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标题: 战锤 这款游戏最大的玩点是什么? [打印本页]

作者: Cnova    时间: 2009-2-9 18:00:24     标题: 战锤 这款游戏最大的玩点是什么?

战锤 这款游戏最大的玩点是什么? 我搬来打算买个正版的,可是玩了几天后觉得却来却没劲。我也是个老RTS游戏玩家了。但是就感觉兵种没有星际,魔兽或C&C那么详细,感觉所有兵种的都没有太多的差距,感觉就有技能有点不同。而且没有打仗的那种感觉,经常发生的就是一碰上面,互相开几枪就开跑。正版的对战是不是也是只有占领这一个模式?
作者: TARURU将军    时间: 2009-2-9 18:05:13

WAAAAAAAAAAAAAAAAH!!!!!!!!!!!!!
作者: panzerwzh    时间: 2009-2-9 18:31:40

[伤心啊] [伤心啊] [伤心啊] [伤心啊] [伤心啊]
悲剧..................................................................
WH40K的兵种没特色............................................
彻底的悲剧.........................................................
作者: 蚕食者    时间: 2009-2-9 18:39:34

“我也是个老RTS游戏玩家了”。。。。。。。。。。。。你都这样评价自己了还说单位没特色。。小学成绩真牛逼啊!
作者: panzerwzh    时间: 2009-2-9 18:46:55

[哈哈] 向老玩假致敬!
作者: PurpleSuit    时间: 2009-2-9 18:48:08

悲哀,真替你感到悲哀~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`
作者: pas1    时间: 2009-2-9 18:54:16

多看看录象吧...ELD适合微操一流的人,灵活机动,但单位极为脆弱。ORK属于一圈后直接硬来的,进攻性十足,有特色的战吼。SM单兵素质过硬,但我还没看过比较出彩的(主要他们价格高,人数少,很多录象里都是失败者,强手们都喜欢来点个性的原因吧)。虫子有灵活、有生猛,但极为需要借助节点单位。有就无坚不摧,没就一盘散沙。

另外一接战就跑的...那是电脑AI,不管什么单位,你打几枪没有不先后退的,但你一后退直接跟你到老家,哪怕要顶着平台的扫射,设计的很无语,完全不能依靠AI来练技术。对我这种网络和机器很差的人,是一种痛苦,只能看录象解解谗了...

[ 本帖最后由 pas1 于 2009-2-9 19:00 编辑 ]
作者: may000    时间: 2009-2-9 18:56:18

热血  杀戮  战争气氛………………………………………………………………………………………………
作者: niuwen77    时间: 2009-2-9 19:10:02

没有混沌跟IG……没有兴趣……
现在开始期待资料片了
作者: zxl45911    时间: 2009-2-9 19:19:14

正版战役是一个亮点 偶就等着玩战役了 没有碰对战 没有意思呀
作者: kamek0wnzj00    时间: 2009-2-9 20:03:15

无语中......
开几枪就跑......咋还有人不知道Z键的工效涅
作者: hussarzkd    时间: 2009-2-9 20:06:00

兵种没有太大的差异?楼主你是从外表判断的吧
作者: kamek0wnzj00    时间: 2009-2-9 20:06:59

原帖由 hussarzkd 于 2009-2-9 20:06 发表
兵种没有太大的差异?楼主你是从外表判断的吧


莫非LZ是下的英文版而且看不懂?......
作者: 491534691    时间: 2009-2-9 20:15:19

LS正解,没想到在锤子区都能看到这种神论。。。。。。。。。。。
作者: junior8    时间: 2009-2-9 20:21:43

LZ应该给THQ出谋划策,让他们按照LZ的意思来设计游戏,这样LZ就觉得有意思了,而且肯定觉得买正版值
作者: muxiaohu    时间: 2009-2-9 20:24:50

战锤的兵是一队 不是单一的个体 操作起来肯定有不同 楼主要多适应啊
作者: bob51851859418    时间: 2009-2-9 20:48:27

庞大的故事背景 大赞

N多的种族设定 大赞
作者: Frinkey    时间: 2009-2-9 20:52:12

类似楼主的疑问挺多
最关键的:DOW其实是个Fans向的游戏
电子游戏"DOW"就是因为有很多战锤40Kfans,有这个市场才出现的
说的简单些,DOW其实是战锤40K的一个周边

[ 本帖最后由 Frinkey 于 2009-2-9 21:01 编辑 ]
作者: randomblade    时间: 2009-2-9 20:55:56

同意楼上的看法~
最好边玩边了解锤子的历史~那样比较有意思~
作者: dukelun    时间: 2009-2-9 21:09:22

戰錘,當時看見一張貼介紹,就開始迷上戰錘,很黃很暴力的遊戲,哈哈哈。因為龐大的歷史背景,再加上1代戰爭場面。
2代,縮小了戰場的規模,就容易控制了很多,加上了壓制和撤退效果,不過沒有了士氣系統和建築,也令傳統的RTS玩家有些不適應
種族不同,分別很明顯,看來樓主也沒有細心去玩,華麗一擊不知道樓主又發現無?也許跟樓上說的,也許一開始就玩2代測試版,看不明。
鄙人感覺上,好玩過星際,魔獸。我記得C&C有些國家明顯不平衡。
作者: 巨船敢死队    时间: 2009-2-9 21:13:29

原帖由 Cnova 于 2009-2-9 18:00 发表
战锤 这款游戏最大的玩点是什么? 我搬来打算买个正版的,可是玩了几天后觉得却来却没劲。我也是个老RTS游戏玩家了。但是就感觉兵种没有星际,魔兽或C&C那么详细,感觉所有兵种的都没有太多的差距,感觉就有技能有点不同。而且 ...



老RTS玩家,请问您是从什么游戏开始接触RTS的..........

  兵种没有差距,只是技能不同................恩,这句话等魔兽里兽人步兵可以掏出弓箭朝敌人垂死逃命的单位射上一箭,星际的大象可以冲散机枪兵的阵型,C&C坦克可以轰飞反坦克火箭兵的时候说比较恰当一点.

  至于打仗的感觉嘛,战锤肯定比不了你所说的游戏拉.  所谓的战争就是坦克被步兵追得满地乱跑,弓箭手零距离放箭也不拔刀,在任何情况下都能冷静的保持一致的姿势战斗,死亡才能最体现战斗的刺激.

  专程让你申请个马甲来黑战锤辛苦了,慢走不送.
作者: fotl    时间: 2009-2-9 23:21:07

.........这不是常见的BLZ理论么?见N次了,能不能换点新的?
作者: 炽天使军团    时间: 2009-2-9 23:30:19

楼主,虽然本官怀疑你有极大的可能是马甲。但是本官仍然要在这里善意的提醒下你。锤区是整个游侠数一数二的食肉动物聚集地,还有诸如一天连续6小时不会离开电脑屏幕的审判官盼星星盼月亮等着小白上门。如果你觉得战锤不好玩不对你胃口请立刻怒删之。但请切忌不要把你从玩到吐槽再到怒删的整个过程发表出来以免遭到这些毫无人性的食肉动物的可怕残食,或者给审判官揪出来烧死。

[ 本帖最后由 炽天使军团 于 2009-2-9 23:37 编辑 ]
作者: SWK09    时间: 2009-2-9 23:37:59

楼主来错地方了……

我是在三年来第一次听到有人说DOW的兵种差别不大。
作者: brainli    时间: 2009-2-9 23:41:04

不错不错,今天最大的惊喜就是它的BETAKEY可以拿来给LIVE的游戏联网用!!!
作者: 超级小冷    时间: 2009-2-10 00:01:03

战锤确实是 fans向。。我个人感觉 很难吸引新玩家。。

不说其他的 目前有4个种族 每个种族有3个boss,如果以后的资料篇陆续增加到9个种族

不得不说平衡这个词,既然可以live联机,9个种族 一共27个boss真的很难做到完美

如果单机还可以 电脑的ai也就那样了。。但是和玩家对战,基本就是几个种族被人经常用

而且新种族还给通过买正版获得..唉 玩rts还给为种族花钱,当然玩盗版可以无视了。

至少对于我来说 战锤的背景吸引不了我。。我不是背景党,beta玩了那么多天,3v3很难遇到好队友。。不是从头到尾家里不动 就是中途掉线,如果买正版很担心是否对得起那份钱。。

但是整体上来说,比红警3好玩,不需要考虑建筑,只需思考抢点 还是不错的

[ 本帖最后由 超级小冷 于 2009-2-10 00:22 编辑 ]
作者: tim8889    时间: 2009-2-10 00:14:22

ls 请问你那里看到dow2要出9个族的? 我怎么不知道啊
作者: 超级小冷    时间: 2009-2-10 00:22:58

我没说清楚 我的意思是 如果战锤2整个系列 包括了资料片出9个种族

难道不可能吗...战锤1系列不是就出了9个? 战锤这么有背景的游戏不可能只出4个吧  资料片里必然多种族
作者: 炽天使军团    时间: 2009-2-10 00:41:59

原帖由 超级小冷 于 2009-2-10 00:22 发表
我没说清楚 我的意思是 如果战锤2整个系列 包括了资料片出9个种族

难道不可能吗...战锤1系列不是就出了9个? 战锤这么有背景的游戏不可能只出4个吧  资料片里必然多种族 ...

sm,ig,chaos,eldar,ork,darkeldar,tau,necon,BS
8个~
桌面里比这多了去,除了DE,内裤龙和审判官比较冷门外其他几个都有自己大量而狂热的追随者。

[ 本帖最后由 炽天使军团 于 2009-2-10 00:43 编辑 ]
作者: niuwen77    时间: 2009-2-10 02:56:32

什么都不说了……期待资料片……
现在这个版本……哎……我还得再等等将来的续作吧
作者: 491534691    时间: 2009-2-10 09:43:14

原帖由 炽天使军团 于 2009-2-10 00:41 发表

sm,ig,chaos,eldar,ork,darkeldar,tau,necon,BS
8个~
桌面里比这多了去,除了DE,内裤龙和审判官比较冷门外其他几个都有自己大量而狂热的追随者。 ...

你再重新数数看,是9个。。。。。。。。。。。。PS:我还是挺喜欢排骨的。。。。。。。。。。。
作者: nizhuzhongde    时间: 2009-2-10 11:38:59

LZ............老RTS玩家??? 战锤兵种没特色???战锤不如星际,魔兽,CC3???  

LZ的这些冷笑话还是留到愚人节再讲比较适合
作者: zjkda1780    时间: 2009-2-10 11:57:26

基本上没说错!不过可以一玩.............................
作者: niuwen77    时间: 2009-2-10 13:35:36

为什么现在还是有好多人还是不肯接受事实呢
作者: CaiMM    时间: 2009-2-10 16:04:25

...............  很强大的LZ
作者: Cnova    时间: 2009-2-10 16:57:12

我的意思是说,我的小兵都太分散了,根本起不到兵种的配合作用。碰到刻的兵就要跑。感觉光是在跑了,根本没有打仗的感觉。
作者: Cnova    时间: 2009-2-10 17:02:24

你们自己想想,RTS游戏最大的乐趣不就是在大军交战时的快感吗。如果你整天躲来躲去的有意思吗?好几次都是3个玩家都有很强的部队了,可是正在我们准备攻击对手老家的时候游戏结束了。。。结果整个过程都是在外面跑来跑去了。
作者: wright0213    时间: 2009-2-10 17:14:06

原帖由 491534691 于 2009-2-10 09:43 发表

你再重新数数看,是9个。。。。。。。。。。。。PS:我还是挺喜欢排骨的。。。。。。。。。。。

少了个sisters啊~
作者: netnight    时间: 2009-2-10 17:14:18

原帖由 Cnova 于 2009-2-9 18:00 发表
战锤 这款游戏最大的玩点是什么? 我搬来打算买个正版的,可是玩了几天后觉得却来却没劲。我也是个老RTS游戏玩家了。但是就感觉兵种没有星际,魔兽或C&C那么详细,感觉所有兵种的都没有太多的差距,感觉就有技能有点不同。而且 ...


新手建议多玩, 熟悉了系统和单位属性, 才会有战术的感觉出来
单位各有擅长 :
格斗的 VS 远射程的
步兵 VS 反步兵
载具 VS 反载具
隐型 VS 反隐型
所以你主要要以自己之强, 攻人之弱, 不停调动, 争取资源
再高层次的, 就要考虑怎样选择混兵组合组合和跟对手的战术应对互动

新手一定用机关枪啊
初期可以锁定射角90度(按右鐽不放可改变射角), 令到敌方步兵类受到压制 > 敌方行动减慢, 上弹(reload)速度降低
另外, 如果遇到大型车辆类单位, 就要用反坦克的武器对付, 如导弹发射器
战斗最好有掩护 :  绿色>黄色>无颜色>红色
不要被人打背脊, 会扣多点, 正面>侧边>背脊
按"感叹号"是彻退, 回基地后按"加号"增援补兵

可以救你的队友 :
在3 VS 3模式中,如果队友的英雄死掉了,你可以弄你的英雄救他,方法点击英雄,然后把光标移到队友的英雄的尸体上,点一下,你的英雄就去救了,大概5秒就能起来
多人模式 :
DOW2 Space marine单位属性,升级和技能 < 新手推荐
http://zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=39832
DOW2 Ork单位属性,升级与技能                    < 新手推荐
http://zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=39900
DOW2 eldar单位属性,升级与技能
http://zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=39791
DOW2 Tyranids单位属性,技能和升级,英雄装备
http://zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=39847

[ 本帖最后由 netnight 于 2009-2-10 17:34 编辑 ]
作者: 491534691    时间: 2009-2-10 17:18:35

原帖由 wright0213 于 2009-2-10 17:14 发表

少了个sisters啊~

他打了,BS。。。。。。。。。。。。
作者: 491534691    时间: 2009-2-10 17:19:20

原帖由 Cnova 于 2009-2-10 17:02 发表
你们自己想想,RTS游戏最大的乐趣不就是在大军交战时的快感吗。如果你整天躲来躲去的有意思吗?好几次都是3个玩家都有很强的部队了,可是正在我们准备攻击对手老家的时候游戏结束了。。。结果整个过程都是在外面跑来跑去了 ...

那是AI问题吧,你和人打一打试试,或者下个AIMOD。。。。。。。。。。。。
作者: kamek0wnzj00    时间: 2009-2-10 18:11:51

要不我帮你把敌人所有兵修改成1钱1电0秒N血......
作者: Cnova    时间: 2009-2-10 18:17:06

我尝试跟玩家打了很多场. 但是根本没有所谓的热血. 类似星际,魔兽 红警在怎么去打游击战,到最后也都会有一场生死的决战吧. 那时候是游戏的最高峰期,这种时候才叫一个爽.但是这个游戏里只有占领电台一个模式. 那里有机会让我们最后一次大进攻敌人老家.
作者: nirenyang    时间: 2009-2-10 18:17:07

别的不说,玩起来爽,够黑暗暴力就行。

20exe补丁大结局!!!!
作者: Cnova    时间: 2009-2-10 18:28:23     标题: 回复 #21 巨船敢死队 的帖子

我从是从一个叫一线生机的游戏开始接触RTS的。然后开始玩魔兽1。在后来才有C&C. 战锤出的时候我被魔兽世界给从头耽误了。
还有,我不是马甲,只不过我很少发表评论。 而且我的中文能力的却不是很好,小学2年级水平。那又怎么样?谁叫我被父母从小就带到国外。
作者: 491534691    时间: 2009-2-10 18:56:37

原帖由 Cnova 于 2009-2-10 18:17 发表
我尝试跟玩家打了很多场. 但是根本没有所谓的热血. 类似星际,魔兽 红警在怎么去打游击战,到最后也都会有一场生死的决战吧. 那时候是游戏的最高峰期,这种时候才叫一个爽.但是这个游戏里只有占领电台一个模式. 那里有 ...

你这话有点搞笑了,要知道这只是测试版,而且有歼灭模式,那个模式是必须扫平敌人老家,如果你愿意玩大规模作战就去玩战锤1。。。。。。。。。。
作者: dukelun    时间: 2009-2-10 19:05:05

原帖由 Cnova 于 2009-2-10 18:28 发表
我从是从一个叫一线生机的游戏开始接触RTS的。然后开始玩魔兽1。在后来才有C&C. 战锤出的时候我被魔兽世界给从头耽误了。
还有,我不是马甲,只不过我很少发表评论。 而且我的中文能力的却不是很好,小学2年级水平。那又怎 ...



其實樓主,既然系外國長大,你就應該知道戰錘已經有了很長的時間
還有,正面戰場?例如魔獸中國高手那場贏了外國玩家,是全直升機同蒸汽坦克全攻獸族,那個玩家完場后,豎起中指,說了句FXXK!
那也是正面交戰啊?為何會這樣?
還有掩護和機槍壓制,早在英雄連里出現了。
起碼,這個遊戲就算給人大軍壓回老家,也可以來個地球反擊戰。
因為你開頭的評論比較像馬甲,難免被人誤會。
正面戰場,樓主可以玩會戰錘的黑暗十字軍的版本
作者: 狼宝石    时间: 2009-2-10 19:10:36

存在即合理,允许有批评的声音,感谢lz您的绿叶般的红花贡献!
最后说一句,麻烦LZ请把“而且我的中文能力...从小就带到国外。”这句话和谐掉吧...
作者: falloutboy29    时间: 2009-2-10 19:10:57

我尝试跟玩家打了很多场. 但是根本没有所谓的热血. 类似星际,魔兽 红警在怎么去打游击战,到最后也都会有一场生死的决战吧. 那时候是游戏的最高峰期,这种时候才叫一个爽.但是这个游戏里只有占领电台一个模式. 那里有机会让我们最后一次大进攻敌人老家.
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

你不会在遭遇战里的胜利模式选项里只开个“占领胜利”的选项吧,汗,真是“老玩家”。。。。。还有个“全歼”的胜利选项啊。。。。热血,lz你见过那款游戏有这样热血的肉搏兵种吗,如果你觉得未来色彩的rts游戏有肉搏很奇怪,我推荐你有两种方法,一,去补战锤40k的背景资料看,置顶有下载,顺便体会一下为什么说战锤热血,二,趁早把dow扔的远远的吧,这款游戏可能不和你的胃口。。。。

[ 本帖最后由 falloutboy29 于 2009-2-10 19:13 编辑 ]
作者: hussarzkd    时间: 2009-2-10 19:32:20

不过自动配对里很少出现 歼灭战 模式倒是真的

嗯...上次我们故意留个中立胜利点,然后把对方压在窝里打,很不厚道...
对方竟然也没退,一直被我们全部拆掉....
如果我被对方这么搞,一定会怒退
作者: kamek0wnzj00    时间: 2009-2-10 19:49:52

看来LZ是下了个中文版本看不懂......
作者: 地下城主    时间: 2009-2-10 19:56:31

战争的味道~




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