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标题: 大家记得“血狮”吗?仙剑ONLINE如果死并不冤枉。 [打印本页]

作者: qq6217529    时间: 2009-1-13 15:23:05     标题: 大家记得“血狮”吗?仙剑ONLINE如果死并不冤枉。

大家记得“血狮”吗?转帖:一个做美工的小技术员来解答,仙剑ONLINE如果死并不冤枉。
注意:转帖
我是做动画的.也做游戏美工.至于我在哪家游戏公司只能保密.我想用行内人的角度来解释上面3张图!只说画面,通过画面来分析游戏制作者有没用心.游戏运营商有没有黑心.

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第一张A塔,我是随便从专区玩家截图里找来的.一颗树,模型(指树的外型),材质(指树的皮肤颜色),纹理(指树的肌理效果,简单理解就是仿真度).等3方面比WOW没什么超越,还有点模仿欧美的造型.但你们看见树周围范光没?那几个光点,做动画的人知道叫那粒子特效.是很耗游戏资源的玩意.有这个就说明这游戏运行的3D引擎很棒,需要花很高的成本研发.美国大片动辄上亿的拍摄成本,但高成本换来的不一定是高回报.为什么国外公司那么傻?我个人觉得是态度问题.一个公司肯花高成本研发自己的产品,说明它尊重自己的品牌,尊重消费者.

当然低成本的电影,如果有好故事也能很卖作.那低成本的游戏呢?你们敢说仙剑OL是个高成本研发出来的游戏吗?如果仙剑OL是卖剧情,是卖游戏可玩性,我们可以理解它的画面为什么做成这样.可大家在游戏里找到创新的游戏特点没有??我找到了一点就是,没有试玩,想玩先收费.免费游戏但你必须先买CD-KEY.永久免费,和公测的解释权归9U所有.我9U的游戏,你花钱才有资格测试.换到别的行业里就是.你要买件衣服,但你得先花钱才能试穿,不管你试穿合适不合适都不能退货.
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第二张图,剑网3.我也是随便从剑3专区玩家发的解图里找的.人物模型和场景模型是花了点工夫的.毕竟以前西山居没正式出过3D类的游戏产品.但你们仔细看下右边那个龙的雕像,还有骑在马上的战士(可能是枪天王)手里的兵器.这些都是最具中国特色的游戏元素.不是从老外那抄来的哦!剑3的材质贴图我没仔细研究过,但看下地面的贴图效果,觉得没有WOW和做的好.WOW的材质很棒,因为它们的材质贴图都是手绘加painter和PS等一些工具做出来的,相当耗时.A塔比较符合亚洲人的口味,唯美.剑3最具中国特色.各有千秋.但是仙剑OL呢?

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第三张图,我敢说第三张截图里的场景,以我现在对3DMAX和MAYA的熟练度,不要2小时完工.地面是平的,没有起伏,贴材质时最简单了,根本不需要去考虑UV对位.远处背景的石头,我用肉眼就能看出接缝错位,UV没对齐.按我目前公司的标准是要返工的.态度决定一切.剑3是金山底下的一个开发游戏的子公司-西山居认真研发了5年多的游戏.金山这个做软件的公司还是很支持西山居的.大宇相比就小气多了.07年上海软星解散,真正做仙剑1-4的游戏团队也解散了.这不算什么,现在单机游戏市场不景气.只是以后出的仙5,仙6,仙??可能没以前经典,或再难超越颠峰,但那毕竟只是单机游戏.07年就解散了的上海软星原本是一家极具责任心的游戏研发公司,以这样一家子公司的实力做一款单机游戏没有任何问题.但你叫这个团队做网游??我都怀疑这仙剑OL和上海软星有没有关系??仙剑之父姚壮宪在仙2之后就没直接参与游戏的直接制作了,很多都是以前合作伙伴张毅君帮忙完成其策划和构想,但一直得不到大公司财团的支持.西山居背后是倾力支持的金山,上海软星背后是小气抠门的大宇.所以,做剑3的西山居,和曾经做仙剑的上海软星根本不是一个级别的公司了.仙剑OL今天这样出来见人,怨不得仙剑系列的制作者.他们可能都没真正参与过研发.怨谁?怨大宇并没有真正对的起仙剑这个为自己创造过辉煌的品牌.怨9U这个就像网游里的骗子一样的投机商人,为了钱可以玩弄玩家的感情.怨中国游戏产业的混乱无序,一定要吃过大亏之后才会有人站出来管理(扯远了,身处行业内的无奈)



PS,我真心期待着仙剑ONLINE光荣的拿到“血狮二代”这个充满荣誉的头衔。
作者: iamchenchao    时间: 2009-1-13 15:27:02

血狮啊     现在还有人记得吗....
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-1-13 15:28:29

何止血狮,还有最初幻想,还有林海雪原,网游其实早有血狮2代了,叫做清廉战士
作者: atr124    时间: 2009-1-13 15:28:42

太抬举它了。这游戏没多久就给人忘掉了,不会像血狮让人记挂那么久的。。。。
作者: xzclzj    时间: 2009-1-13 15:30:19

血狮啊 我还特意去迅雷上拖了个ISO玩 差点没恶心死[伤心啊]

那个操作和BUG 第一关打了1个半小时后放弃;饿
作者: 最爱老虎乸    时间: 2009-1-13 15:31:20

现在有免费的CD-KEY~~~~~~~~~~
作者: 浅蓝yj    时间: 2009-1-13 15:31:46

清廉战士知名度应该还没血狮大,好像很多人不知道,网游山寨货那个多丫,广告吹的那个牛B丫,估计血狮2难以复制,MMO玩家早习惯了
作者: 江上秋雨    时间: 2009-1-13 15:32:32

血狮后尚洋的烈火文明还是有诚意的,可是谁还会去关心呢?

太急功近利了
作者: ydd319    时间: 2009-1-13 15:37:12

没有死!
只有神!
现!捡!O!L!永!垂!不!朽!
作者: hamazm    时间: 2009-1-13 16:06:18

转贴请说明出处好么?
20.exe
作者: 上海人形    时间: 2009-1-13 16:08:28

血狮 可以说是一代神作  决不超越 决不能复制                                          -
作者: 孤傲寒星    时间: 2009-1-13 16:08:51

血狮的资料片:SD敢达
作者: 假老练    时间: 2009-1-13 16:18:36

郁闷,把最好的中国游戏搞成这样,等着看怎么死吧!!!!!!!!
作者: socket9999    时间: 2009-1-13 16:34:24

那几个光点,做动画的人知道叫那粒子特效.是很耗游戏资源的玩意.有这个就说明这游戏运行的3D引擎很棒,需要花很高的成本研发

我看到这句就吐了。一种智商上的优越感油然而生。

作者: qq6217529    时间: 2009-1-13 16:37:34

原帖由 hamazm 于 2009-1-13 16:06 发表
转贴请说明出处好么?
20.exe

NGA的帖 地址 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid ... ;toread=&page=1
作者: spring62    时间: 2009-1-13 16:39:33

血狮我下过iso,就是进不去游戏...
用过xp,vista,dosbox,wine...
作者: lidan00    时间: 2009-1-13 20:35:44

顶顶吧
作者: L.e.o.n    时间: 2009-1-13 20:49:56

只能说原作者的无知和盲目崇外。思密达帝国的那款破塔游戏用的是人家孤岛惊魂的引擎,“有这个就说明这游戏运行的3D引擎很棒,需要花很高的成本研发”根本就是自己意淫出来的,看得人发笑。金山的引擎好歹是自己一砖一瓦建起来的,且不说图中有没有开全效,现在还只是初级测试阶段而已...
作者: cogotcn    时间: 2009-1-13 21:36:10

最初幻想....当时看杂志时期待的要死,真正玩上时...我吐了...浪费我装游戏的时间....
作者: 我长头发了    时间: 2009-1-13 21:52:15

血狮太强大了·雷·················
作者: zhangyinggv    时间: 2009-1-13 22:25:09

很悲哀吗?哭泣。这个帖子还是有价值的。[伤心啊]




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