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标题: 各位觉得锤子2 好玩吗.. [打印本页]

作者: 超级小冷    时间: 2009-1-28 14:59:27     标题: 各位觉得锤子2 好玩吗..

我感觉操作上简单,至少不需要考虑 ra3的海陆空,比星际更简单了
地图也小了很多 互相抢点模式对于我第一次接触这个系列比较新鲜。

一会去live联机看看, 为什么每次都必须看片头。。我比较无语 而且只能玩1局。。1局以后必发生程序错误。。
作者: xujinddk    时间: 2009-1-28 15:07:23

我还没玩呢。。。。。。。。。。不过FEAR2的试玩真的很爽,相信DOW2也是。
作者: zjkda1780    时间: 2009-1-28 15:16:41

单位少了点..........尤其是装甲单位..................我说如果这个就是最终定案,还有必要去买正式版么!?
作者: bluezone1990    时间: 2009-1-28 15:27:10

为什么LZ的问题我都没有...
作者: bluezone1990    时间: 2009-1-28 15:32:09

单位估计不会再加了,但是每个兵种的技能可能正式版会更多一些。。。个人看法,仅供参考,呵呵
作者: yst_good    时间: 2009-1-28 15:33:16

我也觉得兵种少了点就那么几个,还少了点终级杀器.

[ 本帖最后由 yst_good 于 2009-1-28 15:34 编辑 ]
作者: NHKのAIR    时间: 2009-1-28 15:43:57

兵种少的可怜 我估计正式版可能还会多出几种 因为看宣传海报上 拿BT团作比较的话上面一共4个不是大众脸 但是试玩只出现2个 一个是侦察小队队长和SM第一个英雄 还有2个拿爆弹枪的还没出现
作者: 超级小冷    时间: 2009-1-28 15:45:39

竟然rts里不需要建筑房子。。这是个大变革。。
我现在还不知道为什么每次进游戏都给看开头动画。。玩完1局必强制退出游戏
作者: 不按时    时间: 2009-1-28 15:57:00

就这些单位。正式版也是这些,一个也不会多。

开头动画第二次进游戏就能跳过了吧?
作者: 不按时    时间: 2009-1-28 15:57:42

原帖由 NHKのAIR 于 2009-1-28 15:43 发表
兵种少的可怜 我估计正式版可能还会多出几种 因为看宣传海报上 拿BT团作比较的话上面一共4个不是大众脸 但是试玩只出现2个 一个是侦察小队队长和SM第一个英雄 还有2个拿爆弹枪的还没出现 ...

四个英雄是单人游戏里的战役人物
作者: 超级小冷    时间: 2009-1-28 16:07:42

不知道和vista sp1冲突还是怎么会事。。我刚才live一小会程序就没响应
作者: devilwill    时间: 2009-1-28 16:14:49

还在下载呢。。。。。。。。。。。画面感觉很不错。。

我觉得有陆+空 就够了。像CC3KW我现在还在玩。反而ra3通了战役后就删除了。

以后也就玩这3个了:cc3KW,战锤2,星际2
作者: jyff    时间: 2009-1-28 16:37:32

不是很好玩但愿正式版有加料不然只能算小品游戏。
作者: niuwen77    时间: 2009-1-28 17:01:19

现在我已经在开始等待资料片的消息了……
兵种少,地图小,战役如果再不精彩的话那就太……
作者: 桌子歪了    时间: 2009-1-28 17:01:54

原帖由 jyff 于 2009-1-28 16:37 发表
不是很好玩但愿正式版有加料不然只能算小品游戏。


不喜欢别在 锤专区说 。又没人让你来玩  

真是的  又不让你花钱。。
作者: crixie    时间: 2009-1-28 17:01:57

游戏不错了。真玩起来战术应该会很多,不过现在电脑ai很低,另外这游戏要求配置太高了。希望正式版能好些。
作者: niuwen77    时间: 2009-1-28 17:02:51

原帖由 桌子歪了 于 2009-1-28 17:01 发表


不喜欢别在 锤专区说 。又没人让你来玩  

真是的  又不让你花钱。。


大家都是来说下各自看法的啊,这都不可以?
我们也只是再说beta的玩后感啊,谁都想让dow2精彩不是吗?
作者: jyff    时间: 2009-1-28 17:07:55

原帖由 桌子歪了 于 2009-1-28 17:01 发表


不喜欢别在 锤专区说 。又没人让你来玩  

真是的  又不让你花钱。。

你她妈就一神经病
作者: jyff    时间: 2009-1-28 17:10:10

原帖由 桌子歪了 于 2009-1-28 17:01 发表


不喜欢别在 锤专区说 。又没人让你来玩  

真是的  又不让你花钱。。

娘西匹的草泥妈
作者: 桌子歪了    时间: 2009-1-28 17:18:58

原帖由 jyff 于 2009-1-28 17:10 发表

娘西匹的草泥妈


你的修养真好 。

您是暴白还是EA控?
作者: crixie    时间: 2009-1-28 17:54:37

这代绝对是强调微操的一作,跟以往的看到形势大好就a过去差别很大了。2足类机甲对机甲都是z过去近战可以2,3下ko,远程tank对付2足类则要拼命保持距离放风筝。如果像dow里面那样一堆兵的话,这些细节根本就浪费了。这个游戏的人口数量和兵种是降低了。但是战术和微操方面比起dow是大幅度提高。
作者: niuwen77    时间: 2009-1-28 18:08:34

原帖由 crixie 于 2009-1-28 17:54 发表
这代绝对是强调微操的一作,跟以往的看到形势大好就a过去差别很大了。2足类机甲对机甲都是z过去近战可以2,3下ko,远程tank对付2足类则要拼命保持距离放风筝。如果像dow里面那样一堆兵的话,这些细节根本就浪费了。这个游戏 ...


您说的的确正确,合理的利用士兵并发挥他的最大作用才是本作的最大亮点,不再是括一大堆小弟去打架了,走哪打哪那种,兵种相克何止明朗,简直是一子错,满盘皆输的道理,所以小队的站位跟相互掩护显得非常的重要。难道这就是真正的ACT+RTS么?
作者: jocover    时间: 2009-1-28 18:48:50

谁来介绍以下兵种,我好多并都不会用
作者: panzerwzh    时间: 2009-1-28 19:19:56

兵种么请去参考WH40K 背景资料...
很简单很明了的..............................
作者: 夜莺0093    时间: 2009-1-28 19:29:13

个人的观点是……战争黎明的对战……需要在资料片再说……试想……等到CSM  IG  TAU  排骨这些特色分明的东西加入的时候后……感觉上又会上一个层次
作者: zjkda1780    时间: 2009-1-28 19:31:50

1.1代里占点是插旗的方式,各个种族有各自的动作动画,星际战士是跪拜,兽族是用武器敲地,IG和钛族是敬礼等等.....鲜明个性!但现在一律取消了!靠上就行,也没个表示,很多次都没注意自己其实没点上.......而且占点时可以攻击的,这就少了一些乐趣:利用敌人占点时无法还击进行骚扰..........
2.待命状态,以前有主动攻击,被动攻击,静止等等几种方式选择,现在也取消了,就是一种:被动攻击,在自己的射程内会攻击敌人,但不在射程范围内就熟视无睹,所以有时自己被对方射程更远的打得快没血了依然悠闲自得...........................好在地图小,控制部队少,问题不是很大,但多个选择不是坏事吧!?
作者: tim8889    时间: 2009-1-28 19:32:08

原帖由 crixie 于 2009-1-28 17:54 发表
这代绝对是强调微操的一作,跟以往的看到形势大好就a过去差别很大了。2足类机甲对机甲都是z过去近战可以2,3下ko,远程tank对付2足类则要拼命保持距离放风筝。如果像dow里面那样一堆兵的话,这些细节根本就浪费了。这个游戏 ...



神论

为什么总能找到些让人耳目一新 能彻底颠覆常识的言论
作者: panzerwzh    时间: 2009-1-28 20:19:11

51度高温火炉中身着皮袄转身3600度跪求用PRE 风筝BANSHEE/ASM 的方法!

同时,作为一名21号战到现在的BETA 玩家,我只想说,DOWII 可以没有操作,但绝对不能没有意识和配合!
作者: zygh    时间: 2009-1-28 20:26:20

还不错
但个人感觉还需适应一段时间(我玩的RTS最多是突袭那种类型的)
作者: 心灵禅修    时间: 2009-1-28 21:45:22

还没玩上的路过////...
看着你们聊...
水雷的游戏....从来都没让我失望过...
期待早一天到来...

[ 本帖最后由 心灵禅修 于 2009-1-29 00:05 编辑 ]
作者: xzclzj    时间: 2009-1-28 22:37:17

我晕 跑到锤子区都能战起来[伤心啊] [伤心啊] [伤心啊]
作者: 亲我一个    时间: 2009-1-28 23:03:30

玩一局退出肯定是系统兼容性问题了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: PurpleSuit    时间: 2009-1-28 23:13:52

live3v3很不错,越来越有感觉了,就像上面谁说的,兵种相克,而且需要操作,还需要站位~~~~
虽然兵种少了些,但是也算是个精彩的大作了~~~
space marine attack~~~~~~~~~~~~~
作者: PurpleSuit    时间: 2009-1-28 23:15:04

还有希望正式版能有所优化,实在有点卡,和前面说的推荐配置有差距~~~~~~~~~~~~~~~
作者: nokian73    时间: 2009-1-28 23:43:20

3d渲染效果比一代好很多,就是兵种少了点
作者: hussarzkd    时间: 2009-1-28 23:44:43

对AI磨练了十来局,总算有些上手了
节奏很快,占点模式基本就10来分钟左右,如果是歼灭战麻烦些,因为目前的规模,即使对方已经没有生力军,要摧毁基地还是挺辛苦,今天某局我ELD的坦克/D炮围着虫子基地打,都不知道打了多久才踩掉
作者: mmay    时间: 2009-1-29 00:04:00

玩进去了就好了,不要只打easy电脑,熟悉的差不多就找人联联看                 
作者: hussarzkd    时间: 2009-1-29 00:05:33

上手就很快了,1V1对付专家AI已经没有问题了
不过联机么,PING 太高了,JOIN了几个都被KICK出来了...[伤心啊]
作者: rome1231    时间: 2009-1-29 00:05:56

2%缓慢下载中.................
作者: crixie    时间: 2009-1-29 00:17:42

demo的ai很低,expert难度的ai出了双足机甲也经常站的远远的射击。估计是demo的缘故,跟dow里的insance难度比起来差老了。不过这代近战追击强的1B,远程一旦被近身就基本完蛋了。伏击也异常强悍。2队压制兵种埋伏好,敌人进入埋伏圈后经常会被秒。太tmd刺激了。
作者: brainli    时间: 2009-1-29 03:23:13

感觉完全成为了两个游戏。。。。。。。。。[伤心啊]
作者: hellrack    时间: 2009-1-29 03:29:59

了解了之后其实还是挺好玩的,打得人很紧张,尤其是1v1……

这代比较讲究策略,需要揣摩对手的想法……
作者: 491534691    时间: 2009-1-29 06:46:41

希望单位还能再加点,如果嫌人少的话,以后高手们出个人口补丁应该就能解决了吧啊。。。。。。。。。。
作者: 动力盔甲    时间: 2009-1-29 13:16:39

从英雄连磨炼过来的锤子2基本没有问题·····
作者: nokian73    时间: 2009-1-29 13:35:36

兵种少了点 不过应该会在每个资料片中增加
作者: nokian73    时间: 2009-1-29 13:36:41

不知道有没有天气效果不知道有没有天气效果
作者: 游侠SAS    时间: 2009-1-29 13:45:12

电脑还是够弱智的.............
作者: zeratul323232    时间: 2009-1-29 18:29:25

喷一下这代的操作, 有一次升级了终结者装甲的FC遇到敌方机甲不冲上去用动力拳套打,在一边用爆弹枪给别人挠痒痒。点攻击也不冲上去肉搏,要手动移动到对方身边,移动不到足够近的位置就还在用枪。像一代那种可以选择肉搏还是设计的设定貌似没有了,也不知道是不是我没找到。
作者: hussarzkd    时间: 2009-1-29 18:33:45

总感觉有些设置不如一代啊
一代还能设置 原地攻击、主动攻击和用什么类型的武器攻击,还能设置不攻击
这样才能更有利于发挥兵种特色,甚至搞真正的伏击(等进入交叉火力圈才改变成开火,不至于因为外围的火力而暴露)
作者: tassadarpaladin    时间: 2009-1-29 18:34:45

原帖由 zeratul323232 于 2009-1-29 18:29 发表
喷一下这代的操作, 有一次升级了终结者装甲的FC遇到敌方机甲不冲上去用动力拳套打,在一边用爆弹枪给别人挠痒痒。点攻击也不冲上去肉搏,要手动移动到对方身边,移动不到足够近的位置就还在用枪。像一代那种可以选择肉搏 ...

有一个快捷键z……强制使用近战武器攻击敌人……
作者: 夜莺0093    时间: 2009-1-29 18:54:31

刚刚发现T版也看某物……居然没看出来百世经纶的诗号……失败……不过这个阎罗锁……= =……最后说……这次的快捷键感觉上比一代好用了……错觉么……
作者: hellrack    时间: 2009-1-29 18:58:58

原帖由 zeratul323232 于 2009-1-29 18:29 发表
喷一下这代的操作, 有一次升级了终结者装甲的FC遇到敌方机甲不冲上去用动力拳套打,在一边用爆弹枪给别人挠痒痒。点攻击也不冲上去肉搏,要手动移动到对方身边,移动不到足够近的位置就还在用枪。像一代那种可以选择肉搏 ...


按Z然后点选目标发动肉搏……

1代就有的操作了
作者: hehongzheng    时间: 2009-1-29 19:06:11

希望能买到中文的正版就算是E文的正版也要啊~~到现在还没玩上BETE~希望正式的有优化或出优化补丁否则我的7600GT就报销了~还有40L的是5月么头像一样
作者: tassadarpaladin    时间: 2009-1-29 19:07:02

原帖由 夜莺0093 于 2009-1-29 18:54 发表
刚刚发现T版也看某物……居然没看出来百世经纶的诗号……失败……不过这个阎罗锁……= =……最后说……这次的快捷键感觉上比一代好用了……错觉么…… ...

用阎王锁做头像的原因是天狼星的人物和桌面还没出来……
跑题……
DOW2这个BETA还是很刺激的……从开打一直紧绷到结束的战斗……玩了两天肾上腺素分泌了不知道有多少……

[ 本帖最后由 tassadarpaladin 于 2009-1-29 19:10 编辑 ]
作者: 夜莺0093    时间: 2009-1-29 19:22:55

原帖由 tassadarpaladin 于 2009-1-29 19:07 发表

用阎王锁做头像的原因是天狼星的人物和桌面还没出来……
跑题……
DOW2这个BETA还是很刺激的……从开打一直紧绷到结束的战斗……玩了两天肾上腺素分泌了不知道有多少…… ...


天狼星么……其实要说近期有爱的人物比较少……
跑题……

DOW2这回的是逼着玩家往外走了,憋在家里绝对死路一条……当然……英雄连其实也是……
作者: tassadarpaladin    时间: 2009-1-29 19:28:04

有爱的人么……一生悬命……不过似乎是众天的灵童……
不过DOW2的战斗规模还是小了点……还不够过瘾……
作者: hussarzkd    时间: 2009-1-29 19:31:30

看来在规模上大家都有意见
不知道国外论坛里的同好们是不是也是如此
作者: 夜莺0093    时间: 2009-1-29 19:41:33

原帖由 tassadarpaladin 于 2009-1-29 19:28 发表
有爱的人么……一生悬命……不过似乎是众天的灵童……
不过DOW2的战斗规模还是小了点……还不够过瘾……


规模再大有忙不过来的可能……不过……当IG出现的时候……规模就应该够看了……
BTW……“一生悬命”其实是一个日语词……“努力”的意思……于是他刚出来的时候还以为是东瀛又来人了……- -

[ 本帖最后由 tassadarpaladin 于 2009-1-29 19:49 编辑 ]
作者: hehongzheng    时间: 2009-1-29 19:42:28

没玩过英雄连~是冲突世界那类型的么?身边喜欢锤子的人太少了都在等星际无奈啊~
作者: kamek0wnzj00    时间: 2009-1-29 19:44:53     标题: 回复 #65 hehongzheng 的帖子

不......一样要建造各种房子......

IG......夜莺兄见解很好......DOW1时我改杂鱼1队30人(上限迥)
然后7个疯狂IG...然后死鸡.......

有一次玩IDHMOD...造了个LRCRUSADER...然后去吃饭...回来时候发现尸体有个1000多具..

[ 本帖最后由 kamek0wnzj00 于 2009-1-29 19:48 编辑 ]
作者: tassadarpaladin    时间: 2009-1-29 19:50:25

原帖由 夜莺0093 于 2009-1-29 19:41 发表


规模再大有忙不过来的可能……不过……当IG出现的时候……规模就应该够看了……
BTW……“一生悬命”其实是一个日语词……“努力”的意思……于是他刚出来的时候还以为是东瀛又来人了……- - ...

我其实是指每个小队的人数……不过人太多确实也会互相卡住就是了……
下一集还是有点看头,看来东方老头是学海无涯里的大恶棍啊……

刚引用点成编辑了……不好意思
作者: 夜莺0093    时间: 2009-1-29 20:01:45

原帖由 tassadarpaladin 于 2009-1-29 19:50 发表

我其实是指每个小队的人数……不过人太多确实也会互相卡住就是了……
下一集还是有点看头,看来东方老头是学海无涯里的大恶棍啊……

刚引用点成编辑了……不好意思 ...


啊……没事……
这次水雷不说了么……要体现SM的英勇神武……所以人要少……不过个人我想说既然ORK和虫子一队都没破10个……是不是十个左右的小队人数是留给IG的……
至于学海无涯……个人满意的只有逸君辞的那张脸……当然……央森很搞笑……
作者: eason001    时间: 2009-1-29 20:08:26

原帖由 夜莺0093 于 2009-1-29 20:01 发表


啊……没事……
这次水雷不说了么……要体现SM的英勇神武……所以人要少……不过个人我想说既然ORK和虫子一队都没破10个……是不是十个左右的小队人数是留给IG的……
至于学海无涯……个人满意的只有逸君辞的那张 ...

十人IG也不够撑吧~

逸君辞和神患分别不大~
作者: 夜莺0093    时间: 2009-1-29 20:16:23

神患露脸机会太少……或者说个人基本都给跳过去了……而且个人对一个用现代诗作诗号的BOSS的手下没兴趣……
其实要是按照目前的形势来看的话……IG在2的资料片里面出现的兵种会是什么很值得思考……ASM/StormBoyz/女妖/武士的那个位置难道用猿人来填……- -|||……再然后步行机甲难道还是那个抽筋的哨兵……那么这样一来暴风突击队/卡舍津又该放到哪里呢……
作者: tassadarpaladin    时间: 2009-1-29 20:32:14

神患嘛……和卧佛一战的过程还被略过了……难道这两人有啥内情……
其实我更想要华丽的恶魔审判庭和异端审判庭……
作者: 夜莺0093    时间: 2009-1-29 20:41:41

不清楚啥内情……反正洗白的可能性不大……不过洗白也不一定是好事……看六祸苍龙……间接被大饼谋杀了……
这一刻异星审判庭泪流满面……其实审判庭的问题在于做出来很麻烦……除去异星审判庭,在不了解CODEX的人眼里恶魔审判庭的粗看起来和SM的差距其实不大……异端审判庭倒是能做出来……不过要是按照CODEX做很可能糟糕掉……毕竟用暴风突击队做Troop是一件多么令人泪流满面的事情…………于是在SS里面就改成了如此抽筋的一个情况
作者: kamek0wnzj00    时间: 2009-1-29 20:58:13

用IST做基本部队代表什么......
两位跑的真欢乐...
作者: 万劫夜    时间: 2009-1-29 21:04:36

现在官方论坛的情况是一堆人翻开规则书,指着啥单位就要加啥.
作者: tassadarpaladin    时间: 2009-1-29 21:18:46

原帖由 万劫夜 于 2009-1-29 21:04 发表
现在官方论坛的情况是一堆人翻开规则书,指着啥单位就要加啥.

这也是我上官方论坛唯一想做的事……
作者: zjkda1780    时间: 2009-1-29 21:19:59

原帖由 darkzc 于 2009-1-29 19:38 发表
..........................因为这是英雄连 40k版,水雷终于明白到dow1的模式是不可取的


我们在这里,是因为喜欢<战锤40K>而不是喜欢<英雄连>............弄的现在这个样子,战锤本身的味道少了不少!就象<英雄连>很多人不觉得象二战游戏,虽然它很好玩.....................................
作者: 夜莺0093    时间: 2009-1-29 21:24:06

就连FOK都没做全单位……水雷原厂的东西就更不要想了……至于暴风突击队……代表了IMBA……具体见恶魔审判庭MOD……
作者: kamek0wnzj00    时间: 2009-1-29 21:27:14

就我看FOK够圆满了......
我只知道出来就用HELLGUN实在是XXXXXXX
作者: 夜莺0093    时间: 2009-1-29 21:31:00

别的势力不知道,至少SM和IG都缺了不少……
作者: deadking2005    时间: 2009-1-29 21:32:04

呜…… 果然还是想看看骷髅搏虫子的场面啊……

CSM不知道是第几批才能上场…… 招个BT和战神对砍啊~
作者: 不按时    时间: 2009-1-29 21:35:45

原帖由 deadking2005 于 2009-1-29 21:32 发表
呜…… 果然还是想看看骷髅搏虫子的场面啊……

CSM不知道是第几批才能上场…… 招个BT和战神对砍啊~

骷髅?

那帮被IG当成训练靶的远古铁罐头?

它们怎么能和虫子比?
作者: deadking2005    时间: 2009-1-29 21:36:38

原帖由 不按时 于 2009-1-29 21:35 发表

骷髅?

那帮被IG当成训练靶的远古铁罐头?

它们怎么能和虫子比?


………… 当心拥夜者给你来一下  

铁罐头…… 亏你想得出来…… IG…… 俺K大的信徒都看不下去了……
作者: 超级小冷    时间: 2009-1-29 21:41:33

就建筑来说真是省心 除了升级主基地 就是3级电场
双方交火就是小规模,如果兵种被别人看到,只有跑的份 跑晚了就没命

人类的冰冻枪太tm烦了 ,我兽本来就跑的慢。。而且最开始抢点的时候他们就有冰冻。。无语
作者: 不按时    时间: 2009-1-29 21:42:03

原帖由 deadking2005 于 2009-1-29 21:36 发表


………… 当心拥夜者给你来一下  

铁罐头…… 亏你想得出来…… IG…… 俺K大的信徒都看不下去了……

骷髅在40K里就是被强奸的角色
过去被古圣和ED强奸,后来又被人类帝国强奸


某星球IG把骷髅当靶打并作为日常训练的一部分,第五版SM规则书里的内容……

[ 本帖最后由 不按时 于 2009-1-29 21:44 编辑 ]
作者: 夜莺0093    时间: 2009-1-29 21:42:56

原帖由 超级小冷 于 2009-1-29 21:41 发表
就建筑来说真是省心 除了升级主基地 就是3级电场
双方交火就是小规模,如果兵种被别人看到,只有跑的份 跑晚了就没命

人类的冰冻枪太tm烦了 ,我兽本来就跑的慢。。而且最开始抢点的时候他们就有冰冻。。无语 ...


话说……冰冻枪是啥……等离子?
作者: 超级小冷    时间: 2009-1-29 21:44:15

我不专业。。就是让你移动速度跑慢的枪。。
作者: 夜莺0093    时间: 2009-1-29 21:50:12

原帖由 超级小冷 于 2009-1-29 21:44 发表
我不专业。。就是让你移动速度跑慢的枪。。


话说……阁下说的豆芽的那个支援平台吧……
作者: deadking2005    时间: 2009-1-29 21:58:01

原帖由 不按时 于 2009-1-29 21:42 发表

骷髅在40K里就是被强奸的角色
过去被古圣和ED强奸,后来又被人类帝国强奸


某星球IG把骷髅当靶打并作为日常训练的一部分,第五版SM规则书里的内容…… ...


悲剧了……五版SM规则书把骷髅弄成这样了?俺咋没看见?

IG把骷髅打靶?印象中骷髅全醒过来IG的作用就是多死一会儿撑到SM来……

[ 本帖最后由 deadking2005 于 2009-1-29 22:05 编辑 ]
作者: 不按时    时间: 2009-1-29 22:06:43

原帖由 deadking2005 于 2009-1-29 21:58 发表


悲剧了……五版SM规则书把骷髅弄成这样了?俺咋没看见?

IG把骷髅打靶?骷髅全醒过来IG的作用就是多死一会儿撑到SM来……

那你应该再去看看。Timex raids,恩?

五版规则书就是SM残虐骷髅。
作者: deadking2005    时间: 2009-1-29 22:08:34

对了…… 被古圣虐的是惧亡者……惧亡者一变骷髅就开始反虐古圣……都把人家快灭了……
帝国什么时候虐骷髅了?
作者: 夜莺0093    时间: 2009-1-29 22:09:38

个人怀疑这里说的打靶不是步兵……可能那些石化蜥蜴或者美杜沙的炮手打靶练习……- -
作者: 超级小冷    时间: 2009-1-29 22:10:11

原帖由 夜莺0093 于 2009-1-29 21:50 发表


话说……阁下说的豆芽的那个支援平台吧……

sm一开始的步兵 是不是升级武器可以让对方移动速度变慢?。。我说的就是这个。。
作者: 不按时    时间: 2009-1-29 22:12:05

原帖由 deadking2005 于 2009-1-29 22:08 发表
对了…… 被古圣虐的是惧亡者……惧亡者一变骷髅就开始反虐古圣……都把人家快灭了……
帝国什么时候虐骷髅了?

古圣带着小弟们把内战的骷髅教训地好不痛快啊。


骷髅出来一次就被帝国虐一次。比如,五版规则书,骷髅的“世界引擎”(上面有成千上万的骷髅)就给700个SM拆了,不是么……
作者: deadking2005    时间: 2009-1-29 22:14:36

原帖由 夜莺0093 于 2009-1-29 22:09 发表
个人怀疑这里说的打靶不是步兵……可能那些石化蜥蜴或者美杜沙的炮手打靶练习……- -


是吗…… 没看到原文…… 还真不知道…… 现在五版有哪些规则书可以下了?只有SM和总则的吗?俺只下了总则,顺便求下载……

[ 本帖最后由 deadking2005 于 2009-1-29 22:16 编辑 ]
作者: 夜莺0093    时间: 2009-1-29 22:17:22

原帖由 超级小冷 于 2009-1-29 22:10 发表

sm一开始的步兵 是不是升级武器可以让对方移动速度变慢?。。我说的就是这个。。


升级武器么……那个是可以把一般的家伙一枪撂倒的霰弹枪……= =||||
作者: 夜莺0093    时间: 2009-1-29 22:20:36

原帖由 deadking2005 于 2009-1-29 22:14 发表


是吗…… 没看到原文…… 还真不知道…… 现在五版有哪些规则书可以下了?只有SM和总则的吗?俺只下了总则,顺便求下载……


置定的那个英文SM5eCODEX里面有规则没故事……另外也消失了……有时间个人再传……求有故事的阁下可以考虑让panzer把它的扫描一份……= =||||||
作者: deadking2005    时间: 2009-1-29 22:23:37

原帖由 夜莺0093 于 2009-1-29 22:20 发表


置定的那个英文SM5eCODEX里面有规则没故事……另外也消失了……有时间个人再传……求有故事的阁下可以考虑让panzer把它的扫描一份……= =||||||


=.=  难怪俺没见到……  只能期待有完整的规则书出现了……   要不就期待俺在旧书摊上淘到……
作者: bluezone1990    时间: 2009-1-30 11:09:59

我只希望正式版能对我的显卡再优化优化,配置明明超了,竟然还卡...受不了了...




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