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标题: 话说EA把Tiberium做的快好了,为什么不做了? [打印本页]

作者: AntonSlavik    时间: 2008-12-21 14:44:54     标题: 话说EA把Tiberium做的快好了,为什么不做了?

话说EA把Tiberium做的快好了,为什么不做了?
从网上视频、图片来看,Tiberium完成度很高,为什么????????
跟renegade一样,是FPS,枪有多,还有轨道炮!不过不知道视频上那个机甲是不是狼獾。。。。。。。。。
难道是为了Farcry2?????????????????????
作者: haier2008    时间: 2008-12-21 14:47:45

其实我觉得这个游戏还是很有前途的,可惜金融危机影响面很广哦……
我的猜测最好不要实现……
作者: LIXINYU    时间: 2008-12-21 14:52:29

一个低品质游戏做出来也只会损害CNC系列的名声+亏本,还不如不做……

另外Tiberium的主角那身行头和Dead Space的主角很是神似……
作者: AntonSlavik    时间: 2008-12-21 15:03:23

在现在,跳票是一个公司能力的表现
支持EA跳。。。。。。。。。。。。。
只要最后出就好
作者: 揸波将军    时间: 2008-12-21 15:05:02

那东西离完成差远了
而且概念上居然是一个GDI vs GDI的团练游戏,用泰伯利亚矿来做题材也无法掩饰其贫乏
CCR成功的角色转换、车辆驾驶等一大堆它一个也没有
作者: 海星杰克    时间: 2008-12-21 16:01:57

跳票是成神的必备之路....要不不跳肯定会被喷快餐的
作者: AntonSlavik    时间: 2008-12-27 21:33:24

原帖由 揸波将军 于 2008-12-21 15:05 发表
那东西离完成差远了
而且概念上居然是一个GDI vs GDI的团练游戏,用泰伯利亚矿来做题材也无法掩饰其贫乏
CCR成功的角色转换、车辆驾驶等一大堆它一个也没有 ...

不会把!
我看游戏视屏都有不少了!虽然是GDI机甲被击毁。。。
作者: softboy86    时间: 2008-12-27 22:36:32

现在不是跳票的问题,而是停止开发了,不一样的




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