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标题: 我对鏡之緣(mirror edge)的感想,超大作 [打印本页]

作者: stevenchau    时间: 2009-1-20 07:50:14     标题: 我对鏡之緣(mirror edge)的感想,超大作

如果要我评 , 一个字, 赞!!!!!!

首先不谈故事或角色, 在我初看这遊戏, 己定它為大作中之大作, 10月时看到喧傳图, 那那... 是遊戏画面吗?  法缐贴图本是05年產物, 像真就一定了, ps3 / 360 也能做到的,  但... 漫反射  这种cg图或3dmax 室內设计才用的技朮也加上了!  这这不是intel说的2010年的 100核心 显卡说实时光缐追踪才有吗?  心想, 这可能只是ea 喧傳用的cg 靜态图, 到了12月我想买360翻版试试, 很好奇想试一试,  但 ... 没翻版, 也没理由400元买一隻game 试看那些超像真图片, 到1月, 出了! 即下来试, 果然 !  很真实! 真正的漫反射, 这是高端显卡也要用10秒至数百秒才渲染得一張的图片, 為什么会这样流畅? 1fps 也要十多秒才能渲染出来, 完来...  鏡之緣採用了一种新技朮, 预渲染漫反射,  把現实场竟先拍下, 再由电脑渲染, 然後, 再把材质套入遊戏中, 所以我們看到, 一个开放式密室, 在关了燈情況下, 阳光照在室內, 地板竟然可以反射在牆边! 很美, 配合了这种天堂的背景音! 绝!  

比我给分, 它是像cod4 一样的感覺, 是08-09年未曾有过的大作, 画面, 流畅, 音乐, 无可挑扬, 如果要我说缺点, 就是它名气不高, 突如其来这么強的大作, 我接受不了, 我只给7分, 因為它是女性角色, 而且是新作, 排剂它, 给7分算了, 其它人也反正没什么评价。

但如果再以我个人, 不受任何外界影响我, 实实在在, 我真的会给10分滿分, cod4 是07年震驚西方大作 , 主要, 就是一幕, 你估是那一幕使cod4 如此热?  
就是潛入俄罗斯 贝尔诺切利 这一关,   与mixxxx 長官一起潛入, 去到一所校园, 荒费了数十年没人进去, 竟然听到小孩笑声, 妨忽去到世外桃源, 就是这一场竟, 使cod4 热銷全球, 这不是我说, 而是各大网站訪問客戶得出来的, 买cod4主因, 最多人选的, 就是因贝尔诺切利阴影 这一场景。

而在鏡之緣, 我找到这种感覺, 在一所建築物, 鳥无人煙, 独自一人, 看着大阳光照入室內的漫反射效果! 很绝! 真的很绝, 这是就算crysis2  也没能感受到的震憾, 為什么? crysis 主要是光影/ 建模及材质, 但漫反射是高等渲染, 就算 4路sli gf280  也不能做到, 但為什么鏡之緣会做到如此流畅?  预渲染, 能做到这样流畅, 首先要极深厚的技朮根底, 还有很高的編程技巧, 多核平衡算法。

所以各方面考慮得出结论, 鏡之緣 无愧地给出十分滿分。
当然还有政治考慮及各人眼光, 还算新鮮, 给它十分別人会不信, 还有女性角色受西方岐視, 所以才僅慎一点给7分算了。
但它的特效及场景真的太正了。

[ 本帖最后由 stevenchau 于 2009-1-20 08:02 编辑 ]
作者: stevenchau    时间: 2009-1-20 07:52:07

说得多, 心又痕了, 雖然通了关, 但很想再次进入这室內被阳光照射的场境, 我要入去再次感受这种天堂般的感覺!

[ 本帖最后由 stevenchau 于 2009-1-20 07:55 编辑 ]
作者: stevenchau    时间: 2009-1-20 07:53:54

很真实! 真正的漫反射, 这是高端显卡也要用10秒至数百秒才渲染得一張的图片, 為什么会这样流畅? 1fps 也要十多秒才能渲染出来, 完来...  鏡之緣採用了一种新技朮, 预渲染漫反射,  把現实场竟先拍下, 再由电脑渲染, 然後, 再把材质套入遊戏中, 所以我們看到, 一个开放式密室, 在关了燈情況下, 阳光照在室內, 地板竟然可以反射在牆边! 很美, 配合了这种天堂的背景音! 绝!
作者: wanghuiry    时间: 2009-1-20 09:00:30

我也超爱这游戏啊。。。没想到我配置不是顶级的游戏画面也是那么的漂亮……
    另外楼主能详细说下COD4那件事么。。。很好奇。
作者: stevenchau    时间: 2009-1-20 09:12:12

你有否玩过cod4 第七关? 是潛入贝尔诺切利的, 干掉拉登兒子, 後来失败了, 被迫逃忙, 还记得那泳池, 很迫真, 就是这一幕使cod4 热銷冠军。
作者: stevenchau    时间: 2009-1-20 09:13:36

08-09年大作, 不是crysis 不是gta4 , 而是 mirror's edge , 真正电脑动画级真实场境, 教教你們, 尤奇是 第八话 凱特 , 那坐室內建築超真实。
作者: zql_5    时间: 2009-1-20 10:12:25

原帖由 stevenchau 于 2009-1-20 09:12 发表
你有否玩过cod4 第七关? 是潛入贝尔诺切利的, 干掉拉登兒子, 後来失败了, 被迫逃忙, 还记得那泳池, 很迫真, 就是这一幕使cod4 热銷冠军。



.....................该说什么呢
作者: wu.billow78    时间: 2009-1-20 11:40:34

“贝尔诺切利”是火星上的某个地方吗???
作者: 乌鸦z    时间: 2009-1-20 12:01:21

如果一个游戏就靠一个泳池来热卖的话,直接用照片好了.
作者: hbzhang    时间: 2009-1-20 12:16:28

那关叫"one shot, one kill", COD4里最经典的一关了。
作者: raider638888    时间: 2009-1-20 12:25:46

要我看并不是《鏡之边緣》优化的有多好,

只是今年来游戏大作普边成了硬件商圈钱的工具,硬件危机,GTA4,极品12 等

还有那个什么 鸡精岭5 画面渣的要死,卡的也要死。不说了。

都变质了,像《鏡之边緣》这样真正意义上的游戏太少了。哎。

[ 本帖最后由 raider638888 于 2009-1-20 12:27 编辑 ]
作者: loveu4ever    时间: 2009-1-20 12:33:13

镜子边缘的出现,给这个叫嚣着游戏画面要做到如何如何逼真的世界带来了一股清风~~以其靓丽的画面让人眼前一亮
作者: flydays    时间: 2009-1-20 12:35:50

听着感觉这么艺术,一定要玩。
作者: loveu4ever    时间: 2009-1-20 12:38:01

力推~~太高深的技术名词说了也没意思,自己的眼睛最清楚~~
作者: Elfreely    时间: 2009-1-20 12:47:06

同意楼主的观点。
画面之外的内容也是非常值得探讨的。游戏设定中所反映的很多东西值得我们深思。无色的树,白到晃眼的楼顶。此外,race模式这种“人体赛车”式的创新也是相当的成功啊。
作者: jack2006    时间: 2009-1-20 13:56:27

贝尔诺切利,很强大的一个地方
作者: zjtzyrc    时间: 2009-1-20 14:39:44

大家好~我从尔贝切利诺回来了~~~~~~~~~~
作者: szzz2007    时间: 2009-1-20 14:40:52

看完LZ对COD4的评价,我突然间泪流满面^^^^[伤心啊] [伤心啊] [伤心啊]
我只想说
ME是好游戏………………
作者: stevenchau    时间: 2009-1-20 21:10:38

那么你們又有什么看法??????????
作者: rickyccp    时间: 2009-1-20 21:42:38

我只知道不只畫面
遊戲性,音樂都令我100%愛上了ME
作者: sbug    时间: 2009-1-20 22:14:48

COD4玩过  没关注什么剧情, 可惜游戏手感一般,所以没什么印象。。
作者: willson_woo    时间: 2009-1-20 22:47:47

阳光清亮,天空很蓝,看起来很安静很和谐,当有警察追你的时候,又紧张刺激,这种游戏
真的很少,觉得这里面给我印象最深的就是很多中国字,记得一个什么什么音响设备,有一关
音响设备下边压得一个包着塑料薄膜的箱子,做的很逼真很逼真,感觉以假乱真的程度。各位可以留意下
游戏的细节连接也很棒,正比如你在亡命天涯逃脱警察追捕的时候,爬上红栏杆,抬头一看
蓝天一架架飞机划过天际........ 很干净的世界
作者: niveous    时间: 2009-1-20 22:53:47

鏡之緣本身完全是在立方体当中跳来跳去,可活动场景并不多. 与场景的互动也不多. 所以在贴图方面就可以完全依赖美工的创造力.

但反过来说,这种举动也是招致鏡之緣销量不尽人意的主要原因. 太死板.
作者: 星之谷    时间: 2009-1-20 22:54:00

这游戏 真的使我十分感动
真不愧为 我09年第一只下载 玩 跟 通关的游戏
ME大好的说!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: niveous    时间: 2009-1-20 22:55:07

另外,游戏中的很多素材都是直接使用孤岛危机的. 尤其是一些贴图.完全是孤岛危机的素材直接搬了过来.
作者: good999    时间: 2009-1-20 23:01:58

等续作吧。。。
作者: 1510    时间: 2009-1-20 23:08:36

mirror edge 给2009年PC游戏开了个好头,静待是否还会有超越!
作者: ibobo08    时间: 2009-1-20 23:22:02

不是什么高深的技术...烘培而已 20字,汗
作者: fxdzhfxj    时间: 2009-1-20 23:35:10

原帖由 stevenchau 于 2009-1-20 09:12 发表
你有否玩过cod4 第七关? 是潛入贝尔诺切利的, 干掉拉登兒子, 後来失败了, 被迫逃忙, 还记得那泳池, 很迫真, 就是这一幕使cod4 热銷冠军。

哈哈哈哈,笑死我鸟
作者: 中华英魂    时间: 2009-1-20 23:59:04

什么都好,可惜就是流程太短,而且与周边NPC的互动性太差.像把那个条子踢下去的那一关,当条子摔在地上的时候过路的人居然不走了,就一直停在那里,我真希望这个路人能大惊一下然后跑开......类似的互动性几乎就没有......如果GTA5能有这画面,再加入这个镜之边缘"飞檐走壁"的元素和剧情那真的是......
作者: septem007    时间: 2009-1-21 00:46:12

LZ有很多马甲 鉴定完毕...........
作者: stevenchau    时间: 2009-1-21 20:59:52

是事实... !!!!!!!!!!!!!!!!
作者: Kaerbathian    时间: 2009-1-21 21:10:30

原帖由 中华英魂 于 2009-1-20 23:59 发表
什么都好,可惜就是流程太短,而且与周边NPC的互动性太差.像把那个条子踢下去的那一关,当条子摔在地上的时候过路的人居然不走了,就一直停在那里,我真希望这个路人能大惊一下然后跑开......类似的互动性几乎就没有..... ...

那不应该算是NPC,应该算是人肉背景,不能奢望什么
作者: 星之谷    时间: 2009-1-21 21:17:51

原帖由 中华英魂 于 2009-1-20 23:59 发表
什么都好,可惜就是流程太短,而且与周边NPC的互动性太差.像把那个条子踢下去的那一关,当条子摔在地上的时候过路的人居然不走了,就一直停在那里,我真希望这个路人能大惊一下然后跑开......类似的互动性几乎就没有..... ...

不是第一人称
乐趣会减低不少
作者: manli651    时间: 2009-1-21 22:05:31     标题: 是啊

这游戏说真的,画面不是最好,但是玩起来感觉很好的说!而且配置要求也不是太变态
作者: stevenchau    时间: 2009-1-22 06:45:13

所以大家一定要玩, 不要辜负制作人, 它們制作得也很辛苦的。
作者: ym9926    时间: 2009-1-22 21:21:45

看来这游戏不错,远远超出我的想象,一定要玩一下第一人称的动作游戏!
作者: fvany    时间: 2009-1-23 01:23:07

lz的文化水平令人叹为观止啊~有空少玩儿点游戏~多看书~
没文化真可怕!
作者: Lоле    时间: 2009-1-23 02:22:50

原帖由 ibobo08 于 2009-1-20 23:22 发表
不是什么高深的技术...烘培而已 20字,汗

正解~~

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作者: 蓝猫神    时间: 2009-1-23 03:13:12

前往——贝尔诺切利——去刺杀——拉登的儿子。

因为——主人公是女性——所以给7分。

LZ神人也


作者: 5799872    时间: 2009-1-23 08:48:27

原帖由 stevenchau 于 2009-1-20 09:12 发表
你有否玩过cod4 第七关? 是潛入贝尔诺切利的, 干掉拉登兒子, 後来失败了, 被迫逃忙, 还记得那泳池, 很迫真, 就是这一幕使cod4 热銷冠军。

贝尔诺切利。。。。汗颜
作者: chenqaz    时间: 2009-1-23 09:05:19

烘焙技术早在199X年就有了,还新技术?高科技?建模全是正方形,太单调了




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