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标题: s11,地理大于人和,无天时 [打印本页]

作者: skyhanwei    时间: 2008-12-24 13:01:56     标题: s11,地理大于人和,无天时

用251袁绍,第一次开局看重邺的张合和大都市,攻下。之后受到吕布,张角,司马的围攻由南向北,到了256年才统一完全发展好河北。同时粮没有积累。
第二次开局,攻下公孙,由北向南,到254年统一河北,同时粮够40万大军的开销。

用曹操开局,虽然人才牛,但四面受敌,发展反而不如四个角上的势力来的省力。

最大的问题是粮不够用。
作者: opencable    时间: 2008-12-24 17:50:48

曹操是你没用好,如果用得好曹操的发展速度未必就比孙刘两家慢。
作者: skyhanwei    时间: 2008-12-26 12:27:19     标题: 回复 #2 opencable 的帖子

请赐教
如何用好曹操?
开局即一兵烧城?站空白城池搜武将,加行动力?。。。。。。等

我的意思不是曹操不好,而是在袁绍人才城池远远低于曹操的情况下,因为地理优势可以比曹操打的更顺利和省心。
曹操能用好,但要不断的出兵,每一回合都要用很多时间,不省心。

请关注同为袁绍的两种情形。
我注重想讨论宏观的策略,而非技巧,从后方打,只需二十万兵,后方不用守城,而四面受敌兵力分散,武将分散。
作者: nizeng    时间: 2008-12-26 13:52:03

玩三国、革新之类的历史模拟游戏一向不用诸如一兵战术之类的技巧,追求的就是历史模拟感,那样太假了
作者: unfine    时间: 2008-12-26 14:07:30

在中原打的是烦人的,电脑四面进攻,往往我看电脑来打我,如果还没建设就直接给他了,烦死了
作者: 倾觞而赋    时间: 2008-12-26 14:08:11

无天时 那落雷属于啥子
作者: unfine    时间: 2008-12-26 14:09:20

人和也是比较的,211公孙恭再地利也难啊
作者: unfine    时间: 2008-12-26 14:09:58

打错了,是说必要的,不是比较的~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: shaptx4869    时间: 2008-12-26 14:21:58

311人才决定一切,地理作用不如人才明显。只有当人才差距较大的时候,利用地利才显得重要,典型的如一兵守关等等。
作者: youren111    时间: 2008-12-26 14:37:30

金角银边草肚皮......
作者: skyhanwei    时间: 2008-12-26 15:22:11     标题: 回复 #8 unfine 的帖子

确实,用公孙这类就1个人的人和是决定性的,但251有七八个将,灭了公孙之后就容易了,主要是襄平路太宽。
三11 武将太容易掉忠了,人和经过4-5年,就不用考虑了。
如果名将亲爱武将都是君主就体现出来了,视刘备为亲爱武将的比较多,孙家的太少了,一直被曹操抓去。曹洪,曹仁等也一直背叛。




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