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标题: PC游戏史上十大最经典RPG [打印本页]

作者: ccclle    时间: 2008-12-26 20:50:24     标题: PC游戏史上十大最经典RPG

转贴PC游戏史上十大最经典RPG
作者:法师猫不凡(写于2005.12.30)

游戏排名: 第10位
中文名称:《无冬之夜》系列(又名《绝冬城之夜》)
英文名称:《Neverwinter Nights》
开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)和BioWare公司合作研发
发行时间: 2002
代表作品:《无冬之夜》
游戏简介:《无冬之夜》在2000年、2001年和2002年连续3年获得E3大展最佳角色扮演类游戏的大奖,足以说明该游戏的优秀程度。经过无数次的跳票和延期,在无数的玩家望眼欲穿之后的2002年,《无冬之夜》终于发售。在《无冬之夜》以及它的几部资料片发售之后,在当时立即引起了很大的轰动,吸引了全世界RPG爱好者的目光,而现如今《无冬之夜》新的3部资料片也已经上市。《无冬之夜》是较早使用龙与地下城第3版核心参数规则的RPG游戏,游戏中引人入胜的故事情节、绚丽的魔法、精美逼真的画面、多人在线体验均是吸引玩家的主要因素之一,但更重要的是《无冬之夜》提供了一套可供玩家自由创造世界的极光工具软件,并允许玩家在游戏中自己扮演DM。到目前为止,《无冬之夜》的玩家们已经用这套软件为《无冬之夜》系列制作了总共超过4000个的Mod!此外,《无冬之夜2》预计将于2006年上市,由Atari、黑曜石娱乐(Obsidian
Entertainment)和BioWare联手发布《无冬之夜》的续作《无冬之夜2》。我相信,这将是另一个经典的延续。
经典指数:7.5
传奇指数:5.5
期待指数:8.0
推荐指数:7.0
综合评定:7.0

游戏排名: 第9位
中文名称:《上古卷轴》系列
英文名称:《The Scroll》
开发公司: Bethesda Softworks
代表作品:《上古卷轴III:晨风》
游戏简介:开放式的剧情、几乎无限的自由度、众多的人物职业和种族设定、丰富多彩的魔法物品、广袤的探险区域、绚丽的魔法、精致的画面,这就是我玩过《上古卷轴III:晨风》之后得出的结论。任何一个玩过《上古卷轴》系列游戏的玩家都将在这个虚拟的世界中深深的沉迷而无法自拔。《上古卷轴》系列游戏的本质上就如同现在的MMORPG,游戏中允许玩家在冒险中自由的扮演多样的角色。尚在开发中的《上古卷轴4》将是未来最令人期待的RPG大作之一。
经典指数:8.0
传奇指数:7.5
期待指数:8.0
推荐指数:7.0
综合评定;7.5

游戏排名: 第8位
中文名称:《暗黑破坏神》系列
英文名称:《DIABLO》
开发公司: 暴雪娱乐有限公司(BLIZZARD)
发行时间: 1997
代表作品:《DIABLO II》
游戏简介:在90年代那段RPG游戏最黑暗的日子里,《DIABLO》刚一推出,便震撼了整个世界!《暗黑破坏神》对玩家产生了无法抵抗的魅力,从1代开始,这个系列就受到全世界玩家的关注。《暗黑破坏神》开创了所谓的ARPG的游戏类型,绝对堪称是RPG游戏中的经典。看看现在市面上流通着的游戏吧,有多少游戏有《暗黑破坏神》的影子?又有多少游戏抄袭和仿照《暗黑破坏神》的创意和模式?由此可以看出《DIABLO》对游戏界巨大的影响力。可以这么说,《DIABLO》开创了一个时代。理所当然的,《暗黑破坏神3》也是未来最令人期待的RPG游戏之一,而且根据传言它将是一款网络版本的游戏,这不能不让人引起更多的遐想。
经典指数:8.5
传奇指数:7.0
期待指数:9.0
推荐指数:8.5
综合评定:8.0

游戏排名: 第7位
中文名称:《巫术》系列
英文名称:《Wizardry》
开发公司: SirTech公司
代表作品:《巫术VIII》
游戏简介:在《巫术》系列大红大紫之时,它同《创世纪》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》一道并称为当时的四大经典RPG系列游戏之一。在当时,很多人买苹果机就是为了能够玩到《巫术》这个游戏。所以,可以毫不过分的说,《巫术》系列是PC角色扮演类游戏的始祖。《巫术》让人们投入了无数的时间去玩它,更为重要的一点是,它影响了后来出现的几乎每一部RPG。《巫术》的完整的设定,对后来的《冰城传奇》和《魔法门》这两款游戏产生了极大的影响力。作为上个世纪的4大经典RPG系列之一的《巫术》,在经历了90年代那个RPG最黑暗的时期之后,其系列的最后一部作品《巫术VIII》直到2001年底才作为泣血之作最后出现。但天算不如人算,谁又能料想到SirTech公司竟因为找不到合适的发行商而宣布解散?感动过几代人的传世大作《巫术》系列就这样寿终正寝,怎能不令人无限感伤。
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:5.0
推荐指数:8.0
综合评定;8.0

游戏排名: 第6位
中文名称:《创世纪》系列
英文名称:《Ultima》
开发公司: Origin公司
制作人简介:理查德·加理奥特-《创世纪》系列的缔造者、一手创办了Origin公司,第一款网络游戏《网络创世纪》的缔造者。
代表作品:《创世纪 9:升刚》
游戏简介:
80 年代,RPG游戏盛极一时。《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列以及《冰城传奇》并称为当时的四大经典RPG游戏。而其中由理查德·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列则是其中的佼佼者。《创世纪》创造了一个生动的虚拟世界,创造了很多在当时来说都是独一无二的东西。而在所有的《创世纪》系列游戏中,最最经典的则要数《创世纪
9》了:有史以来最具影响力和革命性的《创世纪
IV》,其内涵和影响直到今天仍然是人们津津乐道的话题。但是,随着电子艺界(EA)收购了Origin公司之后,就如同黑岛之父、Interplay公司的创始者布莱恩·法戈的遭遇一样,理查德·加理奥特也随之失去了利用的价值。EA先是取消了《网络创世纪2》的开发计划,紧接着杀驴卸磨,毫无人性的对原Origin公司的成员进行了疯狂的大清洗。至此,由理查德·加理奥特一手缔造的《创世纪》系列的神话也由此画上了休止符。“ORIGIN,We
Created
Worlds……1983-2001!” 当理查德·加里奥特同那些惨遭解雇的原Origin成员们,在篝火中发出这句震撼人心的呼唤之后,他便展开了对EA的复仇。首先理查德·加理奥特成立了 Destination工作室,并且加入韩国NCSOFT公司。在帮助韩国人改造了网络游戏《天堂》之后,理查德·加理奥特带者这部注册玩家超过了400 万的网络游戏杀回了北美游戏市场。戏剧性的是,《天堂》的最大对手恰恰是他一手缔造的《网络创世纪》。
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:5.0
推荐指数:8.5
综合评定:8.0

游戏排名: 第5位
中文名称:《魔法门》系列
英文名称:《Might and Magic》
开发公司: 3DO公司NWC(New World Computering)
代表作品:《魔法门VI:天堂之令》
游戏简介:
80年代,NWC的《魔法门》系列是那个RPG年代的代表作品之一。《魔法门》系列并同《创世纪》系列、《巫术》系列以及《冰城传奇》一道成为当时的四大经典RPG系列游戏。随着1997年《魔法门
VI:天堂之令》的正式推出,燃起了RPG游戏复兴的希望。人们在电脑前废寝忘食之际隐约的感觉到了RPG游戏的复兴即将来临!《魔法门》所拥有的庞大的世界观、高度自由的开放式的剧情以及众多的分支任务使《魔法门6》成为当时最出色、最受欢迎的RPG之一。由于《魔法门6》太过出色,使得此后几年这一系列的作品越来越让人感到无奈。《魔法门7》和《魔法门8》相比《魔法门6》而言,最多只能算是它的两个资料片。如今,随着3DO公司的破产,作为上个世纪80 年代的传世之作,这个硕果仅存的、4大经典RPG中的唯一的幸存者,曾经风光无限的《魔法门》系列就这样给自己的生命划上了一个并不圆满的句号。
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:7.5
推荐指数:9.0
综合评定;8.5

游戏排名: 第4位
中文名称:《最终幻想》系列
英文名称:《Final Fantasy》
开发公司: 史克威尔公司(SQUARE)
发行时间: 1987
代表作品:《最终幻想VII》、《最终幻想X》
制作人简介:坂口博信-《最终幻想》系列的缔造者、角色扮演类游戏的革新者。
游戏简介:
《最终幻想》系列能够历经18年11代而不衰,恐怕在业界绝无仅有。距今为止《最终幻想》系列已经在全球范围内售出超过了3千4百万套,创造了一个了不起的成就。究其原因主要是其一直把玩家的心紧紧的抓住,让玩家们在一个不断变化的世界中去体验爱情、背叛以及冒险的经历,而每一款《最终幻想》系列游戏无一不体现着一个永恒的主题,如:《最终幻想VII》的“污染”、《最终幻想VIII》的“爱情”、《最终幻想X》的“亲情”。自1987年史克威尔公司发售了第一款《最终幻想》系列游戏以来,弹指18年间,每一款《最终幻想》系列的作品都留给了玩家们无数的感动。而伴随着《最终幻想XII》即将发售的消息,无数深深喜爱着这一系列的玩家们亦欣喜不已。 
经典指数:9.0
传奇指数:10
期待指数:9.0
推荐指数:9.0
综合评定:9.0

游戏排名: 第3位
中文名称:《博德之门》系列
英文名称:《Baldur’s Gate》
开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)
发行时间: 1998
代表作品:《博得之门I》、《博得之门II:安姆的阴影》
游戏简介:《博德之门》系列堪称史诗般的作品,PC史上最伟大的角色扮演类游戏之一。在90年代中期,大量的、劣质的、同质化严重的RPG游戏充斥着整个市场,
RPG 类型游戏逐渐在市面上势危,角色扮演类游戏的前景让人感到绝望,在一片“RPG已死”的喧嚣之中,《博德之门》横空出世,并于1998年的E3大展上一举击败包括《辐射II》、《最终幻想VII》和《魔法门VI:天堂之令》在内的众多经典的RPG游戏,无可争议的获得当年度的最佳角色扮演类游戏的称号。《博德之门》标志着角色扮演类游戏的真正的复兴,RPG游戏也由此进入黄金时代。《博德之门》的成功可以说拯救了RPG这种游戏形式,当之无愧的成为 RPG史上几乎无法逾越的高峰之一,直到今天恐怕也没有几个能够同《博得之门》相比的游戏。由于种种原因,国内并没有多少人知道或者玩过这款经典的游戏,至少我周围的人都是如此,这不能不说是一个不小的遗憾。随着黑岛工作室的解散,难道这部我心中永远的经典就这么结束了吗?
经典指数:9.5
传奇指数:8.5
期待指数:9.5
推荐指数:10
综合评定:9.0

游戏排名: 第2位
中文名称:《辐射》系列 (又名《异尘余生》)
英文名称:《FALLOUT》
开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)
发行时间: 1997
代表作品:《辐射I》、《辐射II》
制作人简介:布莱恩·法戈-黑岛之父、商业和评论界成功的典范人物、Interplay公司的创始者、资深RPG游戏设计师;提莫西·凯恩-辐射之神、《辐射》系列的首席设计师、《辐射》系列的缔造者。
游戏简介:《辐射》系列可能是PC史上最伟大的角色扮演类游戏。在《辐射》未上市之前的90年代中期,曾在80年代盛极一时的四大经典RPG游戏《创世纪》系列、《巫术》系列、《魔法门》系列和《冰城传奇》到了90年代之后,逐渐开始势危,角色扮演类游戏的前景一片黑暗,让人看不见任何的希望。后启示录风格的《辐射》艰难的担负起了复兴RPG游戏的大旗,尽管在发行之前这款游戏默默无闻,但一系列创新元素使它在发行之初就使人眼前一亮,并广受好评。可以这么说,《辐射》完美的诠释了RPG的含义,是一款真正意义上的RPG。此后,《暗黑破坏神》、《魔法门VI:天堂之令》、《辐射II》、《博德之门》、《上古卷轴II》等一大批经典的RPG游戏大作相继面市,从《辐射》开始RPG游戏开始踏上了伟大的复兴之路,并由此进入了角色扮演游戏的黄金时代。《辐射》标志着RPG游戏复兴的开始,是RPG史上一个里程碑式的游戏。从《废土》直到未来的《辐射III》,时间见证了一切,就好像《辐射》中Marcus说的那样:“我们站在那儿,承受伤痛,见证一切。”
经典指数:9.5
传奇指数:8.5
期待指数:10
推荐指数:10
综合评定:9.5

游戏排名: 第1位
中文名称:《异域镇魂曲》
英文名称:《 Torment 》
开发公司: INTERPLAY公司 黑岛工作室(Black Isle)
发行时间: 1999
代表作品:《异域镇魂曲》
游戏简介:《异域镇魂曲》绝对是我玩过的最富有哲理、最发人深省的RPG游戏,堪称RPG游戏中经典中的经典。《异域镇魂曲》是黑岛历年作品中获得评价最高的一款游戏,长久以来它一直被视为艺术游戏的典范。游戏中充满了对道德和生命价值的思考以及富有哲理性的故事情节,在真正的RPG爱好者心目中,《异域惊魂曲》就是完美的代名词,但同时也是叫好不叫座游戏的典型。由于《异域镇魂曲》和《辐射2》都是叫好不叫座,致使INTERPLAY公司销售业绩惨淡,最终导致INTERPLAY公司被法国游戏巨头Titus公司收购,这也为黑岛工作室最后的结局埋下了伏笔。《异域镇魂曲》的故事背景就如同已经解散的黑岛工作室一样充满了悲剧的色彩。
经典指数:10
传奇指数:10
期待指数:10
推荐指数:10
综合评定;10
结语:一个个的经典随着时间的逝去再也无法挽回,《巫术》系列、《创世纪》系列、《魔法门》系列和《冰城传奇》这曾经的四大经典RPG系列一个一个的离我们远去。但至少,我们现在还有《博得之门》系列、《辐射》系列以及《异域惊魂曲》这些经典的RPG。当我每次重温这些经典之作时,亦情不自禁的想起了以前的快乐时光。即使再过二十年甚至更久,它们依然是RPG玩家们心目中永恒的经典,依然是人们口中津津乐道的话题。


在新的一年即将到来之际,谨以此文怀念2年前解散的黑岛工作室。









个人认为:光芒之池应该入选,某游戏可以T除,异域放在第一为大好
作者: 转贴王    时间: 2008-12-26 20:53:43

看戏...............
作者: crystal25    时间: 2008-12-26 21:01:47

楼主穿越了。。。
4年前的文章你还发出来。。。。
作者: superbox    时间: 2008-12-26 21:02:49

异域镇魂曲貌似现在都没中文的吧??
作者: pouhong    时间: 2008-12-26 21:05:29

欧美RPG不外乎左键攻击,右键放魔法,系统简单又无聊.
人设丑,放魔法又不够震撼.FF10放一个初级火系魔法都比任何一个欧美RPG的最强魔法华丽得多.
作者: 温暖披肩    时间: 2008-12-26 21:06:16

...恭喜LZ回到地球.
作者: 人民那个币    时间: 2008-12-26 21:07:04

最终幻想能排那么高?
作者: fack188    时间: 2008-12-26 21:08:25

异域镇魂曲貌似现在都没中文的吧??。。。。。。。。。。

天啊~~~7楼的太厉害了。。。。

您老辐射1没中文,我还可以理解您几年没上过网。。。

说异域镇魂曲没中文。。。。我很怀疑。。。您是否玩过黑岛的游戏。。。。

这个冬天果然特别的冷。。。。[害怕] [害怕] [害怕] [害怕]
作者: zeroko    时间: 2008-12-26 21:15:01

让我猜猜
LZ说的可以T除的是....暗黑?因为剧情和RPG要素比起其它都比较单薄
作者: 看不下去了    时间: 2008-12-26 21:15:12

原帖由 pouhong 于 2008-12-26 21:05 发表
欧美RPG不外乎左键攻击,右键放魔法,系统简单又无聊.
人设丑,放魔法又不够震撼.FF10放一个初级火系魔法都比任何一个欧美RPG的最强魔法华丽得多.

人设党真可怕
作者: zyxtv    时间: 2008-12-26 21:16:19     标题: 回复 #15 看不下去了 的帖子

这个人玩的是动作游戏                     .
作者: EA无敌FIFAFAN    时间: 2008-12-26 21:23:22

顶黑岛--------------------

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顶bio -------------------------------
作者: realzeratul000    时间: 2008-12-26 21:27:02

原帖由 blackdraco 于 2008-12-26 21:06 发表

光芒之池和光芒之池2是不一样的.


在角色扮演游戏的历史上,《光芒之池》的重要程度绝不亚于《创世纪》系列和《魔法门》系列。《光芒之池》发布于1988年,是SSI公司出品的金盒子系列的首部作品。金盒子系列是第一批以A ...


有种别google,我先问你,你玩过光芒之池吗?我告诉你,我玩过,超大的地下城,一层又一层,单调的场景,节奏缓慢的回合制战斗,无聊的剧情。请你说出它的优点来。还有你推荐第8冰风谷,也来讨论讨论冰风谷?
作者: cyhainlb    时间: 2008-12-26 21:28:02     标题: 1

异域镇魂曲,最有深度,但玩起来也是最累的RPG。
作者: cyhainlb    时间: 2008-12-26 21:31:03     标题: 1

冰风谷说起来,剧情只能是一般的老套。但二代的战斗的确是DND游戏的典范。

一代的战斗太简单,加速术+菜刀队,无敌了,没什么要配合的。

二代的难度却极大,对DND规则不了解,很难打。
作者: realzeratul000    时间: 2008-12-26 21:33:13

冰风谷2代垃圾透顶,1代相对博德1也没什么进步,黑岛游戏,第一垃圾狮心王,第二垃圾冰风,其他游戏排前3没意见,这2个垃圾还想要排名?

22楼,冰风2是和无冬一样的3版规则。冰风1是和博德一样的2.3(记不清了)

[ 本帖最后由 realzeratul000 于 2008-12-26 21:35 编辑 ]
作者: EA无敌FIFAFAN    时间: 2008-12-26 21:35:57

原帖由 realzeratul000 于 2008-12-26 21:27 发表


有种别google,我先问你,你玩过光芒之池吗?我告诉你,我玩过,超大的地下城,一层又一层,单调的场景,节奏缓慢的回合制战斗,无聊的剧情。请你说出它的优点来。还有你推荐第8冰风谷,也来讨论讨论冰风谷? ...



任何RPG游戏在暗黑破坏神面前都显得黯淡失色

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暗黑破坏神完全开创了新一代的游戏类型 把它列为RPG类游戏 都显得是对这款伟大游戏的亵渎
作者: realzeratul000    时间: 2008-12-26 21:37:05

原帖由 blackdraco 于 2008-12-26 21:34 发表

1988年有不是回合制的pc rpg游戏么?超大的地城,魔法门的地城就小了么?无聊的剧情?比起大菠萝的弱智剧情(如果那的确可以算作剧情的话)真是不知道要好了多少倍咯. ...


我说的是光芒2,光芒1我没玩过你也没玩过。冰风每代我通过2次,你呢?
作者: 苏格拉底叔    时间: 2008-12-26 21:40:38

原帖由 EA无敌FIFAFAN 于 2008-12-26 21:35 发表



任何RPG游戏在暗黑破坏神面前都显得黯淡失色

---------------------------------

暗黑破坏神完全开创了新一代的游戏类型 把它列为RPG类游戏 都显得是对这款伟大游戏的亵渎 ...


居然没有暗黑,编辑疏忽了啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: realzeratul000    时间: 2008-12-26 21:41:42

原帖由 blackdraco 于 2008-12-26 21:39 发表

可我说的光芒1,你难道回帖之前不看帖子的么?


这么说你没玩过光芒1光芒2,也没玩过冰风谷了?我就想知道这个
作者: EA无敌FIFAFAN    时间: 2008-12-26 21:42:07

原帖由 blackdraco 于 2008-12-26 21:39 发表

可我说的光芒1,你难道回帖之前不看帖子的么?



这是暴饭特点之一 习惯就好了
作者: ccclle    时间: 2008-12-26 21:42:56

原帖由 pouhong 于 2008-12-26 21:05 发表
欧美RPG不外乎左键攻击,右键放魔法,系统简单又无聊.
人设丑,放魔法又不够震撼.FF10放一个初级火系魔法都比任何一个欧美RPG的最强魔法华丽得多.



没玩过异域就不要出来乱说话
作者: ccclle    时间: 2008-12-26 21:46:44

貌似某B饭以前见过?总感觉曾经看到过..........

PS:某楼,这是你说的,不是我说的.............
作者: realzeratul000    时间: 2008-12-26 21:46:46

原帖由 女王大人 于 2008-12-26 21:43 发表

IWD2和NWN是3版规则,要喷黑岛也来个有水准的B饭嘛


你的水平高。我喷黑岛,你知道我玩过时间最长的单机是哪个么?

[ 本帖最后由 realzeratul000 于 2008-12-26 21:48 编辑 ]
作者: storewzc    时间: 2008-12-26 21:48:18

25楼说反了,把暗黑说成RPG,那是侮辱了RPG...
作者: cnkljfc    时间: 2008-12-26 21:50:09

这些大作呀 呵呵 我这中低配置呀 哎
作者: ckxdw    时间: 2008-12-26 21:50:53

原帖由 pouhong 于 2008-12-26 21:05 发表
欧美RPG不外乎左键攻击,右键放魔法,系统简单又无聊.
人设丑,放魔法又不够震撼.FF10放一个初级火系魔法都比任何一个欧美RPG的最强魔法华丽得多.


原来可以这么玩RPG啊..............你拿FF10跟这些爷爷辈的RPG比人设,比画面效果,唉..............
作者: 苏格拉底叔    时间: 2008-12-26 21:51:15

原帖由 blackdraco 于 2008-12-26 21:50 发表

口湖,大菠萝那可是rpg中的战斗机.


口胡,是空中堡垒,不沉的空母。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: kyzy540    时间: 2008-12-26 21:53:17

辐射等经典rpg是文艺片

暗黑等是商业片

前者多是叫好不叫座,后者一般是叫座了,自然也叫好了
作者: EA无敌FIFAFAN    时间: 2008-12-26 21:53:42

原帖由 苏格拉底叔 于 2008-12-26 21:51 发表


口胡,是空中堡垒,不沉的空母。。。。。。。。。。。。。。。。。。


现在波音搞出来了 叫空天母舰  设计的工程师是个姑娘 据说是暴雪游戏的粉丝 ----------------------
作者: realzeratul000    时间: 2008-12-26 21:54:22

我说你们直接喷暗黑没剧情不该列为rpg不就完了。还东拉西扯的拉dnd游戏来垫背,搞得跟个dnd游戏达人似的,原来一个没玩过光芒冰风,一个连iwd2 nwn几版还没弄清
作者: ckxdw    时间: 2008-12-26 21:54:46

原帖由 kyzy540 于 2008-12-26 21:53 发表
辐射等经典rpg是文艺片

暗黑等是商业片

前者多是叫好不叫座,后者一般是叫座了,自然也叫好了


要说异域镇魂曲是叫好不叫座也对,但辐射当年也没少卖。
作者: 不存在的    时间: 2008-12-26 21:55:30

原帖由 pouhong 于 2008-12-26 21:05 发表
欧美RPG不外乎左键攻击,右键放魔法,系统简单又无聊.
人设丑,放魔法又不够震撼.FF10放一个初级火系魔法都比任何一个欧美RPG的最强魔法华丽得多.

哈哈,真可爱
这贴10个游戏里除了大菠萝没有一个是左键攻击,右键放魔法的
无知真可悲啊。。。
作者: 真鏡名ミ京    时间: 2008-12-26 21:55:55

只知道暗黑破壞神和最終幻想~~別的一概不知啊~~
作者: 苏格拉底叔    时间: 2008-12-26 21:56:51

原帖由 realzeratul000 于 2008-12-26 21:54 发表
我说你们直接喷暗黑没剧情不该列为rpg不就完了。还东拉西扯的拉dnd游戏来垫背,搞得跟个dnd游戏达人似的,原来一个没玩过光芒冰风,一个连iwd2 nwn几版还没弄清 ...


啥博得啊,光芒啊不玩都可以,只要玩过暗黑或wow就是欧美rpg达人了,毕竟这两游戏是欧美rpg的最高峰和代表作[顶] [顶] [顶]
作者: cyhainlb    时间: 2008-12-26 21:57:23     标题: 1

楼上某位,你拿FF其它几代出来说,我也不和你争什么,但你拿FF10,这款FF史上最幼稚,最脑残的一代出来提,我就不得不喷你了。

你看FF10那个主角是个智力正常的人吗?整一个非主流,而且还是弱智的那种。

我读书时有一个同学,走在大马路上,会突然极大声的嚎一声,然后讲一句谁也听不懂的日语,而且低头继续走,引来无数路人的注意。我们只能装不认识

他和FF10那个弱智主角简直没二样。
作者: ccclle    时间: 2008-12-26 21:59:06

原帖由 zaomm 于 2008-12-26 21:54 发表
几段双簧说得不错···
我怎么记得暗黑是ARPG,最佳RPG有暗黑什么事?
这编辑有水平啊


话说ARPG、TRPG、CRPG啥的貌似都属于RPG一类的吧.............
作者: 艾莉婕    时间: 2008-12-26 21:59:31

谁评的...................................
作者: ccclle    时间: 2008-12-26 22:00:20

实际上排名前10除了FALLOUT1、2我通过,其他都没通.........说实话DND游戏不懂规则玩起来真的感觉很累.............
作者: realzeratul000    时间: 2008-12-26 22:01:28

原帖由 苏格拉底叔 于 2008-12-26 21:56 发表


啥博得啊,光芒啊不玩都可以,只要玩过暗黑或wow就是欧美rpg达人了,毕竟这两游戏是欧美rpg的最高峰和代表作


那你就是达人了。我现在可不玩这2个游戏
作者: EA无敌FIFAFAN    时间: 2008-12-26 22:02:14

《暗黑破坏神》开创了所谓的ARPG的游戏类型,绝对堪称是RPG游戏中的经典。看看现在市面上流通着的游戏吧,有多少游戏有《暗黑破坏神》的影子?又有多少游戏抄袭和仿照《暗黑破坏神》的创意和模式?由此可以看出《DIABLO》对游戏界巨大的影响力。可以这么说,《DIABLO》开创了一个时代。



说的太好了 真是说到了玩家的心坎去了 顶了

不顶这句话的就没有JJ
作者: footfootfoot    时间: 2008-12-26 22:02:28

原帖由 pouhong 于 2008-12-26 21:05 发表
欧美RPG不外乎左键攻击,右键放魔法,系统简单又无聊.
人设丑,放魔法又不够震撼.FF10放一个初级火系魔法都比任何一个欧美RPG的最强魔法华丽得多.

发现一小白
作者: 不存在的    时间: 2008-12-26 22:03:29

原帖由 realzeratul000 于 2008-12-26 21:33 发表
冰风谷2代垃圾透顶,1代相对博德1也没什么进步,黑岛游戏,第一垃圾狮心王,第二垃圾冰风,其他游戏排前3没意见,这2个垃圾还想要排名?

22楼,冰风2是和无冬一样的3版规则。冰风1是和博德一样的2.3(记不清了) ...

啊啊我要澄清一下,狮心王黑岛只做了个开头,后面全是外包给Reflexive Entertainment做的,所以才那么垃圾口牙!
作者: footfootfoot    时间: 2008-12-26 22:03:56     标题: 回复 #39 ckxdw 的帖子

头像是电影吗??????????叫什么名字????????????????
作者: realzeratul000    时间: 2008-12-26 22:04:57

原帖由 blackdraco 于 2008-12-26 21:57 发表

难道这个榜上面每一个游戏的每一代你都玩过?说一下光芒之池1和2的区别就是炫耀自己是dnd游戏达人啊,哦的神涅.


我可没炫耀哦,我只对自己玩过的游戏发表评论
作者: 苏格拉底叔    时间: 2008-12-26 22:05:13

事实证明,纯dnd游戏是没有前途的,黑岛死了,三驾马车也死了,现在就一个销量平平的无冬2还活着。反观暴雪,急玩家之所急、想玩家之所想,不断推出资料片满足玩家,不论点卡月卡收入,客户端销量每月都能进前十,这就是差距。。。。

[ 本帖最后由 苏格拉底叔 于 2008-12-26 22:06 编辑 ]
作者: EA无敌FIFAFAN    时间: 2008-12-26 22:05:58

原帖由 不存在的 于 2008-12-26 22:03 发表

啊啊我要澄清一下,狮心王黑岛只做了个开头,后面全是外包给Reflexive Entertainment做的,所以才那么垃圾口牙!



其实 那个开头就有大作气势了--------------

可惜了

外文名称:Lionheart:Legacy of the Crusade
开发厂商:Reflexive Entertainment
发行厂商:Interplay
游戏类型:角色扮演游戏
发售日期:2003年8月13日

[ 本帖最后由 EA无敌FIFAFAN 于 2008-12-26 22:07 编辑 ]
作者: zyxtv    时间: 2008-12-26 22:08:30

3.0和3.5都没搞清楚就来说DND了?
作者: ccclle    时间: 2008-12-26 22:10:01

狮心王黑岛做的巴塞罗那部分据说还是很棒的

话说暗黑确实做得很不错,个人以为WOW之前的暴雪很好,WOW之后就死了

不过,使目前RPG向刷级刷装备的肥皂剧发展,暗黑“功不可没”
作者: nome365    时间: 2008-12-26 22:11:12

冰风谷2不能算是3版规则的,有一些3版的元素。

冰风谷系列是非常不错的游戏,水准很高。
作者: realzeratul000    时间: 2008-12-26 22:11:57

原帖由 blackdraco 于 2008-12-26 22:07 发表

是的是的,我用纠正别人的行为来炫耀自己,我有罪,我罪大恶极啊.


我咋没看到你在纠正别人的行为咧,你不是以喷暴雪为天职的吗
作者: 大象爱小象    时间: 2008-12-26 22:12:21     标题: 回复 #70 ccclle 的帖子

RPG向刷级刷装备的肥皂剧发展,暗黑“功不可没”???

RPG向刷级刷装备很好啊。 暴雪又一次左右了欧美RPG的发展方向
大家一起刷吧
作者: 大象爱小象    时间: 2008-12-26 22:13:23

原帖由 realzeratul000 于 2008-12-26 22:11 发表


我咋没看到你在纠正别人的行为咧,你不是以喷暴雪为天职的吗


他只纠正暴饭的行为。其他人可以无视 ----------
作者: 苏格拉底叔    时间: 2008-12-26 22:13:24

冰风谷的话,我玩1代时候朋友来问-咋人在雪上走没脚印啊?
我一想,是啊,sfc上的传说系列都有脚印,不得不佩服日本游戏的细心。。
作者: pierrekbdw    时间: 2008-12-26 22:15:10

我这会儿正用混乱邪恶女狂乱法师重玩博得II3MOD。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 苏格拉底叔    时间: 2008-12-26 22:15:53

原帖由 pierrekbdw 于 2008-12-26 22:15 发表
我这会儿正用混乱邪恶女狂乱法师重玩博得II3MOD。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


巅峰加战术2?
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: ccclle    时间: 2008-12-26 22:19:29

某几位暴黑也太那啥了。。。。.............
作者: pierrekbdw    时间: 2008-12-26 22:20:19

原帖由 苏格拉底叔 于 2008-12-26 22:15 发表


巅峰加战术2?
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


巅峰战术强化战斗,狂乱波动太爽了,放个飞弹都可能招出卡扎克来。。。。。。。。
作者: 死亡凋零    时间: 2008-12-26 22:37:42

不累么....

喜欢魔兽 也喜欢战锤 又喜欢异域 辐射 博得...  这样不好么? 非要争个死去活来,而且争论的目的和结局也毫无意义...


估计大家都是 闲的蛋痛 所致吧?
作者: 海标    时间: 2008-12-26 22:49:55

英文版的博德之门合集我下了快一年才下下来,玩了个开头,但是现在年底工作忙,没时间玩了,苦啊苦啊……
作者: manli651    时间: 2008-12-26 22:58:09     标题: 呵呵

支持黑岛一下,支持啊,电脑上现在还留了个博德之门,辐射2也留了,魔法门也准备下一个来玩玩
无冬当然是要支持的,
作者: 海标    时间: 2008-12-26 23:00:41

dragon age也快要出了,失败的话,欧美RPG就彻底死了……就只剩某某A+RPG类的挂羊头卖狗肉的伪RPG快餐割草游戏了……这几年就只有做上古卷轴的小组撑着,可惜他们中没有天才,也没有一点做游戏的天赋,巫师虽然让人眼前一亮,可惜自由度太低,没有玩RPG的代入感,这几年还有其他什么RPG游戏,我就想不出来了,辐射3?还没时间玩呢……
作者: realzeratul000    时间: 2008-12-26 23:07:03

原帖由 海标 于 2008-12-26 23:00 发表
dragon age也快要出了,失败的话,欧美RPG就彻底死了……就只剩某某A+RPG类的挂羊头卖狗肉的伪RPG快餐割草游戏了……这几年就只有做上古卷轴的小组撑着,可惜他们中没有天才,也没有一点做游戏的天赋,巫师虽然让人眼前一亮,可 ...


目前来看,dragon age应该不会是雷作,毕竟也是重新做过的作品了,人物设定上吸收了博德的优点,战斗上也只会比无冬2这样的更好,怪物击杀上也有了一些特殊的击杀效果,故事背景貌似是在两方大战中展开,猪脚小队帮助人类一方。很是期待啊,而且这游戏也跳了好多年的票了,只不过以前跳票时知道的人不多
作者: 不存在的    时间: 2008-12-26 23:49:04

原帖由 aslft 于 2008-12-26 23:45 发表
暗黑1是有史以来第一个可以联机互动的arpg.另外9个rpg都不可以双打,不可以pk.
谁告诉你博德之门不能双打,不能PK的
作者: 不存在的    时间: 2008-12-26 23:50:29

原帖由 ccclle 于 2008-12-26 22:10 发表
狮心王黑岛做的巴塞罗那部分据说还是很棒的

话说暗黑确实做得很不错,个人以为WOW之前的暴雪很好,WOW之后就死了

不过,使目前RPG向刷级刷装备的肥皂剧发展,暗黑“功不可没” ...

巴塞罗那那部分很赞啊,马基雅维利,米开朗基罗。。。。。。还有哥白尼是个大疯子,很有趣
可惜后面彻底了色了
作者: zwz8273    时间: 2008-12-26 23:50:58

只有暗黑和FF一直值得期待,一直活得很好
另外FFX没有PC版的,不知道啥时候才能再出PC版呀(这样,就有修改器啦)
作者: 诸葛小草    时间: 2008-12-26 23:52:55

当年的黑岛……

看看辐射3……

2020
作者: lylm250649    时间: 2008-12-27 00:00:03

暗黑也是RPG?什么样的RPG?????
作者: nome365    时间: 2008-12-27 00:06:29

原帖由 海标 于 2008-12-26 23:00 发表
dragon age也快要出了,失败的话,欧美RPG就彻底死了……就只剩某某A+RPG类的挂羊头卖狗肉的伪RPG快餐割草游戏了……这几年就只有做上古卷轴的小组撑着,可惜他们中没有天才,也没有一点做游戏的天赋,巫师虽然让人眼前一亮,可 ...



说巫师没有代入感。。。。。博得之后,我最喜欢的rpg了剧情配乐,各方面都没的说,自由度小点不是缺点,不是rpg都非得和上古似的。

欧美RPG要死么?只是DND规则的少了。巫师、辐射3、Mass effect那个不是精品。。
作者: cyhainlb    时间: 2008-12-27 00:08:08

原帖由 zaomm 于 2008-12-26 22:07 发表
我居然玩过据说很难的冰封溪谷2,怪不得打到冰巨魔就过不去了


要用火,用酸,终结巨魔,否则它会再生。

请参考崔黑三部曲,巨魔平原
作者: satan023    时间: 2008-12-27 00:09:07

我觉得...最经典的还是博得...
作者: cyhainlb    时间: 2008-12-27 00:14:55     标题: 1

原帖由 aslft 于 2008-12-27 00:11 发表


博德之门那个联机是理论上的,实际上那类游戏联机不成体统.


怎么就不成体统了?
作者: 不存在的    时间: 2008-12-27 00:17:08

原帖由 aslft 于 2008-12-27 00:11 发表


博德之门那个联机是理论上的,实际上那类游戏联机不成体统.

不成体统?我不觉得,当年和寝室同学经常联机玩,很有TRPG的感觉

就算博得联机不普遍,无冬总是联机游戏的经典了吧,满世界的服务器,64人的大联机,城主系统,多人扮演,自建剧情,PK的深度,难道不能算RPG联机史上的里程碑?
作者: liberator    时间: 2008-12-27 00:42:37

三大rpg魔法门,巫术和创世纪都加入的版本大善.......另外再建议个旧共和国武士....

另外正确的做法应该是把名字改成“PC游戏史上十大最经典传统欧美RPG”,然后把暗黑和FF换掉,就没太多口水了......
作者: 海标    时间: 2008-12-27 00:44:20

回94,101:以往经典的RPG如魔法门,博得之门,甚至是那些战旗游戏,游戏里的策略成分也占有很大比重,强调的是团队协作,而现在的RPG,似乎都更强调ACT,我并不是说我不喜欢这种类型,而是他们总是让我觉得少了什么东西,尤其是无冬,真的让我太失望,太失望……
作者: 6223391622    时间: 2008-12-27 01:14:06

都是很好玩的游戏啊
作者: 7764663    时间: 2008-12-27 02:14:27

对欧美RPG始终提不起兴趣,感觉都没啥剧情,老是自由度自由度的,可惜神鬼暗黑之流感觉超无聊,我玩RPG可不是为了打人
作者: nome365    时间: 2008-12-27 02:15:01

原帖由 海标 于 2008-12-27 00:44 发表
回94,101:以往经典的RPG如魔法门,博得之门,甚至是那些战旗游戏,游戏里的策略成分也占有很大比重,强调的是团队协作,而现在的RPG,似乎都更强调ACT,我并不是说我不喜欢这种类型,而是他们总是让我觉得少了什么东西,尤其是无冬,真的让 ...



无冬就不说了,无冬2是团队的,原版故事也算是气势恢宏。巫师就其动作成分来说也就是有节奏的点击鼠标操作程度与ACT游戏相去甚远,既然是RPG,RP当先,策略也好,动作也罢,甚至是射击都无所谓,一个好的故事,鲜活的人物形象才是最重要的。像ME、巫师、辐射都在故事、人物、自由度不同的方面达到了一个相当高的水准。物是人非,只能说有时是人的心境不同了。
作者: 不存在的    时间: 2008-12-27 02:35:58

原帖由 7764663 于 2008-12-27 02:14 发表
对欧美RPG始终提不起兴趣,感觉都没啥剧情,老是自由度自由度的,可惜神鬼暗黑之流感觉超无聊,我玩RPG可不是为了打人

唉,可惜了,你的感觉和事实恰恰相反

欧美RPG的剧情的深度是日式中式RPG无法比拟的,异域,辐射,都是RPG里剧情的巅峰
作者: ccclle    时间: 2008-12-27 12:55:58

原帖由 aslft 于 2008-12-27 00:11 发表


博德之门那个联机是理论上的,实际上那类游戏联机不成体统.



原来NWN2联机是渣阿,泪流满面了
作者: EA无敌FIFAFAN    时间: 2008-12-27 13:01:36

NWN 那种联机mod 是发挥角色扮演想象力的------------

一般人是玩不起来的
作者: 林户    时间: 2008-12-27 13:22:46

个人觉得 仙剑奇侠传  应当入选——————————————
作者: yanpo321    时间: 2008-12-27 13:49:28

像素的刀剑最好,至少也要排第二。


.
作者: 贪婪PSP    时间: 2008-12-27 13:54:25

在中国大陆人眼里,可能暴雪暗黑系列能排第一了....   真都怪游戏市场畸形发展和经济造成的结果....FF排第4一点不稀奇.就算排第一也不稀奇,不过欧美人可能会对自己国家的RPG更加有兴趣点. 每一作FF的销量在欧美都是中上级的. 算起来也比什么暗黑系列高的多了.
作者: 贪婪PSP    时间: 2008-12-27 13:55:50

玩日本RPG基本上就是看一部剧情深度很高的电影! 欧美则是游戏性和系统....
作者: madjumo    时间: 2008-12-27 14:02:07

无名氏的传奇

太令人疯狂了
作者: max1988815    时间: 2008-12-27 14:07:38

有一个jrpg 你哈哈~~~好多没玩过啊~~~~不过此帖退老
作者: max1988815    时间: 2008-12-27 14:09:56

原帖由 贪婪PSP 于 2008-12-27 13:54 发表
在中国大陆人眼里,可能暴雪暗黑系列能排第一了....   真都怪游戏市场畸形发展和经济造成的结果....FF排第4一点不稀奇.就算排第一也不稀奇,不过欧美人可能会对自己国家的RPG更加有兴趣点. 每一作FF的销量在欧美都是中 ...

就算这是事实···也联系不到游戏市场畸形发展和经济造成的结果吧
韩国老那么喜欢星际 是不是也是游戏市场畸形发展和经济造成的结果
美国佬热衷橄榄球,也是市场畸形发展和经济造成的结果吧

各取所需  各有所好  就这么简单 ~~
作者: 绿茶冲咖啡    时间: 2008-12-27 14:16:50

转的两年前的帖子,楼下还这么多人在争论……
作者: adsl2008    时间: 2008-12-27 14:24:28

太主观了!    而且没有英雄传说!
作者: 猴王    时间: 2008-12-27 14:39:48

别的我不管,只要异域放在第一位就行,别的游戏和他不是一个档次.
通了异域已经有5年了,现在回想起来还是印象深刻...虽然我对结尾似乎还有点迷惑...
作者: realzeratul000    时间: 2008-12-27 14:49:09

原帖由 blackdraco 于 2008-12-26 23:48 发表

无冬之夜含泪飘过......城主执政包啊......


nwn和d1差了几年?
作者: realzeratul000    时间: 2008-12-27 15:05:20

瞧这激动的                                                                    
作者: realzeratul000    时间: 2008-12-27 15:09:09

我只问你d1和nwn差几年而已,你激动啥,我这问题有其他含义吗。我咋不知道呢
作者: 不存在的    时间: 2008-12-27 15:12:59

原帖由 adsl2008 于 2008-12-27 14:24 发表
太主观了!    而且没有英雄传说!

如果你说DQ和异度装甲也就算了

英雄传说完全是给未成年少男少女玩的玩意啊
作者: ccclle    时间: 2008-12-27 15:23:20

嗯,黑岛就是那RPG界的神,从黑岛到现在还没见有RPG能超越异域、辐射的

[ 本帖最后由 ccclle 于 2008-12-27 15:36 编辑 ]
作者: 不存在的    时间: 2008-12-27 15:29:00

原帖由 ccclle 于 2008-12-27 15:23 发表
嗯,黑岛就是那RPG界的神,从黑岛到现在还没见有RPG能超越异域博得辐射的

博得是BIOWARE
起码博得2是BIOWARE全权制作,这是一个很大的误解
作者: game_virus    时间: 2008-12-27 15:29:18

原帖由 ccclle 于 2008-12-27 15:23 发表
嗯,黑岛就是那RPG界的神,从黑岛到现在还没见有RPG能超越异域博得辐射的

坟墓里面的神吧
不是很有讽刺意味吗
作者: ccclle    时间: 2008-12-27 15:35:43

原帖由 不存在的 于 2008-12-27 15:29 发表

博得是BIOWARE
起码博得2是BIOWARE全权制作,这是一个很大的误解


话说虽然曾经被纠正过,但总是记错...........
作者: 卓别林叔叔    时间: 2008-12-27 15:50:54

原帖由 cyhainlb 于 2008-12-27 00:08 发表


要用火,用酸,终结巨魔,否则它会再生。

请参考崔黑三部曲,巨魔平原

似乎里面还有一把任务剑可以杀之........................




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