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标题: 原来战神是ARPG [打印本页]

作者: xml_zx    时间: 2009-1-19 21:07:01     标题: 原来战神是ARPG

咱总算学习了几次黄老虎兄的神论,战神是ARPG,WAR3不是3D游戏,星际没有阵型~~
真是高啊,没有最高只有更高~~
可是想想基本是史上最成功的主机PS2上才卖了2,300万一代的ACT:战神,居然可以比卖了1000多万的ARPG:DIABLO强 [汗水]
暴黑果然黑的可以~~
作者: jin136    时间: 2009-1-19 21:08:26

战神是ARPG啊!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: horacelxl    时间: 2009-1-19 21:08:54

指鹿为马的了色你不用理他
作者: xianglige    时间: 2009-1-19 21:09:13

认真你就输了......................
作者: 苏格拉底叔    时间: 2009-1-19 21:11:32

arpg是个伪命题,要不就是rpg,要不就是act。
也没见辐射3说自己是frpg呢(fps+rpg)。
作者: 暴FAN雪    时间: 2009-1-19 21:13:24

索饭 还一直把战神当作是PS的井喷大作呢 就那点屁销量  哪能跟暗黑相提并论哉

索尼应该花重金 争取暗黑3出PS3独占版本 PS3 就能一统江湖了
作者: xml_zx    时间: 2009-1-19 21:15:01

索饭很多无知的,只知道玩日式RPG的货,黄老虎和他们一样无知~
作者: qiushuzi    时间: 2009-1-19 21:15:21

战神明明是与英雄无敌系列差不多类型的游戏..............
作者: 暴FAN雪    时间: 2009-1-19 21:15:25

现在决定主机战争的 是暴雪  谁能把暴雪的作品争夺到手  主机战争基本就定了

暴雪一出 谁与争锋


作者: 苏格拉底叔    时间: 2009-1-19 21:16:50

原帖由 xml_zx 于 2009-1-19 21:15 发表
索饭很多无知的,只知道玩日式RPG的货,黄老虎和他们一样无知~


软饭这些天天枪枪抢的货色好意思说索饭么 。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 苏格拉底叔    时间: 2009-1-19 21:19:14

记得上个世代xb被ps2秒的时候软饭都不知道羞愧到哪里去了
作者: Peregrin    时间: 2009-1-19 21:19:47

原帖由 xml_zx 于 2009-1-19 21:07 发表
咱总算学习了几次黄老虎兄的神论,战神是ARPG,WAR3不是3D游戏,星际没有阵型~~
真是高啊,没有最高只有更高~~
可是想想基本是史上最成功的主机PS2上才卖了2,300万一代的ACT:战神,居然可以比卖了1000多万的ARPG:DI ...



星际 有阵型么?
作者: Po~    时间: 2009-1-19 21:20:09

说塞尔达是ARPG被驳斥的找不着北,又开始拿战神来YY了,暴黑真TMD有才
我看割草无双系列更像ARPG……
作者: stivemy127    时间: 2009-1-19 21:20:37

《战神》是ACT吧。RPG成分还是次要的,貌似和鬼泣一样。
作者: 暴FAN雪    时间: 2009-1-19 21:23:45

其实 作任饭最得意  不用去操心任天堂的主机销量 管它高低  都是玩任天堂的精品游戏  其它平台找不到 相似的



比如   N64 市场占有率不行 但是有萨尔达传说这样的几个神作  足以 !!!!!!!!!!
作者: 苏格拉底叔    时间: 2009-1-19 21:25:30

本世代没有游戏机,等次世代了,现在一个健身机,一个蓝光播放器,一个会三红的劣质pc。啥东西啊[害怕] [害怕] [害怕]
作者: qiushuzi    时间: 2009-1-19 21:27:08

原帖由 苏格拉底叔 于 2009-1-19 21:25 发表
本世代没有游戏机,等次世代了,现在一个健身机,一个蓝光播放器,一个会三红的劣质pc。啥东西啊[害怕] [害怕] [害怕]



恩,日本--掌机时代  欧美--wii时代
作者: yangruics2    时间: 2009-1-19 21:27:11

那个1000W是谁+上去的啊
作者: 暴FAN雪    时间: 2009-1-19 21:28:45

原帖由 qiushuzi 于 2009-1-19 21:27 发表



恩,日本--掌机时代  欧美--wii时代



其实 是任天堂时代  
作者: 苏格拉底叔    时间: 2009-1-19 21:29:11

原帖由 yangruics2 于 2009-1-19 21:27 发表
那个1000W是谁+上去的啊


棒子或者火星人




其实火星也是棒子的
作者: 暴FAN雪    时间: 2009-1-19 21:35:55

严格来说 暗黑是款收集养成游戏  与口袋妖怪类似  
只不过战斗上有区别


作者: yangruics2    时间: 2009-1-19 21:36:31

黑皮书收黑钱
这个百毒终极暴饭也收了我5毛钱
作者: 暴FAN雪    时间: 2009-1-19 21:39:29





SE的确与暴雪不是一个级别的
作者: 苏格拉底叔    时间: 2009-1-19 21:40:46

原帖由 yangruics2 于 2009-1-19 21:36 发表
黑皮书收黑钱
这个百毒终极暴饭也收了我5毛钱


黑皮书好像是1500万吧,我觉得法国人越来越无耻了,很可能是为了奖金编造销量。。。
作者: 摇篮马甲    时间: 2009-1-19 21:47:57     标题: 回复 #9 暴FAN雪 的帖子

你到底 有没有家用机的 。。。一直接触家用游戏的人来说根本尿暴雪的。。。暴雪的游戏在家用游戏领域里面根本就没有一席之地。更不用说左右主机战的成败
作者: 上海人形    时间: 2009-1-19 21:51:22

战神是 ARPG   樓住紗布了 !  
而且
還有 WAR3 的確不是 3D游戏   
星际確實没有阵型
作者: sx008    时间: 2009-1-19 21:51:36

本来给游戏分类就是很蠢的
会拘泥创意
再说每个游戏什么类型官方会给出定义
禽兽争霸3是不是3d没必要争   
话说星际有阵型吗  我还真不知道
战神和菠萝根本不是一个类型 没法比
我认为菠萝出在家用机上一定没什么销量
看看看看PS版的暗黑就知道了 没人鸟的
作者: 苏格拉底叔    时间: 2009-1-19 21:57:30

原帖由 nameg3 于 2009-1-19 21:53 发表
战神是有史以来最爽的动作游戏,我对战神唯一的不满就是流程短,不耐玩.

暗黑3就是rpg版的战神,太好了!那正是我所期待的.


除非出家用机版的,用鼠标玩战神玩家都先萎了。。。。。。。。。。。。。。
作者: 上海人形    时间: 2009-1-19 21:59:38

原帖由 Po~ 于 2009-1-19 21:20 发表
说塞尔达是ARPG被驳斥的找不着北,又开始拿战神来YY了,暴黑真TMD有才
我看割草无双系列更像ARPG……

無雙就是無雙 它不是任何類型                                         -

無雙需要的是歡樂                                -  等級1  反墻滅BOSS [ 歡樂 ]                  人家開寳馬 我開赤兔馬 一樣甩尾飛崖
作者: pf67    时间: 2009-1-19 22:08:09

原帖由 苏格拉底叔 于 2009-1-19 21:11 发表
arpg是个伪命题,要不就是rpg,要不就是act。
也没见辐射3说自己是frpg呢(fps+rpg)。

伪啥,明明是个单独的分类。既不是rpg也不是act。。
作者: 苏格拉底叔    时间: 2009-1-19 22:10:27

原帖由 pf67 于 2009-1-19 22:08 发表

伪啥,明明是个单独的分类。既不是rpg也不是act。。


暗黑不是rpg是啥,能升级,有boss,还有装备。
暗黑和act八杆子打不着关系,没跳键没组合键撮招。。。

[ 本帖最后由 苏格拉底叔 于 2009-1-19 22:13 编辑 ]
作者: xml_zx    时间: 2009-1-19 22:17:51

原帖由 苏格拉底叔 于 2009-1-19 21:19 发表
记得上个世代xb被ps2秒的时候软饭都不知道羞愧到哪里去了

呵呵,果然是虎父犬子,老爹强儿子就是弱~~
我只知道PS3已经败给了360~
作者: 苏格拉底叔    时间: 2009-1-19 22:19:03

原帖由 xml_zx 于 2009-1-19 22:17 发表

呵呵,果然是虎父犬子,老爹强儿子就是弱~~
我只知道PS3已经败给了360~


软饭有啥好得意的,没看到360都被wii秒不见了么。。。。。。。。
作者: xml_zx    时间: 2009-1-19 22:19:59

原帖由 nameg3 于 2009-1-19 21:53 发表
战神是有史以来最爽的动作游戏,我对战神唯一的不满就是流程短,不耐玩.

暗黑3就是rpg版的战神,太好了!那正是我所期待的.

爽快还是忍龙强,打击感,血腥度~~纯正的ACT
战神只是画面和气势更强~~QTE游戏。。。

[ 本帖最后由 xml_zx 于 2009-1-19 22:21 编辑 ]
作者: d070250    时间: 2009-1-19 22:20:46

索尼的垃圾游戏玩一半就死机了,害得老子白花了4元钱。暴雪的傻逼游戏劳资进去都不知道在玩啥,还没红警好玩
作者: xml_zx    时间: 2009-1-19 22:21:14

原帖由 苏格拉底叔 于 2009-1-19 22:19 发表


软饭有啥好得意的,没看到360都被wii秒不见了么。。。。。。。。

反正有PS3垫背~
有昔日王者的儿子垫底都是不错的~~
360硬件卖不过WII是事实,可是软件却是不输WII的,不像PS3,就一个BD播放器嘛,卖了1800万,现在连个400万的独占大作都没有~
作者: pf67    时间: 2009-1-19 22:22:26

原帖由 苏格拉底叔 于 2009-1-19 22:10 发表


暗黑不是rpg是啥,能升级,有boss,还有装备。
暗黑和act八杆子打不着关系,没跳键没组合键撮招。。。

和磋招有啥关系。。pc当然用鼠标点。。极端的可以参考falcom迷城国度
作者: 苏格拉底叔    时间: 2009-1-19 22:23:31

原帖由 xml_zx 于 2009-1-19 22:21 发表

反正有PS3垫背~
有昔日王者的儿子垫底都是不错的~~
360硬件卖不过WII是事实,可是软件却是不输WII的,不像PS3,就一个BD播放器嘛,卖了1800万,现在连个400万的独占大作都没有~ ...


索尼的bd格式赢了,以后还有的赚,就是亏了sce而已。360和wii比软件销量?老任笑了。。。。
作者: 苏格拉底叔    时间: 2009-1-19 22:24:25

原帖由 pf67 于 2009-1-19 22:22 发表

和磋招有啥关系。。pc当然用鼠标点。。极端的可以参考falcom迷城国度


rpg用鼠标很正常好不。博得还不是用鼠标的。迷城国度也不是act啊。。。
作者: 摇篮马甲    时间: 2009-1-19 22:27:31     标题: 回复 #34 苏格拉底叔 的帖子

RPG的精髓是什么。是剧情!!! 暗黑2只不过是无尽的刷怪和刷z装备,请问打爆的有几个知道他的剧情 。所以暗黑只能是ARPG。。。。[冲啊]
作者: 苏格拉底叔    时间: 2009-1-19 22:29:01

原帖由 摇篮马甲 于 2009-1-19 22:27 发表
RPG的精髓是什么。是剧情!!! 暗黑2只不过是无尽的刷怪和刷z装备,请问打爆的有几个知道他的剧情 。所以暗黑只能是ARPG。。。。[冲啊]


暗黑还是有一点剧情的,也就一点。。。。。。。。。。。。
作者: pf67    时间: 2009-1-19 22:30:00

原帖由 苏格拉底叔 于 2009-1-19 22:24 发表


用鼠标所以是rpg嘛。博得还不是用鼠标的。。。。。

谁说用鼠标就是rpg。。谁说磋招就arpg
博得,战斗时间有多少。。
北欧女神我平时就跳来跳去的不还是rpg。
传说我战斗时就拼命磋招还不是rpg。
分类看的是主要的玩法而不是操作。。
作者: pf67    时间: 2009-1-19 22:31:49

原帖由 苏格拉底叔 于 2009-1-19 22:24 发表


迷城国度也不是act啊。。。

当然,迷城国度是arpg。。同样刷装备,升级,基本和暗黑一样的。。
作者: xiaochun00    时间: 2009-1-19 22:32:49

我操,你们都淫了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: playbus    时间: 2009-1-19 22:36:28

ARPG比传统RPG少了剧情体验,多了动作成分
ARPG比ACT多了剧情体验,少了动作成分
ARPG一定可以升级,可以主动与NPC对话,重视角色培养
ACT不一定能升级,重视爽快度,对话一般为被动式,剧情以关卡推动
RPG一定可以升级,同样重视角色培养,但等级为剧情服务,更重视故事情节的体验


就这么简单........

PS:比如超越善恶这个游戏,是一款多元化的ACT,只要加上升级和较详细的属性值,多点装备,再多点NPC互动.............也可以算是RPG了

[ 本帖最后由 playbus 于 2009-1-19 22:43 编辑 ]
作者: xiaochun00    时间: 2009-1-19 22:38:54

塞尔达 A.AVG~~~~~~~~~~淫了~~~~~~~~~~~~~
作者: xml_zx    时间: 2009-1-19 22:48:05

原帖由 苏格拉底叔 于 2009-1-19 22:23 发表


索尼的bd格式赢了,以后还有的赚,就是亏了sce而已。360和wii比软件销量?老任笑了。。。。

那亏的还是SCE和PS3啊,PS3出生就开始赔钱,从06年赔到09年,现在金融危机,日子不好过,SCE能继续混下去还不知道呢~~
什么叫不输,就是差不多的意思~~
反正硬件是WII第1,360第2,PS3垫底~
软件更是WII和360差不多,PS3就差的老远了~
老任笑关PS3什么事?
作者: pf67    时间: 2009-1-19 22:53:56

原帖由 playbus 于 2009-1-19 22:36 发表
ARPG比传统RPG少了剧情体验,多了动作成分
ARPG比ACT多了剧情体验,少了动作成分
ARPG一定可以升级,可以主动与NPC对话,重视角色培养
ACT不一定能升级,重视爽快度,对话一般为被动式,剧情以关卡推动
RPG一定可以升级,同样重视角 ...

也不是那么简单,照着你这么说现在的恶魔城可能就分到arpg里面,因为可升级,有装备,可主动和npc对话,还有收集要素。。
但是KONAMI还是把恶魔城定义为act。
为何?因为和act要素比起来rpg要素的比重太低了。。
作者: 苏格拉底叔    时间: 2009-1-19 22:55:32

原帖由 pf67 于 2009-1-19 22:53 发表

也不是那么简单,照着你这么说现在的恶魔城可能就分到arpg里面,因为可升级,有装备,可主动和npc对话,还有收集要素。。
但是KONAMI还是把恶魔城定义为act。
为何?因为和act要素比起来rpg要素的比重太低了。。 ...


为什么?因为类型都是厂商定的。se给王国之心定的还是rpg呢。骗谁啊。。。。。
作者: 暴FAN雪    时间: 2009-1-19 23:02:16

角色扮演游戏  具体的定义是什么? 如果光从字面理解 就是扮演角色  那这个范围涉及的游戏就极为广泛了  大量的能够扮演角色的游戏都可以划到这类里面

超级玛丽奥  萨尔达传说  鬼泣  忍者龙剑  等等等

但这些游戏并没有划到角色扮演之中

通常来说 角色扮演游戏有几大特点:

1 剧情方面的设定  宏大的世界背景 较为合理化的安排 当然由于制作者水平的高低等原因 剧情那也是有好有坏

2 高自由度  这点有些游戏比较强调 比如辐射 侠客游  而有些游戏却无甚自由度

3 角色的养成玩法  人物等级 技能的提升 装备物品的收集 等 很多人把这作为划分RPG游戏的标准 但这并不准确   角色扮演游戏有角色养成 但有角色养成的不一定是角色扮演

随着时代的进步 游戏元素越来越融合 多种玩法集一身  使游戏类型越来越难以区分

特别是近些年 在韩国游戏制作者们的创新模式下 越来越多的鼠标操作 收集装备物品 基本无剧情的游戏大量涌现  对角色扮演这个游戏分类产生了很强的冲击

个人认为  这些无甚剧情 又没有高自由度角色体验  只是有着角色养成玩法的游戏 实在不应该再划分到角色扮演类型之中 应该单独去做分类

或者划到养成类游戏

这些游戏的创新已经不再以角色的扮演为重 而是收集的乐趣
作者: pf67    时间: 2009-1-19 23:03:00

原帖由 苏格拉底叔 于 2009-1-19 22:55 发表


为什么?因为类型都是厂商定的。se给王国之心定的还是rpg呢。骗谁啊。。。。。

??谁骗谁啊,王国之心定义为rpg有错吗?
当然是厂商定义的,厂商还不是根据他游戏的主要玩法而定义的。为何要定义?当然是给玩家看的。不然谁知道你出的游戏是怎么玩的,怎么去买。当然也有“骗”的时候,比如ds的ff12亡灵之翼官网写的是rpg,其实就是一个即时战略,结果被骂惨了。。




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