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标题: 摆数据 讲道理-日式rpg的衰落 [打印本页]

作者: 苏格拉底叔    时间: 2009-2-2 16:49:32     标题: 摆数据 讲道理-日式rpg的衰落

转自A9
中坚JRPG在日本衰退的异常现状..

大家可以随意讨论,但对事不对人,别人身攻击


中坚RPG的定义(日本市场)

销量在10-60万范围的RPG(类型定义以官方为主)
重制,移植,完全版或者很明显的外专不在讨论之列
截止目前,称得上中坚以上的RPG只有PM,FF和DQ


●最新作比前作销量减少20%以上的例子

神话传说(PS2):34万 → 深渊传说(PS2):56万 → TOSR(Wii):21万 → TOV(360):15万
沙加开拓者(PS):109万 → 沙加开拓者2(PS):68万 → 无尽沙加(PS2):44万
星海2(PS):70万 → 星海3(PS2):53万 →星海4(360):?
北欧女神(PS):63万 → 北欧女神2(PS2):40万
幻想水滸伝III(PS2):37万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
荒野兵器IV(PS2):19万 → 荒野兵器V(PS2):11万
龙战士III(PS):43万 → 龙战士IV(PS):33万 → 龙战士V(PS2):14万


●最新作10万未满(告别中坚行列,续集渺茫)
风来西林2(64):25万 → 风来西林3(wii):10万
陆行鸟迷宫(PS):117万 → 陆行鸟迷宫2(PS):59万 →陆行鸟迷宫忘却时间的迷宮(Wii):10万
波波罗古易斯物語II(PS):19万 → 开始的冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
影之心(PS2):10万 → 影之心II(PS2):11万 → 新世界(PS2):8万2千
鲸腹1(GC):11万 → 鲸腹2(GC):1万2千
梦幻骑士IV(PS2):11万 → 梦幻骑士V(PS2):7万 → 梦幻骑士VI(PS2):4万2千

●完结的系列
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
异度传说 EPI(PS2):44万 → EPII(PS2):26万 → EPIII(PS2):16万

●不温不火,观望中的系列
格兰缔亚(SS)34万 → 格兰缔亚II(DC)18万 → EX(PS2):24万 → 格兰缔亚III(PS2):24万
光明之泪(PS2):10万 → 光明力量NEO(PS2):9万6千 → 光明力量EXA(PS2):13万 → 光明之风(PS2):12万
真・女神転生III(PS2):25万


根据FAMI白皮书的统计
単位 :万
01年  02年  03年  04年  05年  06年  07年  
4996  5406  5450  5852  5543  7716  7574  市场全体  
120   346   280   448  229   600   287   PM系列  
305   128   88   525   71   130   257   DQ系列  
268    90   319   100   48   474   347   FF系列  
392   681   281   243  500   425   120   其他RPG  



进入当年TOP50的JRPG的总销量
()内为除去PM,FF,DQ相关的作品
2000   1332万1000本(349万1000本)  全2558万4000 RPG率52%(中堅RPG13.6%)  
2001   744万6000本(173万5000本) 全2368万5000本  RPG率31.4%(中堅RPG7.3%)  
2002   858万本(513万3000本) 全2287万本  RPG率37.5%(中堅RPG22.4%)  
2003   827万5000本(289万9000本) 全2291万8000本  RPG率36.1%(中堅RPG12.6%)  
2004   1202万6000本(303万2000本) 全2599万1000本 RPG率46.2%(中堅RPG11.6%)  
2005   502万9000本(355万本) 全2281万2000本  RPG率22%(中堅RPG15.5%)  
2006   1052万6000本(215万2000本) 全3651万3000本  RPG率28.8%(中堅RPG5.8%)  
2007   836万6000本(150万6000本) 全3162万7000本 RPG率2233%(中堅RPG4.7%)

[ 本帖最后由 苏格拉底叔 于 2009-2-2 17:03 编辑 ]
作者: NEOSS    时间: 2009-2-2 16:50:14

如果这么说的话,现在是什么RPG崛起的时代呢?
作者: sire1984    时间: 2009-2-2 16:51:19

我要看中式rpg没落的数据,期待楼主放出
作者: 温暖披肩    时间: 2009-2-2 17:07:43

DQFF都控,VP,SO和传说一个也不能少      

[ 本帖最后由 温暖披肩 于 2009-2-2 17:08 编辑 ]
作者: yangruics2    时间: 2009-2-2 17:18:55

的确衰落~
看DS上那堆无钙质RPG~
上星期井喷了几十个~
都不是人玩的
作者: 偶尔迷茫    时间: 2009-2-2 17:29:52

我帮LZ找一篇http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1084537&fpage=1
Square-Enix是全世界最成功的RPG开发商之一,而BioWare也是。Square代表了日式幻想RPG的顶峰,即使是在它与Enix合并之前。BioWare几乎代表了美式RPG的最高成就,它从龙与地下城和古老的历史中汲取营养。那么,这两个巨人谁会是RPG之王呢?

      从评价和市场期望度出发我们比较了各种JRPG和美式RPG,我们将尽量避免直接说谁比谁好。相反,这个比较将基于三个方面:媒体评价,用户评价和销量。

      #1 媒体评价:

        我们决定比较两个公司过去8年的获得最高评价的游戏作品。
     
      BioWare的六个作品为:Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn,Jade Empire, Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic,,Mass Effect 和 Sonic Chronicles,所有游戏的平均评价在74-95之间。
     
      Square-Enix 的六个作品为:Vagrant Story ,Kingdom Hearts 2,The World Ends with You,Final Fantasy X和 XII and Final Fantasy Tactics: War of the Lions,所有游戏的平均评价在88-92之间。

      BioWare Studios: 89/100
        Square-Enix: 90/100
     
      第一回合,JRPG胜。

      #2用户评价:
     
      BioWare的游戏获得的平均分为8.7,六个游戏的用户评价在7.9-9.3之间。

      Square-Enix的游戏获得的平均分为8.6,六个游戏的用户评价在7.9-9.1之间。

      虽然差距很微小,只有0.1。但赢了就是赢了。胜利者为BioWare。

      #3 收入和股票价值:

        Square-Enix不仅收购了Tri-Ace和Taito,除此之外在中国北京还控制着一家网络软件公司。公司还建立了几个非游戏部门,像日本漫画杂志Gangan Comics 和Square Pictures Ltd(出品了Advent Children, Spirits)。尽管如此,2008财年并不是很好。SE 的净收入为147,516,000,000 日圆($1.644 billion美圆),比前一年下降了9.8%。

      BioWare 在被EA收购以前,收入为$17.482 million 加拿大圆。如今EA的净收入为 $3.67 billion美圆。

      胜利者是?BioWare(和EA)

      结论:

        不同的玩家有不同的看法。一个开发商比另一个更成功,不会影响你喜欢龙与地下城或者是最终幻想13。这个比较的目的只不过是看看哪个公司站在RPG的最高点。我们可以说两个都肩并着肩的站在RPG游戏的至高点。我们也不能忽略了像Bethesda (Fallout 3) 和 Atlus (Persona 4)这些优秀的公司。但是如果有一个声称比另一个优秀0.1%,很显然将会是获得更高用户评价和有更稳健财政的BioWare Studios。

[ 本帖最后由 偶尔迷茫 于 2009-2-2 17:51 编辑 ]
作者: 吸管伯爵    时间: 2009-2-2 17:31:16

再衰也有一群日本rpg的死忠支持的
不过日本rpg我是真玩不进去……说着日语,穿着洋装,魔法神剑圣物王子公主异世界……
作者: 偶尔迷茫    时间: 2009-2-2 17:33:55

简单的说,日式RPG就是给小孩子玩的游戏
作者: hzq1984    时间: 2009-2-2 17:39:11

难不成大家希望以后出的游戏越来越少,大家就高兴了,只有欧美出游戏大家就高兴了?
           日本游戏也有日本游戏的优点嘛,大家小时候的快乐时光就忘记了?即便LS说的给小孩子玩的游戏,那也是游戏呀,游戏本来就针对不同人群嘛,你喜欢的游戏也会有别人不喜欢呀.但只要自己喜欢就好了,不是吗
作者: alvashu    时间: 2009-2-2 17:40:46

跟游侠er讲道理你就输了
作者: qxsxp    时间: 2009-2-2 17:47:42

太多了
不看数据

只想说对日式游戏感兴趣的很少
印象很深的可能只有太阁12345和大航海2
尤其是太阁1和大航海2
都是学生时代的回忆了
作者: 67999900    时间: 2009-2-2 17:49:50

其实,这一切都和你没有关系...16161616161616
作者: yangruics2    时间: 2009-2-2 17:56:08

原帖由 alina 于 2009-2-2 17:53 发表

S从FF7开始就亏钱了弄晓得发0 0

这是报应啊0 0

游戏全是大买但S都没赚到钱连年赤字0 0

原来连年赤字也敢搞个天价CG电影~
股东眼瞎了 董事会都疯了
作者: madjumo    时间: 2009-2-2 17:57:12

rpg游戏 早就开始衰落了
作者: wangqingwj    时间: 2009-2-2 18:04:29

日式RPG很多好不好~! 美式RPG毕竟还是少数大卖.
作者: yangruics2    时间: 2009-2-2 18:09:40

其实衰落的原因就是想赚钱~
DS上那些传说都卖几十万份~
投资丁点钱就大赚  谁会去搞好东西~
等DS悲剧了 估计日式RPG又崛起了
作者: game_virus    时间: 2009-2-2 18:12:26

盛极必衰,这是自然规律,没啥大不了的。。
作者: 海帝    时间: 2009-2-2 18:20:00

原帖由 吸管伯爵 于 2009-2-2 17:31 发表
再衰也有一群日本rpg的死忠支持的
不过日本rpg我是真玩不进去……说着日语,穿着洋装,魔法神剑圣物王子公主异世界……



你这种智商和SB理论,能玩进什么游戏?
日本游戏不说日语说什么语?游戏,电影,动漫里的人物是哪国人配音就说哪国语音?要是外星人的故事还要编个外星语?要是神话故事要说神仙女,妖怪语?
要是狗叫还得配音狗语是不,也许你能听得懂!!
作者: 以泪洗面    时间: 2009-2-2 18:27:07

DND里,主要种族 像是黑暗精灵 都是有自己语言的
星际迷航里也是,klingon语什么的
作者: 乌人    时间: 2009-2-2 18:48:05

原帖由 alina 于 2009-2-2 18:43 发表
我怎么觉得大家都在讨论销售饿呀

衰退固然不大卖

但还有个含义就是游戏本身的内涵我这只说RPG啊别喷饿啊

我是觉得没有当年PS时代的感觉我没360和PS3但就PS2而言FF10我就觉得不砸地12也不咋地

就是说不出那不好就 ...

整个贴就你最特出 说得好像自己什么都懂  你就是神 你说什么就是什么
搞成EA那样才叫太过商业化
作者: ultrah    时间: 2009-2-2 18:48:55

学中国游戏商才是王道
用N年前的引擎,再用一些乱七八糟的题材,再抄抄这家那家的系统,找帮枪手网上到处发消息,打广告,最后再盛大压力测试、封测、内测、公测,搞个内测不删号就盛世推出了。
玩家就天天做那里砍怪升级买装备,一个月不花个千儿八百的都不好意思拿出来说
作者: 恰姆恰姆    时间: 2009-2-2 18:53:00

卖的不好怪谁?

学生时代的 PS 荒野兵器 北欧女神 FF7 那个不是叫板的游戏

在看看 PS2 所推出的  荒野兵器 北欧女神 FF系列

不是鸡肋是什么?

记得不太清楚了 好似是87年卖的红白机600+元
那个时侯一盘原装的 魂斗罗要 200多元
作者: yangruics2    时间: 2009-2-2 18:54:09

原帖由 恰姆恰姆 于 2009-2-2 18:53 发表
卖的不好怪谁?

学生时代的 PS 荒野兵器 北欧女神 FF7 那个不是叫板的游戏

在看看 PS2 所推出的  荒野兵器 北欧女神 FF系列

不是鸡肋是什么?

记得不太清楚了 好似是87年卖的红白机600+元
那个时侯一盘原装的 魂斗罗 ...

北欧2鸡肋?
玩十几周目的一大堆人~

作者: 花哥是偶像    时间: 2009-2-2 19:01:38

核心玩家越来越少。
light user逐渐成为主流。
wii的大卖就是个很好的说明。
话说本人也从过去的核心玩家成功专职成现在的light user.玩个游戏也就三分钟热度.那些动辄几十个小时 通一遍的rpg现在连想都不会去想了.

[ 本帖最后由 花哥是偶像 于 2009-2-2 19:06 编辑 ]
作者: 花哥是偶像    时间: 2009-2-2 19:04:43

原帖由 恰姆恰姆 于 2009-2-2 18:53 发表
卖的不好怪谁?

学生时代的 PS 荒野兵器 北欧女神 FF7 那个不是叫板的游戏

在看看 PS2 所推出的  荒野兵器 北欧女神 FF系列

不是鸡肋是什么?

记得不太清楚了 好似是87年卖的红白机600+元
那个时侯一盘原装的 魂斗罗 ...

不是现在的老婆不好,而是初恋才是最难忘的.
作者: 恰姆恰姆    时间: 2009-2-2 19:11:09

原帖由 花哥是偶像 于 2009-2-2 19:04 发表

不是现在的老婆不好,而是初恋才是最难忘的.


精辟

话说北欧女神2 我玩了2天 放弃

以找不到北欧一的那种伤感
作者: fsi167719    时间: 2009-2-2 19:15:01

原帖由 zaomm 于 2009-2-2 19:09 发表
不适应快餐时代的游戏都要被淘汰了······


+1



破解20字补丁```
作者: 450435395    时间: 2009-2-2 19:20:15

又有熟男说日式rpg是小孩玩的.....................游侠熟男真tm多,还都是自认的
作者: yangruics2    时间: 2009-2-2 19:26:15

原帖由 450435395 于 2009-2-2 19:20 发表
又有熟男说日式rpg是小孩玩的.....................游侠熟男真tm多,还都是自认的

那是中2病~
游侠有很多这样的人哦~

作者: lsy163    时间: 2009-2-2 19:31:09

对哦,说日式RPG是小孩玩的人都是不玩日式游戏的。
80年代出生的游戏玩家一般都是玩日式RPG长大的,他们对日式RPG比较有感情,是不会说这种话的。
那又是所谓的玩家、又不玩日式RPG的人是都是什么年代的出生的呢?
作者: madjumo    时间: 2009-2-2 19:42:19

我好象就是 80年代的

我好象就不是玩 日式rpg长大的。。。。。
作者: 花哥是偶像    时间: 2009-2-2 19:42:52

原帖由 lsy163 于 2009-2-2 19:31 发表
对哦,说日式RPG是小孩玩的人都是不玩日式游戏的。
80年代出生的游戏玩家一般都是玩日式RPG长大的,他们对日式RPG比较有感情,是不会说这种话的。
那又是所谓的玩家、又不玩日式RPG的人是都是什么年代的出生的呢? ...

同问、我也一直相很费解.
作者: lsy163    时间: 2009-2-2 19:44:20

有些PCfan真的是让人很生气,我知道现在玩RPG的人少了,落伍了。
然而,你可以否定一个游戏,但请你不要去否定一个时代,不要拉上那么多从那个年代过来的游戏玩家一起骂!(致某些只玩无脑FPS游戏的小P孩们。)
作者: fsi167719    时间: 2009-2-2 19:45:09

你把80年代出生的全都设定为玩日式RPG长大的也太那啥了吧
作者: madjumo    时间: 2009-2-2 19:48:36

我就是玩家 我就是80年代

我就是不玩日式rpg(别告诉我台湾rpg是日式rpg)

如何?

[ 本帖最后由 madjumo 于 2009-2-2 19:49 编辑 ]
作者: 花哥是偶像    时间: 2009-2-2 19:49:51

原帖由 lsy163 于 2009-2-2 19:44 发表
有些PCfan真的是让人很生气,我知道现在玩RPG的人少了,落伍了。
然而,你可以否定一个游戏,但请你不要去否定一个时代,不要拉上那么多从那个年代过来的游戏玩家一起骂!(致某些只玩无脑FPS游戏的小P孩们。) ...

我艹 我发现你有当斑竹的潜质啊 。 说出的话是让我相当赞同。哇哈哈
作者: 大象爱小象    时间: 2009-2-2 19:51:23

日式RPG非常无聊非常无聊。 ---------
作者: lsy163    时间: 2009-2-2 19:51:45

原帖由 fsi167719 于 2009-2-2 19:45 发表
你把80年代出生的全都设定为玩日式RPG长大的也太那啥了吧

就算你86、87年出生的吧,就算你没有玩过MD、SFC、土星、PS,也该玩过PS2、DC什么的了,除非你从95年左右就开始玩电脑不玩游戏机而且不看TV杂志的,但就算这样那时候电脑上的中文RPG也相当多啊难道你也不玩?
作者: lsy163    时间: 2009-2-2 19:53:27

原帖由 madjumo 于 2009-2-2 19:48 发表
我就是玩家 我就是80年代

我就是不玩日式rpg(别告诉我台湾rpg是日式rpg)

如何?

台湾RPG和日式的区别在哪里?
作者: fsi167719    时间: 2009-2-2 19:54:29

原帖由 lsy163 于 2009-2-2 19:51 发表

就算你86、87年出生的吧,就算你没有玩过MD、SFC、土星、PS,也该玩过PS2、DC什么的了,除非你从95年左右就开始玩电脑不玩游戏机而且不看TV杂志的,但就算这样那时候电脑上的中文RPG也相当多啊难道你也不玩? ...


这不是问题的关键吧, 我提出的问题是. 你是不是想当然的把所有80年代出生 并且很早就在接触游戏的玩家归类成都玩日式RPG的?
作者: TARURU将军    时间: 2009-2-2 19:54:36

FC到PC的跳跃让我很悲剧。。。。。悲剧啊。。。[伤心啊] [伤心啊]
作者: madjumo    时间: 2009-2-2 19:55:10

行  如果台湾rpg 算是   日式rpg


那当然   80年代的人都是  玩日式rpg长大的

哈哈
作者: madjumo    时间: 2009-2-2 19:56:02

我们都是玩 台湾 rgp长大的么
作者: lsy163    时间: 2009-2-2 19:57:35

原帖由 fsi167719 于 2009-2-2 19:54 发表


这不是问题的关键吧, 我提出的问题是. 你是不是想当然的把所有80年代出生 并且很早就在接触游戏的玩家归类成都玩日式RPG的?

我想,从那个时候过来的,不管喜不喜欢,说没玩过几个RPG的人应该是相当的少,当然肯定是有的,但这样的人只能叫少数。
作者: fsi167719    时间: 2009-2-2 19:59:55

是少, 但是那时还不是RPG的时代.


  至少在国内 是街机的时代~!
作者: madjumo    时间: 2009-2-2 20:03:04

我到不相信 80出生年代的 人 有多少人的家长有兴趣给孩子买游戏机(除了fc)的
作者: madjumo    时间: 2009-2-2 20:06:47

我高中的时候 全班只有一台ps

但是半数男生都接触电脑游戏


好吧 就是所谓的  台湾rgp就是日式rgp

日式rpg胜利了~~~~~~
作者: lsy163    时间: 2009-2-2 20:07:55

原帖由 madjumo 于 2009-2-2 20:03 发表
我到不相信 80出生年代的 人 有多少人的家长有兴趣给孩子买游戏机(除了fc)的

我也没有SFC、PS,但是大街小巷到处都是游戏机室吧,96年前给自己小孩买PC的人也并不多,你说说看,你多大?或者说~~~你住在哪里?
作者: madjumo    时间: 2009-2-2 20:10:40

原帖由 lsy163 于 2009-2-2 20:07 发表

我也没有SFC、PS,但是大街小巷到处都是游戏机室吧,96年前给自己小孩买PC的人也并不多,你说说看,你多大?或者说~~~你住在哪里?



游戏机室 就别提了

md为主   基本全在踢足球。。。。。


按照你的说法 大概 80年代的玩家  都是 玩  体育游戏长大的
作者: 花哥是偶像    时间: 2009-2-2 20:10:47

算了吧 中国地大物博 经济差距也比较大.有的地方他就是信息闭塞
可能现在都没见过游戏机的也大有这样的地方.。穿越过游戏机的时代也很正常.
再有他可能不喜欢游戏机不去玩那也没办法.
什么样的人都有..情况也不一样. 也不用强求了.
宽容

[ 本帖最后由 花哥是偶像 于 2009-2-2 20:17 编辑 ]
作者: lsy163    时间: 2009-2-2 20:13:52

原帖由 madjumo 于 2009-2-2 20:06 发表
我高中的时候 全班只有一台ps

但是半数男生都接触电脑游戏


好吧 就是所谓的  台湾rgp就是日式rgp

日式rpg胜利了~~~~~~

好吧我错了,台湾RPG是中式的、独创的、系统都是自己设立的。。。。。。
我也不想争什么,你们继续吧。
作者: madjumo    时间: 2009-2-2 20:14:12

而且我本人也觉得 在那个 没有汉化的年代


玩足球游戏  比玩rpg 要好玩的多
作者: satan023    时间: 2009-2-2 20:16:27

但..我还是不明白是什么让日式RPG没落?
作者: madjumo    时间: 2009-2-2 20:17:10

搞不清楚阿

ps时代  可是 欧美也 对日式rgp趋之若鹜阿


当然那个时代  游戏机上没有  fps   也没有欧美rgp。。。。。。


可能也仅仅是 选择更多了吧

[ 本帖最后由 madjumo 于 2009-2-2 20:21 编辑 ]
作者: yoyu2004    时间: 2009-2-2 20:19:35

SE现在只能在日本国内起起哄了,欧美没戏,不要看那些什么期待榜单,期待不代表销量,话说除了CORE USER谁会抽出专

门的时间去给这个游戏投上一票,所以,任天堂还是精明,老早就看出这个端倪了,其实也不是其它厂商看不出来,不想走蓝

海路线,老任的游戏类型本来就走的是LIGHT 路线,所以转型简单,因为有这个经验,其它的厂商就没这个经验了,EA的休

闲品牌从PS2时代建立了,直道今天贡献的无论制作经验,市场把握,推广都相当有限,罗马不是一天建成的,老任几十年的

经验那才是真正的资本。
作者: demimute    时间: 2009-2-2 21:31:55

原帖由 fsi167719 于 2009-2-2 19:45 发表
你把80年代出生的全都设定为玩日式RPG长大的也太那啥了吧



是啊 我也觉得很奇怪,一不小心就被这么仁兄定义成玩日式RPG长大的了……
作者: demimute    时间: 2009-2-2 21:34:36

我觉得日式RPG这一游戏模式 应该进化成 互动式CG视频  

别称它游戏了。
作者: thanatos1111    时间: 2009-2-2 21:39:04

从原教旨主义的角度,所谓的日式RPG的确称不上是RPG游戏。
作者: yangruics2    时间: 2009-2-2 21:42:50

原帖由 demimute 于 2009-2-2 21:34 发表
我觉得日式RPG这一游戏模式 应该进化成 互动式CG视频  

别称它游戏了。


这个是什么
作者: sai补天士    时间: 2009-2-2 21:43:05

可不可以认为现在是各式RPG都衰落期           20
作者: jk1526    时间: 2009-2-2 22:19:39

rpg游戏, 盛极必衰............
作者: pf67    时间: 2009-2-3 02:23:57

原帖由 demimute 于 2009-2-2 21:34 发表
我觉得日式RPG这一游戏模式 应该进化成 互动式CG视频  

别称它游戏了。

cg动画是啥时候才兴起的,现在还在大量播cg的日式rpg还有那些?还这一模式呢。。
要黑也要有点水平好吗。。
作者: game_virus    时间: 2009-2-3 02:35:36

现在欧美RPG也流行动画了,暴雪的就别说了(游戏未出,动画先行),NWN2有动画,巫师,质量效应都是穿插着大量的动画过场
游戏电影化,LU化乃是大势所趋
作者: 安妮罗杰    时间: 2009-2-3 02:41:18

原帖由 sire1984 于 2009-2-2 16:51 发表
我要看中式rpg没落的数据,期待楼主放出

此论大好 怎无人附议?
作者: HAK    时间: 2009-2-3 02:42:44

话说TV游戏最讨厌的就是玩RPG,GB玩的是就一个吞食天地,PS玩了最终幻想8(觉得不好玩),之后买了个PS2,一个RPG都没碰过......
作者: あいぞめ    时间: 2009-2-3 04:02:24

它就是明天消失..灭绝了...跟我也个P事......
作者: aileifang123    时间: 2009-2-3 06:04:05

以前小时候疯狂追日式rpg 看不懂剧情 拿着攻略书打  早已不喜欢了 日式rpg剧情做的好 但是我不喜欢回合制战斗方式
作者: 19877327    时间: 2009-2-3 07:32:15

原帖由 sire1984 于 2009-2-2 16:51 发表
我要看中式rpg没落的数据,期待楼主放出

就没崛起过。
作者: 恰姆恰姆    时间: 2009-2-3 09:15:28

原帖由 19877327 于 2009-2-3 07:32 发表

就没崛起过。






天之痕 是啥 ?
作者: woanon    时间: 2009-2-3 09:25:24

无聊的文章啊,还是A9转过来的..........RPG现在只想碰FF,别的大作摸一下就好了
作者: newmum    时间: 2009-2-3 09:33:58

都是任天堂一手导致了日式游戏的衰落,任天堂出的低成本玩具游戏机导致许多日式游戏走向低成本幼儿游戏
作者: anty976    时间: 2009-2-3 09:52:53

原帖由 苏格拉底叔 于 2009-2-3 09:12 发表


这贴只有你一个不玩游戏的在这里无聊地yy 、、、、、、、、、、、、、、、、


我只有游侠OL玩得比你少多了。。。这么多讨论游戏的回帖你不回,这么说一句你就跳了,有聊啊你。。刚吧得~
作者: condec    时间: 2009-2-3 10:13:05

2007   836万6000本(150万6000本) 全3162万7000本 RPG率2233%(中堅RPG4.7%)

2233%。。我眼花了么
作者: bluesduff    时间: 2009-2-3 10:20:26

原帖由 lsy163 于 2009-2-2 19:31 发表
对哦,说日式RPG是小孩玩的人都是不玩日式游戏的。
80年代出生的游戏玩家一般都是玩日式RPG长大的,他们对日式RPG比较有感情,是不会说这种话的。
那又是所谓的玩家、又不玩日式RPG的人是都是什么年代的出生的呢? ...



我就是80年代出生一直在广州,我的确是玩日式RPG长大的,FC上的FF(那时叫太空战士)和DQ等等,玩过GB(口袋妖怪等和那个好像叫什么SAGA的)、MD(梦幻之星等)、SFC(FC上RPG的很多续作),土星没玩过,PS玩过一部分。

我以前确实不觉得日式RPG是小孩玩的,但自从我当年玩过辐射2后,就觉得了,并且从那时起不再玩日式RPG。

没有贬低任何游戏的意思,只是说说我自己的实际感受和经历。
作者: demimute    时间: 2009-2-3 17:40:33

我就纳闷了 !

你有好的剧本为啥非要做成日式RPG,拍成电影或者写成小说不是挺好的嘛

讲故事本身就不是游戏的特长。。
作者: 路障    时间: 2009-2-3 17:48:28

玩过FF10 FF12就知道欧美的rpg不是最好。。。。。。。。。。
强烈建议PC党死忠去玩玩
作者: pf67    时间: 2009-2-3 18:13:22

原帖由 demimute 于 2009-2-3 17:40 发表
我就纳闷了 !

你有好的剧本为啥非要做成日式RPG,拍成电影或者写成小说不是挺好的嘛

讲故事本身就不是游戏的特长。。

文字avg是啥?

你有好的系统为啥非要做成美式RPG,搞个桌面游戏不是挺好的嘛

作系统本身就不是游戏的特长。。
作者: pf67    时间: 2009-2-3 18:44:08

原帖由 yahoocom 于 2009-2-3 18:17 发表
自从登陆次世代后,日本RPG就不行了,接下去就看看最终幻想13能否力挽狂澜了.....

顺便贴下次世代三大主机的RPG销量前15位,看看几个欧美RPG,几个日本RPG

1,上古卷轴4(XBOX360)---------264万
2,漫画英雄:终极联盟(XB ...

别这个次世代了,以前也是这个样子。看销量的话日式rpg就这3个,ff,dq,pm(掌机)。。能破200w的就这3个。
现在这三个只出了一个pm。
作者: 路障    时间: 2009-2-3 18:45:19

原帖由 yahoocom 于 2009-2-3 18:17 发表
自从登陆次世代后,日本RPG就不行了,接下去就看看最终幻想13能否力挽狂澜了.....

顺便贴下次世代三大主机的RPG销量前15位,看看几个欧美RPG,几个日本RPG

1,上古卷轴4(XBOX360)---------264万
2,漫画英雄:终极联盟(XB ...

不是日本rpg不行,而是PS3卖得不好~~~~~~~~加上FF13还没出呢
作者: 路障    时间: 2009-2-3 19:00:33

原帖由 yahoocom 于 2009-2-3 18:57 发表


那就看最终幻想13了...

不过PS3是卖的不好..但PS3销量前2位的RPG还是辐射3和上古卷轴4


等FF13.........RPG只关注FF系列,腹泻3和上古的确比较适合欧美
作者: 看不下去了    时间: 2009-2-3 19:11:49

原帖由 lsy163 于 2009-2-2 19:44 发表
有些PCfan真的是让人很生气,我知道现在玩RPG的人少了,落伍了。
然而,你可以否定一个游戏,但请你不要去否定一个时代,不要拉上那么多从那个年代过来的游戏玩家一起骂!(致某些只玩无脑FPS游戏的小P孩们。) ...

就冲你最后一句话,你和你口中的极端pc饭是一路人
作者: pf67    时间: 2009-2-3 19:13:10

原帖由 yahoocom 于 2009-2-3 18:57 发表


那就看最终幻想13了...

不过PS3是卖的不好..但PS3销量前2位的RPG还是辐射3和上古卷轴4

可以去看看ps3上有啥日式rpg是名作的续作。。
作者: 动力盔甲    时间: 2009-2-3 19:20:55

日式RPG绝缘体飘过···

F3资料片啥时候才出来啊···
作者: hzq1984    时间: 2009-2-3 19:49:42

管它哪里的游戏,好玩就行,游戏是不分界限的,日式没落,欧美式也不会有提高的欲望,到头来游戏少了,谁悲伤呢
作者: TARURU将军    时间: 2009-2-3 19:53:05

RPG不说别的。。。。。。。。。。。。。。踩地雷我最怕。。。。[害怕] [害怕]
作者: bluesduff    时间: 2009-2-3 20:34:33

其实欧美RPG在内容和系统上本来就比日式RPG更为丰富,只是以前不够大众化和娱乐化,所以黑岛那样的作品只吸引了特定的一群狂热爱好者。

但自从BIOWARE和BETHESDA这类工作室开始制作TV平台游戏,并识时务地把游戏风格做得更易于LIGHT USER上手,欧美RPG的成功自然也就水到渠成了。当然欧美RPG也因此制作成本较高和周期较长,作品数量自然不及日式的无数“传说”。
作者: 路障    时间: 2009-2-4 22:58:43

原帖由 TARURU将军 于 2009-2-3 19:53 发表
RPG不说别的。。。。。。。。。。。。。。踩地雷我最怕。。。。[害怕] [害怕]

去玩玩ff12再说。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: abb9963    时间: 2009-2-4 23:03:41

       我一直不明白那些  男主角像女人日式RPG有什么好玩的..
作者: DarknessAS    时间: 2009-2-4 23:07:33

原帖由 TARURU将军 于 2009-2-3 19:53 发表
RPG不说别的。。。。。。。。。。。。。。踩地雷我最怕。。。。[害怕] [害怕]


早在1992年的浪漫沙加就不是踩地雷了。。。
作者: R.L.Klueze    时间: 2009-2-4 23:13:20

什么游戏,到了只靠画面和音效来吸引人的地步就已经死了~~而连这两方面都还吸引不了人的话那就不知道死了多久了~~
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-4 23:30:24

后SFC时代RPG就衰弱了,欧美略微晚点,高点在1998-2000年附近,这不算什么大不了的,早期的游戏类型少,竞争也不太激烈,RPG自然很多。。。。。。。。。。RPG是文化阻隔比较大的一个类型,美日之别的隔阂很难消除,中国RPG衰弱的更惨(MMORPG严格地说属于MMOG,而不是RPG)。。。。。。。。。。。。
作者: 渣科    时间: 2009-2-4 23:32:29

狗语RPG在我眼里就和屎没任何区别。。。。。。。。。。。
作者: 乌人    时间: 2009-2-4 23:34:49

原帖由 渣科 于 2009-2-4 23:32 发表
狗语RPG在我眼里就和屎没任何区别。。。。。。。。。。。

因为你本身就是屎
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-4 23:39:57

欧美市场相加是日本市场的7倍,日本RPG在欧美能够大卖的本来就不多,DQ根本就卖不出国内市场的1/5,2000年以后的传说系列单款游戏欧美销量甚至不如韩国的真名法典,历来如此,同样的,上古卷轴、辐射日本也没多少人玩,没多少销量,RPG是对文化性要求较高的一个类型,文化隔阂太大了,很难量化,不过要是口袋妖怪被定义为RPG的话,那结论有完全是另外一回事,GBA3000万销量可以把前20秒掉了

[ 本帖最后由 浅蓝yj 于 2009-2-4 23:42 编辑 ]
作者: pf67    时间: 2009-2-5 00:07:31

原帖由 abb9963 于 2009-2-4 23:03 发表
       我一直不明白那些  男主角像女人日式RPG有什么好玩的..

把男女对调,把日式换成美式。。
作者: alex0566    时间: 2009-2-5 00:25:11

对日式有爱的一般都看日本动画漫画,。。。。这个产业是相互关联的啊。。。
作者: C:    时间: 2009-2-5 11:50:36

瘦死的骆驼比马大。。。。。。。。。。20字中文汉化补丁
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-5 12:48:32

日本RPG游戏本来就是与漫画业、唱片业紧密联系在一起的,这些都是文化壁垒较大的业态,日式RPG的市场只能在亚洲有较大影响力,同样的,美式RPG也是有很大局限性的,主要受欢迎的地区还是本土和泛欧美。。。。。。中国喜欢正统美式RPG的是少数人,博德之门、辐射之类的远远不及魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神多,还有仙剑奇侠传、轩辕剑等等,影响力也不小
作者: 我是KEY    时间: 2009-2-5 12:54:40

眼下本来就是RPG游戏的巅峰时期。

再者

掌机,尤其是DS的热销

也同样限制了第三方厂商在传统RPG上的投资力度

实乃悲哀!
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-2-5 12:55:57

原帖由 newmum 于 2009-2-3 09:33 发表
都是任天堂一手导致了日式游戏的衰落,任天堂出的低成本玩具游戏机导致许多日式游戏走向低成本幼儿游戏

任天堂拯救了日本游戏业,日本游戏业的投融资机制远远不如美国的好莱坞模式,如果没有任天堂,日本游戏企业要死掉大半,现在恰恰相反,日本企业在过去三年的表现非常不错,大中小企业过得都挺滋润,而欧美N多工作室关门大吉(像帝国时代的那个),N多发行商陷入巨亏,连生存都把握不好,还谈论什么发展?日本游戏产业就不是能靠大作经济撑起来的,他根本就没有这个宏观上的技术基础,相反地,日本游戏产业很大程度上是因为与漫画业的高效联动才得以运转的,并且中小企业的作用非常大,中小企业崩盘,大企业会死的更惨,就算他有钱有技术。。。。。。。。。。。。。。。。




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