游侠NETSHOW论坛

标题: 我以前玩过圣域1代,感觉很失望,不知道2代有没有进步? [打印本页]

作者: fang11778    时间: 2008-12-29 14:58:08     标题: 我以前玩过圣域1代,感觉很失望,不知道2代有没有进步?

我个人感觉圣域一代不足的几点:
1.打击感比较差
2.美工设定水平一般
3.场景效果不好(可能因为不是全3D的缘故,场景的感染力不够。我看过2代的截图,全3D的场景就好多了。)
4.装备系统不够好。(1,档次分层不够清晰  2,装备设计不好看——个人观点。)
5.人物动态僵硬有失协调。

优点:全无缝的整体世界。这个很好,比起那些单一线性地图的ARPG更有真实感。
   

重新编辑了,呵呵。去除敏感词汇。没想到这个区对D系列这么敏感。本来想咨询下二代比起一代的进步的,不过看来还是得自己去体验下,游戏还有一点就快下好了```````

[ 本帖最后由 fang11778 于 2009-1-8 13:35 编辑 ]
作者: Pharaoh    时间: 2008-12-29 15:02:55

楼主没玩过圣域2都能说出那么多圣域2的缺点,没玩过D3又能说出那么多D3的优点,佩服佩服……
作者: fang11778    时间: 2008-12-29 15:06:05

没有啊,我说的是1代的缺点,2代没玩所以问问你们。D3的优点我也不知道,但看过高清,野蛮人的力度和打击感肯定比圣域1好得多。这都是实话。呵呵。
作者: alouxie    时间: 2008-12-29 15:11:24

2楼明显是那种不看帖就开喷的。。。佩服佩服。。。
作者: Pharaoh    时间: 2008-12-29 15:12:58

暴雪党的人总是一群一群来的,佩服佩服……
作者: alouxie    时间: 2008-12-29 15:19:15

我晕,我哪里说过圣域不好了?就事论事而已,这样也喷。。。
作者: chouxiaoya    时间: 2008-12-29 15:28:40

圣域2靠支线任务取胜,到处是问号感叹号
地图大得很
如果只跑主线,貌似很快
作者: Bennytwo    时间: 2008-12-29 15:36:03

我突然对某些优质暴黑抱有好感了,至少人家不睁着眼睛说瞎话~
作者: ddalva    时间: 2008-12-29 15:45:50

菠萝党的逆袭,继续你们的大菠萝,俺们玩俺们的圣域
作者: Pharaoh    时间: 2008-12-29 16:08:11     标题: 回复 #8 Bennytwo 的帖子

睁着眼睛说瞎话??
我随便举个例子好了,楼主说圣域“场景过于单一,虽然场景有很多种式样,一直再变换,但给人的感觉却很雷同。”:
“场景过于单一”、“场景有很多种式样”这两句根本就是自相矛盾的,既然是单一,又怎么会有多种式样??
“一直再变换”、“但给人的感觉却很雷同”这两句又是矛盾的,既然一直在变,有怎么会雷同??
还有,圣域1也分草地、森林、沙漠、雪地、岩浆、沼泽、城市,圣域2也是这样,暗黑2无非也是这样,有什么区别???到底是谁在睁着眼睛说瞎话????
作者: Bennytwo    时间: 2008-12-29 16:12:15

原帖由 Pharaoh 于 2008-12-29 16:08 发表
睁着眼睛说瞎话??
我随便举个例子好了,楼主说圣域“场景过于单一,虽然场景有很多种式样,一直再变换,但给人的感觉却很雷同。”:
“场景过于单一”、“场景有很多种式样”这两句根本就是自相矛盾的,既然是单一,又怎么会有多种式 ...

我就是在说LZ睁着眼睛说瞎话嘛,你这人......
作者: fang11778    时间: 2008-12-29 16:30:48

你没理解我的意思,换场景不是换贴图,绿色的草地换成黄色沙子贴图,这叫换样式,和换场景还是有区别的。这里就需要细节来修饰。比如在沙漠,那势必是很干旱,要突出这种干旱,那可能在沙漠上的怪物的行为方式会不同,追逐的距离比较短,样子比较饥渴,或者在怪物分布上,绿洲会比较密集,其他地方比较稀少。还有怪物本身的质感,叫声可能比较沙哑,背景音乐也要区分协调。玩家踩在沙土上的声音效果是否到位。还有美工上的风格,森林里的树和城市里的树,南面向阳的树和北面背阴的树,如果都用一种态度来对待,只是换换形状和颜色,很难产生满意的效果。等等。正是这些细节上的不到位,才最终导致圣域1场景虽切换但给我的感觉雷同。
作者: Pharaoh    时间: 2008-12-29 16:56:41

原帖由 fang11778 于 2008-12-29 16:30 发表
你没理解我的意思,换场景不是换贴图,绿色的草地换成黄色沙子贴图,这叫换样式,和换场景还是有区别的。这里就需要细节来修饰。比如在沙漠,那势必是很干旱,要突出这种干旱,那可能在沙漠上的怪物的行为方式会不同,追逐的距离比较 ...



没有这种游戏,暗黑3也不会这样,暗黑4、5、6也不会这样,你知道场景没有雷同的话需要花多少工作量吗?需要占多大硬盘吗?
就好像你跟卖芝麻饼的说“饼上的每粒芝麻都要不同口味的,因为我不喜欢雷同;然后各粒芝麻之间的距离要完全一样,因为这样做出来的芝麻饼才协调;还要饼的不同部位都要不一样,焦的地方要香脆可口,没焦的地方要细腻柔滑,因为这样才算在细节上到位……”
作者: hbqckzj    时间: 2008-12-29 16:56:49

原帖由 Pharaoh 于 2008-12-29 15:02 发表
楼主没玩过圣域2都能说出那么多圣域2的缺点,没玩过D3又能说出那么多D3的优点,佩服佩服……


你哪只眼睛看到楼主“说出那么多圣域2的缺点”了?
作者: amdparadise    时间: 2008-12-29 17:01:35

暗黑2,第一幕都是在草原上,第二幕都是在沙漠上,第三幕都是在沼泽上,第四幕都是在熔岩地形上,每幕的地牢都差不多。引用lz一句话,“场景过于单一,虽然场景有很多种式样,一直再变换,但给人的感觉却很雷同”。
圣域1两个最大的亮点,1是地图庞大,2是技能系统相当新颖和耐玩,居然说圣域1技能系统没亮点。估计lz看到大同小异的技能树才能觉得眼前一亮。
作者: only    时间: 2008-12-29 17:10:25

什么暴黑暴白的,玩个游戏也能有优越感? 爱吃烧饼的看不起别人吃馒头的???可笑可笑…………

暗黑3当然好,超级大作,但是,他TM还没出啊…………

虽然圣域2有很多缺点,但是可以肯定的说,在暗黑3发售之前,圣域2在ARPG里是数一数二的…………

废话不多说,买不买随你,玩不玩也随你…………
作者: xieiove    时间: 2008-12-29 17:13:16

要是能加入韩国的打击感就爽了
只说打击,别的就不说了
作者: Pharaoh    时间: 2008-12-29 17:30:03

暗黑3出都没出,就算它是世界上最好玩的游戏又怎么样,没用啊~~
就好像彩票一样,中了固然是好,问题是你没中啊,没中什么都白搭,奖金再高也没用……
作者: fang11778    时间: 2008-12-29 18:04:13

我拿暗黑来做比较无非是因为它比较有代表性而已。我有没说暗黑完美,暗黑2毕竟是10年前的游戏了,我只是说它的部分系统的设定比较合理。我说的细节只是我个人的比方而已,这代表一种游戏制作者的态度,可能是要求过高。但是圣域1给我的综合感觉确实摆在那里。

拿泰坦之旅比的话,泰坦的装备系统也比圣域做的好的多。杀怪的快感也比圣域1强。我认为这点很重要,因为ARPG毕竟要杀那么多怪那,那走那么多路那,如果走路的姿势不协调,杀怪的感觉不爽快。那就很难玩下去了。
作者: yangruics2    时间: 2008-12-29 18:17:40

暗黑3明年依然没戏
作者: FlashWade    时间: 2008-12-29 18:18:30

暗黑2还没10年呢
圣域的装备系统我也觉得不爽,感觉很乱,造型也不好看,TQ还不错
作者: amdparadise    时间: 2008-12-29 18:20:45     标题: 回复 #22 fang11778 的帖子

暗黑根本没有代表性可言。后暗黑时代的众多ARPG大多数都是跟风和模仿之作,连TQ这样比较成功的作品也是,但是圣域算是标新立异的一个系列,跟暗黑有不少不同。
而且暗黑2是个2D游戏,你可以说里面充斥着大量的华丽的魔法效果,在巴尔王座中全屏幕的魔法看着都让人很爽快;也可以说那些地牢里的壁画细节丰富,少有重复,很多都有典故。但是这是个2D的游戏。3D的游戏,在现在的技术之下,想要做到那么华丽的魔法效果,那估计没有什么机器可以跑,同出自于暴雪之手的WOW就没有什么华丽的效果;3D贴图对资源和技术的要求也跟2D有着天壤之别,人家800*600分辨率(最初只有640*480),固定视角所要求的贴图质量是很低的,而3D游戏,现在的分辨率达到什么程度,镜头还能随意的拖近,还要有那么丰富的贴图质量,你是打算用100G硬盘装游戏,使用16G内存,8G显存进行游戏吗?
拿TQ比,TQ的装备系统做的好吗?如果你说TQ的装备华丽,外形好,这点圣域绝不输给TQ;如果你说TQ的装备样式多样,种类繁多,种类多就是装备系统做的好吗?TQ设计的蓝装,还不是被直接打入冷宫,紫装大多数也很废,再加上设计的极不平衡的特绿,装备系统不甚合理。我当年刷装备只是因为TQ的某些装备外形独特。每种打法一套装备就能解决问题的装备系统肯定不是好的装备系统。不过这点圣域2也还做的不是很好。

[ 本帖最后由 amdparadise 于 2008-12-29 18:23 编辑 ]
作者: 491534691    时间: 2008-12-29 20:16:57

又不是ACT打击感重要吗........你真的暗黑1,2都玩过?如果你玩过就知道为什么说暗黑3柔美过度了,圣域又不是暗黑,需要弄得那么硬朗吗。。。。。。。。。。。。
作者: xifeng1221    时间: 2008-12-29 21:01:17

打击感的问题实在不好说。。
S1的人物移动的确很不自然很不协调。。
场景单一的问题D系列更严重了。。
装备的没个性、单一。。你说难看我还挺能接受的,但现在实在不知道说什么好了。。你自己发挥吧。。
D3我什么也不评论。。因为我也在期待这玩意

最后鉴定LZ不适合玩S1。。S2你爱玩不玩没人拦你
作者: 作弊天子    时间: 2008-12-29 21:25:44

要打击感的话我推荐国产的刀剑封魔录,打击感绝对超一流,玩起来也很爽。
作者: xnaca    时间: 2008-12-30 13:44:22

ls说的对
作者: gx88226    时间: 2008-12-30 13:55:20

也许N多人都认为暗黑2经典,可是我连第二个大关都没玩完就腻了,而圣域1一直玩到了最后,虽然最后的BOSS很令我失望,可是个人觉得技能和属性点要比暗黑可玩性强多了,两款游戏我买的都是正版,绝不存在黑暗2是不要钱的下载版就不认真玩的心里。。。
作者: 望月蚂蚁    时间: 2008-12-30 14:02:01

楼主要切记,
在游侠千万别轻易主动提起“暗黑”,
哪怕是举例子也别提,
宁可用其它同类游戏代替,
否则就很容易被人扣上“暴黑”或“暴白”的帽子。
                                          
作者: scales    时间: 2008-12-30 14:07:27

原帖由 Pharaoh 于 2008-12-29 15:02 发表
楼主没玩过圣域2都能说出那么多圣域2的缺点,没玩过D3又能说出那么多D3的优点,佩服佩服……

2楼你有病吗?楼主说的是圣域1.
作者: lky7933    时间: 2008-12-30 14:13:36

说圣域1的装备系统不好,足见你没深玩过。
加点也有很大的讲究的!可以买到更好的装备。
作者: corsair_chen    时间: 2008-12-30 15:38:27

仅凭圣域2中无处不在的幽默(细心发掘绝对笑喷)就绝对可以称为是大作。
硬要找缺点,配置要求过高,地图太大且没有旅行功能的确软肋啊(我的天使lv13,跑支线任务经常累死人)。

PS:不要拿暴雪来比较,人家是神,一直被模仿但从未被超越。
作者: microfan    时间: 2008-12-30 16:13:11

圣域这个游戏很有自己的风格和特点。圣域2别看画面系统进化了那么多,但是一上手就知道这就是圣域。
作者: 油瓶    时间: 2008-12-30 18:00:30

画面不错,就是跑路费劲,能飞就好了
作者: skyken    时间: 2008-12-30 18:19:58

原帖由 望月蚂蚁 于 2008-12-30 14:02 发表
楼主要切记,
在游侠千万别轻易主动提起“暗黑”,
哪怕是举例子也别提,
宁可用其它同类游戏代替,
否则就很容易被人扣上“暴黑”或“暴白”的帽子。
                                           ...

赞同 lz只不过说了自己的一点想法 没感觉出什么抨击的味道
倒是某些人总是喜欢讽刺挖苦别人以衬托自己的“强大”
Pharaoh的帖见多了 很大部分是讽刺挖苦 要不就是消极的东西
不知道你这人生活中是什么样子 是不是也像这样不会说一句赞美别人的话
作者: amdparadise    时间: 2008-12-30 19:02:22     标题: 回复 #37 skyken 的帖子

有没有抨击的味道我不管,只是在这个版混的估计大多数都打过暗黑,只是没必要时不时的有人来提醒你暴雪有多神,暗黑有多神吧。
暴雪出的很多东西固然不错,但没必要因此否定一切其他游戏吧。圣域1的时候骂不如暗黑,TQ的时候骂不如暗黑,圣域2的时候不如暗黑,那何必呢,只玩暗黑不就可以了吗?
要不是暴雪的后台硬,暴雪的牌子老,就他这种运作方式,换了其他studio,下场就是旗舰那样。
再说lz都说暗黑三出了这些都不会再玩了,拿一个八字还没一撇的游戏来比已经出的游戏,这不是抨击是什么呢?

[ 本帖最后由 amdparadise 于 2008-12-30 19:05 编辑 ]
作者: 射钉枪    时间: 2008-12-30 19:08:15

话说我就没玩过暗黑。 不过暗黑3出来了还是要玩一玩的。
作者: fire1986    时间: 2008-12-30 19:23:19

圣域1。。最大的败笔无非就是任务动作僵硬。。特别是跑步。。。那叫一个僵。。。。

还有就是装备系统。。。分档不明确。。。

技能方面还是很独特的。。
作者: knightlu    时间: 2008-12-31 10:45:26

暗黑强在动作,圣域强在剧情,硬要比较有失公允。
个人觉得圣域的问题在于技能虽然多,但是实际上常用的并不多,组合使用的更少,操作感差一点。6个人物技能雷同,特点不够鲜明,这个不如暗黑。
作者: davidmouse    时间: 2008-12-31 13:50:26

虽然LZ的观点过于主观,但这种帖子也能打起来,可见大家的游戏热情很高啊
作者: zjinn    时间: 2009-1-1 01:47:11

暗黑的话早就研究透了。楼主不觉得圣域的出现填补了很多空白吗?我记得圣域本身火起来的时候好像距离面世有了相当一段时间了,可能正好是大部分对暗黑感到厌倦的时候。
暗黑的话创意真的是没法说。但是我觉得圣域借鉴的很好。虽然现在还没有玩2的正式版,但是就1的功底来说,我觉得至少比TQ这类复刻要好得多。
作者: HasTeN    时间: 2009-1-1 15:49:15

因为圣域2快出中文了,所以上个星期下了圣域1来玩。

圣域1目前感觉最让人郁闷的是地图大,用马匹跑都跑得贼郁闷....
另外,好像满天的任务...有没有大型点的任务?目前玩得都是小小的任务(护送,杀几个小怪....)。装备的话好像属性N多,特别是锻造后....感觉没多大不同..............最后就是动作僵硬...跑步特别扭...

不知圣域2有多大改善.......
作者: 射钉枪    时间: 2009-1-1 17:16:26

RPG游戏就不要谈什么打击感了吧。非要说的话,鬼泣4的打击感就很好

[ 本帖最后由 射钉枪 于 2009-1-1 17:19 编辑 ]
作者: blw_001    时间: 2009-1-1 19:16:24

刀剑封魔录 我玩过,蛮不错的,等圣域2的人可以先去感受一下。
作者: Somtaaw    时间: 2009-1-1 21:21:24

暗黑再好,也不过是那个时代的顶峰。拿它来贬圣域,甚至圣域2/TQ,都不免有关公站秦琼之嫌。
作者: lpcrecee    时间: 2009-1-2 01:01:33

各有各的好,难道你们一定要把萝卜跟白菜分个高下吗?
作者: gullong    时间: 2009-1-2 01:05:00     标题: 回复 #51 lpcrecee 的帖子

我不是来版战的,能不能换个词?

菠萝,山芋,各有所爱^^
作者: fang11778    时间: 2009-1-2 21:49:47

原帖由 射钉枪 于 2009-1-1 17:16 发表
RPG游戏就不要谈什么打击感了吧。非要说的话,鬼泣4的打击感就很好





我觉得良好的打击感和人物动作的协调自然,是一个ARPG的必要素质,是最最基本的起点。如果是RPG我当然不会要求打击感,但这个是ARPG,是ACT+RPG,动作的成分当然很重要啦!有人说刀剑封魔录的打击感很好,但我认为那只是马马虎虎而已,你们没发现里面无论砍什么怪都是一种声音吗?
作者: 射钉枪    时间: 2009-1-2 22:56:39

原帖由 fang11778 于 2009-1-2 21:49 发表
我觉得良好的打击感和人物动作的协调自然,是一个ARPG的必要素质,是最最基本的起点。如果是RPG我当然不会要求打击感,但这个是ARPG,是ACT+RPG,动作的成分当然很重要啦!有人说刀剑封魔录的打击感很好,但我认为那只是马马 ...
总之ARPG也还是RPG而不是ACT,还是那句话:如果非要强调什么打击感的话就去玩ACT

[ 本帖最后由 射钉枪 于 2009-1-2 22:57 编辑 ]
作者: dibowa    时间: 2009-1-3 05:34:22

俺在这里弱弱地说下~

在等中文!HOHO~~~~~
作者: Davezyw    时间: 2009-1-3 06:39:25

服了你们了,这都能吵起来~~

lz也不用问了,去下个6G的版本玩玩不就都了解了么?喜欢的话就支持下正版,不喜欢就玩别的游戏
作者: ccxm38    时间: 2009-1-3 10:21:29

好就是好,不好就是不好.打击感差这是确实存在的事实,有什么好争的?

游戏绝对是很棒的好游戏,瑕不掩瑜,但也不能为此就不承认它依然有改进的地方.
作者: 射钉枪    时间: 2009-1-3 18:34:46

爱玩就玩,不玩拉倒。哪来的那么多废话
作者: 咯哦棵    时间: 2009-1-3 18:43:50

拿到大家都没发现暗黑3的符文系统其实和圣域2的技能强化很像很像
作者: 如果当初    时间: 2009-1-3 18:44:17

lz说得几点我还是能够忍受的,其实圣域2最大的缺点就是有5个难度,不修改,玩到铌难度要多少小时??这个也是圣域1时代就有的缺点,刻意延长玩家的游戏时间,还是3个难度比较合理。
作者: ROCKfu    时间: 2009-1-3 20:26:31

我好害怕啊。。。
暴雪党来了!!!
大家逃啊。。。

[ 本帖最后由 ROCKfu 于 2009-1-3 20:33 编辑 ]
作者: gstp    时间: 2009-1-3 20:51:17

我喜欢暗黑2   无限期待暗黑3中......
但在等待中  如果圣域2值得一玩当然可以玩下
之前下了圣域2的试玩   砍一刀确实感觉轻飘飘的
只打了开头  在等中文版出来再试试

LZ只是礼貌的咨询一下大家的意见  就被冠以暴雪党  口诛笔伐  只能说你底气不足  修养不够
尽管暗黑2出来近10年了  我还是没有发现一款超越它的作品  但这丝毫不影响我打TQ  打地狱之门  打地牢围攻

如果有人说:你喜欢暴雪的就去玩你的暴雪  别来打圣域。我却告诉你  我有尝试的权利  嘿嘿  不好玩的话我同样会挑刺  怎样?

至于对暴雪心存不满的人  我也想跟你说  你有志气你别玩暴雪啊  

最后声明:我不是暴雪党  但是我就是看不惯义愤填膺的所谓的暴黑  就一个游戏  至于吗!!!
作者: poisonSoup    时间: 2009-1-3 21:26:56

LS错了..

暗黑除了符文系统之外, 其它的早就被超越了十万八千里.
作者: zgx19830810    时间: 2009-1-4 10:04:06

原帖由 Somtaaw 于 2009-1-1 21:21 发表
暗黑再好,也不过是那个时代的顶峰。拿它来贬圣域,甚至圣域2/TQ,都不免有关公站秦琼之嫌。




作者: yfengo    时间: 2009-1-4 11:25:52

1、我对打击感不感冒,觉得圣域1同暗黑2在这点上差别不大。唯一的感觉就是圣域1的魔法技能没有暗黑2的爽快,不知道暗黑3在这点上面能不能超越暗黑2

2、这个么,风格不同吧,算不上什么缺点。而且柔美也是柔美在亮丽的画面上,而不是人物或者装备造型上吧。说实话,穿上装备后,圣域1的装备造型比暗黑2的强不少

3、还是亮丽的画面造成的审美疲劳吧,我觉得论场景的多变和丰富,在2d游戏里面,圣域1是数一数二的,暗黑2在这点上差远了。后面有位对这点的解释很强悍,请问,现在哪一款游戏做到了你说的这种?

4、装备系统,确实不如暗黑2很多,暗黑2能做到丰富而有条理。

5、技能系统,在效果是差暗黑2不少,尤其是魔法效果。不过创新的很有意思,只是希望同一人物的不同技能能够稍微平衡下吧,或者在装备支持系统上能做好点,现在的感觉有些杂乱无章。属性点系统,个人认为很不错,值得发扬光大---我已经厌倦了暗黑2那样的属性点系统,宁可系统自动分配。

[ 本帖最后由 yfengo 于 2009-1-4 11:27 编辑 ]
作者: PAULXIA    时间: 2009-1-6 13:46:36

暗黑和圣域以及无冬都玩过,说实话个人不觉得暗黑比圣域强,从某种角度来说圣域要超过以前的暗黑,毕竟暗黑是“老皇历”了,只不过他是第一款ARPG游戏,玩家印象比较深刻而已,现在的圣域也好,无冬之夜也好在很多方面都远远超过以前的暗黑,至于暗黑3什么样大家都还不清楚,所以不好下结论,只是到时别让大家失望才好。我觉得每款游戏都有其优点和缺点,只要给大家带来新意与欢乐就好,所以没有可比性。同时我们也要尊重一下给我们带来快乐的原创人员和他们的辛勤劳动。。。。。。
作者: amdparadise    时间: 2009-1-6 13:54:59     标题: 回复 #65 yfengo 的帖子

圣域1不是2D游戏......
同时3D游戏想要暗黑2那样的魔法效果,那就比显卡危机还显卡危机了
作者: yx19821116    时间: 2009-1-6 14:27:27

这里有几个人上过暗黑BN的。或者国内的如IMPK?

问题的根本就是很多人只玩单机暗黑2. 匆匆走玩普通难度就完事了, 甚至连暗金装备,连高级技能都来不及学。从这一点上看,暗黑2也许和剩余2差不多。 因为普通难度的怪一个比一个垃圾。你不需要什么操作。因为暗黑2的普通难度就是给你热热手,熟悉熟悉游戏的。

拿无冬来和暗黑比的也和弱智差不多。完全不靠谱

当然,在这个画面至上的时代,我不期望人人都能用游戏性来评价ARPG。虽然暗黑2的画面在当时是优秀的

暗黑1就是为联机而设计的。 何况暗黑2. 不然暴雪花那么多心血来经营免费的BN干什么。

我从没听人说过 ”因为英雄无敌3是那个时代得巅峰,所以他就不能拿来和现在的SLG比“这种蠢话,但在游侠我听到了。

有心人可以算一算暗黑2和剩余2的技能,装备属性。算算暗黑2和剩余2每一个人物有多少种BUILD法。

过多的我就不说了,  因为走出游侠,暗黑该是什么人气还是什么人气。

[ 本帖最后由 yx19821116 于 2009-1-6 14:29 编辑 ]
作者: amdparadise    时间: 2009-1-6 14:37:01     标题: 回复 #68 yx19821116 的帖子

我一向很反感拿无敌3来比无敌5的。在说刚出无敌5的时候是一陀跑不起5的人在骂......

至于暗黑,暗黑是经典,但不能因此掐死其他所有的ARPG。至于暴雪花了那么多的心思,其他studio又不是没花心思。暗黑在资料篇和多个补丁之前,也不就是单机吗,战网跟单机没啥区别。
到了后来,一些东西渐渐成熟了,暴雪也增加的差不多了,战网和单机差距才得到体现。
作者: jndscz    时间: 2009-1-6 14:40:32

我只知道我当初花了100多,买了1代+资料片之后装了1小时,马上删掉了

自从玩过魔兽之后,对于这种地图随人物呆滞转变,导致眼睛疲劳的游戏已经难以适应了

可能有些xd听不明白我的意思~~
作者: guangno1    时间: 2009-1-6 14:50:44

暗黑的符文镶嵌系统和角色动作设计比较符合人体工学,其余方面的特色应该都已经算不上先进了吧。
作者: PAULXIA    时间: 2009-1-6 15:14:09     标题: 回复 #68 yx19821116 的帖子

如果你是82年的人,现在也不小了吧?!不想说你什么了,因为你是不会开放而理智的看待事物的人。在你眼里也就暗黑井口那么大的天了
作者: only    时间: 2009-1-6 15:33:32

原帖由 amdparadise 于 2009-1-6 14:37 发表
我一向很反感拿无敌3来比无敌5的。在说刚出无敌5的时候是一陀跑不起5的人在骂......

至于暗黑,暗黑是经典,但不能因此掐死其他所有的ARPG。至于暴雪花了那么多的心思,其他studio又不是没花心思。暗黑在资料篇和多个补丁 ...


同感…………

中国人特喜欢神话一个人,神不到人了,就神话一个公司,神话一个游戏……………… 细想想,也就一个游戏,至于吗………………
作者: lky7933    时间: 2009-1-6 16:01:58

原帖由 jndscz 于 2009-1-6 14:40 发表
我只知道我当初花了100多,买了1代+资料片之后装了1小时,马上删掉了

自从玩过魔兽之后,对于这种地图随人物呆滞转变,导致眼睛疲劳的游戏已经难以适应了

可能有些xd听不明白我的意思~~ ...


你绝对是个SB,纯的,不带任何杂质。

拿魔兽跟圣域比,你怎么不拿魔兽世界跟红警比?

作者: 骨头    时间: 2009-1-6 22:31:14

唉...真是可怜很多人,玩个游戏都不会.总爱比来比去.提意见可以,提意见是为了这个游戏能发展的更好,可是比来比去有什么意思?爱玩不玩,一年出那么多新游戏.不懂得去娱乐,感受,老抱着N年前的东西不放,经典的只是那个年代,不是游戏,时代在前进,游戏在发展.没有最好的,有更好的.
作者: 射钉枪    时间: 2009-1-6 22:36:00

原帖由 骨头 于 2009-1-6 22:31 发表
游戏在发展.没有最好的,只有更好的
这句话说得太好了
作者: 桌子歪了    时间: 2009-1-7 02:54:28

我发现我越来越讨厌暴白和暴雪了!!!

什么游戏 不管好坏.只要不是暴雪的 就要喷...
作者: gullong    时间: 2009-1-7 04:00:15

都玩游戏去吧,不要再慷慨陈辞啦!
大家都冷静地飘过好了^^
作者: ch1982    时间: 2009-1-7 10:16:39

萝卜白菜各有所爱 不可能喜欢吃萝卜就强迫所有人放弃白菜 同样喜欢吃白菜也别指望所有人都放弃萝卜  既不暴黑也不暴白 做一个中立的游戏玩家是最快乐的事情@@~~~
作者: yx19821116    时间: 2009-1-7 10:23:55

原帖由 amdparadise 于 2009-1-6 14:37 发表
我一向很反感拿无敌3来比无敌5的。在说刚出无敌5的时候是一陀跑不起5的人在骂......

至于暗黑,暗黑是经典,但不能因此掐死其他所有的ARPG。至于暴雪花了那么多的心思,其他studio又不是没花心思。暗黑在资料篇和多个补丁 ...



”战网跟单机没啥区别“


好了,你赢了


另外,我掐死哪个ARPG了? 眼睛长到屁股上了?

[ 本帖最后由 yx19821116 于 2009-1-7 10:29 编辑 ]
作者: yx19821116    时间: 2009-1-7 10:32:00

原帖由 PAULXIA 于 2009-1-6 15:14 发表
如果你是82年的人,现在也不小了吧?!不想说你什么了,因为你是不会开放而理智的看待事物的人。在你眼里也就暗黑井口那么大的天了



我至少通关了剩余1和2

我至少懂得暗黑2是一个可以上网联机的游戏。 你知道吗?


在单机方面,我觉得暗黑2和剩余2差不多,都不行了?

非得我说暗黑2比剩余2差你才高兴的起来? 你才能理智得看待事物?
作者: yx19821116    时间: 2009-1-7 10:46:55

对于游侠的暴黑没什么好说的,敏感+脆弱,

有人夸剩余1,2.不会出现一大堆暴饭来讽刺。  挑起战争

反过来,有人来夸暗黑,无论在哪个板块, 暴黑全族震动了,挨个挨个的来:” 你们在神话暴雪“

更进一步,有人在给剩余提意见, 结果是一样的 ”你们在神话暴雪“

我唯一想看到的是,有那么一两个有点智商的暴黑能明确提出暗黑垃圾的地方, 不过这样的人一般都在我的QQ上,他们不屑来这个地方。 这是个瞎起哄的地方。 我的QQ是157197346,觉得暗黑是垃圾的,觉得暗黑只是老经典,赶不上时代的黑们,欢迎加入,1对1的辩论


还是那句话,觉得暗黑战网和单机没啥区别的人, 把暴黑这个光荣称号让给玩过的人吧。这样才有辩论的资本

剩余我玩过联机,当然,我不敢说,我怕被喷。 我想这里大多数暴黑估计也没联过剩余。


算了,在说”魔兽3不是3D游戏“ ”暗黑就是一个点鼠标点通关的游戏“的游侠,我总是理亏的

真心讨论暗黑和ARPG的记得加我的QQ。

[ 本帖最后由 yx19821116 于 2009-1-7 10:51 编辑 ]
作者: szsymm    时间: 2009-1-7 14:59:09

口水帖阿~~~游戏自己喜欢就好了~~别理人家喷不喷
作者: 射钉枪    时间: 2009-1-7 17:39:13

废话还真是多啊,不喜欢就不要玩了,又没哪个用枪指着你的脑袋逼你玩
作者: 玉林人    时间: 2009-1-8 00:48:29

楼主说得好,真是英雄所见略同 。楼主说得好,真是英雄所见略同 。
作者: 狂飙天下    时间: 2010-8-22 07:35:01

原帖由 PAULXIA 于 2009-1-6 15:14 发表
如果你是82年的人,现在也不小了吧?!不想说你什么了,因为你是不会开放而理智的看待事物的人。在你眼里也就暗黑井口那么大的天了

哟看你那样你就是现在的非主流那样的人了?
在你眼里也就圣域那样大的天了……
作者: doku111    时间: 2010-8-23 23:04:10

原帖由 Pharaoh 于 2008-12-29 16:56 发表



没有这种游戏,暗黑3也不会这样,暗黑4、5、6也不会这样,你知道场景没有雷同的话需要花多少工作量吗?需要占多大硬盘吗?
就好像你跟卖芝麻饼的说“饼上的每粒芝麻都要不同口味的,因为我不喜欢雷同;然后各粒芝麻之间的距离要 ...


我觉着4 5 6嘛,还是有可能改进的,6都20年以后了,肯定有进步了。不过3是不用想了。神圣其实已经很好了,不过这些游戏说真的玩来玩去都这样,我们期望的不是游戏,而是以前玩游戏时候无忧无虑的心情吧,三两同学,杀到网吧,玩什么都是有滋有味的吧。
作者: final71552    时间: 2010-9-1 18:59:10

原帖由 gx88226 于 2008-12-30 13:55 发表
也许N多人都认为暗黑2经典,可是我连第二个大关都没玩完就腻了,而圣域1一直玩到了最后,虽然最后的BOSS很令我失望,可是个人觉得技能和属性点要比暗黑可玩性强多了,两款游戏我买的都是正版,绝不存在黑暗2是不要钱的下载版就不 ...

不会是被第二大关滴虫子boss虐怕了吧,哈哈哈哈哈哈




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2