游侠NETSHOW论坛
标题:
镜之边缘完后感,大家来聊聊!
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作者:
wd17948699
时间:
2009-1-29 22:45:37
标题:
镜之边缘完后感,大家来聊聊!
动作确实很爽快哈~还好我没有fps眩晕症,玩这类游戏不会觉得难受。
话归正题,镜子刚刚玩起来,觉得色彩非常舒服,给人一种干净利落的感觉,不过玩久了以后发现,某些场景的HDR效果太夸张了(尤其是在白色的屋顶和最后一关服务器房),甚至无法看清物体了,试着把画面亮度调暗也变化不了多少……
另外整个游戏到后期,愈发觉得色调的单一,蓝、白、黄、绿几乎就是这几种颜色为主了(困难模式下没有信使视角,连红色都很罕见),更让人郁闷的,整篇游戏下来,所有的植物居然全部都像到了冬天似的,清一色的白色……一开始我以为是显示器的问题……
不过,EA这样做也有它的目的,当色调过于丰富时,大家往往不会注意到那些用于攀爬的物体,需要四处寻找尝试(在无信使视角的情况下,更加困难),这样一来也就拖慢了整个游戏的进度,影响爽快的感觉吧?
对游戏的评价1.爽快感很好,很强大,满分。同时也相当刺激(不过路径往往都只有一条,有点可惜)2.画面色彩过于单调了些(可以理解)3.流程偏短,剧情很强大,留下不少伏笔。可惜据说销量不佳,EA没打算开发需作了。4.音乐超赞!非常棒!绝对适合这样(灰暗)主题!
PS:这款游戏下了个优化补丁,物理效果果然不俗……不过貌似是cpu杀手,玩的时候占用率至少都在70~80%左右,cpu温度过高也有可能是导致某些玩家游戏死机或跳出的原因(修改器也是)
作者:
wd17948699
时间:
2009-1-29 22:54:02
写了这么多,没人顶……
自己顶先~
作者:
wd17948699
时间:
2009-1-29 23:05:08
没人……
自己继续顶~
继续顶!
20字
作者:
Elfreely
时间:
2009-1-29 23:06:59
顶。英雄所见略同。(这句话要经常用)——
作者:
T.Guo
时间:
2009-1-30 00:06:36
游戏的剧情和相关设定还是很有深度的。
别如说游戏中的“Icarus”计划,就是用被太阳烧化了翅膀而坠海的伊卡洛斯来隐喻他们这些“信使”在挑战统治者的权利,所以必须加以消灭。
作者:
xiejunyan
时间:
2009-1-30 03:07:53
我觉得场景太亮了,把亮度调低看着又不舒服。
作者:
小妖露
时间:
2009-1-30 03:40:34
销量不佳嗎, 這麼好的遊戲, 可惜呀[伤心啊]
作者:
kanuoct
时间:
2009-1-30 08:34:08
非常棒。至少目前在这类型的运动来说。他是第一!
作者:
无色之翼
时间:
2009-1-30 09:05:56
我觉得里面的擒拿术玩起来最爽,其次就是视角太窄有时候需要环绕四周却被锁定到很小的视角范围,“给人的感觉就像被人困住了手脚”。其余的都不错,算是革命性的游戏了~~~我给他打高分
作者:
kanuoct
时间:
2009-1-30 09:12:03
,“给人的感觉就像被人困住了手脚”
现实就是这样。。。
你觉得宽的视角只能是你作为第三者去看别人的时候。。。
作者:
我艹
时间:
2009-1-30 09:51:06
LZ都说了,
我还能说什么?
作者:
zctang305
时间:
2009-1-30 10:31:48
真的没打算开发续作?太可惜了。我还指望着ea更上一层楼,把这个游戏做成神作,完美验证2代无敌的神话。
作者:
kanuoct
时间:
2009-1-30 10:36:15
好的东西不一定好卖。。。这样的例子太多太多了。。。
作者:
wd17948699
时间:
2009-1-30 11:30:00
要是有中文Z版的话,我一定会买,支持的!
作者:
无色之翼
时间:
2009-1-30 14:31:33
标题:
回复 #11 kanuoct 的帖子
不知道你是否理解我的意思,我举个例子:猪脚跳上一根管子后视线不能向下看,不能向上看,不能超后看!!!我认为这种游戏大范围视角确认你要攀爬的路线,
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