原帖由 yirunlai 于 2009-2-18 13:18 发表
kof的人物设计师出走后的作品自然和以前风格迥异
不过如果格斗游戏看的是人设那么我想他是养成类的了
主要的是系统的变化
导致很多人不适应。一直停留在9798.
sf确实红。主机一出。C的日销量居然把自己的库存卖空
接 ...
原帖由 柏青哥 于 2009-2-18 13:23 发表
别被驱动之家的傻冒新闻误导了好吗
Famitsu都报的是PS3版消化率65%,XBOX360版消化率50%,何来库存销售一空?
写那篇中文新闻的人脑补过剩而已,和"头顶青天","白色马自达"一个样
有在日网友说,首日当天和隔天去秋 ...
原帖由 yirunlai 于 2009-2-18 13:34 发表
同样是新闻。我只是把自己看到的说下而已。我是玩d的。所以我也不知道正的销售情况
不过那些网友也不可信
至于sf红不红
无所谓的
确实引起不小的波澜就是了 ...
原帖由 R.L.Klueze 于 2009-2-18 13:33 发表
街霸一直超越不了最鼎盛时期的KOF,就算是街霸4也一样,换汤不换药,街霸4包装挺好,但还是那些老套路,都是一拳一拳的打,更多玩的是心理战而不是技术战,而KOF不仅要玩心理战,没技术的话容易被人连死,我还是会期待KOF12,估计画面和 ...
原帖由 bladeburn 于 2009-2-18 13:37 发表
拉倒吧,我从94玩到KOF11,至少在95 97和02上是高手。我怎么不觉得比街霸3.3更好。街霸3.3的高端操作很难的。又要算浮空时间,又要对连招的走向做瞬间反应。
FTG对战本来就该心理战大于搓招技术,否则有什么意思, 干脆大家都 ...
原帖由 R.L.Klueze 于 2009-2-18 13:33 发表
街霸一直超越不了最鼎盛时期的KOF,就算是街霸4也一样,换汤不换药,街霸4包装挺好,但还是那些老套路,都是一拳一拳的打,更多玩的是心理战而不是技术战,而KOF不仅要玩心理战,没技术的话容易被人连死,我还是会期待KOF12,估计画面和 ...
原帖由 柏青哥 于 2009-2-18 13:56 发表
顺路纠正一下
1.街霸没有超越鼎盛时期的KOF,不管是街霸2X也好,街霸Z3也好,街霸3.3也好,街霸在对抗上都落了下乘,但并非三者自身就都是完美的,三者仍然各有不少不足之处。但相对来说,SNK的游戏在 ...
原帖由 huanggeng 于 2009-2-18 14:18 发表
你估计连看都没怎么看过街霸吧
更不用说玩过了
睁着眼说瞎话谁不会
我还说街霸2X就可以秒杀历代KOF了呢
街霸老套路
KOF有新东西吗
没技术的容易被人连死
我看是没技术的经常把高手连死
连招这种基本功也能叫技术 ...
原帖由 huanggeng 于 2009-2-18 14:18 发表
你估计连看都没怎么看过街霸吧
更不用说玩过了
睁着眼说瞎话谁不会
我还说街霸2X就可以秒杀历代KOF了呢
街霸老套路
KOF有新东西吗
没技术的容易被人连死
我看是没技术的经常把高手连死
连招这种基本功也能叫技术 ...
原帖由 R.L.Klueze 于 2009-2-18 15:48 发表
顺路纠正一下
1.街霸没有超越鼎盛时期的KOF,不管是街霸2X也好,街霸Z3也好,街霸3.3也好,街霸在对抗上都落了下乘,但并非三者自身就都是完美的,三者仍然各有不少不足之处。但相对来说,SNK的游戏在对抗上就有其独到的 ...
原帖由 ux66241242 于 2009-2-18 16:44 发表
98后面的新系统不受大家喜欢,平衡性太差,BUG太多主要都是棒子害的,而且现在画面上没街霸4来的好,没落这很正常 什么人物2不2 没多大关系 春丽腿肥的跟猪一样,不照样有人玩 ...
原帖由 柏青哥 于 2009-2-18 17:11 发表
又来棒子论
也别快汗水不汗水的了,就算你抬TGFC的企鹅出来或者S1的麻将脸出来,都跟棒子无关,只有煞笔到现在还认为KOF的开发和棒子有关
另外98后面N多芯系统,不受大家喜欢那只是你脑补出来的无病呻吟的幻想,平衡 ...
原帖由 柏青哥 于 2009-2-18 17:00 发表
关于国内街机厅占有率的话题,我也想顺路再纠正你一下
1.国内KOF并非是完全盛行,应该说盛行的是97,而98和02则是其次数量多的,但是对比97来说数量仍然是需要远远不如
2.其次是97本身的素质,96-97年SNK制作KOF96和K ...
原帖由 ux66241242 于 2009-2-23 17:33 发表
你知道棒子开发的99-01有多失败不? ST这个系统做的不够完善,尤其是01,公认做的最差的一作,一堆简单的无限连,配合无耻的ST, 你设想一下,我练这游戏很久了,但一个实力低与我的人,随便一个简单的无限连和ST就可以赢我 那你 ...
原帖由 ux66241242 于 2009-2-23 17:33 发表
你知道棒子开发的99-01有多失败不? ST这个系统做的不够完善,尤其是01,公认做的最差的一作,一堆简单的无限连,配合无耻的ST, 你设想一下,我练这游戏很久了,但一个实力低与我的人,随便一个简单的无限连和ST就可以赢我 那你 ...
原帖由 biran007 于 2009-2-24 05:26 发表
KOF乱按胜利不难吧,01刚出来时,我一朋友专家级难度把最终BOSS给PERFECT了——不算高手也算个中高了吧,我则当时连指令都没记得几个,是菜鸟中的菜鸟,但我和他玩,10局通常还能赢个3-4局——KOF出招不难,对按键的精准度又不是很 ...
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