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标题: 神话时代中的冥王真的是好强!! [打印本页]

作者: newsass    时间: 2009-1-24 09:52:40     标题: 神话时代中的冥王真的是好强!!

感觉就象帝国3中的德国,上手容易
一个储藏间就可以同时收金和木,方便。
虽然升级后上方的神力相对其它文明没有什么好用的,可升到最高级时,神力有一个“地震”,可以秒杀对方一片的建筑!
兵种不会复杂,单个兵就非常好用。印象就四种兵就可以了。
作者: weinihao    时间: 2009-1-24 10:45:28

那个冥王弓箭很变态 。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: newsass    时间: 2009-1-24 11:08:41

忘了说明 冥王弓箭 真的是非常恐怖,比攻城车便宜多了,而攻击力比之更强,占人口也小。

冥王感觉就是前期,中期相对较弱。
作者: daleiben    时间: 2009-1-24 15:58:29

冥王乍看挺强,其实不怎么样,只有终极英雄比较牛叉能秒人,冥王弓箭本来是游戏中射程最猛的兵种,但受制于神话时代远程攻击的计算方法,弓箭是无法命中中及远距离的移动目标的,尤其是横向移动的目标,其实用性远不如宙斯步兵,宙斯步兵除了神兽部队可以说天绝地灭,连建筑物都不放在眼里。
作者: newsass    时间: 2009-1-24 16:34:55

原帖由 daleiben 于 2009-1-24 15:58 发表
冥王乍看挺强,其实不怎么样,只有终极英雄比较牛叉能秒人,冥王弓箭本来是游戏中射程最猛的兵种,但受制于神话时代远程攻击的计算方法,弓箭是无法命中中及远距离的移动目标的,尤其是横向移动的目标,其实用性远不如宙斯步兵,宙斯 ...


那天用冥王终于胜了电脑最简单级,之前用其它文明都无法胜!呵呵!!!!用冥王轻松胜了电脑。
作者: bionicle3    时间: 2009-1-24 17:28:17

是sass太弱了
我每次玩神话,除非有海,肯定能赢
作者: 疾风枪兵    时间: 2009-1-24 17:55:14

原帖由 bionicle3 于 2009-1-24 17:28 发表
是sass太弱了
我每次玩神话,除非有海,肯定能赢

他经常装弱的..
作者: chengongqpzm    时间: 2009-1-24 19:00:40

原帖由 bionicle3 于 2009-1-24 17:28 发表
是sass太弱了
我每次玩神话,除非有海,肯定能赢

不会吧,我怎么觉得有海更容易赢。
作者: 疾风枪兵    时间: 2009-1-24 19:33:37

原帖由 chengongqpzm 于 2009-1-24 19:00 发表

不会吧,我怎么觉得有海更容易赢。

有些同学擅长海战~
作者: daleiben    时间: 2009-1-24 23:27:10

打把3v3,最高难度,就知道冥王部队靠不住,这个游戏里近战是王道,远程是牛角尖
作者: newsass    时间: 2009-1-25 09:52:34

我也说了冥王中期前期都较弱,只是发展较快,工作效率也很高,所以速升age3后应该就容易多了。

[ 本帖最后由 newsass 于 2009-1-25 09:56 编辑 ]
作者: ji3g4go6    时间: 2009-1-25 15:56:13

冥弓雖強 但價格不斐呀
遊戲裡木材是有限的 而且冥弓血少 遇上反弓兵單位感覺很無助
我是比較愛用該亞或波賽頓 兩者都有強力的騎兵(該亞要信光芒女神) 騎兵長的拆房子快 就像俄羅斯的沙皇騎兵
作者: 一个呆子    时间: 2009-1-25 18:06:32

冥王初期不弱啊,最弱的是埃及,我们神话玩家称埃及的兵营兵为垃圾兵。
冥王有很多种战术。常规的是:一步兵营配两弓兵营出兵。以防守为主,占城镇中心爆经济。
另外一种是极端的,全出弓兵,一样是占城镇中心爆经济,次神选升阿瑞斯和阿波罗和最后的那个地震神,他们的科技加成再加上冥王本身的科技加成,可以让弓兵的攻击力提升到跟肉搏兵一样高,对于大群远程兵来说,这是相当恐怖数字啊。即使是骑兵群,面对大群弓兵也得三思而后行。我就有过骑兵群被操作合理的弓兵群活活歼灭的经历
作者: ji3g4go6    时间: 2009-1-25 18:33:07

埃及兵營垃圾兵?!
樓上的 看來你沒見過伊西斯爆兵術 他就是爆埃及兵營的長槍兵 那是超級猛的
能在很短的時間內爆出大批長槍兵去拆你家 到時你敢說他垃圾嗎?!
作者: ji3g4go6    时间: 2009-1-25 18:36:52

還有 騎兵去殺大批弓兵 假如是我我不會三思 我二話不說殺去 因為木材取得有限 不像食物和黃金是無限的
就算我死了一批騎兵 但我經濟上還是比你占優勢 而且一般騎兵遠程防都不錯 所以虧的還是大批弓兵
作者: newsass    时间: 2009-1-25 19:42:42

原帖由 ji3g4go6 于 2009-1-25 18:36 发表
還有 騎兵去殺大批弓兵 假如是我我不會三思 我二話不說殺去 因為木材取得有限 不像食物和黃金是無限的
就算我死了一批騎兵 但我經濟上還是比你占優勢 而且一般騎兵遠程防都不錯 所以虧的還是大批弓兵 ...


神话时代中的黄金会是无限的吗?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!

另外冥王弓兵主要就是用来克步兵和拆建筑,特别是拆建筑那叫一个恐怖,两箭就一个农田没有了。

同级的情况下,埃及兵攻防,我感觉还是挺弱的,不好用。

至于冥王神力问题,第一个是主城周围冥王卫士,感觉也只是一般,杀伤力和普通箭塔强不了多少,第二个神力是让对方兵营不产兵也只是延误一下而已,作用不大。只有升到最后的地震神力超牛。
作者: bionicle3    时间: 2009-1-25 19:49:58

黄金,弄个老远的市场,然后生产贸易工具,集结点设在离市场最远的城镇……然后就像帝国2一样了,但不是市场对市场,而是市场对城镇
作者: 一个呆子    时间: 2009-1-25 19:52:15

我跟人对战过很多局了,这些都是实战得出的经验。没错垃圾兵爆是能爆得很快,也很便宜,人海战术很厉害。但您以为光靠那点攻击能拆得了人家的家吗?最高的长枪兵攻击也不过7,更别说斧头只有4和投石的3了。何况人家也有兵的。还有埃及的升级到古典的速度普遍偏慢,平均比正常升级的神慢1分钟,比快攻的慢1分半到2分钟,这些时间人家造出的兵不比你少。垃圾兵防御低血低攻击低,这不是垃圾是什么?
木材的取得虽然有限,但神话地图上的木材是非常多的,我现在还没看到过哪个录象可以把地图上的木材全采完的,最长的拉锯战有一个半小时,打到最后也不过是双方的泰坦死掉,用奇迹来拼赢的。想把木材采光还真不是件容易的事。后期用木20个人左右就够了吧?有些以木兵为主的话可能要30个人采。您可以试试把科技升到最高级,然后让农民采木,看看多久能采光地图上的木头
木材无科技采集效率是1.08,采肉的效率分很多种,打猎在研究猎犬后比采木高一些,但不稳定,最稳定的种田无科技效率是0.63,相差多大可以看出来了。何况种田还要消耗肉。
您跟电脑打用骑兵杀弓兵当然轻松了,因为电脑不懂操作,不懂利用阵型、建筑、肉盾和地形,您若是和人打,碰上30只弓兵,又不是开阔地带,可就得三思而后行了。毕竟弓兵是远程的,骑兵是近程的而且体积又大,攻击效率的相差甚至可以抵消血和防御的相克性。可能你30只骑兵冲上去,只有10只在攻击,其他20只在原地打转,这样甚至可能出现你的骑兵死完了而对方弓兵才死一半不到的情况。
这些都是我在实战中遇到的,不相信的话欢迎来挑战,我们的QQ群是8106308,不谦虚地讲,可以说代表了大陆最高水平。如果您打得赢我,我们还有高手群等你
作者: xzqbbface    时间: 2009-1-25 20:54:32

上 ESO 和 外国人打啊
楼主可以多看看别人的对战录像
这游戏 平衡性很有问题的
埃及的伊西斯经济强大 后期满级战象无可抵挡 中后期还有大鹏为虎作伥,基本上是最赖皮的神
北欧的托尔拥有游戏中最强的神力连招(末日+火焰兵器) 可以在劣势的情况下一举翻盘
希腊的宙斯,步兵拥有对房子攻击加倍的特技,无论前期 还是后期都很强,而且一开始升了
雅典娜之后 ,步兵的护甲还要多加一层,加上本身血多,完美的肉盾。后面只要弓箭手成型 ,敌人很头痛的
而亚特兰蒂斯族基本上也就选奥雷诺斯来跑跑短枪骑兵,后期由于农民效率下降,经济不大好,而且这个族英雄超贵,对于善用神兽的神 没什么好对策。
基本上最强的神 就是伊西斯 托尔  宙斯  最弱的就是波塞冬 奥丁 盖亚。
作者: ji3g4go6    时间: 2009-1-25 21:22:53

  樓上的... 我就是愛用波賽頓和蓋亞...... 居然是最弱的... |||囧rz
樓主... #18你說的是後期 高手伊西斯是不會讓對手撐到後期的 我遇到的伊西斯高手大部分都是要塞時就開始爆兵 很上看到他會讓對手活到神話 能在爆兵術中撐到神話 那真是不簡單 而且後期伊西斯出象 那你城不平才怪 所以埃及不是像你想像那樣弱 我是看錄像的
木材是東一塊西一塊 經濟上很不好照料 何況你是希臘 亞特還好照料(放任式經濟) 而且往往也都會離自己家遠 也不好照顧那一群伐木工 所以往往遇上偷襲時就很頭疼 所以我很少用木頭兵
還有sass大大 神話黃金是無限的 你有一個市場和一座城 就能源源不斷有黃金
作者: newsass    时间: 2009-1-25 23:35:07

原帖由 ji3g4go6 于 2009-1-25 21:22 发表
  樓上的... 我就是愛用波賽頓和蓋亞...... 居然是最弱的... |||囧rz
樓主... #18你說的是後期 高手伊西斯是不會讓對手撐到後期的 我遇到的伊西斯高手大部分都是要塞時就開始爆兵 很上看到他會讓對手活到神話  ...


冥王开始就有一个科技,选了之后就能慢慢自动生产黄金。。。。。另外通过市场得黄金的方法在帝国2中我就不会用。呵呵!

另外电脑象兵出来后,埃及的那群拉圾兵死活捅不死,而冥王就不一样了,随便长枪兵就捅光了象兵。
作者: daleiben    时间: 2009-1-26 03:10:12

sass有机会试试让宙斯步兵与同数量的其他任何人类士兵包括英雄拼一次,除了双手剑士也许有机会,别人都是没希望的,什么象兵,撞上神话兵死的贼快,撞上宙斯步兵死得更快
作者: newsass    时间: 2009-1-27 12:03:36

哈!在网吧又胜了简单电脑,还是用冥王,不过这次竟没有“地震”神力,很不爽。冥王弓兵也没有的生产。。。。。
作者: xzqbbface    时间: 2009-1-27 23:50:21

原帖由 daleiben 于 2009-1-26 03:10 发表
sass有机会试试让宙斯步兵与同数量的其他任何人类士兵包括英雄拼一次,除了双手剑士也许有机会,别人都是没希望的,什么象兵,撞上神话兵死的贼快,撞上宙斯步兵死得更快 ...

宙斯的天界步兵看似无敌,但是实际上对手做好准备,比如多出弓兵和反步兵,基本上天界步兵也死的很快的
你可以做个试验, 比如前排15个天界步兵 后排15个希腊弓兵 对北欧的15个王族骑兵+15个掷斧兵。双方都不操作,几乎打10次,宙斯死10次。
如果真的像你所说的宙斯只要出步兵就能打败所有对手,那样只能说明这个游戏的制作人并不用心。
作者: newsass    时间: 2009-1-28 10:49:43

楼上的宙斯单兵攻防同级的确是最强的,但它造价也是最贵的
作者: 一个呆子    时间: 2009-1-28 11:06:00

楼上有人说ISIS不会让别人升到神话时代。这个就有点过了。一般来说进攻的损失往往比防守的损失要大的。尤其是像希腊这类建筑物特别硬的民族,阵地造好后,非常难攻克。ISIS虽然强,但也不是无敌到可以随意灭人的地步。我看过很多高手录象,希腊在和埃及僵持的时候升上神话并不少见。战象虽然很无敌,却很伤经济,ISIS FH完后经济不可能一下子很好的。
作者: daleiben    时间: 2009-1-29 01:12:51

原帖由 xzqbbface 于 2009-1-27 23:50 发表

宙斯的天界步兵看似无敌,但是实际上对手做好准备,比如多出弓兵和反步兵,基本上天界步兵也死的很快的
你可以做个试验, 比如前排15个天界步兵 后排15个希腊弓兵 对北欧的15个王族骑兵+15个掷斧兵。双方都不操作,几乎打10次 ...

别这么打,你就造30个宙斯步兵,另一方随意搭配,无视队形,无视操作,直接a到对方身后,看看结果如何。
宙斯步兵血最厚,攻最猛,防最硬,对步兵加成,对建筑加成,同人口部队无敌,神话时代中骑兵是废物,只能反弓,血也没优势
作者: 一个呆子    时间: 2009-1-29 03:35:14

没错,我承认宙斯的步兵很强悍,不过要论最无敌我认为当属战象,尤其是凤凰神的科技加成之后的战象,血最高可以达到742,产速提高66%,一片铁蹄塔过来可不是步兵能挡得住的。

其实论谁最无敌没什么意义,就好象帝国三里的胸甲,很无敌但你没钱造又有啥用。
宙斯步兵只对建筑有X2加成,对步兵没加成,有加成的是特种步兵。这一点请注意。
玩神话可不光看哪个神的军事强他就强,这得看综合实力,ISIS在军事上有亡灵+日食,在经济上有一切科技减免10% 和繁荣术,又有纪念碑禁止神力使用,综合实力一流。希腊的通病就是打神兽。别以为四个英雄就很牛。其实根本就是靶子,两军交战一上来就先想办法把希腊英雄给剁了。即使剁不了,光凭希腊英雄几个,想一下子杀掉北欧5、6只金猪根本就是痴人说梦。我们实战中常常有这样的状况:北欧处于在古典处于劣势,可一升上英雄,马上放猪,使用火焰兵器,局势瞬间逆转,希腊兵败如山倒。希腊英雄还没碰到神兽就挂掉了。这个弱点也是亚族在初期能轻易压制希腊的原因(泥人失去了天敌便很猖狂)

楼上的不知道考虑过出大量步兵需要多少资源了么?在消耗战中这会很吃亏,因为你的步兵更贵。
至于说骑兵,我可从不认为是废物。
首先骑兵的速度快,比步兵要快,可以用来骚扰和奇袭。
其二骑兵耗肉少。初期最容易缺肉,金子倒是来得快,出步兵就不如出骑兵划算。
其三就是反弓。别小看了反弓,由于容易缺肉,常常会出现弓兵一堆的情况,这时候拿步兵去冲就不如拿骑兵去冲有效了吧。哪怕是肉盾,骑兵也比步兵耐射。
在神话12主神中,也就只有亚特族是不常出骑兵的(短枪骑兵算弓兵),因为他们骑兵跟步兵比没有丝毫的优势,而且亚特族的主攻力量在远程上,肉兵只是肉盾(所以经常看见歼击步兵+弓兵群的组合)
希腊因为步兵的强势,所以除了波塞东倒很少用。而埃及北欧则是以骑兵为主力的。骆驼是克骑兵的,战象是超级肉盾。北欧突击骑兵血比步兵多出30几,优势立刻就显现出来了,我很少见打北欧的初期会生一大群北欧步兵的,因为那血实在太低了,被弓手射两下就死了。北欧的王族也很牛,综合素质高还能打神兽。
说骑兵是废物,我想你一定没有深入地去玩这个游戏。
作者: newsass    时间: 2009-1-29 09:11:22

楼上几位都是神话时代的高手,我是菜鸟,我是新来的,看来这游戏没有大热真的是可惜,强烈希望开发小组成员在解散后用帝国3引擎再复刻。毕竟都是自己生出来的孩子,用引擎复刻,并不用太多时间和太大难度。
作者: newsass    时间: 2009-1-29 11:32:46

顺便问一下:

冥王,要想有冥王弓兵和地震需要选什么神仙支援?????

另外如果是神话时代的新手,感觉玩冥王会更容易上手。
作者: 一个呆子    时间: 2009-1-29 15:12:05

冥王弓兵跟次神没关系,只要你是冥王升到第四时代就可以在靶场和堡垒中生产
想要地震就得选月神阿尔忒弥斯。而且这个神有个毒箭科技,可以提高弓兵的攻击力。
新手的话我认为还是亚特族容易上手。因为采集资源不需要放回,资源利用率高,对不擅长经济调节的人来说这就方便了很多。
如果有帝国的基础,经济调节不成问题的话,建议玩北欧,北欧的恩惠来自战斗,因此只要不在战争中处于劣势,就可以一直爆神兽。神兽是神话里面性价比最高的单位。比如说英雄时代的金猪,神话时代的火巨人,都是强力的单位。金猪皮厚又有特技可以破坏敌人的阵型,火巨人的特技则可以横扫千军,10个火巨人要打死泰坦都不成问题。索尔和奥丁还有末日之役,这个拼命的战术往往有翻盘的作用。
希腊其实挺难用的,兵素质高但很贵,初期拼消耗的话往往容易使自己山穷水尽。而且神力多是偏向团体型的。
我们玩家中流传着这样的话:希腊的神力是帮人(典型代表:地下通道),埃及的神力是阴人(典型代表:蝗虫(可杀村民和渔船)),北欧的神力则是壮阳(典型代表:火焰兵器)。
但希腊只要能熬过前中期的苦日子,能够保证自己的经济发展,后期就非常猛了。毕竟神话时代的三个次神都不差。特有兵种也很强大。可惜的是,新手玩希腊,通常熬不到神话时代就挂了。
作者: Vanyna    时间: 2009-1-29 17:13:12

这个帖子讨论得很激烈啊~
作者: bionicle3    时间: 2009-1-29 18:28:01

我用希腊那个惨啊
每次都要出天界步兵或泰坦才能解决问题……
希腊的神兽不错的,像九头龙,不过要它长齐九个头真的不容易,太容易死了
那个巨人,我说为什么会有那么多级啊,升完银的还有金的……
牛头人和独眼巨人都不错的,但就是只有在初期性价比才高点,而初期的钱不多
还有希腊克神兽实在太难,英雄就那么几个,一上来给人点掉就任人宰割了

所以……希腊还是挺难用的
作者: newsass    时间: 2009-1-29 18:29:11

原帖由 一个呆子 于 2009-1-29 15:12 发表
冥王弓兵跟次神没关系,只要你是冥王升到第四时代就可以在靶场和堡垒中生产
想要地震就得选月神阿尔忒弥斯。而且这个神有个毒箭科技,可以提高弓兵的攻击力。
新手的话我认为还是亚特族容易上手。因为采集资源不 ...



"冥王弓兵跟次神没关系,只要你是冥王升到第四时代就可以在靶场和堡垒中生产"

我已经升到最满,靶场,堡垒也都建了能升的也升了,但最近玩的就是没有冥王弓兵,搞得我拆电脑建筑很慢。很不爽!
作者: 一个呆子    时间: 2009-1-29 18:44:25

估计你选的不是冥王哈迪斯吧..........
作者: xingdeqidian123    时间: 2009-1-29 19:33:00

我更关心都在哪联网神话,下了4个战网,没看到有人在玩。
作者: 一个呆子    时间: 2009-1-29 20:00:51

楼上的实力如何?如果觉得自己还可以的话不妨来我们QQ群8106308,我们是IP直联的.
作者: daleiben    时间: 2009-1-30 02:47:40

埃及北欧骑兵当然很重要,因为他们步兵太弱或者性价比不高,我也说了除神兽部队,希腊反神兽实在太差,我说了希腊诸神中人类单兵最好使最强是宙斯步兵,至于战象那要看清楚人口,战象是没溅射伤害的,至少我感觉不出来,面对神兽战象血虽多并不硬,个人最常用的是北欧索尔,跟新手玩的时候比较喜欢用埃及。新人推荐埃及,经济建筑免费,眷顾收入稳定,伊西斯还能防神力,而且埃及的攻城车是游戏中攻城武器里攻城效率最高的,再加上埃及有空中运输机,我总用他们打一打不会双线的新人。

[ 本帖最后由 daleiben 于 2009-1-30 03:01 编辑 ]
作者: 一个呆子    时间: 2009-1-30 11:14:30

我也没说到战象可以造成溅射伤害,我只是用了些修饰语........神话里面只有神兽才有面积伤害,如凤凰,灭绝巨龙是攻击上的区域伤害,而火巨人等则是特技上的溅射伤害.我说的是战象对建筑物有2倍加成,对方直接强冲的而你兵力不强的话很容易就冲破阵地了.
战象的确要看人口,我记得以前小井之家有过无任何科技加成的战象和同人口的各类反骑兵和步兵对砍。能胜出的只有天界步兵,希腊反骑兵和骆驼骑兵。其他的死光了战象还剩很多

[ 本帖最后由 一个呆子 于 2009-1-30 11:28 编辑 ]
作者: newsass    时间: 2009-1-30 12:35:25

我只要用冥王的步兵,乱捅也能轻松捅死战象,而埃及就不行。感觉神话时代中建筑也不耐冲,战象,攻城车几下就攻破了。难道升建筑生命也是必须的?




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