说的这么多人晕,那为什么还一直出续作
作者: com_easy    时间: 2009-2-20 18:07:54

半条命倒是不晕,

后来有个版本,仍然是hf1引擎,刚开始freeman直接在办公室里会见g-man,这款游戏晕死我了。




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