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标题:
泽希尔风暴的新职业问题
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作者:
pplv
时间:
2009-1-31 20:13:43
标题:
泽希尔风暴的新职业问题
如图游荡剑客的"诡击" 是跟偷袭一样间隔固定等级就伤害上升还是固定附加一个数值
还有地狱火邪法的伤害和命中是跟邪法一样伤害固定,命中只看敏捷(并且54装甲ac等等大堆的ac)?或者还是受魅力等影响
这里主要是说那个"狱火暴击"
作者:
ex007
时间:
2009-1-31 20:22:45
说明里说了是智力奖励加值,当然是固定的。要是能和等级上升那盗贼还混什么。地狱火邪法是在爆炎的基础上额外6d6伤害。就是你远程碰触成功后,不过这东西打一个人就消耗一点体质。我很怀疑实用性。打5个敌人就5点体质伤害了。而且地狱火还不加邪法的伤害,如果不开就没伤害价值了。
作者:
pplv
时间:
2009-1-31 20:24:17
o
多谢ls
先玩个邪法再用游荡= =
出了新职业当然要爽爽 何况新种族那么强大的支持
作者:
ex007
时间:
2009-1-31 20:28:14
标题:
回复 #3 pplv 的帖子
你要是单机,我个人不建议用蛇人,我一直认为等级压制对于施法单位来说害处大于好处。而且我也不建议兼地狱火,3级你邪法不加伤害,虽然施法等级是上去了,但地狱火的技能都消耗体质,我2个连锁体质就没了。唯一的价值就是个肉盾了
作者:
pplv
时间:
2009-1-31 20:48:49
反正是尝鲜 不一定用这些通关 其他职业前2版本都玩个便了
纯剧情的话我还是喜欢贼/术士
作者:
黑色闪电
时间:
2009-2-1 21:14:02
貌似地狱火魔炎和地狱火盾有BUG,带了免疫属性吸取的装备后仍然能用,并且使用后不会降低体质。
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