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标题: 《暗黑破坏神3》物品系统:开几个小号也放不下 [打印本页]

作者: chany    时间: 2009-2-7 15:42:13     标题: 《暗黑破坏神3》物品系统:开几个小号也放不下

一提到在《暗黑破坏神》系列中如何保存物品,大家一定会这么想:把东西仍在地上,需要的时候就捡起来。扔在地上的东西就永远在地上呆着不会消失。可是暴雪似乎并不觉得这是个很好的想法,《暗黑3》官方论坛的管理员Bashiok说,让掉出来的东西一直都在地上呆着其实是个非常坏非常糟糕的事情。此外他还透露了新物品系统的一点新消息。

暗黑破坏神3






一位网友这样说:“我就希望《暗黑3》中能让我们把东西都扔在城里,这样就能够永久保存,不用担心到了时间物品就会消失。在多人模式中这个要求可能有点过分,不过至少在单人模式中要加入这个功能!这是我喜欢《暗黑1》的一个重要理由!”

Bashiok的回答:“我想这么做会非常糟糕,会严重降低游戏的质量,甚至让服务器都瘫痪。其实《暗黑3》中我们已经确定要把掉出的东西也做成3D的,如果一个东西放在地上就永远在那里呆着了,那么大家你扔一个我扔一个,满地都是3D的物品,服务器都要爆掉了吧。至于单人游戏模式,也要考虑到同样的问题,不能让这种情况出现,否则就是游戏的重大BUG了。让多人游戏模式跟单人游戏模式有很大的不同,那对玩家来说将会是个很坏的消息。”

暗黑破坏神3



还有一位网友问了另外一个问题,那就是储藏箱能不能大一点?要知道《暗黑2》的储藏箱实在是小得可怜,大家往往需要开10个小号来专门放东西用,这恐怕是《暗黑2》比较大的一个缺陷,希望《暗黑3》中能把这个缺陷给填补上。

Bashiok的回答稍微有点让人惊讶:《暗黑3》里的东西会比较多,恐怕不是大家开几个小号就能装下的。不过《暗黑3》会让大家放东西的时候感到舒服许多,并且在储存东西的时候会安全许多。

暗黑破坏神3


Bashiok写了这么多字,乍一看透露出的有用信息没多少,不过还是很容易看出《暗黑3》即使是在最基本的元素上也有很多地方都没有定型,很多地方都需要改进。跟《暗黑3》相比,还是盼《星际2》稍微实际一点。
作者: xianglige    时间: 2009-2-7 15:46:07

喜欢 没事用死灵 开荒一次....通一次..隔上几个月再通一次..

技术差 只敢通前2个难度...

哦?..我跑题了..我在说2代..

[ 本帖最后由 xianglige 于 2009-2-7 15:50 编辑 ]
作者: 望月蚂蚁    时间: 2009-2-7 15:48:08

D3居然不让在地上乱丢垃圾啊?
记得以前玩菠萝2的时候,跟同伴们去杀大菠萝之前,都先把钱扔在城里的地上,万一英雄和佣兵挂了,就回来捡钱复活佣兵。

   
作者: 温暖披肩    时间: 2009-2-7 15:48:46

那有得等了。.还没定型...

不知道有没有新职业.   
作者: candyfox    时间: 2009-2-7 15:54:15

BLZ这次能创造出比符纹之语更神奇的道具系统么。。。。期待,一个cd-key不要有人物上限就好。。。
作者: Ζ▕ΞΡヽΟ    时间: 2009-2-7 15:57:20

期待  期待 ls  這樣不錯呀
作者: goodnight1    时间: 2009-2-7 16:04:55

等中文同步发售,买正版,200美刀也买




.
作者: 新鲜橘子    时间: 2009-2-7 16:09:41     标题: 回复 #2 xianglige 的帖子

xianglige大人                         下午好
作者: shlink    时间: 2009-2-7 16:29:06

这个游戏是必须入手正版地~            
作者: candyfox    时间: 2009-2-7 16:33:26

原帖由 shlink 于 2009-2-7 16:29 发表
这个游戏是必须入手正版地~            

而且可能不止入一套。。。。。
作者: yx19821116    时间: 2009-2-7 16:37:32

没办法,如果暴雪一心要完善联网系统,一心要追求多人游戏的质量。以后估计还有很多充满创意的玩意都要被删掉。
作者: 杀戮之神    时间: 2009-2-7 16:39:17

不就是和WOW一样的仓库系统嘛...一个格子放一件东西...有三四十个格子就足够放些小极品了.
作者: fyyh123    时间: 2009-2-7 17:15:49

囧....到底哪辈子才能玩到啊....
作者: 才口千    时间: 2009-2-7 17:24:27

原帖由 xianglige 于 2009-2-7 15:46 发表
喜欢 没事用死灵 开荒一次....通一次..隔上几个月再通一次..

技术差 只敢通前2个难度...

哦?..我跑题了..我在说2代..



1.10的死灵.......
通关难度--普通>地狱>噩梦
作者: niveous    时间: 2009-2-7 17:27:00

估计实际游戏出来的时候连画面都变了.

暗黑3看来只是个纸面预告. 有个画面顶多说明下定决心开发了而已.
作者: hjsmcn8520    时间: 2009-2-7 17:27:49

扔地上有啥不好的?包里面放不下。。。。要不增加物品格?????????、、、、
作者: FlyMoon    时间: 2009-2-7 17:29:19

怕什么,反正我用装备库的...................
作者: goodnight1    时间: 2009-2-7 17:34:58

MOD, 一切皆有可能,

暗黑之人工大叔3
暗黑之波动大叔3
作者: niveous    时间: 2009-2-7 17:37:53

原帖由 FlyMoon 于 2009-2-7 17:29 发表
怕什么,反正我用装备库的...................




等装备库得等到哪辈子去...............
作者: xianglige    时间: 2009-2-7 17:41:56

原帖由 新鲜橘子 于 2009-2-7 16:09 发表
xianglige大人                         下午好

..........

好...很少见到你啊...

原帖由 才口千 于 2009-2-7 17:24 发表



1.10的死灵.......
通关难度--普通>地狱>噩梦


确实....噩梦我骷髅成型 非常的容易.....

我不是玩地狱的料...




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