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标题: DOW2 修改工具以及示例 1个链接 更新ing [打印本页]

作者: CaiMM    时间: 2009-2-18 17:19:56     标题: DOW2 修改工具以及示例 1个链接 更新ing

更新两个本论坛帖子 其实也是外链  -。-

保留尸体MOD 配置差的自重 请低调
http://game.ali213.net/thread-2602967-1-2.html

人口上限MOD出来了~500人口绝对够用了啊~
http://game.ali213.net/thread-2602389-1-1.html
注意这个原铁的4楼是200人口

新人必看 简单进入+帖子索引+MOD!
http://game.ali213.net/thread-2592452-1-1.html

懂的人还等什么 解压开工吧
更新本地下载


原帖地址
http://www.gamespot.com/pc/strat ... 48081349&pid=945727

工具链接
FakeCoHmodule:
http://www.corsix.org/misc/fauxCOHmodule.zip
Sga Reader:
http://code.google.com/p/modstudio2/downloads/list
Sga4to5:
http://www.corsix.org/misc/sga4to5.exe
Corsix Mod tools:
http://www.corsix.org/misc/CDMS_055.zip

Open the lua in wordpad (not notepad or else it wont work)
you should see alot of things for color schemes
(if you want additional colours to chose from, extract armypaintercolours.lua aswell)
so, then you make up your own, for now I made this.
{
chapterKeyName = "SM_IronClaws",

chapterNameID = 9109487, -- LOCDB [9109487] 'IronClaws'
--~ chapterNameID = 9109488, -- LOCDB [9109488] 'IronclawsChapter'

primaryColourName = "Chaos Black",
sec,
tintColourName = "Chaos Black",
extraColourName = "Metallic Gold",

teamTex = "1",
badge1Tex = "nobadge",

usableRaces = { "race_marine" },
armyPainterVisibility = true,
},
team tex= 1= normal space marines, 2= halved space marines 3= quatered 4 =helmet goes extra colour.
Right so now, you have your colour scheme
Time to get the name ingame.
go to GameAssets\Locale\English\DOW2.ucs open that in wordpad, w/e
if you haven't added anything recently into the ucs then copy this
9110926 Namehere
and
9110927 NamehereChapter
you then add these parts to the defaultchaptercolours.lua
*do not post yet*

[ 本帖最后由 CaiMM 于 2009-2-24 17:32 编辑 ]
作者: CaiMM    时间: 2009-2-18 17:20:36     标题: 2lou

2222222222222222222222222222222222222222
so this is what my scheme now looks like with the ucs change.
{
chapterKeyName = "SM_IronClaws",

chapterNameID = 9110926, -- LOCDB [9110926] 'IronClaws'
--~ chapterNameID = 9110927, -- LOCDB [9110927] 'IronclawsChapter'

primaryColourName = "Chaos Black",
secondaryColourName = "Bone",
tintColourName = "Chaos Black",
extraColourName = "Metallic Gold",

teamTex = "1",
badge1Tex = "nobadge",

usableRaces = { "race_marine" },
armyPainterVisibility = true,
},
Congratulations! you just made a scheme, but the funs not over yet

open up corsix's mod tools, click on load CoH/OF mod then find the place where you extracted the Fake CoH module(fauxcoh), then go to tools, after go to SGA packer,now you must specify where your files are (make sure the TOC name is Data), so mine would be
warhammer 40,000 dawn of war ii - beta\GameAssets\Archives\DATA
and find a place for your sga then click create!
One more step!
*do not post yet*

作者: CaiMM    时间: 2009-2-18 17:21:09     标题: 333333333333

333333333333333333333333

right you now have your sga somewhere, so go to start>run>cmd now you must specify where the Sga4to5 is my command would be
sga4to5 -i J:\colorschemes.sga -o J:\hax\ColorSchemes.sga -v -name Data
(lol @ hax)
but then you should have your version 5 sga made then place it into:
J:\Program Files\Steam\steamapps\common\warhammer 40,000 dawn of war ii - beta\GameAssets\Archives
after you must backup your module file and put this line into it.
archive.01 = GameAssets\Archives\sgafilehere.sga
***OPTIONAL***
Making badges is quite simple once you get the hang of it.
make sure you have armypaintercolours.lua extracted
and make sure you have a dds editor like photoshop or something
then get out the sga reader again this time open up the gameart.sga in archives,
go to art>badges>units then extract any, mine would be SM_Iron hands
then get your picture you want to use with it and put it onto the dds,
now open up your armypaintercolours.lua in wordpad at the end of the file add your
badge for example, mine: ( things like helptextID and armypainter visablity dont realy matter)
{
badgeTextureName = "IronClaws",
helpTextID = 9110604,
usableRaces = { "race_marine" },
armyPainterVisibility = false,
},
then repeat the sga packing process at the top.
once you learn it , its easy , ill post things i've made later though

Thanks to copernicus at relic forums for somehelp

作者: 恶魔哈狄斯    时间: 2009-2-18 17:23:07

翻译下~~谢谢- -!虽然我英语过4级了
作者: licheniuu    时间: 2009-2-18 17:24:13

英语~头痛的英语~放弃~放弃!
作者: kamek0wnzj00    时间: 2009-2-18 17:27:58

也就是说我们可以MOD了.............
PS:MOD动词忒长了点......
作者: xmadx    时间: 2009-2-18 17:57:44

希望有高人能做个加强版战役,整个40级,把技能和装备扩展的更多。
作者: kamek0wnzj00    时间: 2009-2-18 18:01:48

CAI姐姐
只用SGA READER能改数据么......
作者: jolinkf    时间: 2009-2-18 18:03:51

郁闷啊··e文.............
作者: topgamer    时间: 2009-2-18 18:16:34

自定义MOD有望~~~升级点数增加MOD有望
作者: milongs    时间: 2009-2-18 18:22:21

期待姐姐华丽的教程..................只改了级别任务反而难打的可怜虫飘过
作者: 77539300    时间: 2009-2-18 18:25:51

自定义MOD有望~~~升级点数增加MOD有望
作者: licheniuu    时间: 2009-2-18 18:28:07

.rbf文件拿什么打开????
作者: CaiMM    时间: 2009-2-18 18:28:52     标题: 回复 #8 kamek0wnzj00 的帖子

不清楚  目前在找第2个

回复 #11 milongs 的帖子

应该不会有了 我看了一下和以前的一个样
作者: CaiMM    时间: 2009-2-18 18:43:49

现在已经可以确定那位老大 正在做

不过他也同时说 不可能那么快
http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=212138

SGA R 老大的网页
http://www.corsix.org/
作者: ak75    时间: 2009-2-18 18:45:04

DOW2让 CAIMM重新萌了?

这么快就有修改~~~~~~
作者: kamek0wnzj00    时间: 2009-2-18 18:57:30

Blut für das Blut GOTT!!!!!!!!!!!!!

PS:Chinutsch

[ 本帖最后由 kamek0wnzj00 于 2009-2-18 19:02 编辑 ]
作者: milongs    时间: 2009-2-18 19:31:35

那就只好自己动手丰衣足食了......................
作者: CaiMM    时间: 2009-2-18 19:52:40

en hu  ............  顶一个
作者: licheniuu    时间: 2009-2-18 20:01:02

什么时候放一些改好了的文件啊~[加油] [加油] [加油]
作者: NHKのAIR    时间: 2009-2-18 20:10:15

我晕 这个和英雄连的太像了 马上开工 作个MOD试试
作者: topgamer    时间: 2009-2-18 21:28:00

[伤心啊] 唉……之前修改灵魂风暴以后,扔掉好久了。现在手生的很啊………………
作者: may000    时间: 2009-2-18 21:48:16

Sga Reader: 可以打开,但是不能修改,能看

MOD0.55打不开SGA包
作者: zeroRock    时间: 2009-2-18 22:13:06

原帖由 may000 于 2009-2-18 21:48 发表
Sga Reader: 可以打开,但是不能修改,能看

MOD0.55打不开SGA包


可以打开的意思是可以把里面的文件解出来?会不会是需要先反编译一下才能修改?

还没安装DOW2  过两天到手后装了再研究
作者: kamek0wnzj00    时间: 2009-2-18 22:15:30

狐狸说过可以用HEX EDITOR(16进制编辑器)来看RBF......
作者: may000    时间: 2009-2-18 23:38:55

还是MODS方便啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: CaiMM    时间: 2009-2-19 09:29:09     标题: 此楼为回复

21楼的  你做出来没有??

23楼的  所以我仅仅上传一个

25楼的  可以看  同样也可以修改不过太麻烦 所以等直观点的
(如同原来DOW1 时候有人在这里提出用UE修改)

26楼的  我觉得那玩意儿编辑启动慢
作者: CaiMM    时间: 2009-2-19 09:32:48     标题: 此楼为进展

我目前主要在测试  对应目录下是否确是对应相关

战役 战役
PVP PVP

不过我高度怀疑可能VCPU不能修改了
作者: tim8889    时间: 2009-2-19 10:18:19

原帖由 kamek0wnzj00 于 2009-2-18 22:15 发表
狐狸说过可以用HEX EDITOR(16进制编辑器)来看RBF......


劳烦你查看一下你上次发的主题帖
作者: 中土遊俠    时间: 2009-2-19 10:41:31

又见菜MM……………………………………
作者: zjkda1780    时间: 2009-2-19 10:44:42

武器的射程和射击角度要狠狠地改,妈的你水雷BC编程人员!打出去的子弹能偏向45度角.....................
作者: zjkda1780    时间: 2009-2-19 11:53:33

只能看,不能改.............................要用其他工具

[ 本帖最后由 zjkda1780 于 2009-2-19 11:55 编辑 ]
作者: qs1234    时间: 2009-2-19 12:03:50     标题:

姐姐呀 我还是不会 e文太差了!有没有改好的发上来呀
作者: CaiMM    时间: 2009-2-19 15:09:26     标题: 回复 #33 qs1234 的帖子

目前还无法简单修改

而且我也不会再改
作者: kamek0wnzj00    时间: 2009-2-19 22:11:27

姐姐不干了?......
我干......
作者: nukeet    时间: 2009-2-20 08:32:04

ddddddddddddddddddddddddddd
作者: 红马甲    时间: 2009-2-20 08:55:49

哈哈
原来是新版本的sga所以打不开
另外怎么转换回去???
我想改一个每升一级获得10点升级点数!!!!!
作者: Enclave    时间: 2009-2-20 12:16:01

NOOB mm 怎么不加群啊
作者: zhong0055    时间: 2009-2-20 15:48:12

英语白痴 看不懂。。。。。。。。。。。。
作者: topgamer    时间: 2009-2-20 19:52:38

原帖由 红马甲 于 2009-2-20 08:55 发表
哈哈
原来是新版本的sga所以打不开
另外怎么转换回去???
我想改一个每升一级获得10点升级点数!!!!!

目前我也是想要这个而已
作者: milongs    时间: 2009-2-20 20:07:20

原帖由 kamek0wnzj00 于 2009-2-19 22:11 发表
姐姐不干了?......
我干......

 
那就期待你的成果
作者: alucarddemon    时间: 2009-2-20 20:51:51

lz第2个和第3个压缩包打不开啊~~哭~~!!!!
作者: CaiMM    时间: 2009-2-22 17:17:26     标题: 回复 #42 alucarddemon 的帖子

游侠的问题








重新下载吧
作者: biozk    时间: 2009-2-22 18:34:45

ft,好像没法修改
btw,最主要的还是技能修改啊
作者: coolcfan    时间: 2009-2-23 09:04:21

原来是MOD制作器啊……

202020202020
作者: bt2005876    时间: 2009-2-23 11:49:36

原来是MOD制作器,,害我高兴了20秒。。。
作者: deadking2005    时间: 2009-2-23 12:19:12

好吧…… 那么……那个…… 看的不是很明白…… 先留名…… 以后慢慢研究
作者: 2517416    时间: 2009-2-24 11:48:31

不会用!不会用!望高手发布汉化使用图例!
作者: CaiMM    时间: 2009-2-24 17:32:59     标题: 回复 #48 2517416 的帖子

汉化使用图例在非常非常老的帖子里


说实话 我自己也没有保存      
作者: feiyu_wind    时间: 2009-2-24 20:15:53

关键问题是如何将rbf文件打包回去。
用hex编辑器不能直接修改,不过有sgareader参考数据的话,直接用hex也是可以改的,反正主要是改些数据。但是sgareader没法打包回去,这个是最关键的问题。
望高手指教~
作者: darknoir    时间: 2009-4-19 20:26:39

原帖由 may000 于 2009-2-18 23:38 发表
还是MODS方便啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

同意三蛋兄,还是MODS用着舒服
作者: 问题达人    时间: 2009-4-24 11:12:33

MM……………………………………
作者: herjiajun    时间: 2009-6-1 00:22:38

兵种名称对应哪个兵种看不出来啊。。。。比如我想改侦察兵的话,哪个文件才是啊?看的晕晕~~
作者: home500    时间: 2009-6-5 23:00:47


作者: gux001    时间: 2011-3-14 20:19:28

怎樣打開rgd檔
想把別人發的修改2次修改~~
用RbfConv
沒辦法~~
作者: CaiMM    时间: 2011-3-14 23:17:49

你要确保 版本正确啊 一般来讲 新版修改器可以修改老版的..............




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