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标题: GTA4的物理引擎也不是那么真实嘛...(我回帖了) [打印本页]

作者: urashima    时间: 2009-1-21 02:21:58     标题: GTA4的物理引擎也不是那么真实嘛...(我回帖了)

车子严重飘就不说了...个人手感不同,或许有人觉得真实吧...撞飞效果...战地2里就有了...只是自己飞不出去而已...车辆损坏效果...感觉跟预置的差不多...原先SA基本也是撞哪凹哪...直升机屁股断开的位置每次都一样,车胎爆只不过比SA多了个缓释效果...我看到的不是半条命2里那么写实的重力效果,而是大量大量的预置效果...或许是我理解有误...或许物理引擎就是这么个预置效果堆出来的玩意吧..只是半条命2用的比较少...
当然...这个游戏本身是不错的,AI很好,都会游泳,画面不错,内容丰富...不过物理引擎嘛...也就那么回事吧...

[ 本帖最后由 urashima 于 2009-1-21 22:50 编辑 ]
作者: zlafeng    时间: 2009-1-21 02:59:10

事实上车本来就那样,你看着可能感觉车不快,你可以试一下真车,你开个5.60KM/H 在猛十字路口转弯,是什么感觉。
车辆损坏效果已经不错了。还想要多真实,再真实的话,那计算的精度就要加强,那到时……呵呵。而且车辆损害系统是可以改的,搞不好你的是最不真实的那一部分。有的人车怎么撞外型上都不怎么变化。
首先GTA4里任务的物理效果做的的确不行,被撞飞就是一假人。几乎是整个身体为一个整体,四肢单独的重量感不强。
至于重力系统……不太好说咯。HL2玩通过,只不过是最老的版本。好久以前的了,的确,那时玩的确非常真实,至于重力系统…不太知道。
而且GTA4的撞飞是有很多要求的。你开车跟比你重的车装 往往是你飞。也只有那瞬间的减速度到一定程度人才能飞出去。

想要更真实的,就先准备好更牛B的 处理能力。
越接近真实,要求越高,哎。慢慢来,无论怎样,都得有一个发展的过程。
作者: tyrone0415    时间: 2009-1-21 03:23:55

楼主可以不玩啊  或者可以自己在家研发更好的物理引擎  顺便给配置搞低点 大家肯定会支持你的。
作者: aintnoparty    时间: 2009-1-21 04:30:21

里面的人物动作引擎是最强大的 ! 不知道? 去google
作者: williams24    时间: 2009-1-21 08:28:33

又是一个不懂装懂的人,怎么世界上2的人就那么多呢,计算机的物理引擎那么好开发?你去开发试试~就知道在那边唧唧歪歪
作者: luke1995    时间: 2009-1-21 08:41:41

楼主有种自己造个!造出来了我绝对买你正版》。。。
作者: 1055095    时间: 2009-1-21 08:43:53

是哦,兰州很好很NB啊,大家就等你开发一个NB的物理引擎
作者: 5799872    时间: 2009-1-21 08:53:42

我对楼主无语。。。
作者: segayui    时间: 2009-1-21 08:54:26

我就想说两字:杀必!
游侠凑字补丁,爱咋咋地。
作者: byyang313    时间: 2009-1-21 09:23:05

这都有人骂。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: xueyanchao    时间: 2009-1-21 09:24:26

将就点玩吧····发证我们也改变不了~
作者: dzjam    时间: 2009-1-21 09:37:20

又见GTA菜鸟贴                         .
作者: henghengxj    时间: 2009-1-21 09:44:00

估计楼主就是说出自己的感想而已 不至于每位都这么喷吧 可能就是有点期望越大失望越大的意思
真正热爱这个游戏就得全面的去看他 现在属于一种眼睛里容不了沙子的形势了
不过我觉得论坛里冷静的人还是比较多的 套用句官腔“要批判的看问题”
作者: eminem2    时间: 2009-1-21 09:48:54

原帖由 5799872 于 2009-1-21 08:53 发表
我对楼主无语。。。


我也对lz非常无语撒
作者: han4993551    时间: 2009-1-21 09:55:49

我说..  大家至于么  LZ说说感想而已,就喷起来了..
作者: henghengxj    时间: 2009-1-21 10:03:32

原帖由 zlafeng 于 2009-1-21 02:59 发表
事实上车本来就那样,你看着可能感觉车不快,你可以试一下真车,你开个5.60KM/H 在猛十字路口转弯,是什么感觉。
车辆损坏效果已经不错了。还想要多真实,再真实的话,那计算的精度就要加强,那到时……呵呵。而且车辆损害系统是可 ...



这位哥们说的 就挺中肯的 至少心态是正常的 而且说的也都是一些实际的内容

[ 本帖最后由 henghengxj 于 2009-1-21 10:05 编辑 ]
作者: LEON65905291    时间: 2009-1-21 10:29:58

楼主杀B...最讨厌没能力开发出来确又唧唧歪歪的
作者: hey729    时间: 2009-1-21 10:31:22

我觉得LZ是鸡蛋里挑骨头了。。。。没有一样东西是完美的。。。
作者: yhxiao    时间: 2009-1-21 10:53:07

我觉得就现在这个效果已经够现在配置的电脑好好处理一番了,再真实一点,那可能就真的是属于三四年之后的一个游戏了~~~~~~
作者: ☆陈靖仇☆    时间: 2009-1-21 10:55:40

SA的汽车是撞哪坏哪吗?我只能说你应该没仔细打过SA.。。。。。。
作者: jordan511    时间: 2009-1-21 11:35:41

老实说GTA4里打架比较令人失望 严重失真啊
作者: 我有压力    时间: 2009-1-21 12:01:29

LZ你不要那么2啊............................
作者: xuwshuai    时间: 2009-1-21 12:26:04

GTA4 的汽车油漆磨损 至少目前看来 是最强的   很真实  如果有你本事可以把车身上的油漆全部刮掉 还有就目前的这些物理计算就已经很吃CPU了 如果在改的强点 我估计大家都别玩了
作者: mg34mg42    时间: 2009-1-21 12:38:16

LZ说的有的是对的,比如车子哪里能撞坏,撞坏程度都是预先设置好的,还有那撞飞人之后那人确实就像假人,四肢竟然来会甩的那么灵活。
作者: frrrrr1    时间: 2009-1-21 12:43:00

GTA的物理引擎和上古,辐射还是有一定差距的
作者: xuwshuai    时间: 2009-1-21 13:15:04

辐射的物理引擎 我还真没感觉出来在哪体现
作者: a676766767    时间: 2009-1-21 13:18:08

真搞笑?这样说也行?还比就要跟同类型的游戏去比,我没有见过比GTA4更真实的类似的游戏...
作者: jesuscj86    时间: 2009-1-21 13:48:41

LZ就是典型的说好就走的人~
没看他第2个回帖 废~
作者: a5891178    时间: 2009-1-21 14:09:59

LZ走好.....


202020202
作者: dajiaozai    时间: 2009-1-21 14:11:54

就现在的电脑。。。。。能运算出啥水平来。。。。。。。。10年后你会发现GTA7就达到你的要求了
作者: pridelsy    时间: 2009-1-21 14:20:46

先用现实的手段撞车撞人再拍下PP和游戏GTA4作比较...没图没真相你评论个J吧啊?
作者: yangruics2    时间: 2009-1-21 14:21:18

现在什么物理引擎真实了
作者: tutu38    时间: 2009-1-21 14:25:04

玩sa的时候
有次开车撞人 结果车飞起来了……
作者: wkstbsdtw    时间: 2009-1-21 14:41:21

来看GTA神教如何喷人的   ~
作者: wkstbsdtw    时间: 2009-1-21 14:44:46

话说最近有些GTA神教的激进份子非常强大,他们有两个名称.
    不叫不舒服斯鸡.
    不骂不舒服斯鸡
作者: mg34mg42    时间: 2009-1-21 14:51:18

原帖由 tutu38 于 2009-1-21 14:25 发表
玩sa的时候
有次开车撞人 结果车飞起来了……

玩SA时经常遇见,开车高速撞人,就像撞电线杆子上一样。
作者: 久多良木健    时间: 2009-1-21 15:51:20

游戏是在不断进步完善中的!!!不过这个GTA4是彻头彻尾的移植游戏!!!优化不好是其中的一大原因!!!!
作者: mapuikit1010    时间: 2009-1-21 16:51:39     标题: 回复 #38 久多良木健 的帖子

有clip capture功能 加上陰影效果
已經優化得很多....
當在高空時是可以看到整個城市...
沒有留意嗎?
作者: 夏桀的下巴    时间: 2009-1-21 18:02:32

原帖由 mg34mg42 于 2009-1-21 12:38 发表
LZ说的有的是对的,比如车子哪里能撞坏,撞坏程度都是预先设置好的,还有那撞飞人之后那人确实就像假人,四肢竟然来会甩的那么灵活。


GTA4的车损效果根本就不是预置模型.....
http://www.youtube.com/watch?v=hg3zCJeOBPg
作者: 玩的就是你    时间: 2009-1-21 18:16:52

半条命2的引擎是划时代的!
楼主不能拿GTA4和半条命2比啊。。。不是一个档次的。。。
作者: zlafeng    时间: 2009-1-21 21:41:59

原帖由 mg34mg42 于 2009-1-21 12:38 发表
LZ说的有的是对的,比如车子哪里能撞坏,撞坏程度都是预先设置好的,还有那撞飞人之后那人确实就像假人,四肢竟然来会甩的那么灵活。



呵呵,我说的那些预设的损坏,还不明白是哪些~?
当然,可能是我看的不够仔细。但是大多车的前唇碰撞损坏都差不多。

我回帖的内容明显是同意LZ说的 最重要一点。相比现实。这物理引擎的确不行。
但是,GTA4是目前我最爱的游戏。实在忒他吗真了。

呵呵。科技的发展制约着一切。我从来不抱怨游戏做的怎么样,怎么样。因为咱做不出来……没那实力。
作者: zlafeng    时间: 2009-1-21 21:50:30

我晕……点错引用了。

NND 花钱买那IW美金的个人超级计算机 去研发个GTA5……

感慨一下,那个个人超级计算机真的好恐怖额。4W亿次,等这个等级的运算普及了,就爽了。
呵呵。
去研究一下分段压缩。给你们上传一个DUKES肌肉车的视频。绝对没改HANLING……
作者: mysterious    时间: 2009-1-21 22:29:32

应该满足了现在的条件。。。。。。。。。。。。。。。
作者: urashima    时间: 2009-1-21 22:48:13

唉...我来回帖了..我不过说说感想嘛...那个人飞的就是不真实嘛...我这的确是撞哪凹哪但是凹的程度看起来都差不多嘛...你们中的很多就说我喷...有没有搞错啊...这也算喷啊...我有没有说不喜欢啊...我有没有说不好啊...我有没有说我要去自己开发一个啊...我靠你们都是不能碰的刺猬啊...我小学2年级就开始玩电脑了,那时候WINDOWS还不知道在哪呢~喷我的那些有几个敢站出来比一比的~也不知道谁在喷...
作者: pig0121    时间: 2009-1-21 23:36:15

得。。我看看就好。。。

20.exe
作者: tyailext90    时间: 2009-1-22 00:03:38

被撞飞就是一假人。几乎是整个身体为一个整体,四肢单独的重量感不强。

這點很同意,雖然不是挑剔什麼..但身為GTA的fans這很重要
作者: mg34mg42    时间: 2009-1-22 00:07:57

原帖由 夏桀的下巴 于 2009-1-21 18:02 发表


GTA4的车损效果根本就不是预置模型.....
http://www.youtube.com/watch?v=hg3zCJeOBPg

我是说车不能彻底撞扁,比如有的面包车,设定的中间就是不能撞凹,我想把它变成切片面包。
作者: 红尾巴狐狸    时间: 2009-1-22 00:55:03

"原先SA基本也是撞哪凹哪"
你确定你玩过SA?
作者: qqhikari    时间: 2009-1-22 01:52:15

我觉得楼上有些人是卖碟的吧,进了很多GTA4的碟生怕卖不出去。。。。。。。。
其实我觉得啊卖不出去不是因为撞人撞的爽不爽 那是因为经济危机。~~xD
作者: 夏桀的下巴    时间: 2009-1-22 05:09:35

原帖由 mg34mg42 于 2009-1-22 00:07 发表

我是说车不能彻底撞扁,比如有的面包车,设定的中间就是不能撞凹,我想把它变成切片面包。

http://game1.ali213.net/thread-2478835-1-1.html

按照下面这个帖子改一下吧,游戏默认的车损倍数的确太低了些
http://game1.ali213.net/thread-2482454-1-1.html


我也喜欢虐面包车的~在等模型解锁,之后我就导个大众面包进去
作者: kingming2k    时间: 2009-1-22 09:35:33

LZ其实是很中肯的说一下自己的感觉,我觉得挺好的......

后面某些教徒就是精神分裂了。
作者: zlafeng    时间: 2009-1-22 12:25:43

原帖由 夏桀的下巴 于 2009-1-22 05:09 发表

http://game1.ali213.net/thread-2478835-1-1.html

按照下面这个帖子改一下吧,游戏默认的车损倍数的确太低了些
http://game1.ali213.net/thread-2482454-1-1.html


我也喜欢虐面包车的~在等模型解锁,之后我就导个大 ...


LS你这个我看过。视频也看过。我很满足目前GTA4损坏程度的设置。调的再高点……忒危险。撞一下就得换车了。哈哈
作者: jk1526    时间: 2009-1-22 12:49:25

楼主无语  GTA4的物理引擎上古,辐射
作者: TDU_NBA2K_fans    时间: 2009-1-22 13:07:17

GTA4开车还是挺有感觉的!!!!!!!!!!!!!!
作者: chenyerain    时间: 2009-1-22 13:24:41

那你来推荐一款比这个真实游戏物理引擎看看,




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