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标题: 請問當"寒冰"遊戲結束後各項分數總結的算法? [打印本页]

作者: bbkk63    时间: 2009-1-13 02:03:28     标题: 請問當"寒冰"遊戲結束後各項分數總結的算法?

請問當"寒冰霸權"遊戲結束後各分數各項總結的算法?部隊分數,英雄分數,資源分數.
由其是部隊分數總分這一項計算方式,其中,生產單位,殺敵數,建造房舍,毀房舍,人口數,分數各是如何計算.
幾個人一起玩基本的多人對戰地圖,敵手是電腦(因為大家都是肉腳),但遊戲結束後部隊分數這一項輸多贏少,
而且常常是輸快2倍,不知是何算法?
作者: bbkk63    时间: 2009-1-13 10:51:18

魔獸3的資料片,不就叫"寒冰霸權"嗎(繁中的名稱)?有出四年了吧!還沒出新的資料片!等待中~
知道如何計分的,煩請詳細說明一下,謝謝.

看到這區的抬頭簡體稱"冰封王座"

[ 本帖最后由 bbkk63 于 2009-1-13 10:52 编辑 ]
作者: hot335366242    时间: 2009-1-13 14:07:14

冰封王座是最后一个版本了。
估计暴雪是不会出什么新的资料片了
作者: JangJaeHo    时间: 2009-1-13 15:08:16

电脑采矿是玩家的2陪,暴兵多,所以这项分数经常很高

教你一个方法来强势的在这项数据上压过电脑——骷髅海   [哇哈哈]
作者: bullfrog_x    时间: 2009-1-13 20:30:22

骷髅海是召唤单位吧,也算建造单位分么?这样算的话,每个骷髅分应该不多,那要爆多少骷髅才够分啊?
我感觉电脑的单位得分是老是造单位给玩家砍,所以分高,而玩家高人口后一直不降,不怎么再造兵了,所以分才低的。

疯狂电脑的话,但是资源就已经高的多了……
作者: bbkk63    时间: 2009-1-13 22:37:13

我是指人腦對人腦的部隊分數比,雖然大家都是同一隊打敵手電腦,但打完後某人的部隊分數單這一項都可能比部隊分數第2高分的人腦同隊隊友多快2倍,部隊分數比將近變成1:2,沒人知道為何差這麼多,大家種族都是亂數,亂亂玩.
有詳細的分數算法嗎?如生產一個單位大概得幾分,殺一個單位得幾分,建造或破壞建築物得幾分...
資源分數的確都是電腦超高分.
作者: bullfrog_x    时间: 2009-1-14 06:18:23

太具体的就不清楚了……这个是内部设置的,而且这个东西完全不能作为参考标准,所以没有什么人去关心它,就像星际的最后得分一样。即使分数低的一方,也可能是胜者。

其中可以知道的,就是杀一个初级兵的得分应该比杀个高级兵的少……当然,拆个农场也比不上拆个兵营。
作者: charliell    时间: 2009-1-14 12:15:03

1V1的话只要赢了分数肯定高的吧,多人对战的话,多开点分矿,把房子拆个精光,就是浪费时间而已
作者: bullfrog_x    时间: 2009-1-14 19:34:20

不是哦,1v1我有见过分数低的赢的,兵不太多的情况下被瞬间翻盘,然后直接gg的话,有可能输的这个分数还是比翻盘的高
作者: JangJaeHo    时间: 2009-1-14 20:27:46

召唤单位计算在生产单位里面,所以用骷髅海会让这个分数狂飙
作者: bbkk63    时间: 2009-1-15 10:46:43

分數高的確不一定是最後的勝者,有打過勝利後,敗方電腦邊還有幾個總分高於勝利方人腦(肉腳大集合)邊最高分的隊友,原來召喚的單位也算在生產的單位內,想說有人的產生單位數破600人,是這樣的原因,而且還有計分那就撈翻了.




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