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标题: 大家觉得哪款RTS的战役模式最出色....... [打印本页]

作者: linhang028    时间: 2009-2-9 23:05:43     标题: 大家觉得哪款RTS的战役模式最出色.......

不知道有没人和我一样,玩RTS基本只玩战役模式.....
历史上最出色的几个RTS系列都有着不错的战役....
暴雪....从星际到WAR3,剧情引人入胜,难度也是循序渐进,可以体会到不少对战模式里面没有的乐趣....
帝国系列...亲自去掌控操作那些历史上有名的战役实在太有吸引力了.....
再来就是C&C系列包括红警...天马行空的剧情,加分无数的真人过场....
当然家园系列战役模式的剧情也很不错......
近几年由于机器配置问题接触的新RTS比较少,像COH冲突世界全战等等只是在网吧有过短短的体验.....
大家觉得哪款RTS的战役模式最出色.....
作者: 中土遊俠    时间: 2009-2-9 23:06:36

魔兽争霸3……………………………………………………………………………………………………
作者: hussarzkd    时间: 2009-2-9 23:07:32

神话时代的战役还是很史诗的
作者: linhang028    时间: 2009-2-9 23:08:31

原帖由 hussarzkd 于 2009-2-9 23:07 发表
神话时代的战役还是很史诗的

讲到这个我想到地球帝国系列,从原始时期一直打到未来也很有意思,只不过战役确实太单薄了.....
作者: deadking2005    时间: 2009-2-9 23:18:19

我…… 不知道哪个RTS的战役特别的有意思呢……
作者: cyhainlb    时间: 2009-2-9 23:18:59     标题: 1

英雄连原版,家园2。没了。其它都不配提起
作者: penzero    时间: 2009-2-9 23:21:59

比剧情,家园胜
作者: 骨头    时间: 2009-2-9 23:22:11

英雄连.剧情真的不错,
作者: linhang028    时间: 2009-2-9 23:35:27

COH的战役模式这么强大么?
改天要体验下......
作者: dp_best    时间: 2009-2-9 23:39:00

能跟家园2比剧情的rts还没有出现呢
作者: 540094885    时间: 2009-2-9 23:40:16

家园2   其它退散..........
作者: liuyiwy200    时间: 2009-2-9 23:56:11

要说家园或者惊世浩劫的剧情最强还算了,要说家园2。。实在不敢苟同
作者: 施主我先上    时间: 2009-2-10 00:01:31

家园系列  还有冲突世界 ~~~~~~~
作者: tyrunner    时间: 2009-2-10 00:12:25

COH的战役 如同再看战争大片一样的感觉 让人一口气不能不玩到底
其他的一般
作者: 龙骧将军    时间: 2009-2-10 00:28:37

英雄连、冲突世界~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 521ztz    时间: 2009-2-10 00:36:58

我觉得英雄连是现今为止最好的RTS
无论是画面还是剧情
作者: s-ai    时间: 2009-2-10 01:31:33

要说剧情,可能有更具感染力的,因为最高指挥官毕竟主要是机器战争,但要说战役模式,绝对是最高指挥官独步天下,地图转换,一部分一部分展开,往往是在你想象不到的方向 AI的压倒性攻击力和变化多端的多兵种组合冲击,一场战役不知不觉打了几个小时才结束,觉得太爽了。资料片的剧情虽然白烂并且三种族的线种重复率高,但是某些大兵团作战场面在联机对战时也不一定能见到。原版三个种族的剧情线相互交织,各有不同,引发人们对故事真正结局的无限暇想。

[ 本帖最后由 s-ai 于 2009-2-10 01:36 编辑 ]
作者: shinji4rei    时间: 2009-2-10 09:01:36

剧情的话 家园3作都算RTS里最好的剧情 游戏场景大气 经典的黑白过场...
魔兽星际的剧情基本都走的星战的阿纳金悲剧虽然不错 但是用多了也俗了...
CC系列战役模式还是很吸引人的 真人CG还有那末日气氛...
最高指挥官主要是机器战争 战场上就ACU里有个人 不过战役打起来是太好玩了 真正的战争的感觉...
英雄连玩起来就像看2战大片 不用多说他的优秀...
现在比较期待DOW2的战役...
作者: shu0202    时间: 2009-2-10 09:10:49

魔兽3的战役剧情不错,可惜卡通造型把它给毁了!
神话时代的剧情不错,可惜呆板的角色把它给毁了!
家园的剧情绝对是史诗级的,可惜某些无聊的关卡把它给毁了!
机甲指挥官2的剧情还算出色,可惜那画面把它给毁了!
家园2的战役非常优秀,可惜生拉硬拽的宿命把它给毁了!
地面控制系列和冲突世界的剧情非常优秀,可惜粗糙的游戏方式把它给毁了!
最高指挥官系列的战役设计绝对一流,可惜冷冰冰的剧情把它给毁了!
家园:灾难的战役剧情都堪称顶级,可是飞船太难看了!
完美战役的RTS,只有英雄连!

作者: llggww1982    时间: 2009-2-10 09:17:31

war3                  
2020202020202020202020202020202020202020
作者: 温暖披肩    时间: 2009-2-10 09:17:43

喜欢家园,和WAR3.
作者: lastmay    时间: 2009-2-10 09:19:06

家园1                                                         
作者: galgal33    时间: 2009-2-10 09:20:16

讲到战役模式的话,魔兽争霸3很不错的,一流的剧情,史诗的背景,关卡设计得有创意,有很多即时战略类型以外的玩法。
作者: 东方逍遥子    时间: 2009-2-10 09:24:57

war3,因为大家熟知的角色太多了,伊利丹、阿尔萨斯、乌瑟尔、玛法里奥等等,可见剧情的出色程度。

试问哪款RTS里剧情角色是达到如此人所共知的?
作者: cncra    时间: 2009-2-10 09:28:32

原帖由 fu.xiyan 于 2009-2-10 09:04 发表
反正CnC 系列与其无缘

CnC1 战役的单人任务 单调的难受

CnC2 完全没有过关技巧可言

CnC3 就是老太太的裹脚布...玩到后面单调乏味的战役 让我想用秘籍........

CnC 一系列的战役都没有作出特色.....基本上都是  ...


我到是想問C&C1 GDI最後一關怎樣過?
怎樣阻止NOD的核彈把你的基地炸了?
還有竟然有人把RA1無視了
RA1的室內任務就像走迷宮,還有螞蟻關很不錯
作者: ydd319    时间: 2009-2-10 09:33:06

俺觉得很多玩家自己DIY的战役都比官方原版出色~~~
另外,和前作比,HW2的战役确实不行,整个HW2其实都可以说是半成品。。。
作者: ydd319    时间: 2009-2-10 09:38:34

F老板应该说【单兵过关任务】才对,【单人任务】易混淆~
另外,TA虽然无剧情,但是关卡也很耐玩,比如万恶的老K关。。。。
另外,大家注意LZ说的是战役,不是光看剧情。论剧情,谁比得过DUNE和指环王啊。。。

[ 本帖最后由 ydd319 于 2009-2-10 09:41 编辑 ]
作者: cncra    时间: 2009-2-10 09:46:27

原帖由 fu.xiyan 于 2009-2-10 09:33 发表


我可没说RA ... CnC1  单人任务 单调乏味是人所共知的吧......

看清楚 我写的是 单人任务...不是 剧情任务...

是剧情里面那 几关 要你控制特种兵通过\没基地的... ...


CC1才多少個你說的單人任務? 大多是初期只有兵,中期才開始建基地的
單人任務不等如全部吧
作者: 拉面狂人    时间: 2009-2-10 09:53:20

COH最强,不过最高指挥官也不错,耐玩。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: salamin    时间: 2009-2-10 09:54:08

家园2不错,难度什么都刚好。
starcraft、cnc3和ra3也不错,就是难度稍微低了点。

帝国关卡节奏太慢了。
COH可能我还没有上手,也觉得节奏慢,被电脑骚扰的崩溃。
war3有点小家子气。。
作者: salamin    时间: 2009-2-10 09:58:13

原帖由 cncra 于 2009-2-10 09:28 发表


我到是想問C&C1 GDI最後一關怎樣過?
怎樣阻止NOD的核彈把你的基地炸了?
還有竟然有人把RA1無視了
RA1的室內任務就像走迷宮,還有螞蟻關很不錯


cc1 GDI最后一关利用沙包战术在凸出部分造一重工周围不要放建筑,nod的核弹必然招呼这个重工。

ra1室内部分做的极不友善,大量任务缺少必要提示。当然你把这种ue上的不友善当作任务难度当我没说。
作者: 64398728    时间: 2009-2-10 10:31:54

家园2就是个半成品~
~~~~~~~~~水雷当初不是被人买走着急出版的话
家园2绝对不是现在这个 样子。。。不过已经是神作了。。。
作者: ss123456347    时间: 2009-2-10 10:43:26

水雷的作品都不錯.

魔獸3...我個人認為是最好的了.

還有CNC3的資料片也滿不錯的..(主程式滿遭的)

還有戰鎚4000K的主程式.還不錯.在講血鴉軍團的故事..不過後來的資料片就著重在戰鬥上了..滿可惜的..
作者: pierrekbdw    时间: 2009-2-10 10:46:15

没有人喜欢DOW原版最后一关那个燃烧的城市么。。。
一道巨大的深渊横贯城市,还有被亵渎的修道院,
还有冬袭里半埋在雪中的泰坦,
我觉得水雷对整体环境的塑造真是太高竿了,可惜以后都是征服模式了。。。
原来DOW组的都去做英雄连了估计。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 3dmaxhy    时间: 2009-2-10 11:00:40

homeworld series
作者: 阿比特    时间: 2009-2-10 11:03:12

只谈论战役模式的话,我个人很喜欢 战锤40K:战争黎明及其资料片 冬季攻势

然后还有 英雄连、星际、魔兽争霸3。特别是星际和魔兽3的剧情,觉得很不错,很感人。
作者: overmindoy    时间: 2009-2-10 12:19:33

正在玩的灭国英雄战役打得很投入,英雄太强了,联机可练不到这种等级,而且兵的数量那个多啊,死的快,造的更快,喜欢rts兵海的多可以玩玩,有中文的
作者: satan023    时间: 2009-2-10 12:28:26

对RTS无爱的飘过~另外17楼头像很强大
作者: tyrunner    时间: 2009-2-10 12:35:17

光说了COH 忘了40K的原版 也是相当不错 也因为喜欢上了加百列
作者: zell2001    时间: 2009-2-10 12:35:40

原帖由 cncra 于 2009-2-10 09:46 发表


CC1才多少個你說的單人任務? 大多是初期只有兵,中期才開始建基地的
單人任務不等如全部吧



跟教主认真 你就输了 TA的任务才是又长又单调
作者: 海星杰克    时间: 2009-2-10 12:50:22

从感情上来说,家园无敌

war3的剧情通过几次...总觉的很琼瑶很韩剧...-_-|||
作者: aandc    时间: 2009-2-10 12:52:36

剧情又臭又长的是国产的铁甲风爆
作者: zell2001    时间: 2009-2-10 12:53:04

原帖由 fu.xiyan 于 2009-2-10 12:44 发表


恰恰相反...TA 每关都给你新单位...需要活用新单位的能力....每关都有不同的体验

CnC3 呢?????

我不说大家都知道...后期基本上就是 阵地推进...无聊到极点... ...


  TA原版加两个质料片近300个任务 基本上没什么剧情 如你说大部份是阵地推进...无聊到极点... ...
作者: lupeiyu    时间: 2009-2-10 13:01:21

给我影响最深的 C & C ,当年把它的战役反复来玩。FOR KANE !
作者: LostJedi    时间: 2009-2-10 13:04:20

原帖由 东方逍遥子 于 2009-2-10 09:24 发表
war3,因为大家熟知的角色太多了,伊利丹、阿尔萨斯、乌瑟尔、玛法里奥等等,可见剧情的出色程度。

试问哪款RTS里剧情角色是达到如此人所共知的? ...

阿尔萨斯就是个抄Anakin Skywalker的角色,还且还抄的比较脑残。。。
其他几个角色没觉得有什么特别。
作者: zxl45911    时间: 2009-2-10 13:15:50

全面战争系列 这个的战役最有特色了      
作者: 9800PRO    时间: 2009-2-10 13:17:53

这个帖子是讨论战役模式的

注意 是 模式,个人认为 暴雪的 水雷的 还有其他各种RTS都很不错。。。不是很喜欢CC 1个阵营1个结局的模式不是很喜欢


论战役总体
无论是剧情 娱乐 人物塑造  魔兽3和星际都是顶级的


什么?32楼 你不认识魔兽的人物? 你不认识和这游戏有多大关联?

唉。。。最反感你这种偏执的人    你说你CC光头好也就罢了   难道你的成功就是抹杀别人的成绩》?


睁大你的眼睛吧,世界十大游戏邪恶坏蛋,暴雪就占了3个

更不要说WOW把魔兽的英雄都刻画的深入人心了。。。。你不认识。。。。。。唉   



家园总体给人感觉很好。。。剧情不错。。。但是对白有些苍白。。。。



英雄连的剧情好? 从来没觉得

英雄连的战役 好就好在气氛 战场的气氛 塑造的非常逼真火爆。。。像电影似的。。。但你要说剧情。。。真的没觉得有什么。。。人家那是2站游戏都是描写1个个场景而已。。。


模式的话真的难说
但你要说RTS战役总体做的最好的 肯定还是星际和WAR3 这个就算不是唯一的,至少最好的也要包括暴雪了


如果这还有人说不好。。。你喜欢玩RTS?你没有战斗的激情么?

[ 本帖最后由 9800PRO 于 2009-2-10 13:19 编辑 ]
作者: 9800PRO    时间: 2009-2-10 13:18:22

原帖由 zxl45911 于 2009-2-10 13:15 发表
全面战争系列 这个的战役最有特色了      



战役模式 而且是RTS的

全站不算RTS
作者: 大象爱小象    时间: 2009-2-10 13:36:19

原帖由 fu.xiyan 于 2009-2-10 13:25 发表


游戏十大坏蛋???

你BLZ 的十大坏蛋 给我玩过的大部分 HGAME

里面 反人类 反社会 的坏蛋作小弟都坏的不入门

我根本不知道BLZ的坏蛋坏在那里

难道发生战争就定了好坏????。。。

这里评价的是  

最出色的战役。。。

...

什么叫客观 什么叫公平?你什么时候有过?
作者: xiaogangdyg    时间: 2009-2-10 13:38:35

发现大家都不能容忍别人说自己喜欢的游戏的坏话啊,
只要人人都献出一点爱,时间将变成美好的人间
作者: 东方逍遥子    时间: 2009-2-10 13:41:45

在我心中萝卜最好,在你心中青菜最好,所以要评选你我心中唯一最好的东西是不现实的,退散吧。
作者: BF1942    时间: 2009-2-10 13:44:48

家园2   其它退散..........
作者: 大象爱小象    时间: 2009-2-10 13:47:48

原帖由 fu.xiyan 于 2009-2-10 13:44 发表





我在第23楼就提出了我的标准

你的在那里???

哦不符合你的标准的都是垃圾?这就是你的客观你的公平?
作者: q48425709    时间: 2009-2-10 13:48:12

英雄连.剧情真的不错,
作者: nome365    时间: 2009-2-10 13:51:26

BLZ的我喜欢SC的剧情,WAR3的剧情,人物的框架,基本是SC的延续。BLZ的剧情笔墨都聚焦在几个主要人物身上(背景设定不是他的强项),所以角色塑造比较丰满。

家园系列属于民族史诗,气势磅礴。

所以家园和SC是我最爱的两个RTS(就剧情战役来说)
作者: 大象爱小象    时间: 2009-2-10 13:53:44

原帖由 fu.xiyan 于 2009-2-10 13:49 发表


你说的对...不符合标准的就是垃圾...

标准本身如何可以进一步讨论

但是...绝不是没有标准 按照自己爱好任意偏袒的..

如此这些标准谁定的?你定的。你是专家。还是什么NB人物?要按照你的标准去判断?你的爱好的标准去评判一个游戏。
我对你的标准完全不认同!怎么样?我可否认为你那几条完全是根据个人爱好去定下的判断?
作者: 大象爱小象    时间: 2009-2-10 14:00:06

原帖由 fu.xiyan 于 2009-2-10 13:55 发表


我说过

标准本身可以商谈. 但是游戏必须在同一标准下评价

你的标准是什么 ...拿出来大家谈谈...


标准很简单。
战役剧情合理
关卡充满乐趣。挑战。变化。不是一成不变。

[ 本帖最后由 大象爱小象 于 2009-2-10 14:01 编辑 ]
作者: 仔仔    时间: 2009-2-10 14:01:05

原帖由 LostJedi 于 2009-2-10 13:04 发表

阿尔萨斯就是个抄Anakin Skywalker的角色,还且还抄的比较脑残。。。
其他几个角色没觉得有什么特别。

我觉得你就是抄傻逼的角色,抄的真是惟妙惟肖啊
作者: 大象爱小象    时间: 2009-2-10 14:07:33     标题: 回复 #76 fu.xiyan 的帖子

原生支持不同玩法的2周目(RTS战役过手一遍就甩。2周完全没意义)

支持Mod单位进行剧情(我对Mod单位进行剧情没兴趣)

画面要好(这个和战役有关系?)

就这对剧情  关卡的要求是每个人共通的而以上几点不是你的个人爱好?以你个人爱好做为标准?

[ 本帖最后由 大象爱小象 于 2009-2-10 14:10 编辑 ]
作者: uspeedup    时间: 2009-2-10 14:15:49

看看 评论准备下游侠玩
作者: 大象爱小象    时间: 2009-2-10 14:23:42

原帖由 fu.xiyan 于 2009-2-10 14:18 发表


玩过1遍就被甩掉的 战役

能称为成功的 战役吗???

就像玩过一遍就甩掉的RPG

能成为成功的 RPG 吗??

好的战役 至少能有让人重复玩下去的动力.........

支持 Mod 玩战役 也是 家园 \ COH \ SPC 等等的一众特色. ...

画面好不好看游戏。与战役有关系?游戏画面不好。战役画面飙升?使命召唤4我玩一遍就甩。他就不是个好FPS, COH的战役我也是玩一次就甩了怎么样?一遍甩的RPG更多。日式RPG我全是一次甩了怎么?日式RPG都是废材?

[ 本帖最后由 大象爱小象 于 2009-2-10 14:25 编辑 ]
作者: 大象爱小象    时间: 2009-2-10 14:28:32

原帖由 fu.xiyan 于 2009-2-10 14:25 发表
别的不多说.....

在 家园 里面 用着 下载的漂亮母舰 做剧情

玩COH 的挂 尸体和人口 Mod

玩SPC 的时候 挂新单位 Mod

我想大部分这3个游戏的玩家都在这么玩...... ...

我也玩COH。而且经常玩。我打完战役有就只玩对战。国美联机,怎么样?爱咋玩就咋玩。
作者: 大象爱小象    时间: 2009-2-10 14:32:09

原帖由 fu.xiyan 于 2009-2-10 14:29 发表




你自己看看你的发言.... 想想啥叫 客观.......

综合大家的意见来评判...而不是 按照自己的喜好来


当然所以我没把他当做标准。玩1次好2次好完全跟我没关系。我说了。
标准很简单。
剧情合理
关卡有乐趣。
我没说战役非要只玩一次把而你非要搞个2周目。有意思嘛?

[ 本帖最后由 大象爱小象 于 2009-2-10 14:33 编辑 ]
作者: wsy_83822    时间: 2009-2-10 14:35:00

还是家园啊,资源都带入下一关的,感觉非常有连贯性
作者: 大象爱小象    时间: 2009-2-10 14:36:25

原帖由 fu.xiyan 于 2009-2-10 14:34 发表


我非要搞个2周目??

你还非要搞个 剧情合理呢??

参考大家的意见....而不是一个人的标准

既不是你的标准

也不是我的标准

而是综合大家的意见

你明白吗???? ...

剧情合理是必然的。当然你非要搞奥特曼大战关公。不给任何理由。我也没办法。2周目不是必然的。像我这样玩一次都甩的玩家也不少。

[ 本帖最后由 大象爱小象 于 2009-2-10 14:37 编辑 ]
作者: 东方逍遥子    时间: 2009-2-10 14:37:06

按照楼主标题,那就回答:WAR3最出色
不就行了,OVER
作者: LostJedi    时间: 2009-2-10 14:38:42

原帖由 仔仔 于 2009-2-10 14:01 发表

我觉得你就是抄傻逼的角色,抄的真是惟妙惟肖啊

你的智商也就会骂人了。
作者: NEOSS    时间: 2009-2-10 14:39:03

原帖由 东方逍遥子 于 2009-2-10 14:37 发表
按照楼主标题,那就回答:WAR3最出色
不就行了,OVER

东方逍遥子:“暴雪就是好!就是好!”
作者: oolevelolove    时间: 2009-2-10 14:40:56

[汗水] [汗水] [汗水] [汗水] 路过
作者: 大象爱小象    时间: 2009-2-10 14:42:28

原帖由 fu.xiyan 于 2009-2-10 14:38 发表


那么 二周目 也是必然的 , 当然你非要一个游戏玩一遍就删..我也没办法

那么  画面好  也是必然的, 当然你配置差..没法开高,所以不屑于画面..我也没办法 ...


画面是必然的。但跟战役没关系。这是游戏的事,不是战役设计人员的事。
你要注意了我不是玩游戏一遍就删..而是战役过后还有更多可以玩的。像COH  红警3  我可以选择去多人对战。为什么非要耗到战役上面?
作者: 大象爱小象    时间: 2009-2-10 14:46:54

原帖由 fu.xiyan 于 2009-2-10 14:44 发表


剧情是必然的。但跟剧情没关系。这是游戏的事,不是战役设计人员的事。

平衡是必然的。但跟战役没关系。这是游戏的事,不是战役设计人员的事。

和你没啥好说的了....... ...

战役的设计策划就包括的剧情。但不包括画面。你策划在NB。你还能策划出超越孤岛危机画面的RTS?
作者: drog    时间: 2009-2-10 14:51:29

闪电战  二战战役做的最棒的RTS 英雄连没法比
作者: sgusgu1984    时间: 2009-2-10 14:51:34

战役跟画面 有什么直接联系。。。。。。         
作者: linhang028    时间: 2009-2-10 14:54:14

对了,像红警3这样双打合作的战役模式也满有意思的...值得推广...
作者: xielj18    时间: 2009-2-10 14:59:08

和谐讨论~~
作者: dp_best    时间: 2009-2-10 15:01:22

原帖由 linhang028 于 2009-2-10 14:54 发表
对了,像红警3这样双打合作的战役模式也满有意思的...值得推广...


那是游戏商企图把单机玩家转化为网游玩家的第二步……

第一步是无处不在的:gameplay will be different during online game.
作者: shaojoshua    时间: 2009-2-10 15:03:22

这个还用问吗,魔兽争霸3+魔兽争霸3冰封王座
作者: linhang028    时间: 2009-2-10 15:06:15

原帖由 dp_best 于 2009-2-10 15:01 发表


那是游戏商企图把单机玩家转化为网游玩家的第二步……

第一步是无处不在的:gameplay will be different during online game.

汗...
不过RA3的合作模式不支持局域网确实比较JS.......
作者: 大象爱小象    时间: 2009-2-10 15:10:00

原帖由 fu.xiyan 于 2009-2-10 14:53 发表


战役的设计策划包括 战役的画面....

因为里面要做 战役进行时的 关键位置的 运镜设置...

你做过游戏策划没有????如果没有做过...自己去参照 WC3 战役分支任务完成时的运镜

自己去参照 COH 分支任务完成时的 运 ...

你和我的理解的画面的意思不同。完毕。
作者: 大象爱小象    时间: 2009-2-10 15:26:27

原帖由 fu.xiyan 于 2009-2-10 15:25 发表


只能说明你对 画面理解的肤浅.....

我对2.5D游戏理解的确很肤浅。
作者: xlophon    时间: 2009-2-10 15:29:37

家园1在我心目中的地位不可动摇...
作者: zell2001    时间: 2009-2-10 16:18:32

原帖由 fu.xiyan 于 2009-2-10 13:20 发表


剧情差 == 阵地推进

游戏剧情 == 游戏方式

很好...确定你在玩 RPG 了


那你玩任务干什么 直接玩遭遇战就行了
作者: 仔仔    时间: 2009-2-10 16:33:05

原帖由 LostJedi 于 2009-2-10 14:38 发表

你的智商也就会骂人了。

我只骂傻逼 你不止被我骂一次了还得瑟个屁
作者: 游戏一夏    时间: 2009-2-10 16:42:05

果然都时通道中人,完美的RTS战役只有英雄连原版!!!!
魔兽3的战役优点确实很多,比其他游戏强不少,集合西方所有悲剧还有魔幻一体,还有额外战役可以玩。
还有一个游戏凯尔特之王战争狂怒verycd有下载。这个游戏的剧情时讲的罗马也时非常宏大,战役很大气,经常几百上千人的厮杀,很是吸引人。
不过要我选个第一就。。。。只有 英雄连原版英雄连原版英雄连原版英雄连原版
不玩英雄连战役就不能了解什么叫做内涵什么叫做深刻。
作者: cyhainlb    时间: 2009-2-10 17:00:10     标题: 1

同意楼上意思,WAR3剧情战役,不错。不过要论第一,英雄连原版和家园,绝对第一。

当然暴FANS只玩WAR3,所以他们不知道COH HW是什么
作者: 9115241    时间: 2009-2-10 17:15:17

帝国2.。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: shinji4rei    时间: 2009-2-10 17:22:25

画面很重要 主要的代入感很强

你想星际里的大舰和小飞机什么比例
家园里大舰和小飞机什么比例
星际2D 家园3D
所以家园战役的代入感很强

星际2里操作几队玩具机枪兵打战役和DOW2里控制几个星际战士打战役 代入感肯定是DOW2强

都是描写战争 英雄连 冲突世界 的细节包括画面 代入感肯定比CC3 红警3强很多很多
作者: shinji4rei    时间: 2009-2-10 17:28:25

玩 家园 感觉自己在指挥一个舰队
玩 DOW和COH感觉自己在指挥一个活生生的连队
作者: wl01939929    时间: 2009-2-10 18:45:00

英雄連就王RTS的王道
作者: overmindoy    时间: 2009-2-10 20:09:41

我倒是这贴怎么老长了,原来是Mr fu在啊
作者: grave_lyt    时间: 2009-2-10 20:27:06

红警2/尤里复仇/将军/零点行动
作者: s-ai    时间: 2009-2-10 21:16:13

原帖由 zell2001 于 2009-2-10 12:35 发表



跟教主认真 你就输了 TA的任务才是又长又单调


我看你在这一贴里最象教主。

PS:你好好看看清楚这一贴里最先提星际的是谁,最先提最高指挥官的是谁,最先提横扫千军的是谁,最重要的是,最先对其它游戏指明了开贬的是谁。

[ 本帖最后由 s-ai 于 2009-2-10 21:17 编辑 ]
作者: s-ai    时间: 2009-2-10 21:19:53

原帖由 zell2001 于 2009-2-10 12:53 发表


  TA原版加两个质料片近300个任务 基本上没什么剧情 如你说大部份是阵地推进...无聊到极点... ...


我看,是你自己选择了一种无聊的过关方式,横扫千军是最讲自由的,当然也没法阻止你用一种乏味到极点的方式过关,相反的,某些街头斗殴游戏倒是强迫你必须用一种无聊的方式过关才行。
作者: s-ai    时间: 2009-2-10 21:22:11

原帖由 9800PRO 于 2009-2-10 13:17 发表
这个帖子是讨论战役模式的

注意 是 模式,个人认为 暴雪的 水雷的 还有其他各种RTS都很不错。。。不是很喜欢CC 1个阵营1个结局的模式不是很喜欢


论战役总体
无论是剧情 娱乐 人物塑造  魔兽3和星际都是顶级的


什 ...


恰恰相反,星际和魔兽的战役任务很难让人有战斗的激情。剧情?剧情咋不跟指环王去比?星际和魔兽的剧情和人物塑造,70%是被人捧出来炒出来的。
作者: s-ai    时间: 2009-2-10 21:24:55

原帖由 大象爱小象 于 2009-2-10 14:07 发表
原生支持不同玩法的2周目(RTS战役过手一遍就甩。2周完全没意义)

支持Mod单位进行剧情(我对Mod单位进行剧情没兴趣)

画面要好(这个和战役有关系?)

就这对剧情  关卡的要求是每个人共通的而以上几点不是你的个人爱好?以你个 ...


你和FU有何区别,你这不是以自己的崎型标准在要求大家认同么?
作者: s-ai    时间: 2009-2-10 21:26:19

原帖由 东方逍遥子 于 2009-2-10 14:37 发表
按照楼主标题,那就回答:WAR3最出色
不就行了,OVER


真要这么合作,美帝早征服伊拉克了。 人心呐,没这么容易的。
作者: s-ai    时间: 2009-2-10 21:28:28

原帖由 zell2001 于 2009-2-10 16:18 发表


那你玩任务干什么 直接玩遭遇战就行了


那你说任务跟遭遇战应该不同吗?应该相同吗?遭遇战凭什么不能象任务一样变态?任务凭什么不能象遭遇战那样激烈?
作者: 键盘杀手    时间: 2009-2-10 21:30:05

满意的只有家园2和英雄连了.















0202
作者: kikiki1234    时间: 2009-2-10 21:42:23

我觉得WAR3最出色..............................................
作者: 星之谷    时间: 2009-2-10 21:57:50

我玩的RTS 少得可怜
我选COH      




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